//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6089

符文:281

发表于 2015-8-22 21:39:36 |显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 杀鸡给猴看 于 2016-12-25 14:12 编辑

搞笑.jpg

在熊版的淫威下,为了大湿的勋章,元素版的乌套配装就由我来为大家分享吧

这个是目前ptr天梯位列第二的装备图

整体.png


修改后的七星对破碎的利用率大幅下降,所以曾经称霸ptr天梯榜的七星破碎走下神坛,元素流又重新回归人们的视线。比起破碎流,元素流优势在于物理七星和冰爆裂总计能享受8秒的元素时间,因为属性更换是物理到冰,连续8秒的增伤,对元素戒的利用比较平滑。

装备洗法比较传统,就讲2个注意的地方:

肩膀洗出cdr,
范围伤;武器双10cdr,回复方面个人觉得还是洗击回;鞋子和裤子可以考虑洗秒回;被动技能选择伊塔,天人,敏锐直觉(先知先觉),守护之道(以守为攻),春哥,超绝,斗志坚强,迅雷式,
疾风迅雷

具体各个部位的词缀优先级(没图,文字描述了):
1.乌莲娜之魂(头盔):敏捷,孔,6暴击,爆裂掌伤害,体能;副词缀 单抗,控场减免
2.乌莲娜的力量(护肩):敏捷,8cdr,体能/范围伤,全抗(全抗是必带词缀);副词缀 拾取距离,球回
3.乌莲娜的狂怒(手套):敏捷,暴击,8cdr,爆伤,体能,范围伤;副词缀 单抗,拾取距离
4.乌莲娜之心(胸甲):敏捷,3孔,体能,生命百分比加成/精英减伤;副词缀 单抗,近/远减伤,杀回/球回
5.乌莲娜的重担(裤子):敏捷,孔,体能,秒回,护甲,全抗;副词缀 单抗,杀回/拾取距离
6.乌莲娜的天命(靴子):敏捷,体能,爆裂掌伤害,秒回,护甲/12移动速度,全抗;副词缀 单抗,拾取/球回
7.失踪者的羁绊(腰带):敏捷,体能,15%生命值,秒回,护甲,全抗;副词缀 单抗,拾取/杀回
8.护腕这里可以带精魄护卫或者弓术护腕(国服为灵魂守卫和箭道护腕),二者主要区别在于精魄自带暴击且特效随机为30-40,弓术自带元素伤加成:敏捷,冰元素伤,暴击,体能;副词缀 单抗
9.对戒:自带孔,如果其他部位cdr词缀已经足够,这里考虑为敏捷,爆伤,暴击;副词缀 单抗,控场减免。经龙版提醒,远古戒指均伤的收益很高,考虑到双持dph较低,两个戒指位总共有300均伤的话,收益超过14%!!
10.护符:爆伤,暴击,孔,敏捷,冰伤;副词缀 单抗


旅者套改版以后,放弃克己对戒,使用旅者套+团结更优,词缀方面玫瑰最好为敏捷,暴击,暴伤,cdr和孔;团结最好为暴击,cdr和孔。

11.关于武器:因为七星套伤害看的就是dph,所以远古很重要,目前来看,两个10cdr是比较重要的,最后一个词缀是选择体能,击回,甚至是10ed,就看各位的侧重了。
关于cdr需要多少,楼主觉得比较理想的数值是56%,至于堆多堆少,各位见仁见智了。

在精回bug修复之后,回复手段变得很尴尬,我选击回的原因是,现在没有无限七星,多出的时间可以给你观察,是躲避地板伤,还是四处聚怪,还是条怪等等,而这其中,击回(这里主要是拳法的击回)的重要性就体现出来了,它能让我在这时间内保证生存。

bd参照上面的图即可,符文选择简单说一下,物理百烈,沙人,冰爆,冰瞬,物理七星,闪避真言



还是贴个图吧
无标题.jpg
无标题.jpg


这套打法思路比较清晰,七星,打拳,躲(聚)怪循环即可,下面有些小细节可以注意一下:
在黑人快结束的时候飞,利用七星无敌的时间变相减少黑人的cd;
善于利用黑人位移。


以上就是比较传统的元素七星流,下面就是脑洞大开时间:


1.闪避真言/瞬影打替换成致盲/八相

在选择了守护之道情况下,再堆闪避显得有点多余,这本来就是概率型减伤,多点少点还是看脸,不如增加点伤害,在七星腰带,精魄护腕,黑人,敏锐直觉4个硬减伤下,真言带来的抗性显得有些微小;瞬影打的躲怪聚怪可以靠黑人打拳移动来实现,分析过后觉得不如选择增伤来得划算。

关于致盲,虽然2.3控制被削弱,但是致盲在推进度阶段仍然起到一种变相的增强防御效果,而且其作用范围和七星击打范围比较切合,可以较好的享受增伤,同时高cdr的捂脸套对类似致盲这样对cdr收益高的技能相性较好。同时可以考虑被动带无情,增加输出

2.真言瞬影全不要,换成飓风+致盲/八相

这样的目的只有一个:不要怂就是干!飓风一吸,七星清场,黑人出地板伤,进阶向的打法,适合高手尝试,此bd在手法熟练后会比传统提高2-3层,弊端非常明显,就是很脆,虽然硬减伤很多,但是高层的怪物攻击力非常恐怖,稍不留神就要倒数,可谓在保证最低生存下尽量提高输出,有种破釜沉舟背水一战之势!

3.欢迎楼下脑洞大开,说不定你的想法就会变成s4最终bd了!






---------------------分割线----------------------------


在戒指词缀选择的问题上,之前楼主是想cdr是必需的,但是经过一些计算,发现和想象的不太一致。


将一次七星闪所造成的伤害认为是固定值m,则秒伤就是m/(1.6+七星cd时间)。
在此基础上,假设双武器已出10cdr,头插白宝石,被动带伊塔,武器萃取永恒之悟,巅峰cdr点满,则物理七星cd时间为2.86s。


然后,楼主发现每多一个8cdr的词缀(即肩,手,戒指),秒伤收益分别为5.11%,4.98%,4.81%,4.65%。这样除开肩和手,两个戒指的cdr实际伤害收益为4.81%,4.65%,那么戒指上的cdr词缀似乎已经不是第一选择了。是否戒指上更好的词缀组合里不包括cdr呢?欢迎讨论,给出意见建议。



---------------------分割线----------------------------
关于捂脸套回复回复手段的匮乏,46楼星野kaba提醒,秒回也是很不错的手段
带个熔火宝石用秒回来回血















已有 6 人评分 符文 收起 理由
akriios + 10 感谢分享
霜之心语 + 20 感谢分享
凯恩二世 + 5 网站收录
alitatsuki + 10 圣光笼罩着你
bearcow + 20 圣光笼罩着你
heye0954 + 25 + 2 感谢分享

总评分:  + 85  符文 + 7   查看全部评分

冷冬来临

帖子:6089

符文:281

2#
自抢沙发,字数补丁
发表于 2015-8-22 21:40:36 |显示全部楼层 来自:广西
冷冬来临

帖子:52

符文:16

3#
地板get,给lu大捧场~
已有 1 人评分 收起 理由
杀鸡给猴看 + 10 谢原创

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2015-8-22 21:42:28 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%A5%E5%A4%9C%E9%A1%BB%E8%B4%BA-5437/24367081[/armory]

帖子:92

符文:18

4#
卧槽。。。原来是8字补丁。。。怪不得没抢到沙发
已有 1 人评分 收起 理由
杀鸡给猴看 + 10 喜闻乐见

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2015-8-22 21:43:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:92

符文:24

5#
可以…路过~~~字数字数
已有 1 人评分 收起 理由
杀鸡给猴看 + 10 喜闻乐见

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2015-8-22 21:50:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:441

符文:76

6#
顶一波 开荒组起来啊啊啊
发表于 2015-8-22 22:52:26 |显示全部楼层 来自:浙江
心神澹定,實則不然。靜水之下,怒生狂瀾
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%98%9F%E8%BE%B0%E6%8C%BD%E6%AD%8C-5805/28994548[/armory]

帖子:1017

符文:2

7#
干嘛不上天之律动,3拳后正好接七星。疾风迅雷才是坑爹的。太远了七星无法全中,走位过去的时间七星CD早转好了
发表于 2015-8-22 23:04:46 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:6089

符文:281

8#
叁佰大洋 发表于 2015-8-22 23:04
干嘛不上天之律动,3拳后正好接七星。疾风迅雷才是坑爹的。太远了七星无法全中,走位过去的时间七星CD早转 ...

天律的增伤只有一下,并不是全部的,具体牛毛大神有帖子测过
发表于 2015-8-22 23:13:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:2563

符文:64

9#
叁佰大洋 发表于 2015-8-22 23:04
干嘛不上天之律动,3拳后正好接七星。疾风迅雷才是坑爹的。太远了七星无法全中,走位过去的时间七星CD早转 ...

捂脸+天之律动的后果就是天之律动的加成加到爆裂掌上
发表于 2015-8-22 23:48:49 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%84%E4%B9%94%E5%B0%BC-5643/hero/24596069[/armory]

帖子:69

符文:2

10#
楼主,本人测试的经验稍微说一下,第一,击回无效,或者说一个七星只有一次击中回复,本人双击回武器加护腕洗击回,已明确测试击回无效,第2,闪避虽然是看脸,但是50%和75%的差距是一倍,一个2下中1下,一个4下中一下,有高减伤再配合闪避,其实作用还是非常大的,第3,高层的话,聚怪真心不是问题,七星不是拳僧,攻击范围小,对于七星来说的话,聚怪只是随便打打,等CD的同时就引到另外的怪了,第4,本人认为瞬影的作用异常强大,一个走位,一个引怪,一个逃命,一个配合黑人进行瞬间移动出去再瞬间移动回来,最重要的是有了瞬影才能从闪避50%提升到75%,第5,闪避真言既能加20%全抗,又是闪避75%的重要组成部分,关键他是全程加在身上,不信八相需要自己开,而且范围小,开了黑人随时有七星瞬移出范围的可能,而且,怪如果不站在圈里也是没有增伤的,第6,在下实在没明白致盲到底有什么用?七星CD完了基本是可以瞬影跑开等CD了,难道开致盲原地打拳?以上纯属个人浅见!

点评

懒得吃饭了  不能同意更多  发表于 2015-8-30 20:51
发表于 2015-8-23 00:06:21 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:20

符文:2

11#
谢楼主分享,爽快多方向构思的时代终于来了
发表于 2015-8-23 01:06:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:2997

符文:183

12#
看来正式服要堆点秒回了。不然恢复能力堪忧
发表于 2015-8-23 07:49:04 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:365

符文:47

13#
元素流装备上有双爆和CDR的时候怎么取舍?比如戒指手套也是优先cdr?

点评

haagen0823  又看见堀北真希了,再赞下!  发表于 2015-9-16 18:10
发表于 2015-8-23 08:29:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:52

符文:16

14#
奶嘴少爷 发表于 2015-8-23 08:29
元素流装备上有双爆和CDR的时候怎么取舍?比如戒指手套也是优先cdr?

暴击率 ≈ cdr > 爆伤,具体看情况而定,至少要cdr50+,暴击率42+比较合适,因为是双持260爆了,所以爆伤优先级偏低
发表于 2015-8-23 08:59:11 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%A5%E5%A4%9C%E9%A1%BB%E8%B4%BA-5437/24367081[/armory]

帖子:365

符文:47

15#
弥夜须贺 发表于 2015-8-23 08:59
暴击率 ≈ cdr > 爆伤,具体看情况而定,至少要cdr50+,暴击率42+比较合适,因为是双持260爆了,所以爆伤 ...

CDR50+的话,考虑到一般词缀都不满德情况,几乎有CDR的地方都要出了

点评

AndyZon  不需要,双武器,肩膀,巅峰,伊塔,另外带个戒指就行了,手套无需牺牲爆伤,赛季武僧武器只有8,巅峰只有7(等级不够),有一个戒指8,已经54%了,暴击42+更容易达成,随随便便就50了吧  发表于 2015-9-3 03:19
发表于 2015-8-23 09:03:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证