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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:14

符文:2

91#
专业贴,这个要学习
发表于 2015-8-5 22:58:20 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%94%85%E5%AD%90%E5%96%9C%E5%96%9C-5581/hero/2659722[/armory]

帖子:44

符文:10

92#
这玩意太专业 看的我眼晕 我还是继续做我的小白吧
发表于 2015-8-6 10:12:37 |显示全部楼层 来自:山西
全家乐

帖子:3318

符文:171

93#
多謝分享,學習。。。
发表于 2015-8-6 11:10:04 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:896

符文:7

94#
Makise_Kurisu 发表于 2015-7-31 15:42
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-8-3 18:55 编辑
var arrSpells = [15, 20, 24, 25, 27, 32];
var ar ...

计算器我喜欢
发表于 2015-8-6 18:08:03 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:201

符文:4

95#
这个好啊,方便设置宏的技能间隔,之前都是一点一点慢慢缩短时间尝试的
发表于 2015-8-7 18:18:06 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:98

符文:2

96#
楼主大神能否发个破碎誓言的相关测试?2.3黑人如此缺各种词缀,感觉这个戒指是不是可以上场了
发表于 2015-8-8 12:55:24 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:29

符文:2

97#
好贴 收藏了 紫薯布丁
发表于 2015-8-9 13:16:12 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%96%B5%E7%B2%92%E7%B2%92-5870/hero/10812399[/armory]

帖子:4

符文:2

98#
LZ太特么牛逼了,膜拜,收下啦,谢谢!
发表于 2015-8-9 15:17:17 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/AsherYoung-3892/hero/45782543[/armory]

帖子:85

符文:17

99#
之前玩的时候只知道档位机制,完全没有具体了解。看了楼主的帖子,结合实操能够增强对游戏的进一步了解。
感谢楼主大神分享!膜拜!!
发表于 2015-8-10 13:04:24 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E8%89%B2%E6%B0%A4%E6%B0%B2%E7%9A%84%E4%BA%8C%E4%B9%94-5133/hero/18542292[/armory]

帖子:224

符文:5

楼主,关于dot技能档位我有一个问题想请教一下。

我在一个罩子的持续时间15s里持续引导裂光波第一个符文(因为火衣能减耗,而且这个符文比较宽,不会出现没打中的问题)。

在攻速为1.1(法杖), 1.19(法杖+巅峰), 1.54(魔杖+巅峰), 1.65(7速魔杖+巅峰)的情况下,都能够看到大约18个数字,基本符合0.8s一跳。

但是独独在用1.4速的魔杖或者单手剑的时候,却能看到20个数字,我想知道这是个什么机理。虽然我只是肉眼观察,并没有那么准确,但是我试了很多次情况都是如此,我觉得这就不能归结于“偶然误差”了吧?
发表于 2015-8-10 15:13:07 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9F%B3%E6%96%87%E6%89%AC-5471/hero/6664263[/armory]

帖子:85

符文:12

666666666666666666666666666666
发表于 2015-8-11 14:32:53 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/noxer-3736/hero/37107248[/armory]

帖子:3355

符文:51

请问一下楼主,按照您的这个档位表来看的话,档位越高越好还是越低伤害才越高的呢

点评

Makise_Kurisu  这里只是给出面板上显示的攻速和实际攻速的对应。档位(攻速)和其他词缀的取舍,还需要具体情况具体分析。  发表于 2016-1-30 21:10
发表于 2016-1-27 11:37:15 |显示全部楼层 来自:广东
许愿:2.5又是一个无聊的版本,请暴爹尽快把资料片改好然后上线吧,不然玩来玩去都是一模版,还有人会来玩吗,暗黑3就会没落了!
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/coolgu-3332/hero/50220087[/armory]

帖子:22

符文:2

大神!膜拜!最后的意思是说瓦解射线和攻速到底是什么关系,没太明白。
发表于 2016-1-29 17:20:09 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%AC%AC%E4%B8%80-5712/hero/20999392[/armory]

帖子:1245

符文:1182

本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2016-1-30 21:04 编辑
星爷PURE 发表于 2016-1-29 17:20
大神!膜拜!最后的意思是说瓦解射线和攻速到底是什么关系,没太明白。

瓦解射线的单位时间能量消耗,以及单位时间的等效触发系数,遵从上面的档位表。如面板攻速 1.00 -> 1.01,面板攻速只增加了 1%,但因为上了新的攻速档位,能量消耗,和触发都实际提高了 5% 左右。而面板攻速 1.01 -> 1.02,面板攻速再提高 1%,由于没有达到新的档位,所以能量消耗和触发都没有任何变化。

从制造伤害的角度来说,瓦解射线每秒大概制造 ~5 次伤害(指的是目标每秒 ~5 次扣血,但不是每次扣血都跳数字),增加攻速,并不会提升扣血频率,而是增加每次扣血的量。因此仅仅从造成伤害角度来说,可以认为瓦解射线没有档位,攻速变化会平滑的影响 dps。也就是说,面板攻速无论是 1.00 -> 1.01,还是 1.01 -> 1.02,只要面板攻速攻速增加 1%,实际 dps 也增加了 1%。

具体的机制比这还要复杂一些,但更细节的东西对实际游戏并没有太大的意义。
了解更多(英文):Mechanics And Game Information Compendium

发表于 2016-1-30 20:59:57 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:3355

符文:51

Cool_Gu 发表于 2016-1-27 11:37
请问一下楼主,按照您的这个档位表来看的话,档位越高越好还是越低伤害才越高的呢

好的,明白了感谢
发表于 2016-2-1 09:17:49 |显示全部楼层 来自:广东
许愿:2.5又是一个无聊的版本,请暴爹尽快把资料片改好然后上线吧,不然玩来玩去都是一模版,还有人会来玩吗,暗黑3就会没落了!
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/coolgu-3332/hero/50220087[/armory]
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