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帖子:211

符文:65

61#
2.3没了魔方也没啥玩头了,要是真没了就继续AFK
发表于 2015-7-13 11:58:41 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:9896

符文:115

62#
我就想说一句:如果魔方活不出PTR,那PTR有何意义,这可不是赛亚人一件装备的问题,暴雪显然不可能这样打脸,这一重拳下去,那就没脸了
发表于 2015-7-13 12:01:02 |只看该作者 来自:湖南
神说
要有水
便有了水

帖子:4272

符文:1385

63#
2.3的 重点就是魔盒,如果没有魔盒,谈什么2.3。所以是一定可以活出PTR的,不过需要些微调。
发表于 2015-7-13 12:01:55 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%93%9C%E7%93%9C-5742/18497995[/armory] 许愿:装备、技能搭配、游戏模式多样化,相对平衡,更耐玩。

帖子:574

符文:6

64#
酷...... 发表于 2015-7-12 18:13
暴雪很聪明,开发了一个精致的魔盒系统,同时也解决了游戏中7大问题,(但并不是完美解决,暴雪似乎保留)
第一: ...

装备移除等级需求,跟缩短开荒周期有什么联系?如果玩赛季,那么升级降等的那个宝石肯定是自身人物有了一定基础以后,否则那有时间去升哪个宝石?如果不玩赛季,本身帐号就是有基础的,跟开荒也就没关系了。
发表于 2015-7-13 12:03:17 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%A9%8A%E5%AD%90%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E9%B8%A1-5299/hero/6792994[/armory]
一代补丁一代神,代代没有逗角君。何去何从尽思量,弃逗从蛮耀祖孙。

帖子:1108

符文:10

65#
活不过ptr的话又没有无限控制S4大家都可以去喝西北风了
发表于 2015-7-13 12:06:36 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Jesse-11151/hero/65843672[/armory]

帖子:839

符文:38

66#
如果魔方不能或者走出ptr,那么可以预见,暴雪第四赛季就是个笑话。
所以魔方的出现是必须的也是必然的。只有这样的改动,才能够让配装更加的灵活和多样性,虽然到最后大家都会一个套路,但是会多出许多不一样的玩法。
而说道改进,武器方面的话,焚炉依旧是最大竞争者,毕竟50%的精英伤收效太大。不能说做到平衡,倒是做到让其他武器多一些出场的机会吧,还是老问题,玩法依旧有些单调。但是暴雪在努力,毕竟需要将职业技能进一步完善。
想看到蛮子以不朽之王为主的新玩法,锄大地!
发表于 2015-7-13 12:10:37 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%BA%AF%E6%BB%B4%E5%8A%88%E8%89%BE%E6%96%AF-5677/29500038[/armory]

帖子:1923

符文:59

67#
魔方机制必然是会活到正式服的,2.3主打的就是魔方,没有了的话玩家还玩什么啊 对吧

考虑到现在的魔方萃取可能过于厉害,到正式服可能会加入萃取属性随机的机制

材料方面,刷刷刷一直是暗黑3的一个特点,对这种形式玩家们见仁见智,但是看目前的趋势,这回真难过游戏形式是不会改变的,而且2.3版本 这种形式给了玩家别一种获取毕业装备的途径,个人认为是可取的
发表于 2015-7-13 12:11:19 |只看该作者 来自:云南
◥▇▇▇▇▇╋o( ̄^ ̄メ))o╋▇▇▇▇▇◤  [armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%8F%B8%E6%9C%BA%E8%BF%98%E6%98%AF%E8%80%81%E7%9A%84%E5%A5%BD-5823/hero/22647248[/armory]
http://f.bbs.d.163.com/forum/201507/18/095012vw8y18lbayi0ldii.png

帖子:7512

符文:1101

68#
猩红荣耀 发表于 2015-7-13 12:03
装备移除等级需求,跟缩短开荒周期有什么联系?如果玩赛季,那么升级降等的那个宝石肯定是自身人物有了一 ...

装备移除等级需求,这个影响很小,并不是重点.只是套装转换这个可是大大的减少了开荒时间.在PTR里面弄一套套装真的很容易.而我们也知道,现在套装有多么强大,当玩家随便弄了一套之后,就可以蹍压T6以上的难度了,那么接下来你就差不多已经结束了开荒的旅程.

点评

无辜的小喵  那也是套装转化功能立功,和装备移除等级没什么关系……  发表于 2015-7-13 15:11
发表于 2015-7-13 12:14:10 |只看该作者 来自:浙江

帖子:106

符文:2

69#
100%魔方可以活到正式服啊,要么2.3还有什么意义。。测试服就是为了修复和完善,让魔方更好的融合到游戏里。很多人afk等2.3魔方出现新玩法呢。
发表于 2015-7-13 12:41:06 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%86%B7%E7%BB%98-5497/hero/127961[/armory]

帖子:1302

符文:10

70#
PTR不好排队,玩的少,根据这段时间使用魔盒的体验预测一下实装后魔盒可能会改的一些地方:
1、以后不管萃取或者重铸,都不需要将所有材料放进魔盒,就像现在合成宝石、洗装备一样,只要材料够,只需将需要萃取的装备放进魔盒就可以了。现在这种模式真的很讨厌。
2、萃取属性取最优值可能会改为取当前值,以延长玩家的游戏时间。
3、重铸所需的魂的数量可能会变少,50个一次太昂贵了,大多数人能有1W的魂就算多的了,也只够200次,试问,现在洗一条15%技能都可以洗到几十亿的非洲涅法雷姆怎么能消费的起?!
4、转换宝石和材料不再有数量的限制,可以一次转换完毕,也可手动输入需要转换的数量。
以上想法只是初步体验魔盒后的一些感想,1、4基本都是基于交互体验方面的改进,没有涉及到根本的机制方面的。

点评

无辜的小喵  有道理。  发表于 2015-7-13 15:13
已有 1 人评分 符文 收起 理由
杀猪刀pigkiller + 10 + 1 感谢分享

总评分:  + 10  符文 + 1   查看全部评分

发表于 2015-7-13 12:46:47 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%86%AC%E7%93%9C-3185/hero/4243110[/armory]

帖子:2

符文:2

71#
萧雨 发表于 2015-7-12 22:48
有了魔方的话装备成长起来的速度会快不少,材料会更加稀缺,金币还是没有什么卵用,能不能把金币的实用性提 ...

金币有用啊 现在PTR测试修理装备要1000万呢~
发表于 2015-7-13 12:48:10 |只看该作者 来自:安徽
风骚的唐僧 该用户已被删除
72#
我在焦急的等待着国服2.3
这几天大米打得我头晕了,想AFK,等2.3之后再来
发表于 2015-7-13 12:48:29 |只看该作者 来自:新疆

帖子:167

符文:4

73#
现在很多人都是等新赛季,刷刷刷,达到瓶颈就afk。如果**完全加入,会不会导致更快afk的情况呢?

点评

无辜的小喵  不会,至少要把特效都萃取了再AFK……  发表于 2015-7-13 15:17
发表于 2015-7-13 12:53:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:235

符文:0

74#
我觉得应该搞个升级装备功能 无限升级装备 这样垃圾传奇才有用处 反正大秘境是无限的 也没有PVP 无限升级才有刷刷的动力
发表于 2015-7-13 12:55:01 |只看该作者 来自:湖南

帖子:202

符文:53

75#
看了楼上很多朋友都说的是从游戏角度来判断的,我的角度不太一样。
从商业角度看,从游戏生命周期角度考虑,在一个发布超过3年的游戏的资料片的某一次更新中,首要考虑的应该是维持暗黑3在线人数和人气,最差也好保证战网平台产品的黏性不会变差。
在目前暗黑3团队人数明显少于其他团队,游戏制作资源也明显没有倾向于此的情况下,要挽回不断下降的人气,只能填入新内容,而且这个新内容需要是更劲爆的,这时就有了矛盾,在缺乏人手的情况下,怎么才能做到这一点?
魔盒应运而生。
我觉得,魔盒不会撤销,应该在正式实装时有改动。
发表于 2015-7-13 12:57:07 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%9F%E5%85%89-5766/hero/14254828[/armory]
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%9F%E5%85%89-5766/hero/8149837[/armory]
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