//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2012

符文:165

31#
看是看完了,计算部分懂得很模糊55555,结论倒是比较清楚。。我觉得这个东西很好,至少对于我来说很有用。起码可以估算当前速刷大概时间是多少,其实很有用,呵呵!谢谢肥猫!
发表于 2015-10-13 18:06:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2561

符文:64

32#
猫大威武。我就看看
发表于 2015-10-13 18:22:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:106

符文:21

33#
好东西 顶一个 令外我比较感兴趣的是在双持火锤的bd下 兵要护符的收益能抵得上一个地狱火吗
发表于 2015-10-13 18:39:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:254

符文:2

34#
    个人觉得各位实战抑或理论的研究者们总是值得尊敬的,先不论研究数值的精确性跟与实战的贴合程度,冲榜的高端队伍与各类核心玩家总可以从研究过程或思维扩展方面获益。如果没有这些先驱者,我们就只能靠实战中模糊的“感觉”去配装,去换Bd。
    但楼主在发表结论的时候请不要忘了结合我国国情:虽然暗黑的玩家群构成相对其他Qq代理游戏已相当“友善”,但无论在哪一款游戏中,核心玩家总是极少的一部分人,休闲玩家才是主体。
    楼主的研究目的终归是让大家获益,那么不可避免的要考虑我们“休闲”玩家的感受是吗?我们休闲玩家在刷刷巅峰,冲冲榜之余上论坛,更希望看到的是几条简单易懂可以帮助到我们的结论。
    通篇粗略看了一下,几条重要的结论我认为可以概括一下:
1.在Boss战这类长时间战斗中,由于赛季宝石“越战越勇”的特性,各类增伤技能的收益均被稀释,就连囚者这类独立增伤都未能幸免。
2.攻速词缀由于能加快赛季宝石的叠加速度,在高层Boss战中的收益甚至超过10ED!
3.综上所述,佩戴受罚者宝石时各类增伤与攻速词缀的收益跟取舍应该重新权衡,但不能忽略受罚者宝石针对单体,短时间战斗收益不明显的特质。
  
已有 1 人评分 收起 理由
JustinFan + 10 感谢意见

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2015-10-13 19:42:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1269

符文:9

35#
只看的懂结论。。。学渣表示给跪了!
发表于 2015-10-13 19:51:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:620

符文:242

36#
数量级……不就是阶么

这儿所说
假设队伍里有 4个成员,初始DPS 分别为:A_1,..., A_4,   DPS 时间增长率,K_1,..., K_4. (K_i 可以为0, 代表不佩戴受罚者)
第 i 个人的总输出:t * (A_i + A_i*K_i * t / 2 ) =  A_i * t + A_i*K_i /2 * t^2

受罚者不是应该是A_i_t=ai*K_i^t么,或者说是A_i*(1+k_i)^t么

再往后没看了,但是在我的理解里,D3的数据达不到用阶估计的要求
发表于 2015-10-13 20:12:06 |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:2125

符文:28

37#
然而BOSS不会让你打太久。。。。
发表于 2015-10-13 20:36:04 |只看该作者 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:337

符文:5

38#
先顶一记猫大的技术贴
虽然看了半天只看个大概 没有全弄明白 但是个人觉得单人冲榜即使残酷的收益在BOSS战为4%上下,但是进度期残酷带来的增伤被范围伤和血溅十方无限的放大 导致残酷是不可能放弃的 另一个原因是野蛮人的被动实在没有第六个能看的了
赛季宝石嘛 即使和残酷有一些收益冲突 会缩小残酷的时间收益(其实伤害收益应该是没有影响的 只是时间缩短了显得收益低了 还是在30%血量造成了40%的额外伤害) 没有赛季宝石的蛮子嘛15分钟估计也不够打BOSS
组队实在没打过几局 就不妄作评论了
发表于 2015-10-13 21:10:56 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%94%BE%E9%80%90%E4%B9%8B%E5%88%83-5859/hero/18003798[/armory]

帖子:382

符文:9

39#
看完之后不明觉厉。。。。。。
发表于 2015-10-13 21:34:34 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8F%A9%E6%8F%90%E6%98%AF%E8%91%A1%E8%90%84-5113/hero/21067055[/armory]

帖子:14657

符文:10185

40#
小狼啊小狼啊 发表于 2015-10-13 20:12
数量级……不就是阶么

这儿所说

A_i是个常值,某人初始dps而已。总输出是dps平均值乘输出时间,会有1/2出来。第四赛季宝石的总输出函数是关于t的二次函数。性质由最高阶项决定,当时间充分大。求极限没有估算去,就是极限,第一步连续化假设是必须的,否则无法估计了就。
细节不是特别重要,就是二次函数这个你肯定懂。看下10ed你用帧数计算结果的极限就是4.88。

知道是二次函数,我就要通过这个信息得到 第n层boss击杀时间这个序列的性质,得到前后两项的比的平方趋近于1.17。后面的结论是这个idea的推广而已。不难,就是论坛里发公式写的人蛋疼。



发表于 2015-10-13 22:35:42 |只看该作者 来自:美国
欢迎关注我的频道 专注于暗黑4野蛮人的相关攻略.
油管频道: @JustinFan-oe3rq
精选攻略链接
暗黑4-野蛮人基础技能(上)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(中)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

帖子:14657

符文:10185

41#
骑着猪飞奔 发表于 2015-10-13 19:42
个人觉得各位实战抑或理论的研究者们总是值得尊敬的,先不论研究数值的精确性跟与实战的贴合程度,冲榜 ...

没忘。。。发出来找人挑错呢,主要是思路比结论重要。当然这个结论是比较数学化,完善后我自然会写上伸手党的结论的。
发表于 2015-10-13 22:39:44 |只看该作者 来自:美国
欢迎关注我的频道 专注于暗黑4野蛮人的相关攻略.
油管频道: @JustinFan-oe3rq
精选攻略链接
暗黑4-野蛮人基础技能(上)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(中)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

帖子:97

符文:2

42#
我了擦,博士白读了,这可以发表高水平论文了!

点评

JustinFan  怎么可能,这基本上是大一的高数水平。。。  发表于 2015-10-13 23:17
发表于 2015-10-13 23:08:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:14657

符文:10185

43#
本帖最后由 JustinFan 于 2015-10-13 23:19 编辑
抱歉~ 发表于 2015-10-13 16:04
计算器很好做,我去做一个吧。至于文风,我有个建议就是分楼写。第一楼只写结论给伸手党,第二楼贴点计算 ...

“本计算器原则上适用于所有职业,但考虑到有些特殊技能的影响,如残酷,先发制人等,还需要若干次修改才能达到全职业通用的目的。”




1. 你尝试解释一下这个现象吧,反正你check过我的计算是对的。


关于残酷,先发制人的收益计算。


事实上都适用于 “时间不变”等效独立增伤最后的实际收益。


你可以计算 sqrt(1+9.375%)-1 = 4.583.


关于先发制人,你有同样的结论。


所以我说的 sqrt(1+S%)-1 这个极限,基本适用于所有非攻击速度加成型增伤技能。


你要用你的方法改到计算结果里也是很方便的,你看下我的计算过程,copy一下,后面的东西就是excel的事情了。



2 .你的计算器里的东西,应该是适用于某些特定build。要考虑的因素还是挺多的,


如果要用受罚者,增伤的话了,ICD是一个砍,你得确定ICD卡到多少帧,基本这个是按照ICD走的。如果是1带3这种,挺好说的,只有电僧带。


如果是两个人,三人或者任意组合,比如旋风蛮+dh这种,虽然都带宝石,但是输出的差异,宝石等级的差异,都会导致结果的偏差。其实你需要的是4个人每个人的输出比例+每个人的赛季宝石等级以及攻击速度(每秒实际的增伤数值)。并不能说适用于全部职业组队。应该说是,更加适合单人,或者单人DPS带受罚者类的build。


要用精确数据的话,就得估算到位,最好能加上每个人的DPS比例+秒增伤,这样的估算,就非常精准了,n+m层真是随便算。







发表于 2015-10-13 23:15:52 |只看该作者 来自:美国
欢迎关注我的频道 专注于暗黑4野蛮人的相关攻略.
油管频道: @JustinFan-oe3rq
精选攻略链接
暗黑4-野蛮人基础技能(上)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(中)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

帖子:732

符文:15

44#
表示看了一半就看不懂了,坐等研究结论
发表于 2015-10-13 23:36:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
头像被屏蔽

帖子:20

符文:2

45#
我去,大神,我表示不知所云…
发表于 2015-10-13 23:43:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证