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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2049

符文:881

发表于 2015-8-9 17:29:45 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 snake_lbn@163.com 于 2015-8-9 18:13 编辑

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S3公布了结束日期,2.3也终于指日可待。
每个赛季暴雪都会为其加入独特的专属成就,每次大更新也会加入一些新的成就。无论是赛季、非赛季、普通还是专家模式,成就无疑是很多“强迫症”玩家们的目标。

本期新崔话题:谈谈你对成就系统的看法或你在做成就时遇到的一些囧(趣)事

规则与奖励
1.积极参加活动 回复认真获得
金币+符文奖励
2.长期参加活动积极回复获得
3.有效回复贴为一帖 同一ID每次话题只获得一次奖励
4.禁止复制粘贴灌水纯表情敏感词语回复

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杀猪刀pigkiller + 25 + 5 辛苦了!!!

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帖子:5155

符文:1095

2#
本帖最后由 Brngd.cy 于 2015-8-9 17:37 编辑

难得沙发
暗黑的成就系统奖励早应该加强,本来存在感就不如WOW,奖励也丝毫没有吸引力...60年代还刻意的刷过成就,但是随着版本,慢慢的没了热情,战旗纹饰完全达不到让人花费大量时间去完成的吸引力。(当然还是有很多成就控)

如果奖励系统加入一些更直观、更COOOOOL的东西,比如幻化、头像、宠物等,我想成就党会更多。   

点评

Aaboo  顶你,现在的成就的确没有什么吸引力,加点不影响职业平衡的东西还是很有必要的.  发表于 2015-8-10 12:10
发表于 2015-8-9 17:32:39 |显示全部楼层 来自:江苏

最重要的永远都不是游戏!

帖子:7517

符文:1101

3#
现在每个赛季都会有新的""成就项目"",而这些成就项目都会给玩家带来"成就点数".

因此我觉得,暴雪应该把玩家获取来的成就点数,设计成一种新的积分货币.而这些积分货币不会因你参加了新的赛季而全部清空,玩家在每个赛季获得的成就点数,都会纳入总体的帐号之内.(1点成就=1点积分货币)

而这些积分货币可以用来,换装备外观化幻,武器外观等等

发表于 2015-8-9 18:19:44 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:228

符文:3

4#
本帖最后由 runcooooooool 于 2015-8-9 20:22 编辑

先占位置在说话啊   
不给开创性奖励的成就感觉没必要了
WOW给坐骑的成就才有很多人搞

PS:这期话题没水王参加,回复好少啊

点评

武青彤  我来了……  发表于 2015-8-9 23:17
发表于 2015-8-9 19:19:02 |显示全部楼层 来自:甘肃
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%AE%B6%E5%AE%B6%E7%88%B1%E5%A4%A9%E4%B8%8B-5936/hero/11670874[/armory]

帖子:1939

符文:20

5#
每次兴致勃勃的做成就,然后做了一两个烦了下线~《~
发表于 2015-8-9 20:03:10 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%90%95%E5%B8%83%E4%B8%B6%E5%A5%89%E5%85%88-5980/hero/17871938[/armory]

帖子:3264

符文:91

6#
先把装备系统技能系统搞搞好吧
发表于 2015-8-9 20:05:24 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/傲啸八荒-3197/hero/61695337[/armory]

帖子:14522

符文:4566

7#
如果D3的成就系统,加入成就点数专属装备的话,就能吸引更好的人去关注了。
发表于 2015-8-9 22:43:11 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:2633

符文:88

8#
对于成就系统 只能看不能有更多用途的 估计不是太多人会关心~ 所以还是要靠拢游戏体验 不能单一性较好啊
发表于 2015-8-9 23:07:25 |显示全部楼层 来自:广东
[img][/img]

帖子:12191

符文:2052

9#
本帖最后由 武青彤 于 2015-8-10 14:59 编辑

目前的成就系统吸引力不大,连我都没兴趣刻意做。
提高吸引力又不影响平衡的话。
1.成就头像边框
2.成就战旗
3.成就宠物
4.成就翅膀
5.成就天梯榜

另外,不知道10月1号之前,会不会出现全职业全萃取点亮的牛人

点评

Aaboo  6.成就幻化 7.成就变身(像WOW中一段时间的变身) 8.成就光环(当然没属性) 另外,2.3就会出现全职业全萃取点亮的牛人  发表于 2015-8-10 12:18
百分之舞  回楼下,武大说的估计是10月1号,不是版本号。。  发表于 2015-8-10 11:28
时不予  用不到10.1,2.3就会有的....  发表于 2015-8-10 10:32
已有 2 人评分 收起 理由
snake_lbn@163.c + 10 感谢分享
Glacier + 10 材料不难。。。难的是脸啊!!!是不是武大.

总评分:  + 20   查看全部评分

发表于 2015-8-9 23:20:51 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2079

符文:2

10#
成就男实在是叼炸天,我就差不多4000成就,把白金币差不多都捞到手以后就没弄了。
发表于 2015-8-9 23:21:53 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%87%B4%E5%91%BD%E4%B9%8B%E9%BC%A0-514990/hero/17806262[/armory]

帖子:2079

符文:2

11#
武青彤 发表于 2015-8-9 23:20
目前的成就系统吸引力不大,连我都没兴趣刻意做。
提高吸引力又不影响平衡的话。
1.成就头像边框

我比较喜欢有战斗力的成就,哪怕就加一点点属性我也非做不可,又或者是白金币。华而不实的东西实在是提不起劲。
发表于 2015-8-9 23:23:13 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%87%B4%E5%91%BD%E4%B9%8B%E9%BC%A0-514990/hero/17806262[/armory]

帖子:20175

符文:11323

12#
成就系统现在对游戏的影响不大
如果做了成就能在游戏里显示各种不同头衔就好了
发表于 2015-8-9 23:23:37 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:449

符文:7

13#
成就强迫症 国内的很少 看国外的强迫症患者很多 他们都拼命证明自己是骨灰级玩家。
给点特殊称号的 在游戏里显示在名字前面很爽  成就奖励千万别跟某些网游一样 称号+属性的就可以
多加点幻化元素就灰常满意了
发表于 2015-8-9 23:38:31 |显示全部楼层 来自:甘肃
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E9%AA%91%E5%BD%93%E5%8D%83-5733/hero/17664423[/armory]

帖子:57133

符文:316

14#
本帖最后由 zhuan003 于 2015-8-10 00:21 编辑

当初还真为了战旗图案特意做了些成就。其他时候做成就要么是刷累了无聊,要么是强迫症犯了。
不太喜欢那些单纯计算数量的成就,什么捡多少钱啦,砍多少树啦,完成多少赏金啦之类的。
因为没有基友,组队成就差了很多,残念了。
发表于 2015-8-10 00:19:57 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:5701

符文:115

15#
成就从2.2加入了头像和战旗到2.3加入头像和宠物,头像还分了好几个颜色。。成就系统也越来越吸引人了。以后版本估计会加入幻化。。翅膀。。。
发表于 2015-8-10 01:30:39 |显示全部楼层 来自:新疆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/LLU-5800/42267039[/armory]
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