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帖子:909

符文:26

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1#
发表于 2015-8-12 02:24:11 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国台湾
本帖最后由 kita#3683 于 2015-8-12 11:04 编辑

視頻只是紀錄用,別看,請直接往下拉



圖片 273.jpg

圖片 263.jpg
24碼毒的放一次,411
圖片 261.jpg
放三次 983

這裡只是證實假設,總之,是可以疊的
只是那攤毒很小,只要怪物移動就會沒毒到
冰的測試結果亦同,不另作描述

結論
ptr 2.3 patch2版本

強酸毒雲部分
1. 強酸毒雲的持續傷害可以疊
2. 持續傷害的觸發範圍很小


-------------------------------------------------
圖片 272.jpg


圖片 264.jpg
火1下  804   
(總計燒完跳了14次804跟1次603,DOT是0.8秒一跳,總計燒了11.95秒的傷害,約等於12秒,符合說明的持續8秒,使其4秒內受到1100%傷害,也就是說每秒275%傷害,站在火上全燒完約3300%傷害,基本上是遠超其他符文)

圖片 268.jpg
2下1608
圖片 266.jpg
3下2412

圖片 265.jpg
4下3216
測試中發現,如果施放的時候,怪物在移動中,是有機會2段觸發的
所以就出現了4下的傷害
大家可以玩玩看


圖片 269.jpg 圖片 270.jpg
其他符文的亦同
(冰跟毒的其實傷害範圍都非常小,只有邊邊那圈會有傷害喔)

證實假設
總之是可以疊的


結論
ptr 2.3 patch2版本


死亡之璧部分
1. 死亡之璧的傷害可以疊
2. 怪物移動有機會觸發2次
3. 要作為傷害使用的話,唯有火的強







[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kita-3683/hero/56315704[/armory]

帖子:48

符文:2

2#
酸雨叠加利好,范围小意思是24码酸雨的地面DOT没有24码么?
死亡之壁的叠加机制是走过一次叠加一次?

点评

kita#3683  只有地上有毒水的那幾個小灘,範圍很小。死亡之璧的疊加只有丟的時候比較容易觸發,走過沒看他額外再加  发表于 2015-8-12 03:40
发表于 2015-8-12 03:10:42 |只看该作者 来自:江苏

帖子:220

符文:2

3#
感觉 辅助51又有工作了~~~~~~~~~
发表于 2015-8-12 04:46:15 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/saber-5638/hero/19240646[/armory]

帖子:2239

符文:4

4#
那分身放的酸雨能叠吗

点评

kita#3683  一樣的  发表于 2015-8-12 11:13
发表于 2015-8-12 06:34:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:4631

符文:162

5#
火墙是可以的,要配合恐惧巫医定身怪物才好用
发表于 2015-8-12 08:04:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:416

符文:2

6#
lz能测下新宝石吗  特别想看看烈火柱和蛛母的效果

点评

kita#3683  沒特別去測,理論上應該是沒特別的地方,就像火柱/蛛姆不會一直觸發對戒buff  发表于 2015-8-12 11:14
发表于 2015-8-12 09:21:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:32

符文:0

7#
先感谢一下楼主,我在PTR一直关注你,基本是按着你的思路来配的。但有个问题,宝石上殇击之殃和囚者真的好么?技能里面好象只有收割能触发囚者吧?另外殇击之殃的意思应该是对怪物造成一次伤害,他所受到的伤害提高X%,我们这低攻速的酸雨应该收益是非常低的吧?
发表于 2015-8-12 09:51:30 |只看该作者 来自:广西

帖子:872

符文:13

8#
感觉死亡之墙改版比较逗B 还不如之前
发表于 2015-8-12 10:50:09 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%9F%E7%88%B8-5529/hero/24543416[/armory]

帖子:909

符文:26

9#
本帖最后由 kita#3683 于 2015-8-12 11:19 编辑
timmy 发表于 2015-8-12 09:51
先感谢一下楼主,我在PTR一直关注你,基本是按着你的思路来配的。但有个问题,宝石上殇击之殃和囚者真的好 ...

套裝2件效果可以直接觸發囚者

會用殤擊之殃只是因為在測試,身上有升的寶石也不多
殤擊之殃應該是很不適合巫醫,畢竟打很慢,不過boss還是省了不少時間
发表于 2015-8-12 11:18:09 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kita-3683/hero/56315704[/armory]

帖子:325

符文:2

10#
空心的圈圈,感觉就是个弱化罩子
发表于 2015-8-12 11:48:38 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lz54748-5176/hero/17852596[/armory]

帖子:4985

符文:94

11#
反正我是觉得24码毒比那个火的爆炸强太多
发表于 2015-8-12 11:56:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1830

符文:63

12#
这个测试实在太帅了,不知道王者之握能否叠。。没空测伸手党了
发表于 2015-8-12 12:00:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:209

符文:12

13#
本帖最后由 sveltana 于 2015-8-12 14:49 编辑

看了楼主的测试上ptr玩了一把,结果……

分身是可以放火墙的……而且频率很高。配合二十四码酸雨基本是洗地节奏。猜测分身酸雨和火墙都是叠加的……
另外眼花没注意分身放的酸雨是否有史莱姆(拿酸雨杖),感觉好像有?

话说酸雨符文里,感觉最没用的就是死亡之吻了……

目前狱牙+分身头+宠物头,如果再带大小魔人戒指。那么巫医本体的工作就是放个火墙和酸雨,触发分身以后可以闲着了……
发表于 2015-8-12 14:44:12 |只看该作者 来自:甘肃
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/melzandre-3547/hero/29377029[/armory]

帖子:943

符文:50

14#
好帖 顶个 为何看到前几楼有我的发言 好奇怪
发表于 2015-8-12 14:46:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:312

符文:2

15#
sveltana 发表于 2015-8-12 14:44
看了楼主的测试上ptr玩了一把,结果……

分身是可以放火墙的……而且频率很高。配合二十四码酸雨基本是 ...

本体疯狂输出不更好吗
发表于 2015-8-12 17:20:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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