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1#
发表于 2015-6-7 21:55:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
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新话题 新话题  本周我们讨论一下可怜的巫医  看着2.2各职业的新套装在看看巫医
{:13_449:}:本萌妹并不需要套装
那么如果你是暴雪设计师 如何在未来的版本BUFF巫医呢 说不定就被你说中了~

无论你有什么想法都可以和大家分享!

上期话题中有很多优秀回复,我们为大家盘点如下:

再看白金币
1 未来不久,暗黑商城会在世界服登录,当然不一定非要是白金币模式了,也可能直接战网点直接购买了。
2 白金币的推出其实是适应暴雪最新的运营策略的,是暴雪在追求改变的必然结果,而不是仅仅针对国服,国服只不过是一个非常好的契机而已。
3继"装备拍卖行”这个大坑之后的又一次探索,但是比之前的AH破坏神要好的太多太多了。

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点评

Brngd.cy  提个建议,话题活动可以考虑置顶,新崔出贴量好大..不像酒馆~隔几天没来的话可能就看不到了  发表于 2015-6-14 00:44
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2#
本帖最后由 bigandy 于 2015-6-7 22:50 编辑

没玩过51, 没有发言权, 但可以抢个沙发.
好吧, 加点料.
期待粑粑能重现火蝙蝠51的辉煌.
发表于 2015-6-7 22:48:42 |只看该作者 来自:广东

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3#
人物模型腰挺直了,肤色漂白一点,吸引人气先(其实巫医妹子的身材还是很不错的)

点评

testD3  你是说胸有料?  发表于 2015-6-8 12:22
发表于 2015-6-7 22:51:25 |只看该作者 来自:荷兰

帖子:2518

符文:161

4#
这个种模式。还是要模仿国服看来国服做的还有的学习的地方……。就是不知什么时间上线
发表于 2015-6-7 23:17:46 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E6%97%A0%E5%BF%86-3536/hero/33705633[/armory]

帖子:409

符文:57

5#
本帖最后由 死魂灵 于 2015-6-8 00:06 编辑

回归国服之后,用DH开荒玩了一段时间,娜套把我的手打断了,觉着51辅助很安逸,就试着玩了一下,从辅助到吹箭,再到宠物流,至于玉魂....还是算了吧

说下自己的体会,辅助流就不说了,生来完全是为组队服务,而宠物流这个2.0版本与玉魂师一样古老的流派,真心安逸,但是同样没有什么竞争力,吹箭流虽然很坚挺,但是和主流DPS职业一比,完全没法看啊


个人认为,未来版本很大可能会简单粗暴地推出一套新套装,BUFF一个现在我们忽视了的技能(有可能是以前1.0版本的推熊流或者火蝠流?)增加个百分之几千的伤害,毕竟砍了无限晕,我想大隐藏是没办法辅助了,只能从输出入手。
还有一种可能就是偷懒把现有忽视了的套装增强处理,比如玉魂师再度崛起?还有最被忽视的狱牙套,说不定会在未来的领风骚....毕竟现在暗黑三的别名叫套装破坏神嘛......


不管是新增加套装还是从旧有套装选择一套增强BUFF,我认为只可能从套装入手了。                                                                                                   
发表于 2015-6-7 23:54:01 |只看该作者 来自:内蒙古
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/死魂灵-5475/33005575[/armory]
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符文:13

6#
好想玩舊版寵物流

寵頭+寵手+星鐵+尤卡匹副手+巨魔指

要是祖套6件效果能改4件多好




(其實是爛電腦...射箭射到卡卡的)
发表于 2015-6-8 01:49:08 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:130

符文:4

7#
51加强必须把脸洗白做耐欧天啊!
顺带把残念的魔牙改了行不,
最后宠物能不能给个aoe。毕竟无限控制都要死了
发表于 2015-6-8 01:56:12 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%80%81%E8%99%8E%E4%B8%8D%E5%90%83%E4%BA%BA-5500/hero/1023557[/armory]

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符文:509

8#
我赶脚马刀套会崛起,就像蛮子的双刀一样,巫医下个版本也将会是6+2的组合
发表于 2015-6-8 02:25:09 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%8D%95%E6%9C%BA%E6%97%A0%E8%81%8A%E5%85%9A-5349/36704148[/armory]

帖子:507

符文:225

9#
只有我一个人觉得女巫医脸像蕾哈娜吗
发表于 2015-6-8 05:59:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:164

符文:44

10#
    套用一句过气的台词:冰天雪地360°跪求加强地狱犬的AOE~三只狗一起取暖的AOE,还不如鬼娃毒镖伤害高……另外能吐槽一下吹箭的穿透引发反伤也翻倍么(手滑各种被反的路过……)

    看看别人家的套装武器主副手,我大隐藏的实在不够看呢,要是主副手的AOE毒云BUFF一下就好了,薄荷口味的大隐藏想想都带感~直接解决了AOE疲软的问题。不过考虑到还要带吹箭帽子,戒指就只有祖戒+华戒可戴了……好吧,强烈建议祖套加上肩膀~腰带部位就放过吧,我还是喜欢巫异时刻~
发表于 2015-6-8 06:04:56 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/希爾瓦娜斯-5261/24452481[/armory]

帖子:7517

符文:1101

11#
本帖最后由 酷...... 于 2015-6-8 09:59 编辑

大隐藏巫医我玩得少,基本上就没玩过,如果要YY将来的新套装那也是不靠谱的.所以我就按照目前暴雪对套装设计的思路来分析一下将来巫医的新套装会有哪些加成特效吧.
容我担白的说,现在这支制作团队对套装的设计可以说是非常"粗暴"的.现已发展成是"统一格式化"的设计理念.因此巫医的新套装我个人猜想估计也是按照目前的这个套路走.     

【主流冲榜套装】
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大家可以看到,这三套套装都是一个模式的,里面的加成套装特效也是统一格式化的.

首先,这些套装都是技能专精套装.
其次,每一套套装都会有一个专门针对某个技能的特效.
然后,使用套装的专精技能之后,你就会得到一个非常给力的防御BUFF.
最后,既然有了超高的防御BUFF,那自然也会有一个超高的输出BUFF,所以专精技能就"突然"变成了超高输出的技能.

那么巫医的新套装,若想与其它职业的主流套装一比高下的话,那就必需按照这样的套路才有出路.当然,巫医是一个有趣的职业,他的技能相对来说是比较复杂的,因此他的套装设定可能会发生一些改变.但是也不会有太多出人意料的改变,大家可以看看武僧和圣教军的套装设定.

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武僧和圣教军的套装设定,在大体方向还是和DH,法师,蛮子是保持一致的,只不过武僧和圣教军的专精技能需要多作一次改变.

武僧的专精技能,则是由一个偏防御向的技能,被强行改成主要输出的技能,因此CD的设定要移除,然后再给这个技能加一个超强的输出.所以我们可以看到武僧的职业套装里面并没有一个非常给力的防御BUFF.
但是套装的设定都必需要按照一个套路走,因此制作团队就给了一个非常给力的传奇装备,来补充防御不足的问题.
精魄護衛
你的精氣累積技能可使你受到的傷害降低 (30-40)%,持續 3 秒


圣教军罗兰套装的设定,又区别与其它四种职业的套装(只是小区别,大方向还是一样的).在这套套装之中,制作团队依旧是按照DH,法师,蛮子的套装思路走,只是没有直接给出一个防御BUFF,但是玩家可以通过频繁的使用专精技能,令自己的防御技能的CD时间减少.

总结:巫医是一个有趣的职业,他的技能设定也是很有趣的,有些技能甚至加入了"combo"的概念在里面.
比如:僵尸狗+自暴的连击.
     灵行+愤怒小鸡的连击.
     DOT+灵魂收割的连击.
这些特点是其它职业所没有的,或者说其它职业的连击并没有巫医的那样出色.在暗黑3未发售之前,巫医还可以让自己的宠物加上各种BUFF,假如你对僵尸狗施放瘟疫的时候,那么狗狗的身上也就有瘟疫的效果.因此我希望制作团队可以让巫医的新套装能充分的展示出他的特点.

点评

xmin1975  生化危机的CG电影,李冰冰角色的原型  发表于 2015-6-9 09:32
拉风爸爸  分析的非常在理,果然每个套装的思路都是一样的。那么,头像是哪里的。  发表于 2015-6-8 13:11
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发表于 2015-6-8 07:33:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3725

符文:394

12#
现在套装的思路就是达到A条件+B动作,获得C效果,就是不让人舒服的获得巨大伤害。
巫医现在的现状就是宠物无AOE技能,玉魂套的增伤已经看起来小儿科了,只有吹箫能在AOE和单体输出上性价比最高。
暴雪设计师才说过,要好好想想为巫医准备一套新套装,正赶上无限控制要被消弱,所以巫医套装这次肯定要有不小的BUFF,
新套装暂时不说,狱牙套的僵尸流,和玉魂的虫群收割都会伤害再次BUFF。
如果我是暴雪,这次会好好利用好,那个恐怖分体的头盔,利用僵尸堆+推熊,打出一套精彩的组合拳

点评

无辜的小喵  爽了就没劲了好吗?都是穿上XX装备加XX倍伤害和你直接用白装打普通难度有什么区别?  发表于 2015-6-8 13:43
*mkxm  反正就不让你玩的爽!!!!这就是现在的BLZ  发表于 2015-6-8 10:56
发表于 2015-6-8 07:45:57 |只看该作者 来自:安徽

帖子:792

符文:13

13#
火翩蝠希望得到加强啊    以前玩大隐藏  就是火蝙蝠  现在野蛮人转转转转转转转转转转转转转转转转转转的恶心了  火蝙蝠加强 我就回来了
发表于 2015-6-8 08:44:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:9947

符文:123

14#
搬运我对狱牙套的yy:
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昨天的座谈会waytt cheng提到了“看到有人发帖希望有围绕献祭的套装,在2.3可能会出现“,好吧,他可能看的是我的帖:P
在这发一份,留个底,看以后有没有机会把它挖起来,哈哈

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目前大隐藏3个套装都有特定主题,玉魂主题是灵魂法术,组尼玛是召唤流主题,而狱牙显然是围绕僵尸来设计的。虽然狱牙多年以来已经弱得基本等同于材料,但围绕僵尸来设计这个想法还不错。巫医的一大堆有趣的僵尸类技能挺有创造出好玩玩法的潜力。我这个YY就是在维持僵尸主题不变的前提下,把狱牙弄得有趣以及能打。

先来看看大隐藏的僵尸技能:
王者之握
召唤僵尸犬
献祭
僵尸冲撞
大师兄
僵尸墙

其中亡者/尸墙都是辅助型技能,狗/大师兄是宠物类技能,僵尸冲撞/献祭是伤害性技能。因为组尼玛已经是宠物主题,所以我们先跳过buff狗/大师兄这个想法。要把一个套装弄得能打肯定要让它有足够的伤害能力。个人来讲我不太希望看到“僵尸冲撞伤害增加500%”这样无趣的特效再次出现,所以我想把主题放在--献祭--上面。

献祭其实也是一种“消耗”技能,只不过其消耗的“能源”很特别。这是大隐藏非常独特的一个技能,值得粑粑给与更多的爱。

于是我的想法就是:

(2) 僵尸墙全符文。并移除其CD,改为消耗200法力。
(4) 僵尸墙在2秒后会爆炸,对20码内的敌人造成2000%武器伤害,并在爆炸中心中随机召唤一种召唤物(大师兄/狗/鬼娃大军)。
(6) 献祭获得全符文,并能献祭巫医的所有种类召唤物(伤害各有不同),献祭爆炸半径提高至24码

如果这样搞,宠物巫医也可以考虑穿4件,因为有不错的aoe,也能有永久大师兄;6件就变成献祭巫医了,完全换一种玩法和输出模式。我觉得会挺有趣。
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发表于 2015-6-8 08:46:47 |只看该作者 来自:美国
Positive Mental Attitude in
Toxicity OUT <3

帖子:22

符文:3

15#
51就玩了一点点时间,玩的宠物流简单无脑.然后跑去玩蛮子了{:13_449:}
发表于 2015-6-8 08:54:08 |只看该作者 来自:浙江
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