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1#
发表于 2015-9-7 11:04:00 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 搞师傅 于 2015-9-8 15:35 编辑

    首先声明,楼主不是原创,也不是什么大腿,只是每天逛逛论坛看着大家有疑惑所以出来总结下给一部分新手指导,下面的内容肯定有很多是借鉴的大家回复的意见,只希望大家理性分析讨论,帮助武僧走的更远。
    虽然武僧目前有4个主要流派(七相、拳法、核爆、奶僧),但相同的流派也有很多不同的变种(感谢暴雪出品卡奈魔盒这件神器让这个游戏变得更加多样化,更加有趣),目前武僧单人大部分人用七相元素流,组队65+大米则多为核弹僧+奶僧+双蛮或者蛮子+巫医,巫医输出辅助均可以,事实上,一个好的辅助可以让一个输出发挥超过2倍甚至3倍的伤害能力。。这也是为什么目前天梯顶层四人组都是3辅助+1蛮子的原因(核弹暂且也算辅助吧)。
    本帖只讨论核弹僧的部分内容。



一、感谢
    首先感谢bearcow大大提供的核弹僧配装分享,实际上目前一切核弹僧的变化都来源于此,有志于玩核弹僧的和尚请好好去看一下大大的三个核弹帖子。

    链接:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 3360&fromuid=822677
    看完再来看本帖会更有收获。本帖只讨论极限输出流,针对高层大米和速刷65层,给出的配装及想法也只是抛砖引玉。


二、武器分析
    核弹僧的武器萃取一定是厄拳,携带武器分为双手流和神龙流
    1、双手武器胜在稳定,可携带武器为远古30%冰伤骷髅王之怒,或远古焚炉自带精英伤。一般建议携带远古骷髅王,如果队伍配合默契可以实现拉好小怪引爆炸掉精英可以带焚炉。  
    武器词缀为高白字、10ED、敏捷、体能>击回;冰伤占1条词缀。
    2、携带神龙双拳套,优势在于爆发可控,且双持攻速较快回内效果较好,楼主比较看好神龙套,目前也是用的这2把武器。
武器词缀为高白字、敏捷、10ED、体能>击回(或堆极限输出洗范围伤)。
    强调一下,跟拳法僧不同,神龙的次要内力属性有最好,没有也不要强求,因为我们无法控制核爆的时间,而且神龙对爆裂掌的加成只有内力满了之后清泻内力时有效,无法保持满内力。

    楼主渣渣武器见附图。
武器伤害基数分析结论:
    很多人提出了双手骷髅王DPH是否要比双持高的问题,我简单列表计算了一下,暴击按照普遍50%达标,爆伤按照单武器450%的加成较为合理,计算列表如下:
影响系数 武器DPH 敏捷加成冰霜加成 暴击 爆伤 独立增伤  伤害系数
骷髅王 4314.2 10000%    1.7 50% 450%     1  2383596
神龙套 2233 11000%    1.4 50% 580%     2  2682280
相差倍数   1.125308
经计算,龙套的输出能力要比骷髅王高出13%左右,项链上缺少元素伤会导致骷髅王上的30%冰霜效果增强,但神龙套默认双1000体能,没有极品范围伤,实际上考虑神龙的攻速回内以及更加极品的范围伤等效果,神龙套在坚韧和伤害上是要超越骷髅王之锤的,欢迎数据帝分析。(感谢

alitatsuki在计算过程中的讨论和帮助

三、装备分析
    目前装备分为辅助流和纯输出流
    辅助流为萃取华戒+悟空三件(手、头、项链)+伊娜三件+乌娜二件,伊娜和乌娜的位置没有具体要求,哪个部位有远古用哪个,腰带只有伊娜有。
    纯输出流为萃取元素戒+悟空四件+乌娜2件+缠腰耳串+粗糙鞋
(值得注意的是也有人腰带和鞋子选择带伊娜2件替代,具体配装参考天梯榜,差距为伊娜2件额外增加20%元素抗性与缠腰30%近战减伤的抉择,个人认为到了高层还是伊娜2件较好,但是王大锤也很阔怕,大家自己抉择吧),护腕箭道和灵魂守卫不多解释。

    楼主目前没伊娜双远古,暂时用的缠腰和粗糙,见附图,渣渣巅峰勿喷,楼主上班族,每晚玩4、5个小时。

    装备属性选择:
    1、项链,一个好的项链极为重要,仅次于武器,最好的是元素伤双暴,当然极品没这么好得,项链属性优先度为爆伤>元素伤>暴击>远古敏,暴击不足宝石用冰晶宝石补充暴击。
    附图上了楼主的渣渣项链,怨念中的99%。。。。。洗吐血了
    2、头部:头部属性为暴击>敏捷>爆裂15%>体能,如果暴击和爆裂15%抉择必定选择暴击。
    3、戒指:对戒不多说,双暴必须,远古戒指暴击>均伤>爆伤>敏捷,按照词缀先后顺序去洗和保留。
    4、其他装备:手套双暴必须,鞋子15%爆裂必须,其他注意的词缀就是手套和肩膀范围伤非常有用(但手套范围伤不值得牺牲一条爆属性),衣服词缀在血量超过80W似选用11%精英减免更加有用,裤子可选择远古护甲。


四、技能分析及输出手法小技巧分享
    主动技能没有争议,争议在于被动技能,根据队伍韧性选择增加更多输出技能,巅峰等级内力及范围伤优先点满。技能搭配见附图。
    输出小技巧
    1、神龙套的泻内力使用
    猴子套的效果必须靠手动上爆裂掌触发,因此怪物快爆时,2-3秒一个爆裂掌的释放是必不可少的,感谢一楼提醒,神龙的增伤100%是在到达内力上限的时候才有用,因此我们在一开始是保持左键+释放爆裂掌控制内力,怪物即将爆炸时,速度打满内力触发神龙效果,然后稳定保持2-3秒1个爆裂,尽量打拳增加持续时间,怪物数量>10+时,内力回复基本可以保持。

    2、宝石携带
    放到这里讲是因为宝石不是一成不变的,核爆僧固定携带的宝石只有困者,其他可携带宝石有冰晶、转煞、贼神、强者等。这里要说的是队伍韧性足够时带贼神时可通过适当移开距离增加伤害。
    3、距离控制
    要时刻牢记我们是辅助,点上爆裂掌后控制内力是我们要做的,其他时候内力不缺我们完全可以上完爆裂掌躲到没有奥、毒、火的位置,并不需要无脑战撸,当然保持打拳灵魂守卫效果是很有必要的。



五、关于核爆僧的理解误区
    这里我会吸取回复栏的意见提出来让大家注意!
    1、目前快照机制为当前效果决定当前伤害,因此打拳上爆裂等待快爆的时候补爆裂触发猴子套是可行,并不存在说手动上爆裂更疼的效果
    2、神龙套满内力后清泻内力时增伤100%才增加爆裂掌伤害,BUF监视请关注BUFF栏右边,且触发BUFF时灵光悟回内无效。(感谢alitatsuki的提醒)
    3、神龙套的武器DPH即爆裂掌伤害基数系数,是两个武器的平均值,因此主副手双远古双10ED都很重要,主副手摆放位置无所谓,所以如果你只有一个远古神龙,不如使用双持远古武器先。
    4、感谢部分和尚的热心回复,楼主更正一下火幻身效果是增加20%技能伤害,体现在面板上的,使用火幻技能不会导致该效果消失或增强,意思就是CD到了就放随意。
    5、强调一下,和奶僧组队,核弹僧再穿伊娜2件套会有额外的20%元素抗性效果,楼主去试验过了,并不可能天梯的人都是傻子。
    其他的如控制元素戒效果,队伍协调好拉怪节奏和爆炸节奏,塔的利用这些就看队伍配合了,这个游戏的高层实际就是一个韧性与伤害抉择的关系,越到高层越是要舍弃部分坚韧增加输出,舍弃部分的坚韧就靠操作弥补回来了,永远不要指望坚韧可以满足无脑战撸,这是个没有上限的游戏,因此也鼓励大家去高层挑战自我,压缩自我的操作极限。
    最后大家有什么好的提议和技巧也可以回帖,我会编辑入帖子汇总并增加说明是你的贡献,希望大家群策群力,让核弹僧更加大放光彩。






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2#
本帖最后由 alitatsuki 于 2015-9-7 11:15 编辑

有个概念问题,神龙的特效只有精气满开始泄精后的全局加成对核爆是有效的,之前的精气1.5%只对拳法有效。所以核爆武僧要用神龙的话,应该是想办法在触发了泄精,并维持这个状态之后再开始点爆,手法要求是比较高的,如果没有触发泄精效果,你内力100点还是200点都是没区别的。
发表于 2015-9-7 11:14:35 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:996

符文:5

3#
测试服玩多了拳法七星的表示回去搞搞看,反正奶僧不喜猴爆好歹也算输出
发表于 2015-9-7 11:16:08 |只看该作者 来自:江苏
外服:天水#3470;国服:天水#5739
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E6%B0%B4-5739/hero/21266290[/armory]
头像被屏蔽

帖子:91

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4#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2015-9-7 11:23:27 |只看该作者 来自:新疆
签名被屏蔽

帖子:88

符文:11

5#
alitatsuki 发表于 2015-9-7 11:14
有个概念问题,神龙的特效只有精气满开始泄精后的全局加成对核爆是有效的,之前的精气1.5%只对拳法有效。所 ...

非常感谢提醒,楼主已更正,小白也在学习中,差点铸成大错
发表于 2015-9-7 11:25:03 |只看该作者 来自:广东

帖子:365

符文:47

6#
神龙触发效果打上的爆裂,和猴子特效触发以后的爆裂,在神龙效果以及猴子结束后,伤害会恢复为没有触发这些buff的情况还是维持都触发的伤害?还有就是挂上的爆裂掌有没有快照机制,后续在打拳的话会不会抵消?
发表于 2015-9-7 11:25:11 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/PLUTO-52505/43363518[/armory]

帖子:88

符文:11

7#
奶嘴少爷 发表于 2015-9-7 11:25
神龙触发效果打上的爆裂,和猴子特效触发以后的爆裂,在神龙效果以及猴子结束后,伤害会恢复为没有触发这些 ...

目前快照机制为瞬时触发,即当前的状态决定当前的伤害,所以怪物快死的时候释放猴子爆裂3秒增伤和神龙泻内力效果即可

点评

荒野独敖  神龙一旦开始泄精,手动上的爆裂肯定是享受猴子3秒增伤的,同时还会触发对戒的加成,那么这一瞬间能享受到对戒的增伤么(之前对戒不触发)?  发表于 2015-9-26 21:05
发表于 2015-9-7 11:31:34 |只看该作者 来自:广东

帖子:3142

符文:323

8#
搞师傅 发表于 2015-9-7 11:25
非常感谢提醒,楼主已更正,小白也在学习中,差点铸成大错

还有个小错,触发神龙之后灵光悟的回精也是不起作用的,这就是为什么核爆僧往往带攻速被动,往往萃取精气戒指的原因。


发表于 2015-9-7 11:31:54 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:6338

符文:1517

9#
这个流派cdr有一定的要求吗?      
发表于 2015-9-7 11:33:54 |只看该作者 来自:浙江

帖子:365

符文:47

10#
搞师傅 发表于 2015-9-7 11:31
目前快照机制为瞬时触发,即当前的状态决定当前的伤害,所以怪物快死的时候释放猴子爆裂3秒增伤和神龙泻 ...

原来是这样,那平时就是一直打拳打拳打拳,放放爆裂控制内力,然后快爆炸了,放个爆裂打满触发神龙然后Boom?
发表于 2015-9-7 11:34:31 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/PLUTO-52505/43363518[/armory]

帖子:128

符文:4

11#
怪物爆炸前1秒开火幻身。。。。是什么意思。。。
发表于 2015-9-7 11:34:35 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%89%93%E6%9D%82%E7%9A%84-5795/hero/21173767[/armory]

帖子:88

符文:11

12#
alitatsuki 发表于 2015-9-7 11:31
还有个小错,触发神龙之后灵光悟的回精也是不起作用的,这就是为什么核爆僧往往带攻速被动,往往萃取精气 ...

嗯,好的,实际上核爆僧AOE就那么5.6秒时间,神龙套还是可控的,怪物10个以上的时候基本内力是不掉的,带厅戒没那么必要
发表于 2015-9-7 11:38:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:3142

符文:323

13#
搞师傅 发表于 2015-9-7 11:38
嗯,好的,实际上核爆僧AOE就那么5.6秒时间,神龙套还是可控的,怪物10个以上的时候基本内力是不掉的,带 ...

是的,不过实际操作起来还真是各种手忙脚乱,我建议对于刚刚接触武僧的人玩核爆,还是用大冰锤最好,dph已经超过2倍神龙,而且不用考虑精气问题,用神龙玩核爆一般来说都是对cdr之类有特殊要求的玩家。
发表于 2015-9-7 11:42:04 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:88

符文:11

14#
朝辞 发表于 2015-9-7 11:34
怪物爆炸前1秒开火幻身。。。。是什么意思。。。

我不清楚是不是这样,但据说火幻身的分身也会增加10%,2个分身分20个小人增加200%,我只是这样猜测,没有数据支持,目前也是这样说的,也可以打出一点伤害使怪物尽快爆炸,希望有数据帝或大神给出科学依据。

点评

Greatleo  那是因为团结一心被动,如果是组队(已满4个单位)就不会增加了  发表于 2015-9-26 14:33
AndyZon  那是不可能的,但是主动放火幻身面板会有少量增加,原因未知  发表于 2015-9-9 00:50
发表于 2015-9-7 11:47:23 |只看该作者 来自:广东

帖子:25

符文:2

15#
学习了,真的不错,但是带51的话,卡的真的不要不要,真的只能不点范围伤么?
发表于 2015-9-7 11:51:28 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E6%B3%95%E6%97%A0%E5%90%8D-5375/hero/18994199[/armory]
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