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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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朝辞 发表于 2015-9-28 06:29
开始我还在想你们这些神人都不睡觉的么,后来我反应过来原来是美帝有时差。。。。还是希望文章能直观些,既 ...

没,我是国内夜猫党。我昨天刚想到就写下来导致比较乱,今天我会好好更改下的,多谢提醒。
发表于 2015-9-28 10:07:17 |只看该作者 来自:江西
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抱歉~ 发表于 2015-9-28 10:03
多谢赐教,不过我目前还是认为该文,狼大可以。我没生命,但希望在反驳时给出一定的论据吧。事实上我在前 ...

正态分布会把怪集中在一个点,而实际上由于怪的体积会让怪在有效范围(就是你锤子能砸到,血溅能溅到,爆裂能爆到的范围)内呈一个类均匀分布,21码其实是一个很小的范围,不至于出现层次性的密度递减
正态分布把60%以上的资源都集中在一个很小的区间内,难道锤子砸的范围能大到半个屏幕吗
发表于 2015-9-28 10:07:41 |只看该作者 来自:江苏

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蛮神圣天使 发表于 2015-9-28 06:50
楼主的职业是什么啊

本科毕业,考研中。我的职业是野蛮人!
发表于 2015-9-28 10:08:35 |只看该作者 来自:江西
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刘秀 发表于 2015-9-28 08:42
楼主应该再比较一下在不选用血溅符文而选用猛虎下山符文的时候,那个15%伤害加成与范围伤的配合跟单纯血溅 ...

这个不用想,A类增伤收益非常低,何况他数值上也很少才多5%,没前途的。
战斗怒火中另外一个很有空间的是化敌为友符文!我现在5+2撕裂流就用的这个。
发表于 2015-9-28 10:13:01 |只看该作者 来自:江西
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小狼啊小狼啊 发表于 2015-9-28 09:46
所有被锤子砸中的怪都在囚者范围里
血溅的伤害是根据被锤子砸中的怪算的
---所以被血溅到的怪在不在囚 ...

嗯,说的好。。。

细思之后,应该是符合暴雪原理的。准确的讲,应该仅仅是血溅的原理。

不知你在血溅被砍之后是否有在这方面做过一定的实验和检测?


发表于 2015-9-28 10:13:03 |只看该作者 来自:美国
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Fangtang 发表于 2015-9-28 07:09
楼主可以向Tenure进军了。可以再用SAS总结一下:)

想的还是有点多,GPA太低直接GG。
发表于 2015-9-28 10:14:37 |只看该作者 来自:江西
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可以作为毕业论文了,如果导师也是一名暗黑米的话
发表于 2015-9-28 10:15:01 |只看该作者 来自:福建

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FlamesCC 发表于 2015-9-28 08:59
我只看结果,哈哈,过程完全看不懂!~

哈哈,完全不用看懂,大部分是我合(hu)理(bian)推(luan)导(zao)的。
发表于 2015-9-28 10:16:35 |只看该作者 来自:江西
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腹黑的天然呆 发表于 2015-9-28 09:11
楼主这种数学好的就是好啊,有心的话,好多东西可以自己算..............强力顶贴

我会告诉你是因为太卡不想玩,基友又不在,才蛋疼地建立了个模型详细算的么
发表于 2015-9-28 10:17:42 |只看该作者 来自:江西
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抱歉~ 发表于 2015-9-28 10:17
我会告诉你是因为太卡不想玩,基友又不在,才蛋疼地建立了个模型详细算的么

确实真是卡.........而且现在公开都难进,双倍刷个毛啊
发表于 2015-9-28 10:19:11 |只看该作者 来自:广东

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本帖最后由 tolisa 于 2015-9-28 10:26 编辑

赞一个,仔细研究研究
发表于 2015-9-28 10:24:21 |只看该作者 来自:河北
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请问 1+2=3 为什么?
发表于 2015-9-28 10:26:47 |只看该作者 来自:吉林
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大神好厉害         
发表于 2015-9-28 10:30:51 |只看该作者 来自:黑龙江
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小狼啊小狼啊 发表于 2015-9-28 10:07
正态分布会把怪集中在一个点,而实际上由于怪的体积会让怪在有效范围(就是你锤子能砸到,血溅能溅到,爆 ...

嗯,他说的这个情况,对于组队来讲,不是特别合适。

但是,在单刷的情况下,至少我遇到的多数情况,基本是方差较大的正太分布。我这么说是有实战经验的说,个人观察。

在锤子中心21码范围-15+6.

比如,我说的飞翼凶魔海,这个情况,小体积的飞翼是近战攻击,非常靠近人物,之后稍远一些是中小型体积的怪物,跑的快。中间会夹杂一些血牛。

锤子,一般出手,我只打中小体积的怪物。从这个角度讲,击中的怪物,密度确实要比中心点21码的范围稍远的地方要高,而且高不少。将锤子暴击的每一个怪物对应的15码血溅圆内的怪物分布平均一下,用均匀分布的模型就没有gauss分布好。



组队点炮的情况,没人点血牛,大体积,都是砸的越多越好。

就像你说的,怪物体积有大小之分,虽然拉倒一起,从中心点出21码圆看,“均匀分布”,但是实际情况是,锤子还是砸密度高的点。纯粹出于均匀分布的计算,实际也会有所偏离。

最后,模型的好坏,不完全依据对实际的拟合。像Astray说的那样,说出一定的理由,文章按照格式走,就是一篇好的文章。
发表于 2015-9-28 10:31:24 |只看该作者 来自:美国
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讲科学,看不懂呀,就说说结论吧
发表于 2015-9-28 10:33:35 |只看该作者 来自:云南
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