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帖子:909

符文:26

发表于 2015-8-25 19:02:08 |显示全部楼层 来自:中国台湾
本帖最后由 kita#3683 于 2015-9-29 02:11 编辑

一丶前言

攻略總整理,不定期更新,資料都是詳細測試的結果,給轉職的參考。


二丶獄牙套裝




在2.3重新設計了巫醫的獄牙套裝
2件效果:20%增傷的A類Debuff,團隊共享,以及1500%秒傷,可常駐。另外緩速效果可直接觸發囚者。
4件效果:50%減傷,可常駐
6件效果:特定技能*10


三丶冰系酸雨BD


裝備屬性選擇
獄牙套6件
-頭:智+體+6爆+洞
-肩:智+體+15%技能傷+15%生命/全抗/8%CDR/20%範圍傷

-胸:智+體+3孔+15%技能傷/護甲/15%血
-手:智+體+50%爆傷+10%爆擊
-褲:智+體+護甲+2孔
-鞋:智+體+15%技能傷+全抗/護甲

武器
-酸雨杖:智+體+10%ED+100%酸雨傷


戒指
-套戒x2:智+6%爆+50%爆傷+孔

項鍊
-妖符:智+10%爆+100%爆傷+孔
巫醫的被動技能非常強大

腰帶
-巫異腰帶:智+體+7%速+50%爆傷
-鬼娃腰帶:智+體+15%血+全抗/護甲
2選一,鬼娃用來擋傷害,巫異用來衝面板好看

護腕
-傑拉姆(新護腕):屬性傷+智+體+6%爆
圖片 277.jpg



另外,次屬性最重要的是拾取範圍+2,被動有兩招吃這個屬性,然而酸雨流不能拿副手+20拾取,只能全靠次屬性堆

萃取:焚盧+獰笑死神+元素戒


寶石選擇:1囚者+2奧幻 必備
圖片 327.jpg
圖片 326.jpg


3 賽季新寶石 (衝高層殺Boss專用)
   or 冰晶   (攻防一體)
   or 回血寶石 (防禦)

圖片 372.jpg


-------------------------------------------------------------------------------------

技能


1.強酸毒雨-冰系
2.死亡之璧-火系
3.靈行術-補血
4.魂靈收割-30%護甲+15%智+80%緩5隻
5.食人魚-聚怪增傷15%   or   妖術 or  群體混亂
6.任意主要技能

被動:陰森饗宴+剝削死者+沼澤同化+魂靈歸體+無懼祭儀(新被動)



玩法

輸出手法

第一步: 魚群小範圍聚怪
第二步: 冰雨  →   火牆 →  屍蛛  → 火牆   →   冰雨   →   火牆   →   冰雨   整套灌下去
第三步: 怪差不多要死的時候就靈行過去準備下一團,中途順手補個收割Buff

靠冰晶的緩速及鬼娃擋怪,其實並不容易被摸到,本體只要堅韌足夠能不被秒殺就好,所以體能非常重要。

巔峰點法力+200,再加上被動有偶爾吃血球回法力,勉強是夠的,沒必要特別出回魔技能,根據後面的分析,獄牙套巫醫有大半的傷害在分身以及火牆,簡單說,犧牲傷害去增回法力,對整體傷害提升的比例並不高。

打法可參考[视频分享] 冰酸雨67


小技巧:
1. 武器萃取焚爐,會比星鐵好很多,因為可以省出一個技能格來擺魂靈收割,50%精英傷+30%甲+15%智>20%速+30%A類增傷。(補充說明:如果要用大巫毒的回魔,也是不錯的,傷害會掉下去,不過可以隨意丟)
2. 收割可以在靈行過去時順手使用,反正只是要補Buff,30秒內記得按一下即可。
3. 高層衝進度要拉怪,利用各種狹窄地形,讓酸雨+火牆的持續傷害發揮到最大。(拉怪手法非常多,可看我之前[讨论] 理論模型與實戰的差異-堆範圍傷有可能不如堆堅韌,剛好裡面圖解說明的也算其中一小部分)
4. 火牆3次間穿插其它技能,實際上可以多打幾下。
5. 遠距離技能其實是可近可遠,可以保持15~20碼內,觸發被動讓傷害最大化,也可畫面邊緣遠遠丟,非常靈活,不必侷限。


三丶獰笑死神
] 圖片 318.jpg

在2.2,這個分身頭已修正為可以正常爆擊爆傷
在2.3,有改一些東西,觸發率上升,分身持續10秒

1 .獰笑死神召喚的2分身傷害為本體最低傷害,約8成。
2. CD技能只會使用1次
3. 主要技能通常只使用1次,除非距離過遠,導致只有主要技能打得到
4. 魂靈收割、魚群、酸雨、死亡之璧,分身都會使用。
5. 分身視為寵物,可以吃寵物增傷
6. 分身丟的回魔蜘蛛/回魔吹箭,可以回你本體的法力

四丶冰系酸雨輸出模型分析

根據我之前的[讨论] 酸雨的各符文測試
1.冰系酸雨的實際傷害是300%初始傷害+小範圍每秒360%的傷害持續6秒。
(9/7補充:在PTR的時候,酸雨的多個dot傷害會合併顯示,而正式版的時候改成各自顯示,所以可以看到我連結中是單一傷害,而實際上是多個傷害,根據其它人的測試[心得分享] 野生的测试,大家放心,酸雨并没有被砍,實際上是完全一樣,而且亦解釋到為何會360%)
2.持續傷害只有地上那攤會有,比初始傷害的範圍小很多,冰晶寶石附帶的緩速效果對吃到後續傷害很有幫助。
3.持續傷害可疊,每下都是獨立技能,非常特別。
4.蘇旺仙知杖(酸雨杖)的效果是附帶第二個符文效果,每次施放酸雨的時候會多一隻小軟泥掉下來,5秒內造成600%傷害,最多同時存在3隻,分身叫的軟泥無限。


冰系酸雨的理論傷害放大係數為
最低(0秒):300%*10=3000%
最高(6秒):(300%+360%*6+600%)*10=30600%

理論值為 3000%~ 30600%
(註:另外還有武器的100%酸雨A類增傷沒算進去)


10秒輸出迴圈理論傷害
攻速1.21,10秒可以12次技能,扣除補對戒buff 2次,魚群1次,火牆3次,約6下冰雨
分身的12次攻擊會放1次主要技能+1次魚群+1次火牆+8次冰雨+1次來不及放
(3000%~ 30600%)*(6+8*2*0.8)=56400% ~575280%    (不過分身智商不足,實際上0.8*2那邊會掉很多)


五丶死亡之璧(火牆)輸出模型分析


1. 新護腕的特效為獨立增傷,提高100%可視為*2。
2. 連續3次的施放中間會有冷卻時間。
3. 死亡之璧的施法動作奇快,目測0.3秒,所以CD時間可以利用打帶跑多丟一下其它技能。



根據我之前的[心得分享] 【2.3】強酸毒雲 及死亡之璧的疊加測試
以及設計師證實暗黑3设计师:巫医尸墙全符文皆可叠加伤害

1. 火牆燒到為4秒內1100%,但牆可持續8秒,只要站上面就會一直燒到,所以單發最高傷害到8+4秒,每秒275%。
2. 火牆傷害可疊,每下都視為獨立技能。
3. 火牆有時會一發疊2層  (疑似bug) ,9/1於正式服測試依然如此,與PTR相同。


最低(  4秒):1100%*10*2=22000%
最高(12秒):3300%*10*2=66000%

理論值為 22000%~ 66000%


10秒輸出迴圈理論傷害
CD8秒,連放3次需要1.7秒,約10秒打一輪,也就是3下火牆,加上分身的各一發火牆
(22000%~ 66000%)*3+(22000%~ 66000%)*2*0.8=101200%~303600%
假設環境極好,前3秒內剝削死者觸發了5次,變成8-5=3秒CD,10秒內打了兩輪的火牆,也就是6下則是(22000%~ 66000%)*6+(22000%~ 66000%)*2*0.8=167200%~501600%

我認為冰雨的總傷還是會比火牆高一些,所以最後選擇冰屬性,因為不太多時間能燒到12秒,boss戰沒得刷剝削也是打不出理想傷害,當然這部分看每個人輸出環境,浮動極大。
補充說明:能上天梯的,肯定是「環境極好」的那張圖,剝削連續觸發-CD,所以衝層建議都用火屬%。


毒系酸雨

毒系的傷害不如冰,但是初始傷害有24碼大範圍。
速刷可參考後面
寶石:囚者+奧幻+賽季新寶石
其餘都一樣





備註
酸雨為卡圖神器,65+必定卡成狗,團隊一起下雨可以讓隊友掉線。
補充:針對卡成狗的問題,目前有兩個解法,一是把範圍傷調成0,二是改用「火酸雨」只炸一下,實測是連65速刷隔壁都卡到定格,用這兩招會恢復正常。

PTR後已經改善過一次
暗黑3设计师:酸雨延迟在解决 网站英雄榜更新中 8/21
改善後好了很多,不過依然會卡到不能動,bz回復持續修復中
暗黑3蓝贴:关于魔牙套的延迟问题正在持续修复中9/2
暗黑3蓝贴:高层秘境的延迟问题正在研究中 9/9

元素戒與寵物頭的比較(9/1新增)
1. 換下元素戒,上華戒,就能配出寵物頭
2. 寵物頭的+100%寵物傷害,對死神分身有效
3. 如前面的介紹,死神分身占了輸出一大部分

分身10秒可(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻
本體10秒可(3火牆+6冰雨)

配寵頭,算上分身2倍
分身(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻 *2  = 3.2火牆+25.6冰雨
+本體10秒可(3火牆+6冰雨)= 6.2火牆+31.6冰雨
配元素戒,算上整體1.5倍
(分身(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻 +本體10秒可(3火牆+6冰雨))*1.5=6.9火牆+28.2冰雨

結論是差不多的,寵頭對冰雨的增幅比較高,元素戒對火牆的增幅比較高。
不過在環境極為良好的情況,剝削死者連環觸發,火牆的頻率會大增,加上本體操作肯定是勝過分身,所以元素戒就會比較強。





速刷BD詳細(8/31新增)

圖片 321.jpg
圖片 322.jpg
圖片 323.jpg
圖片 324.jpg


圖片 328.jpg

萃取:焚爐+寵頭+華戒
裝備:酸雨杖+獄牙5件套+獰笑死神(分身)+套戒+瓦吉卡臂甲
技能
1.強酸毒雨     毒系24碼
2.死亡之璧     -冰系 (隨意都可)
3.靈行術        -3秒
4.魂靈收割  -25%跑速
5.召喚殭屍犬 吸血狗  
6.任意主要技能

毒系酸雨特化版,刷T10專用,測到目前最快速手法,什麼變雞的都不是對手。

寵頭+100%放大分身傷害,靠24碼毒雨清。本體只要負責跑來跑去撿東西
高速強化,跑速最高25%+25%+50%+30% +靈行60%= +190%   
(裝聖穫匕首有+215%,只是賽季這隻還沒打到,裝吃錢寶石再多+30%,技能換恐懼再+20%)
移除其它分身會施放的技能,增加酸雨出手頻率
優勢:
1.  T10白怪都是丟一下人就走,精英3~5秒,Boss 5秒,哥布林全清
2.  高速移動中,靠分身就清場了,兩者同時進行,兼具機動性與大範圍清怪能力,這是其它人沒辦法做到的,唯有巫醫。
3.  堪比DH的大範圍清怪能力掃場,帶人刷T10也不是問題,地圖清很乾淨。
4.  不需要遠古頂級神裝,該有都有就可以這樣玩。

實測,賽季新號第三天,巔峰不到400,一身破裝智力才剛過9000,就可以4分T10了,等裝備齊全還可以更高速。
Youtube版本


裝備稍齊之後單刷T10都是3分上下,團刷可過2分
圖片 350.jpg




速刷懸賞
未命名1.jpg

































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MiracleWei + 10 写的非常简洁到位,赞一个!
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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kita-3683/hero/56315704[/armory]

帖子:303

符文:2

2#
插完了再看!!!!
发表于 2015-8-25 20:29:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:183

符文:2

3#
求加速。
我下午等到现在才这么点。
发表于 2015-8-25 20:30:57 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B8%9D%E9%87%8A%E6%B8%85-5353/hero/17646042[/armory]

帖子:1483

符文:10

4#
帝释清 发表于 2015-8-25 20:30
求加速。
我下午等到现在才这么点。

美服已经可以下了??

发表于 2015-8-25 20:32:13 |显示全部楼层 来自:北京
当我的元素戒转到物理的那一刻,那就是你的死期!

帖子:1584

符文:35

5#
不知道是否错觉,感觉24码范围大了后,酸泥怪也比冰的多很多。我以前一直用冰,从来没注意过酸泥怪。但是该24码后,惊讶的发现酸泥怪可以把精英围得动弹不得。不知道是否一个隐藏好处。
发表于 2015-8-25 20:51:39 |显示全部楼层 来自:新加坡
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/GrandMaster-6794/hero/87070956[/armory]

帖子:1691

符文:4

6#
一句话,2.3后面酸雨肯定不行,酸雨无论输出还是生存都被推熊完爆。
发表于 2015-8-25 20:56:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:144

符文:2

7#
感谢 很详细的资料
发表于 2015-8-25 20:56:51 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/banshee-5511/hero/17672953[/armory]

帖子:1584

符文:35

8#
xy18009 发表于 2015-8-25 20:56
一句话,2.3后面酸雨肯定不行,酸雨无论输出还是生存都被推熊完爆。

除了极限冲榜,酸雨都比推胸舒服。
发表于 2015-8-25 20:58:54 |显示全部楼层 来自:新加坡
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/GrandMaster-6794/hero/87070956[/armory]

帖子:2665

符文:27

9#
本帖最后由 lockill2000@163.com 于 2015-8-25 22:11 编辑

火墙伤害计算有误 单次火墙可叠加2层 实际是2200%x10x2=44000%才对
这才是火墙比冰墙伤害高的地方 不然火墙优势其实不大
你的火墙测试我看了 我自己测试完全不是你那样 我的单火墙怎么都会跳到1500的单次伤害去 而不是700多 3层火墙达到最低3975 冰墙伤害跟你的是一样的 表示不理解

点评

天佑亿光  问题应该在这里:死者之墙的攻击速度提高30% 请注意:这并不会反映到物品的说明中  发表于 2015-8-26 11:51
kita#3683  我測的都是極低機率觸發兩次,可能要等正式服再去看看了,不過這種應該是bug吧,還是先不要計算進去比較好  发表于 2015-8-25 21:49
发表于 2015-8-25 21:01:25 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:16

符文:2

10#
火的符文行吗 感觉那个也不错
发表于 2015-8-25 21:02:50 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:213

符文:4

11#
冰酸雨是堆冰元素还是火元素伤,话说狱牙的伤害到底是在僵尸墙还是在酸雨
发表于 2015-8-25 21:03:25 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E6%9C%A8%E7%AD%B7%E5%AD%90-5504/hero/18550155[/armory]

帖子:943

符文:50

12#
先收藏了 空了再来学习 紫薯补丁
发表于 2015-8-25 21:09:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:2606

符文:2518

13#
小软的元素类型与你选择的符文元素类型相同吗,蛮子废土的小旋风元素类型是与旋风斩选择的符文元素类型相同的。

点评

kita#3683  沒特別去測,理論上應該是與技能類型會相同  发表于 2015-8-25 21:50
发表于 2015-8-25 21:09:55 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%8B%82%E9%87%8E%E4%B9%8B%E5%BC%A6-3483/hero/45601517[/armory]

帖子:283

符文:144

14#
纠正个错误,对戒应该不要体能吧?要不哪里来的孔?

点评

kita#3683  已修正,多謝  发表于 2015-8-25 21:39
发表于 2015-8-25 21:12:50 |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%90%AC%E6%88%91%E6%80%92%E5%90%BC-5172/hero/17641687[/armory]

帖子:70104

符文:4528

15#
总结的挺好的,尤其这些远古装备能够刷到真是难得啊!
发表于 2015-8-25 21:21:19 |显示全部楼层 来自:印度
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/wice-5205/43353797[/armory]
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