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符文:1182

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1#
发表于 2015-9-1 04:28:02 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-10-12 12:19 编辑

一、前言

S4 中维尔套打法,和 PTR 中并没有什么太大区别,所以原本也没有打算写什么指南。只是最近群里,以及论坛里,很多朋友问相关的问题,尤其是大部分国服朋友并没有参与过 PTR,再加上有几位热心板友,经常催促我更新 2.3 相关的内容,于是有了这篇指南。

我想先说明的一点是,S4 刚刚开始,大家都处于装备和等级积累阶段,对 solo 冲榜的尝试都比较少(楼主也一直在组队速刷,积累装备,只有实在找不到队伍的时候才会考虑 solo,如果不算 PTR,只算正式服,我 solo 的次数可能只有 10 次左右),所以现在谈最优的配置还为时尚早,本文只是给刚刚接触维尔套打法的法师们一些入门建议,下文提到的所有装备和技能选择,可能都不是最优的。

楼主目前面板,无 buff 输出刚刚过 100W,坚韧刚刚过 1000W,大概只有毕业面板的一半不到,solo 尝试从 53 一层一层直到 57 都是一票过的,大部分尝试都在 10 分钟左右通过了,当然这其中运气占了很大一部分,目前 57 层,国服赛季位列第 6 名,还远远没有达到上限。楼主个人估计,S4 末期榜单,黑人打法,打到接近 70 层应该是没有问题的。

本文假设读者已经了解法师最基本的技能,以及御法者相关物品特效,不了解的可以查看凯恩的数据库

二、装备选择

黑人打法,大部分部位装备选择都是锁死的(至少目前看来是这样),维尔套 6 件效果,以及朵套 2 件效果是必出的,赛季腰带、尊者头同样是必备的(很多朋友戏称这 10 件装备为黑人十件套)。事实上,除了这 10 件,冰戒、古腕以及黄道戒指几乎也是必备的,另一个戒指位,也很难找到超越元素戒指的选择(也有人选择团结,但个人认为,最后黑人打法的瓶颈还是在输出,而不是防御,所以更推荐元素戒指)。这样算来,好像只有项链有得换了。

在谈论具体的装备选择前,我们先从整体上分析一下,黑人打法,需要哪些词缀。暴击词缀并不存在什么其他词缀与之竞争。攻速词缀收益很低,一般不会考虑。范围伤的收益很大,应当得到重视,如果其他词缀天然合适且丰满,某些部位可以考虑主属性洗范围伤。除此之外,对于黑人打法来说,还有两个有一定硬性要求的词缀,CDR 以及击回,下面着重分析下这两个词缀:

1、需要多少 CDR

如果不采取任何措施,御法者获得全符文后有 100 秒的 冷却时间,持续 20 秒,这意味着有 80 秒的时间不能保持御法者状态。御法者状态提供的 buff 是法师输出和生存的保障,所以,我们需要一些手段来加快御法者技能的冷却:堆叠 CDR 词缀,以及使用黄道戒指。非御法者阶段,能够通过尊者头特效,延续御法者阶段的攻速 buff,在超高的攻速下,黄道戒指的特效能显著减短御法者技能冷却。

那么,问题来了,我们究竟需要多少 CDR 呢?由于尊者头保持的御法者 buff 可以延续到下一次御法者,目前主流的御法者打法,希望尽可能的压缩非御法者状态的时间。另一方面,你需要谨记一点,御法者阶段的主要输出手段是朵套 2 件带来的震波(占总伤害的 2/3 以上),而不是御法者者自身的技能,所以在非御法者阶段,尽量叠满朵套特效是非常重要的。因此理想的 CDR 应该能大体保证,叠满 20 层朵套 buff 需要的时间,和御法者技能冷却完成需要的时间,基本一致。

那么叠满 20 层朵套 buff 需要多少秒呢?目前主流的叠朵套技能是电奔流和减耗暴风雪。叠层速度显然是和攻速相关的,对照档位表,我们可以得到不同技能叠加朵套 buff 的速度。这里需要注意的是,电奔流叠加朵套 buff 存在严重的 bug:在怪物数量很少的情况下,攻速并不能正确的加快电奔流叠朵套 buff 速度(如果以一个怪物为目标,即使攻速超过 4.0 实际每秒叠层也只有大约 2 层),但如果怪物众多,则电奔流叠层速度快的夸张(其中具体机制还没有弄清)。所以在推进度阶段,电奔流 bug 并不会体现的很明显,但 boss 阶段,靠电奔流叠 buff 就变的非常困难。

这里我们先不考虑电奔流 bug,假设电奔流每次触发黄道特效的同时,也能叠加一层朵套 buff,那么叠满 20 层朵套 buff 的同时,也触发了 20 次黄道特效,减短了 20 秒御法者技能冷却。那么,我们可以得出,在不同攻速下,需要的 CDR。

档位
攻速下限
御法者层数
每秒叠层速度
叠层所需时间
CDR 需求
20
0.95238
0
1.00000
20.0
40.00%
19
1.00000
0
1.05263
19.0
41.00%
18
1.05263
0
1.11111
18.0
42.00%
17
1.11111
0
1.17647
17.0
43.00%
16
1.17647
0
1.25000
16.0
44.00%
15
1.25000
0
1.33333
15.0
45.00%
14
1.33333
0
1.42857
14.0
46.00%
13
1.42857
0
1.53846
13.0
47.00%
12
1.53846
0
1.66667
12.0
48.00%
11
1.66667
10
1.81818
11.0
49.00%
10
1.81818
20
2.00000
10.0
50.00%
9
2.00000
33
2.22222
9.0
51.00%
8
2.22222
49
2.50000
8.0
52.00%
7
2.50000
89
2.85714
7.0
53.00%
6
2.85714
95
3.33333
6.0
54.00%
5
3.33333
129
4.00000
5.0
55.00%
4
4.00000
176
5.00000
4.0
56.00%
3
5.00000
248
6.66667
3.0
57.00%
2
6.66667
367
10.00000
2.0
58.00%
1
10.00000
605
20.00000
1.0
59.00%

注:本表中列出的入档所需御法者 buff 层数,是考虑 1.4 攻速主手武器,点满巅峰 10% 攻速,除此之外没有任何其他攻速词缀和传奇宝石特效带来的攻速的前提下,得出的入档所需的御法者 buff 层数。

通常尊者头能够延续的御法者 buff 层数在 100 层左右(buff 层数受地图影响很大,少则 50 层,多则 200 层都是可能的),但由于电奔流叠层 bug 的原因,很多时候,实际叠层速度并没有表中那么高,所以堆叠 54% 左右的 CDR 是比较合理的(这只是一个大概值,并非是类似于火蛇档位攻速需求一样,严格的标准)。如果你的 CDR 不足 50%,你可能会感觉到比较明显的节奏不流畅;CDR 太高也没有必要,如果你经常在叠满 20 层朵套前就刷完御法者技能冷却,那么说明你浪费了过多的词缀在 CDR 上。

目前的御法者打法,被动启发,巅峰属性,以及头上的钻石提供的 CDR 几乎都是必备的。除此之外,你还需要从装备上堆叠 CDR 词缀,以达成总体 54% 左右的 CDR:如果你使用了传奇宝石迅捷勾玉,那么你只需要 2 件装备各提供 8% 的 CDR 即可,通常是肩膀和副手;如果你不使用迅捷勾玉,那么你需要 4 个 CDR 词缀,除了肩膀和副手外,你还需要从主手武器、戒指或者手套上再寻找 2 个 CDR 词缀。

2、需要多少击回

由于御法者打法缺乏恢复能力,攻速又比较高,所以击回收益很大,但具体需要多少击回,并没有一个严格的标准。能够提供击回词缀的部位包括:头、手套、护腕、戒指、项链、武器(主手武器提供双倍于其他部位的击回)。通常情况下,我们需要牺牲体能词缀来换取击回,由于主手武器和头、手套能提供的体能上限是一样的,所以通过主手武器来获取击回,更划算一些。个人建议全身只保留 1 个(最多不超过 2 个)击回词缀即可。

3、具体装备和词缀选择

下面列出各个部位的装备和词缀选择,副词缀就不单独列出了,单抗、近减、远减以及杀回是最好的副词缀。关于击回、CDR 和其他词缀的取舍,前面已经具体分析过,下面就不再重复。

单手迦陀朵的意志
智力,击回/CDR/体能/10ED/范围伤(5选2),插孔(绿宝石)

副手迦陀朵的原力之球
智力,暴击几率,CDR,暴击回能/范围伤/体能

头部维尔的盲眼颅盔
智力,体能/击回,暴击几率,插孔(钻石)

胸部维尔的惊人气场
智力,体能,精英减伤/护甲,插孔(黄宝石 x3)

腿部维尔的精美丝裤
智力,体能,护甲,插孔(黄宝石 x2)

脚部维尔的昂扬姿态
智力,体能,护甲,全抗/移动速度

手部维尔的控能护手
智力,暴击几率,暴击伤害,体能/击回/CDR/范围伤

肩部维尔的傲慢肩甲
智力,体能,CDR,范围伤/生命百分比/护甲/全抗

腰部法祖拉的不可信之徒
智力,体能,生命百分比,全抗

手腕古帕萨卫士护腕
智力,元素伤害,暴击几率,体能/击回

戒指 1阿莱斯之环
智力/范围伤/CDR/击回,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)

戒指 2全能法戒
智力/范围伤/CDR/击回,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)

项链:任意生存向项链,推荐单免
智力/元素伤害,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)

如最一开始所说,戒指也可以用团结代替全能法戒,词缀选择精英伤、暴击几率、暴击伤害、插孔(传奇宝石)。

项链算是选择相对丰富的部位了,推荐冰免或电免。御法者打法最怕的精英词缀大概是冰冻了,最怕的怪物大概是幽魂了,冰免能够有效解决这两样。其次比较怕的词缀是反伤,如果你的御法者形态伤害属性是电,那么包括电奔流,你的所有伤害都是电属性的,电免可以让你完全无视反伤。其他一些项链,如艾利奇之眼兵要护符等,也是不错的选择。

三、技能选择

1、主动技能选择

i. 御法者
由于维尔套解锁全符文,符文随便选。御法者形态伤害属性和你的最高元素伤害属性一致,和所选符文无关。

ii. 冰晶护体
配合冰戒使用,必备生存向技能。

iii. 静电放射(电奔流)
非御法者形态主攻技能,触发黄道以及叠加朵套 buff。注意叠加 buff 存在 bug,详见上文。

iv. 偏斜护盾能量引导
偏斜护盾相当于大概 10000 点击回,不错的生存向技能。如果你使用电奔流,那么回能魔武可以在怪物密度不高时,以及 BOSS 战时,提供电奔流所需的奥能。

v. 安全传送灾厄降临
补充非御法者形态的位移能力,如果萃取以太能够很好的跳怪,选择怪物,眩晕效果对生存帮助很大。安全传送的独立减伤,有助于非御法者形态下的生存。而灾厄降临可以触发黄道特效,并且能叠加朵套 buff。具体打法详见后文。

vi. 深度冰冻
配合冰戒(冰戒触发的冰环可以触发玩家选择的符文的效果),进度阶段基本可以提供 10% 常驻暴击几率(包括御法者阶段)。因为绝大部分魔法师技能,都没有办法影响御法者阶段的伤害能力,所以能够强化御法者阶段伤害的技能都是很值得一带的。绝大多数情况,你不应该主动使用这一技能,否则会浪费黄道特效(并不是绝对的,具体见后文)。

非御法者形态下的技能,选择余地还是很大的,巨型多头蛇引爆迅击冰封之雪等等,都是不错的选择。总体来说,技能选择的思路,就是保证生存的条件下,尽可能快的刷新御法者冷却,叠加朵套 buff,在此基础上强化输出。

2、被动技能选择

i. 启发
必备,提供 20% CDR,大量节省装备上的 CDR 词缀。

ii. 不稳异能
必备,御法者打法死亡的代价是惨重,春哥被动大大提高容错。有些时候你甚至需要主动卖春哥来强行叠 buff。

iii. 无畏无惧
必备,提供 30% 独立增伤,御法者近战打法和该被动效果很契合。

iv. 残影
推荐,提供 17% 独立减伤。

法师的其他被动,大多是 A 类增伤,或者直接提高护甲、抗性百分比,与维尔套本身特效递减严重,不推荐。如果你的御法者伤害属性是火属性,也可以考虑带烧焚提高输出。

四、其他配置

1、巅峰属性

核心:移动速度(萃取以太可以不点,看个人习惯) > 智力 > 体能(开荒期如果血量太低,可点体能,活着才有 DPS)
进攻:CDR(达到 50% 前) > 暴击几率 ~ 暴击伤害 > 攻击速度
防御:全抗 ~ 护甲(虽然法师护甲收益高,但巅峰里的护甲是百分比增加,和维尔套效果递减严重) ~ 生命值 > 秒回
通用:击回(如果装备没有击回可以优先点) ~ 范围伤 > 减耗 > 金币获取

2、传奇宝石

i. 困者之灾
必备,独立增伤宝石。御法者的罩子,主动和被动冰冻效果,都能很好地触发宝石特效。

ii. 受罚者之灾
几乎必备,大大压缩打 boss 的时间,但由于 AOE 时,只能给一只怪物叠易伤,对于推进度帮助很小。

iii. 迅捷勾玉
推荐,能够提供 15% CDR,解放大量装备词缀,本身提供的 15% 攻速,也能加快叠层速度。

iv. 增痛宝石
推荐,提供不错的辅助伤害,更重要的是,提供大量攻速,加快叠层效率,和御法者近战打法契合度很高。

v. 火牛羚砂囊
提供秒回,弥补御法者打法恢复能力的不足,如果装备没有击回词缀,可以考虑。

vi. 转煞秘石
提供大量坚韧,防止被秒,不错的生存向宝石,增加容错。

3、特效萃取

戒指黄道黑曜石之戒
必备,黄道的特效是压缩非御法者时间所必需的,黄道本身固定词缀,所以不建议直接佩戴,而是通过萃取来获得特效。

护甲法尊
必备,没有法尊延续御法者 buff,非御法者阶段无法生存,更不能快速叠朵套 buff,以及触发黄道。

武器以太行者
推荐,以太能很好的保证生存,跳过不好打的怪物和精英,选择怪物密度高的地方开战。类似于 2.2 中的以太打法。

武器焚炉
同样不错的选择,弥补御法者打法,精英伤害的不足。

另外,武器萃取选择很多,怒雷霜心憎恨碎片等等,都是可以的选择,都可以一定程度上增加输出,这里就不一一介绍了,各位按自己的喜好取舍吧。

五、打法心得

首先很抱歉,受限于笔记本配置,没有录视频。由于楼主自己比较偏爱萃取以太的打法,这里主要说说以太流黑人的一些心得吧。如前言中所说,楼主自己 solo 次数也很少,有补充,或者不同意见欢迎提~

1、打法整体和 2.2 版本的以太流法师类似,通过以太选择怪物,简单说就是只杀密度大的,好杀的。

2、有
一点一定要搞清楚,虽然 2.3 不能无限控了,但御法者玩法仍然是控制为核心的玩法。绝大部分伤害你都需要通过怪物控制和自身位移来规避。你自身的硬度更多的来自于冰戒、古腕带来的减伤,而不是御法者 buff 带来的坚韧提升。

3、关于精英要不要打这个问题,我个人的建议是,80% 的精英都请直接跳过。带有冰冻词缀,而你又没有冰免,无条件跳。我个人只有一种情况会强杀精英:精英词缀非常友好,精英旁边有大量白怪能提供古腕减伤。即便如此,白怪死完后,硬杠剩下的残血落单精英还是很危险,建议拖到下一组白怪一起击杀,或者恰巧在御法者双层 buff 阶段,元素戒指又转到你御法者的伤害类型上,我会考虑强杀。

4、御法者形态的传送术不耗能,跳怪能力非常强,基本不存在跳不掉的怪。除了选择怪物类型,传送很大的意义在于,选择怪物的密度,跳过稀疏的怪物。时刻谨记,电奔流技能存在 bug,如果怪物很少,引导电奔流不能快速叠层,更重要的是,怪物数量只有大于等于 3 只,通过回能魔武,才能达成奥能消耗上的收支平衡,对一只怪物引导电奔流,结果经常是,奥能消耗完,朵套 buff 还没叠满 20 层(打 boss 几乎一定会出现这种情况)。

5、挑选大密度怪堆进行击杀,靠传送不停到变换位置,规避远程投掷物。传送和罩子的组合,能够规避绝大部分投射物,也包括王大锤等出手慢的近战怪的肉搏攻击。

6、频繁传送的另一个意义是,总是从不同的侧面切入怪堆,总是对还没有控制免疫或者已经恢复控制抗性的怪物使用御法者左键技能,触发冰冻特效,保证身边总是有大量的怪物被冰冻,触发古腕减伤至关重要。

7、刚进门的时候,御法者冷却是就绪的,但没有朵套 buff。有两种策略:一种是直接变身,基本放弃第一次变身的输出,尽快进入节奏;另一种是,靠传送术的眩晕,主动冰环,交替控制怪物,不停的位移,寻找安全的落脚点,间隙用电奔流叠层,虽然现在控制递减严重,但还是很容易无伤的情况下叠满 20 层朵套 buff。除了电奔流,带眩晕效果的传送,本身也可以触发黄道,每次黄道特效都会缩短主动冰环的冷却,你可以不停的释放冰环。如果你萃取了以太,并且门口的怪物比较友好,第二种策略是可行,否则请直接变身。

8、第一次变身,开始只有 20 层 buff,你并没有想象中硬,所以第一次变身以叠 buff 为主,不要死亡,能杀多少怪物并不重要,真正杀怪的节奏从第二次变身,双 buff 起才开始。

9、御法者打法中途死亡的代价是很大的,所以请“怂”一点,词缀不友好的精英,哪怕只剩一点血,也不要硬杠。怪物类型不友好,请果断跳走,不要留恋。如果不小心死亡了,并不意味着 game over,请按照第 6 条中的方法,尝试靠带眩晕的传送术,不停位移(每次踩到怪物都会触发黄道刷新 1 秒御法者冷却),尝试找回节奏。

六、游戏机制相关的一些 FAQ

Q: 新的陀朵的决心套装中,提到的毁灭震波是哪个技能?
A: 毁灭震波并不是御法者自带的技能,是装备迦陀朵的决心套装后,增加的新的效果迦陀朵的决心套装中,叠加层数的特效,也仅仅强化这一额外效果,并不会增加御法者本身自带技能的伤害。

Q: 御法者技能造成的伤害是什么元素属性的?
A: 造成伤害的属性和选择的符文有关,具体可以参考符文说明。如果装备了维尔套,触发了御法者全符文的特效,则御法者技能造成的伤害,伤害元素类型,与你面板元素伤害加成最高的元素相同(如果没有元素伤害词缀,则是秘法伤害),和你选择的符文无关。注意,元素嘉年华戒指的传奇特效,并不会影响御法者形态技能伤害的元素属性。另外,烈焰爆发符文,带来的变身爆炸效果,伤害总是火属性的。

Q: 御法者形态,伤害是否享受对戒/塔拉夏套装/元素嘉年华/秘法充能的增伤效果?
A: 御法者形态的技能,不能触发任何一层的对戒的 buff;由于只能造成一种元素属性的伤害,所以只能叠 1 层塔拉夏 buff(150% 的独立增伤);元素嘉年华的传奇特效增伤可以正确作用于御法者形态的技能;御法者形态,第一次使用伤害技能,会消耗掉进入御法者形态之前,叠满的秘法充能 buff,并获得 60% 独立增伤,但御法者形态的所有技能都不能叠秘法充能 buff。

Q: 御法者形态,每次击中和击杀敌人叠加的buff是独立增伤吗?
A: 御法者形态的所有 buff,包括高能符文带来的额外22%增伤,均是A类增伤。

Q: 一些强化传送术/时间缓滞的物品特效和被动技能,是否影响御法者形态下的传送术/时间缓滞?
A: 均能正确作用于御法者相对应的技能。

Q: 御法者形态下的技能,触发系数是多少?
A: 秘法轰击(1技能): 25%;秘法震击(左键技能): 50%;崩裂光波: 10%。朵套震波: 25%。御法者变身爆炸: 25%。

Q: 御法者形态下的技能,能触发黄道戒指吗?
A: 不能。黑人状态下所有技能不消耗秘能。

Q: 御法者形态下的崩裂光波,存在档位吗?
A: 简单的回答是:在考虑击回、触发和秘能消耗的时候,存在档位;在考虑伤害的时候,基本不存在档位,伤害随着攻速提高,连续的变大(已实测验证)。崩裂光波和裂光波是类似的,与电奔流则完全不同(电奔流的伤害也是要看档位的)。限于篇幅,这里就不详细解释了。

222.jpg




点评

坏叔叔  楼主,2.41更新后有些内容需要重新修改了  发表于 2016-5-8 18:03
已有 6 人评分 收起 理由
CHAJKIT + 10 感谢分享
nyningyu + 20 喜闻乐见
外星人小禾 + 10 感谢分享
a421378918 + 20 希望有其他玩法能开发出来,黑人实在好单调
JEROMY + 10 感谢分享
杀鸡给猴看 + 10 圣光笼罩着你

总评分:  + 80   查看全部评分

帖子:753

符文:4

2#
本帖最后由 百分之舞 于 2015-9-1 17:44 编辑

看完居然还能抢到沙发。。
话说M大,腰带现在的意义究竟是多大?虽然只有20层,感觉还是无法取代的。
我非赛的黑人套,没带传奇宝石(懒得扣),装备半身远古全词缀全对,CDR50+,只能打46层左右。感觉黑人还没来得及爽时间就到了。

武器萃取以太确实应该比粪炉舒服。

点评

镰花  你肯定没扎在怪堆里,只打10只以上的怪  发表于 2015-9-29 10:07
发表于 2015-9-1 17:39:11 |只看该作者 来自:北京
卧槽这里许愿太灵了 = = 远古以太,双满爆塔链已入手。2.2无欲无求
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/percent5-1537/hero/9872731[/armory]

帖子:36

符文:2

3#
留名               
发表于 2015-9-1 17:39:51 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%88%91%E4%B8%8D%E6%98%AF%E5%B0%8F%E6%B8%85%E6%96%B0-3115/hero/48754483[/armory]

帖子:185

符文:50

4#
感谢斑竹分享!
发表于 2015-9-1 17:42:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:7622

符文:686

5#
朵套不是非得叠满,应该优先变身。
发表于 2015-9-1 17:43:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:7622

符文:686

6#
可以尝试下,看看效果
发表于 2015-9-1 17:44:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:1245

符文:1182

7#
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-9-1 17:53 编辑
SORAL 发表于 2015-9-1 17:43
朵套不是非得叠满,应该优先变身。

打木桩,朵套伤害占黑人总体伤害 60% 以上,频繁位移的实战中,所占比例会更高,损失朵套层数对 DPS 损失非常大。举个例子,如果你 15 层变身,会损失的 25% 的震波伤害,伤害下降导致的击杀数减少也会反过来降低 dps 和坚韧。

另外,通常装备,叠朵套和黄道刷黑人 cd 基本是同步的,如果黑人 cd 好了很久了,朵套层数还没叠满,恐怕是 cdr 太高了,牺牲了过多其他词缀。实际上,装备达标的话,非黑人阶段只有 6 秒左右的时间。提早变身 1,2 秒带来的收益只是多了 1,2 秒双 buff 时间,我个人觉得得不偿失。

最后,实际秘境情况会复杂很多,遇到危机的情况,比如奥能空了,没能量传送,又快要死了,差个几层 buff 朵套,强行变身避免死亡当然是值得的~

发表于 2015-9-1 17:49:41 |只看该作者 来自:山东

帖子:7622

符文:686

8#
Makise_Kurisu 发表于 2015-9-1 17:49
打木桩,朵套伤害占黑人总体伤害 60% 以上,频繁位移的实战中,所占比例会更高,损失朵套层数对 DPS 损失 ...

多怪情况下建议试试看。我也挺想知道实战结果的
发表于 2015-9-1 17:57:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:99

符文:4

9#
新赛季玩法师   该出的  都出了  就没有冰戒 和 护腕

没冰戒 护腕 能玩黑人吗  

发表于 2015-9-1 17:59:48 |只看该作者 来自:法国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/lggparis-2889/hero/64677328[/armory]

帖子:1245

符文:1182

10#
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-9-1 18:42 编辑
百分之舞 发表于 2015-9-1 17:39
看完居然还能抢到沙发。。
话说M大,腰带现在的意义究竟是多大?虽然只有20层,感觉还是无法取代的。
我 ...

说句实话,非赛季玩黑人很难……
如你所说,腰带就算只有 20 层,也是非常非常重要的,更何况腰带也没有好的散件替换。
非赛季除了没有赛季腰带之外,没有新赛季宝石也是很大的问题,黑人击杀 boss 并不轻松。
发表于 2015-9-1 18:06:14 |只看该作者 来自:山东

帖子:1245

符文:1182

11#
linaurelian 发表于 2015-9-1 17:59
新赛季玩法师   该出的  都出了  就没有冰戒 和 护腕

没冰戒 护腕 能玩黑人吗

玩肯定是可以玩的,我也是很后面才凑齐冰戒 & 古腕。只是没有这两样,可能不到 50 层,你的生存就很成问题了…… 不过刷刷 T6 还是没问题的。
发表于 2015-9-1 18:07:39 |只看该作者 来自:山东

帖子:99

符文:4

12#
那好吧   试试  黑人10件套都有了
发表于 2015-9-1 18:14:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:44

符文:2

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我认为黑人第一属性是攻速,必须无脑最大化。
攻速越高,黑人的时候叠的层数也越高,坚韧也越高,非黑人期间叠buff刷CD也更快,缩短了非黑人的时间,变相提高了黑人的覆盖率。
这是一个良性递增的循环,攻速的收益是最大的。

从之前腰带50层砍到20层就能看出,堆层数的重要性。看起来只差了30层,实际最终可能会差100层还不止。
发表于 2015-9-1 18:25:48 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:351

符文:2

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Makise_Kurisu 发表于 2015-9-1 17:49
打木桩,朵套伤害占黑人总体伤害 60% 以上,频繁位移的实战中,所占比例会更高,损失朵套层数对 DPS 损失 ...

组队怎么打,不能上对戒吗?
发表于 2015-9-1 18:26:17 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A6%96%E7%B2%BE%E8%BD%AE%E5%9B%9E-5193/hero/24700335[/armory]

帖子:1245

符文:1182

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Sevaril 发表于 2015-9-1 18:25
我认为黑人第一属性是攻速,必须无脑最大化。
攻速越高,黑人的时候叠的层数也越高,坚韧也越高,非黑人期 ...

是这么个逻辑,但如果你定量算一下,攻速词缀对叠层数的影响,模拟一下过程,就会发现其实攻速收益没有想象的那么大……
发表于 2015-9-1 18:28:08 |只看该作者 来自:山东
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