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符文:29

16#
范围伤还没修复啊,赶紧换掉
死了这么几次都能过,牛逼···
现在在高密度怪,大地形的基础上,哪些怪是能打的?
尸魔虽然比较2.2进度被削弱0.6,但打过几次感觉还是比普通怪涨进度。普通的小怪都不怎么涨进度,大型怪像惩罚者,白胖子,蛮牛(冲撞太致命)血太厚。沼泽牛更恶心,血厚召唤的小怪根本没进度,通常都和吹箫怪一起,没免控踩到夹子就得跪,远程伤害也很高。
现在觉得尸魔配A1人类法师变身的奴役怪算是比较好的图,密度不要求极端苛刻都能推出进度,其他的怪通常都得要很高的密度了,在一个说,高密度配流血宝石会卡的不能自理,我已经几次按ESC想缓冲都被强制中断游戏了
发表于 2015-9-22 12:59:18 |只看该作者 来自:重庆

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符文:86

17#
倍苦也许主要提升是在流血作用上?高攻速加上元素戒指,利用率变高了,不知道哪位数据达人可以算一算。只说攻速的话,我觉得勾玉还稳定些。还有我觉得马利用率很低,反正现在赌图也方便,基本打的也是高密度图,不如把马换成审判在元素到神圣之前扔一下会不会对输出很有帮助?
发表于 2015-9-22 13:00:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:31

18#
讯哥儿 发表于 2015-9-22 13:00
倍苦也许主要提升是在流血作用上?高攻速加上元素戒指,利用率变高了,不知道哪位数据达人可以算一算。只说 ...

增痛就是赌密度,我觉得那点流血没太大感觉,主要是攻速差很多。但增痛同时也比迅捷勾玉卡很多,我真不知道前边那些人怎么冲的
发表于 2015-9-22 13:01:49 |只看该作者 来自:北京
中老年休闲玩家,一贯懒得撕票冲层~~
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19#
uygrez 发表于 2015-9-22 13:01
增痛就是赌密度,我觉得那点流血没太大感觉,主要是攻速差很多。但增痛同时也比迅捷勾玉卡很多,我真不知 ...

那看来要换增痛试试。但高密度图感觉真没必要带马,一路扔过去就行了,如果带个审判20暴击,在神圣元素之前扔,神圣阶段的输出可以提升30%,还蛮契合的
发表于 2015-9-22 13:08:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:86

20#
星界游神 发表于 2015-9-22 12:59
范围伤还没修复啊,赶紧换掉
死了这么几次都能过,牛逼···
现在在高密度怪,大地形的基础上,哪些怪是 ...

尸魔海感觉进度还是最高的,密度够还安全,羊头标枪在挑衅的减攻速下威胁小很多,估计极限还是要在这个图上找
发表于 2015-9-22 13:12:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:340

符文:2

21#
讯哥儿 发表于 2015-9-22 13:08
那看来要换增痛试试。但高密度图感觉真没必要带马,一路扔过去就行了,如果带个审判20暴击,在神圣元素之 ...

增痛的效果还是很好的,遇见密度一般的图也比勾玉好用.我CDR43.33%,带上增痛打图,一般都能保持全程变身,你可以考虑试试.

发表于 2015-9-22 13:20:25 |只看该作者 来自:天津

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符文:31

22#
讯哥儿 发表于 2015-9-22 13:08
那看来要换增痛试试。但高密度图感觉真没必要带马,一路扔过去就行了,如果带个审判20暴击,在神圣元素之 ...

跑马高层我也认为没用,需要跑马的图基本没戏了,我一般就利用钢皮被打加速那5秒往前冲。审判我辅助豆角跟队友测试的结果不太理想,虽然没有准确数据,但从定身时间来看,衰减的太厉害。。
发表于 2015-9-22 13:24:38 |只看该作者 来自:北京
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23#
讯哥儿 发表于 2015-9-22 13:12
尸魔海感觉进度还是最高的,密度够还安全,羊头标枪在挑衅的减攻速下威胁小很多,估计极限还是要在这个图 ...

我冲62 63过的都是骷髅海 远近骷髅各半吧,然后混着一些蛮牛和石头人之类的大体积单位。羊头人的标枪我觉得还是有点虚,偶尔会被一轮齐射秒=,=
发表于 2015-9-22 13:27:15 |只看该作者 来自:北京
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符文:0

24#
还是需要装备支持与赌图 不过能大家能够直面逆境已经难能可贵了
                     
发表于 2015-9-22 13:29:35 |只看该作者 来自:福建
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25#
uygrez 发表于 2015-9-22 13:27
我冲62 63过的都是骷髅海 远近骷髅各半吧,然后混着一些蛮牛和石头人之类的大体积单位。羊头人的标枪我觉 ...

看到羊头人就赶紧冲过去紧贴,挑衅后攻速低而且羊头人要走位才能发射,移速低它走位很难,基本上就发射不了标枪了,威胁小很多
发表于 2015-9-22 14:00:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:86

26#
本帖最后由 讯哥儿 于 2015-9-22 14:15 编辑
uygrez 发表于 2015-9-22 13:24
跑马高层我也认为没用,需要跑马的图基本没戏了,我一般就利用钢皮被打加速那5秒往前冲。审判我辅助豆角 ...

审判在自己冲层使用频率降低一些,保证元素转到神圣的时候有效果就行了。而且怪多的时候可以往不同的怪扔。只是一点,精英确实衰减有点快。也可以考虑换成其他技能
发表于 2015-9-22 14:02:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:21

27#
本帖最后由 和谐喵喵 于 2015-9-22 15:43 编辑

恭喜楼主,实乃同袍楷模。

虽然我装备不好,还在努力过60,共同进步。
发表于 2015-9-22 15:42:44 |只看该作者 来自:上海
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符文:144

28#
大神为什么你一直没吃过药水啊
发表于 2015-9-22 16:01:18 |只看该作者 来自:湖南

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符文:21

29#
打逗教没鼠标宏只卡个键盘真是伤
发表于 2015-9-22 16:04:41 |只看该作者 来自:重庆

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符文:10

30#
讯哥儿 发表于 2015-9-22 13:12
尸魔海感觉进度还是最高的,密度够还安全,羊头标枪在挑衅的减攻速下威胁小很多,估计极限还是要在这个图 ...

实际上层数提高用的统一的增长系数,导致一些身材不匀称,单项素质基数大的怪后来就变质了。大体积的到后面一般的蓝精英都死完了它都能坚挺,还不好带着走。标枪羊头后来也变质了,有个把零散的就能要你命。所以现在稳当点的就那些僵尸图,恶魔图或者混编都行,遇到欢乐总动员那是福气…这些怪身材匀称,不会给你造成单项压力过大。
发表于 2015-9-22 16:45:03 |只看该作者 来自:山西
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