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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:65

符文:2

磨牙套装完全不懂是干嘛用的,玉魂流的生存也是问题,伤害也待提升,宝宝的ai太低,人物也确实太丑了
发表于 2015-6-8 18:24:33 |只看该作者 来自:湖南

帖子:225

符文:4

巫医现在除了单人天梯不行,团队就是闪闪的明星+大腿啊....等下个版本新套装单板成绩也上来了,大隐藏怕是就藏不住了....‘你藏不住的!’
发表于 2015-6-8 18:31:55 |只看该作者 来自:云南

帖子:247

符文:39

魂之沙华 发表于 2015-6-8 18:11
哥们,太同意你的意见了。名字叫巫医干的是当辅助的事成医了,巫没了。。。。

               
发表于 2015-6-8 18:45:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:314

符文:12

往刷图安逸发展就行了  (我说的这不就是蛮子吗?)
发表于 2015-6-8 18:52:06 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/sughra-5615/hero/115569[/armory]

帖子:1535

符文:45

宠物流加一个嘲讽,比如狗或者师兄6秒嘲讽怪物一次。
玉魂改成dot在怪物身上的时间越久伤害越高,比如每秒增伤50%,上限1000%,当然离开怪物太远会失效。
狱牙不出意外的话应该是XXXXX技能得到XXX%伤害的路数了,僵尸 蝙蝠 酸雨 僵尸墙绑定的可能性很大
发表于 2015-6-8 19:07:01 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3619

符文:726

BUFF还不简单,BLIZZ随便把百分比调整一下就OK了。。
关键就看他们怎么运用一直积累的游戏大数据了。
发表于 2015-6-8 19:23:08 |只看该作者 来自:日本

帖子:905

符文:338

巫医应该改成一个宠物常驻的职业,这里指的是大师兄和萌犬,不是指的鬼娃。
并以这些宠物为核心,辅助宠物来进行输出。

当然,这和现在的鬼娃套没什么区别,就看暴雪如何设计了
发表于 2015-6-8 19:38:03 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AE%8B%E5%85%B5%E4%BB%A4-5806/39309239[/armory]

帖子:531

符文:12

巫醫的核心從職業特徵上無非是寵物和Dot

寵物因為體積碰撞和Ai限制比較多,dot流缺乏增傷

寵物的改變方向無非是防禦向或是採取無視體積弱化Ai方向那麼兩種

召喚物變為防禦向的話,可以讓召喚寵物多增加減傷,為dot或是輔助提供多的生存,畢竟dot需要一定的前戲。

或者用一些新物品徹底改變召喚物的輸出方式,其實吹箭已經差不多是這個意思了。鬼娃可以獻祭的話也不錯,或是讓鬼娃跳舞產生小範圍群傷之類

Dot流只要增加增傷就可以,玉魂的玩法依然可以重整旗鼓。

至於獄牙,不太看好。機動性太差,太受地形和距離影響,技能根本上不改的話,感覺高層還是沒戲。
发表于 2015-6-8 19:40:24 |只看该作者 来自:加拿大

帖子:142

符文:4

暴雪爸爸不是说要加强与怪物互动吗?51失去无限站桩,要在想辅助估计就是各种毒和增伤了,给怪加易伤dbuff或者给队友和宠物上增伤buff。再或者灵魂51大圣,各种暴力套装,让其dps或dot大增。据小道消息说下个资料片说要有德鲁伊??那么宠物流是否可以期待一下?想想当年传奇的道士狗狗~各种不合理~
发表于 2015-6-8 20:04:37 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9B%BE%E9%9B%A8%E9%9A%8F%E9%A3%8E-5717/hero/1509611[/armory]

帖子:458

符文:11

鬼娃顺劈之时。。。奏是我们。。。
发表于 2015-6-8 20:33:58 |只看该作者 来自:北京
一定要选个把星铁露出来的BD![armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%94%90%E7%A7%8B%E8%A3%A4-5898/hero/17835845[/armory]
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帖子:1184

符文:26

死魂灵 发表于 2015-6-7 23:54
回归国服之后,用DH开荒玩了一段时间,娜套把我的手打断了,觉着51辅助很安逸,就试着玩了一下,从辅助到吹 ...

狱牙吧,我存了套远古的还没动啊!就等着呢
发表于 2015-6-8 20:47:59 |只看该作者 来自:江苏

帖子:14528

符文:4567

    一个轮廓不均匀的瘦长身影,迈着怪异的步伐驰骋在战场上。

他/她,擅长寻找敌人的致命弱点,用他/她可怕的巫术才能造成严重的伤害。

无论他/她那扭曲的身体是被打断的、还是先天的,没有人可以质疑他/她的力量!

   这就是巫医!


   巫医的套装,首先要在外形上独树一帜!要怪异、夸张,让敌人看到的第一眼就要颤抖!

   第二要在技能上华丽绽放!要飘逸、鬼魅,让玩巫医的人欲罢不能!

   第三要在套装效果上足够霸气,让大隐藏的绰号见鬼去吧!

   巫医,大五毒神教的领袖,带领你的小弟们,尽情的释放着去吧!




发表于 2015-6-8 22:05:17 |只看该作者 来自:河南

帖子:15

符文:2

巫医的技能特效被改的更COOOL了
新套装的组件包括了手套,头,武器
巫医的女性模型修改为蓝精灵里的格格巫形象,额外附加精英伤害增加100%
巫医的配音将会改为完全听不懂的部落专用语以增加玩家的代入感
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看到狱牙套装要修改的第一反应就是D2的骨牢,感觉现在的僵尸之墙真是太太太太没用了,如果能变成骨牢那种一大片僵尸把怪物抱住,然后这些僵尸全部受到宠物加成和特效加成,感觉会很强力的样子。
关于献祭这个技能,我感觉不是很好啊,只能牺牲自己的狗,为什么不能做个套装或者装备特效:根据击杀的怪物数量,增加相应的贡品BUFF,当使用献祭时,如果拥有贡品层数,不再牺牲僵尸犬,消耗掉所有的贡品层数,根据层数附以额外的加成伤害。
还有。。。。。。懒得写了,反正又不会改
发表于 2015-6-8 22:13:24 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%95%BE%E8%B4%9D%E5%B0%94-5368/hero/24386398[/armory]

帖子:310

符文:21

51现在最大的问题是关键装备掉率太少了 别说远古就连普通的也难得一见 套装只有尼玛套可以一战 不管吹箫还是宠物都只有一套装备 巅峰加AOE伤害的点数就是个笑话
发表于 2015-6-8 22:28:42 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%88%9E%E8%B9%88%E7%9A%84%E7%83%88%E7%84%B0-5704/hero/14596578[/armory]

帖子:33

符文:8

按BLZ一向的风格,WD是肯定不会BUFF太多的,一直都垫底.看看其他5职业男女都是白人,再看巫医一身黑就知道无爱了.不给巫医一个宠物AOE的技能,很难争得过其他职业
发表于 2015-6-8 23:07:46 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/因為平凡-3795/hero/38292679[/armory]
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