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1#
发表于 2015-7-8 15:16:02 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 银月酱 于 2015-11-29 23:59 编辑

2.3PTR上吹箭伤害爆炸。在新的精英技能和血量机制下,伤害不再成问题。舍弃适当的输出换取防御是不错的选择。这里粗略的讨论下几种交换的可能

1. 奥吉德
我在之前一篇文章
关于目前版本星铁宠物流的问题以及未来的一些展望(还有一些吹箭的心得)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 7846&fromuid=727559
(出处: http://bbs.d.163.com/)
中提到过对于吹箭的攻速收益在1%=1.2%DPS左右。之后frostlight大大帮我在毕业装备的数据模型下最后一个7%的攻速词缀可以提高大致8.65%伤害,1%攻速提高1.228%左右,大致可以认为1.2的估算是正确的。
这样一来护腕上的7%攻速和奥吉德提供的15%精英伤可以考虑替换。
根据目前版本的PTR秘境形式,精英战几乎是连续不断的,并且基本击杀精英才能涨进度条。考虑到精英的覆盖率,奥吉德可以替换下7%攻速护腕,获得更高的坚韧。可以认为是在不损失DPS或者损失极少(2%~3%)的前提下获得了坚韧。1%DPS损失至少可以获得4%~5%的坚韧提升。

2. 团结+元素 VS 对戒
非常直观的伤害转坚韧。
团结等于-50%伤害,独立计算。元素戒平均+50%伤害,独立计算
对戒+125%伤害,独立计算。
DPS损失是225/150-1=50%
总共是50%的单对戒基础模型的输出换取100%的坚韧提升(这句话有点拗口,具体的意思是如果选择带上第二个攻击戒指+50%伤害,如果选择团结+100%坚韧。如果你不觉得有理解困难就无视我这段吧)。1%DPS=2%坚韧提升

3. 攻击宝石换奥幻
取收益最差的一颗攻击宝石猛者。
15%精英伤害和100%的特效覆盖率。取精英战斗时间为50%。精英伤害部分递减之后是(15/(1+0.08+0.15))*50%=6.1%
20%A类递减是20/(1+0.2+0.15+0.3)=12.12%
总DPS提升大致在18%~19%
换取防御宝石奥幻,假设有42%的非物减伤。坚韧提升为1/(1-0.42)=72.41%。1%DPS换取3.81%坚韧
在以往的思路中,巫医在处理物理伤害的白怪的时候鬼娃能帮到非常大的忙,基本可以站着打但是面对突进型的怪的时候非常无力(飞翼凶魔,拉库尼,腐化天使,驱魂师)。
根据我几天在PTR的测试,吹箭的百分比击晕对于白色小怪同样有控制递减效果,导致白怪的威胁度大幅提升。在以往只要一吹箭就不怎么会攻击的驱魂师,在PTR上简直巫医杀手。击晕3次之后基本无法阻止它的攻击,穿透性的伤害对巫医也是非常致命。
非精英(基本都是物理伤害)的战斗时间在50%,考虑到奥幻的第二特效和赌图因素,我主观认为这个宝石的收益不稳定,但是在赌图运气好的时候可以有最大的收益

4. 萃取星铁换萃取毒蛇,大巫毒换灵魂收割+30%护甲
根据1%攻速=1.2%和A类递减,大巫毒收益=20*1.2+30/(1+0.2+0.15+0.2)=43.35%
灵魂收割=15%稳定增伤.DPS损失=43.35-15=28.35%

毒蛇=-30%收到的伤害大致等于1/0.7=42.86%的坚韧提升。收割=15%智力约等于1500智力约等于150全抗,考虑在2000全抗下约等于7.5%的坚韧提升。30%护甲在护甲递减下是30/1.25=24%坚韧提升。三者为乘法关系
所以大致上是90.43%的坚韧提升。1%DPS=3.189%坚韧

考虑到使用毒蛇需要亡者之握带招狗的被动,同时提高的血球产量。盛宴被动也要算入智力提升递减中。假设平均维持在2.5层。灵魂收割收益为15/1.25=12%,DPS损失为31.35%
新的DPS换算为1%DPS=2.88%坚韧

额外的血球产量可以一定程度上提高DPS,但是因为场景过于复杂,不纳入计算

上述计算都是控制变量,基于其他数据都是乘法计算,且不变化的基础上。
结果肯定是很粗略,不过4种结果的差距比较大(都有超过0.8%以上的差距),所以算上误差这排名也不会有太大的变化

最后谢谢能看到最后

11月29号更新PTR当时没空测试的猫副手(替换毒蛇使用,效果更佳

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[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Silvermoong-1879/hero/71211810[/armory]

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2#
前排占楼,编辑占位
发表于 2015-7-8 15:18:30 |只看该作者 来自:上海
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3#
坚韧够用就行,不过奥吉德绝对比拉库尼强,15%精英伤害,还有7%近远程减免,15%精英伤害减免,实际伤害并未下降,但坚韧提升是巨大的。
发表于 2015-7-8 15:34:25 |只看该作者 来自:贵州
宠物即是正义,伤害就是真理; 萌猫维护自由,师兄誓言胜利;神图带来曙光,信仰铸就奇迹
----------------多就是美,大就是好,宠物即正义,伤害即真理,壮哉大宠物神教------------

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4#
同意牺牲点攻击换坚韧,能站住才是根本。PS:PTR的驱魂师很恶心~
发表于 2015-7-8 15:51:00 |只看该作者 来自:上海
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发表于 2015-7-8 15:57:48 |只看该作者 来自:江西

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di13yaokongqi 发表于 2015-7-8 15:57
说这些其实没毛用。

呵呵~每个人玩游戏的目标不同。。我首先自己玩的舒服。适合别人的,怎么可能100%合适自己呐~~全拿来主义不靠谱!
发表于 2015-7-8 16:11:52 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/koei-3812/hero/48868586[/armory]

帖子:1883

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7#
樓主分析的好 頂一下

樓上說的實在 也頂一下

点评

蓝黑之心  +10,刀切豆腐的典范,赞一个!  发表于 2015-7-10 09:55
发表于 2015-7-8 16:12:19 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:613

符文:187

8#
本帖最后由 Kleinite 于 2015-7-8 03:22 编辑

吹箫走的始终是魂斗罗,只适宜适量将DPS换成防御,放弃太多DPS换成防御不如直接选择把菜刀武装得硬起来
发表于 2015-7-8 16:18:50 |只看该作者 来自:美国

帖子:226

符文:17

9#
吹箫坚韧不用太多,先得保证输出,因为吹箫最大的敌人就是反伤,坚韧再高也没用~~~话说谁知道反伤是啥属性

点评

sy_crasher@163.  2.3反伤已经改了,你攻击是什么属性,反伤就什么属性。  发表于 2015-9-4 07:02
mickyworks  物理  发表于 2015-7-10 10:01
发表于 2015-7-8 16:25:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:3305

符文:203

10#
2.3吹箭头可以用紫宝石了,不需要堆Cdr了,所以坚韧有不少提升的
发表于 2015-7-8 17:06:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:416

符文:3

11#
谢谢楼主这么用心   不过我不会舍弃任何一点输出在防御上  这是我玩dps职业的基本
发表于 2015-7-8 18:13:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:349

符文:17

12#
我的思路是在舍弃一些常规增伤的情况下,采用大量精英伤词辍并附上一些坚韧提升

放弃赌XX海的图,利用2.3大秘境修改以后精英对进度的巨大贡献,转为赌更为容易碰到的的精英海来冲层

2.3小怪对进度的贡献大幅度削弱,如果继续赌XX小怪海来推进度。不仅地图难赌,比2.2更挑图不说。频繁的跳精英引怪极容易出现猝死

干脆直接魔盒带焚炉,双免项链,吹箭头。穿祖头奥吉德带强者之灾,配合对戒,就是干精英


目前唯一还没解决的就是如何处理反伤精英。毕竟反伤2.3只有一个怪会开。而反伤又只有本体攻击才生效
发表于 2015-7-8 18:36:59 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:1884

符文:59

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貌似堆坚韧还是有点卵用的,PTR过65的全身坚韧!!!!
被动也用的2个坚韧被动!还用的坚韧宝石!
发表于 2015-7-8 22:14:50 |只看该作者 来自:上海

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符文:15

14#
mark以下~~~~~~~~
发表于 2015-7-9 09:08:59 |只看该作者 来自:云南
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15#
萃取星铁换毒蛇 毒蛇是什么东东啊?

点评

Wao  蛇副手,特效是分摊 30% 伤害到狗狗身上  发表于 2015-7-10 10:23
nssophia  狗承担部分伤害  发表于 2015-7-10 10:13
发表于 2015-7-9 21:38:30 |只看该作者 来自:湖南
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