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帖子:253

符文:50

31#
这个BuD组队无法取代核爆是必然的,核爆是血少的怪死亡引发的爆炸,导致伤害迅速放大,这BuD就是通过怪物数量放大触发系伤害,最终导致的就是后续受益越来越小,血多的怪持续存在。

点评

大米乱舞  其实你会发现,高层很多大怪还是炸不死的,比如几只尸魔在羊头人堆里  发表于 2015-9-29 11:47
发表于 2015-9-28 17:12:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:188

符文:2

32#
我感觉还是拳影好些,一堆怪打的剩下些血多的瞬影拉着走
发表于 2015-9-28 17:34:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:100

符文:9

33#
jojo-wong 发表于 2015-9-28 16:48
根据别人测试的结果,闪电单体伤害在7e左右。。

一个数字是7E 也符合190%武器伤害,问题是多啊...还有很多显示不出来的..以前火伏魔 撸一会的怪,现在双拳一A就倒了..倒了,但是基本上并没有看到伤害数字
发表于 2015-9-28 17:59:33 |只看该作者 来自:北京

帖子:176

符文:2

34#
亲 你这对比不对- -  你双拳法算了10个怪 你核爆只算了1个怪 = =
发表于 2015-9-28 18:06:13 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%AF%E5%85%89-5799/hero/17642763[/armory]

帖子:472

符文:18

35#
黯光 发表于 2015-9-28 18:06
亲 你这对比不对- -  你双拳法算了10个怪 你核爆只算了1个怪 = =

你没懂这个的机制,你打中10个怪的时候,每个怪都会电一下其他9个怪,所以每个怪都受了9下电击,总伤害是9*10
发表于 2015-9-28 18:57:31 |只看该作者 来自:北京

帖子:1110

符文:27

36#
虾可行 发表于 2015-9-28 16:53
一个怪7E,那么打中10个怪的话,每个又都会给周围的9个造成伤害,类似与范围伤害那种机制,击中10个也太容 ...

一个怪7e,击中10个且全部触发就是每个怪70e,再配合拳僧的鬼畜攻速,问题是aoe技能可以同时触发多个不
发表于 2015-9-28 19:07:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:724

符文:521

37#
本帖最后由 Ficreal 于 2015-9-28 19:10 编辑
snafour 发表于 2015-9-28 18:57
你没懂这个的机制,你打中10个怪的时候,每个怪都会电一下其他9个怪,所以每个怪都受了9下电击,总伤害是 ...

= =意思是LZ只考虑了核电的多怪触发,忽略了核爆也能连锁,如果有怪堆补充,炸10只也是10*9次伤害,如果没有怪补充,至少也有9+8+7+6+5+4+3+2+1次爆裂伤害。

但,如果一个核电全职去上DEBUFF,应该能覆盖到30码的怪堆,而爆裂爆炸只有15码,核电能有(30/15)^2=4倍的范围优势;再考虑到组队的A伤递减——结合LZ的计算,每一只怪触发核电3次左右,相当于它核爆了。

根据数据挖掘,电涌的触发几率=0.24*触发系数(未实测)。而不管是百怒百裂还是部分其他职业技能,都能有每秒触发一次或以上电涌的能力,全队至少有每秒触发2次电涌的能力。

也就是如果电涌没什么隐藏的冷却限制或击中个数限制,且不卡的话。。个人很看好核电的前景

← ←顺便推销一发DH慢电,核电好搭档




发表于 2015-9-28 19:09:01 |只看该作者 来自:湖北

帖子:176

符文:2

38#
snafour 发表于 2015-9-28 18:57
你没懂这个的机制,你打中10个怪的时候,每个怪都会电一下其他9个怪,所以每个怪都受了9下电击,总伤害是 ...

那你 爆裂掌他也是面伤啊 也是10个怪的话 你的计算不也要乘以10?
发表于 2015-9-28 19:12:25 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%AF%E5%85%89-5799/hero/17642763[/armory]

帖子:226

符文:2

39#
然而单体乏力,尤其是没有赛季宝石
发表于 2015-9-28 19:44:19 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/权大纳言-3836/hero/25340817[/armory]
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帖子:1739

符文:4

40#
但是,核电僧不穿猴王套吗?如果核电僧穿猴王套,并不影响你的闪电伤害,但多了爆裂掌
发表于 2015-9-28 20:09:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:1739

符文:4

41#
核电僧可以手动上神秘韵律的爆裂掌,然后多了闪电的伤害,不是这样么?
发表于 2015-9-28 20:10:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:253

符文:50

42#
黯光 发表于 2015-9-28 19:12
那你 爆裂掌他也是面伤啊 也是10个怪的话 你的计算不也要乘以10?

爆裂不止是10了。由于怪物死亡以及爆炸的传染,伤害是瞬间放大的,所有才会有清场
发表于 2015-9-28 20:16:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:472

符文:18

43#
雁过长天 发表于 2015-9-28 20:10
核电僧可以手动上神秘韵律的爆裂掌,然后多了闪电的伤害,不是这样么?

那你装备堆电伤还是冰伤?事事通就事事松,又要上雷光debuff又要天律爆裂掌,操作难度非常大,核弹僧负责一个触发可以,负责上debuff实在太难了
发表于 2015-9-28 20:16:31 |只看该作者 来自:北京

帖子:472

符文:18

44#
黯光 发表于 2015-9-28 19:12
那你 爆裂掌他也是面伤啊 也是10个怪的话 你的计算不也要乘以10?

请好好理解这个符文……别人的面伤是乘以10,它却是乘以90
发表于 2015-9-28 20:17:27 |只看该作者 来自:北京

帖子:472

符文:18

45#
Ficreal 发表于 2015-9-28 19:09
= =意思是LZ只考虑了核电的多怪触发,忽略了核爆也能连锁,如果有怪堆补充,炸10只也是10*9次伤害,如果 ...

嗯,终于找到一个站在一样的理解上谈论这个符文的人了~核爆重叠爆炸也有倍数,但范围差距较大,而且需要干掉怪物才行,真的去冲80+高层,一次爆炸无法导致连锁时,重叠爆炸的作用就大打折扣,而核电就没有这个问题,我感觉核电核爆各有千秋,但实际如果要放弃一个,按现在的计算看核电更有竞争力,毕竟能大大放大辅助的作用~可是同时存在也没有问题,然后就是两个电涌能不能叠加,如果能叠加,那就是双核电和核电+核爆的竞争,如果不能叠加,那么这两个职业互补存在还是很好的~

点评

云邪  卡机有可能成为硬伤  发表于 2015-9-29 10:45
发表于 2015-9-28 20:21:44 |只看该作者 来自:北京
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