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符文:2244

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1#
发表于 2015-6-7 15:45:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖南
本帖最后由 判生断死 于 2015-6-8 15:05 编辑

关键性物品:破碎/奥丁/挖掘裤
补充性物品:暴风之眼/裂片/流云桥/精魄/粗糙/团结

套装:猴套3+尹娜3(手/肩/胸/腰/裤/链)

显然,这是一个拳风流的build,我不保证具体能打多高(当然伤害也不会太低),但是绝对站撸无压力。并且撸主近段时间并没有机会上游戏,所以本帖只是理论性的BD,只是希望给大家提供多一点的想法。如果节约时间可以直接看红字BD。

首先要解决的问题,破碎誓言靠什么来触发,火鞋是一个无脑的选择,但是会跟粗糙鞋冲突,我们这里做别的尝试,以下是引用的一段测试帖里的话:

“劲风煞可以暴击吗?答案是可以,但是以一种很奇异(赞暴雪程序员的想象力)的方式。在服务器端,每5次伤害结算后,会进行下5次(也就是下0.25秒)的暴击判定。如果判定为暴击,则下5次伤害结算都按暴击计算。这个设计,可以有效的减少服务器产生随机数的负担,同时宏观效果和每次结算进行暴击判定差不多。”

如果真的如以上所说,劲风煞是同时结算5下伤害,并且统一判定为暴击或者不暴击,那么劲风煞会是一个很好的触发手段,而且我在别人的帖子里面也看到有人提起可以用劲风煞触发破碎,想来应该是可行的,具体效果进游戏开劲风煞群怪试试就知道了,行就用劲风煞,不行就还是用火鞋,对DPS或者坚韧有影响,但是也还在可以接受的范围。

解决了破碎触发的问题,我们来看看使用破碎的价值,正如标题所说的,是完全解放,解放暴击率的同时,再放弃掉cdr,会获得极其恐怖的坚韧以及范围伤害和元素伤加成,那么无缝黑人的放弃被超高的坚韧弥补,而伤害的缺乏则由范围伤害和元素伤来弥补,关于范围伤害的价值,在下面会讨论。回复方面,配合尹娜4件效果,秒回可以到7w左右,而击回则超过4w,由于护腕即可以出秒回也可以出击回,所以秒回和击回其实可以自行调整范围。

而超高暴击修正除了能带来实际的伤害提升之外,还有什么容易被忽视的优点呢?这里就不得不提到被忽略的神器——奥丁之子,奥丁的伤害基本近似为面板*暴击修正*元素,我们可以看出,奥丁受到暴击修正的二次加成,而破碎可以使暴击修正从原来的4左右提升到7左右,7*7/(4*4)=3倍奥丁,也就是说100%暴击可以使奥丁获得3倍加成。而1.7攻速下奥丁的实际武器伤害为100%*攻速*暴击修正=100%*1.7*7.1=1207%,单体连击3次就超过3600%一击,每秒如果能触发两次将会达到恐怖的7200%的单体伤害。而奥丁群怪在范围伤害这一属性被良好发挥出来以后,也不可忽视。


我们再看看武僧所特有的优势:

天人可以配合奥幻,超高物抗(3500+)的同时,全抗(1600+)也极高,是唯一一个可以把奥幻的防御效果发挥到极致的职业,而且我这里的build的超高体能(7000+),血量可以轻松突破120W,半血也有60W,完全可以把奥幻次要属性变成常驻属性。看回复发现很多人忽视了超高抗性的减伤效果,3500+物抗的概念,就是1750+抗性外加50%硬减伤,而非物理伤害因为有奥幻宝石,半血以下减伤其实还高过3500抗的效果。

其次,武僧聚怪傲视群雄,可以完美发挥范围伤害的优势,范围伤害的输出效果可以简化成把1的伤害放大为1+0.2A(N-1),A为范围伤害系数,N为10码内怪物数,10码内每多一只怪,A=50%时,伤害只提升10%,而A=100%时,伤害提升20%,当10码内有6只怪时,50%的范围伤害只能带来50%的伤害提升,而100%的范围伤害则有100%的伤害提升,所以,范围伤害这一属性的效果,随着10码内怪物密度的提升有质的飞跃,而武僧,则是提升怪物密度的最佳人选。

第三,被遗忘的神技:劲风煞——雷电飓风,100%暴击会获得满屏幕的旋风,而小旋风的伤害由原来的23%提升到现在的95%,其实是4倍的加强,每0.5秒一次95%伤害,3秒可以造成6次共570%,缺点是攻击为单体,不过在boss阶段会有比较好的表现,而现在对于很多职业BD来说,单体boss的输出决定了最后能走多远。


第四,被忽略的改动:暴风奔袭中断后再开启会加快开启的速度,其实就是可以利用暴风奔袭取消其他技能的后摇,具体效果应该等同于DH凝神扫射,这样我们利用电奔袭+奔雷拳二段伤害符文,可以获得近乎翻倍的攻击段数,从而更多的触发奥丁+裂片+小旋风。

好了,理论基础就这么多,以下放出BD:

配装:

猴子肩:敏、体、15%生命、20范围伤、物抗。
猴子手:敏、体、爆伤、20范围伤、物抗。
猴子链:敏、爆伤、20电伤、物抗。
暴风头:敏、体、洞、30电伤、物抗。镶紫宝石。
殷娜衣:敏、体、15生命、洞、物抗。
殷娜腰:敏、体、15生命、秒回、物抗。
殷娜裤:敏、体、秒回、洞、物抗。
粗糙鞋/火鞋:敏、体、秒回、15暴风伤害/护甲、物抗。
破碎戒:敏、爆伤、20范围伤、洞、物抗。
华戒:敏、爆伤、7速、洞、物抗。
精魄/弓术护腕:敏、体、20电伤、击回、物抗。
远古奥丁:高均伤、敏、体、20电伤、洞。
远古裂片:高均伤、敏、体、24范围伤/2W击回/10减耗、洞。

宝石:囚者+奥幻+太极。

技能:


主动:奔雷拳—雷霆一击,暴风奔袭—电击立场,劲风煞—雷电飓风,飓风转—34码,元灵—火/土,最后一个技能果断冰爆裂,在有猴套的6倍爆裂下,冰爆裂的输出毋庸置疑。可以看到整个BD没有任何cdr技能,所以cdr没有任何意义,而一奔袭一拳法的能量并不能完成循环,所以还需要一定的减耗支撑。

被动:天人合一+洞烛先机+疾风迅雷+守御之道/团结一心/敏锐直觉。

全身配装超过1w敏,满爆伤610%,平均攻速1.7,全技能加成100%,电伤90%—135%(团结换乔丹,裂片换流云桥),输出就是聚怪、开劲风,然后一拳一奔袭,通过奔袭取消拳法后摇,每秒应该可以做出4—5次攻击,而且均为二次伤害判定,即8—10次伤害,可以高频率触发奥丁、裂片和小旋风,裂片可能受内置cd影响效果会略差,也可以考虑换成流云桥。打法的关键还要注意随时聚怪,随时保持怪物密度(10码内10怪左右),从而最大化发挥高范围伤害加成的优势。

变种:


纯拳法流:千飓肩手+殷娜衣腰+挖掘裤+粗糙鞋/火鞋+破碎+团结+精魄护腕+暴风头/安头+逝水项链/狱火+远古翔龙。属性要求基本一致,翔龙要出10ed,项链可以多20范围伤。如果觉得生存没有压力,团结也可以换乔丹。

宝石:囚者+奥幻+朴实。

技能:治疗真言—危急时刻 替换掉 暴风奔袭,瞬影打任意符文 替换掉 冰爆裂,或者不换也行,主输出技能如果百烈三没改的话应该是最理想的技能,那么电伤要换神伤,百烈三NB之处在于第二拳的7次攻击每次都能出发60%dot,并且是aoe伤害,三拳总计(190*3+60*9)%=1110%,远超其他拳法,如果修正了就另当别论。如果改了那么可以自行实验,选用最高伤害的拳法和同样的元素伤即可。


点评

keofan  每天理论来理论去,怪不得和尚玩的人这么少。这都能上首页。  发表于 2015-6-8 13:36
1053576  请上实战,只能说当前版本不怎么样,,  发表于 2015-6-8 12:54

帖子:1109

符文:4

2#
本帖最后由 1053576 于 2015-6-8 12:58 编辑

理论吗,昨天试了下猴炸,不知道是我玩法还是干嘛。。只用火鞋触发。。不稳定。还要在怪身边呆。。


重新看了一次,,如果说要找这样的装备,要何年何月,,

现在看来你的配装,没有CDR,更没有黄道,全是血?特抗,在那里顶??你高层怎么样,,不知道你有没有配个回血的东西。。


发表于 2015-6-7 15:56:16 |只看该作者 来自:广西
[armory]https://tw.diablo3.com/zh/profile/Blackstar-3470/hero/73728416[/armory]

帖子:3136

符文:48

3#
1,弃爆率的做法过于危险,一个补丁让你吐血
2,飓风转不能破碰撞体积上限,各种角度上没有为此堆范围伤的意义

总结:HC有用,普通观望
发表于 2015-6-7 16:33:30 |只看该作者 来自:上海

帖子:6087

符文:2244

4#
本帖最后由 判生断死 于 2015-6-7 17:22 编辑
1053576 发表于 2015-6-7 15:56
理论吗,昨天试了下猴炸,不知道是我玩法还是干嘛。。只用火鞋触发。。不稳定。还要在怪身边呆。。

这个流派足够硬,应该可以在怪身边待,但是如果只用火鞋触发那么和粗糙鞋冲突还是会损失不少输出的。我的想法是看劲风煞是否可以保持稳定触发破碎效果,因为两者伤害机制貌似是一致的。

点评

1053576  你永远不够硬,,总会被一摸就挂,,辅助的更是悲。你期望5-100爆击时候,猴子爆得爽??试,很惨。。。  发表于 2015-6-8 12:52
发表于 2015-6-7 16:40:57 |只看该作者 来自:湖南

帖子:6087

符文:2244

5#
本帖最后由 判生断死 于 2015-6-7 17:23 编辑
血色冰凌 发表于 2015-6-7 16:33
1,弃爆率的做法过于危险,一个补丁让你吐血
2,飓风转不能破碰撞体积上限,各种角度上没有为此堆范围伤的 ...

多少备用的装备还是有,弄点出来试试就好,极品装备还是稳妥洗法,况且需要洗的主要是猴套和殷娜套而已,影响不大。至于范围伤,只要能达到10码6怪以上就很有价值了,这个对于武僧应该还是比较容易做到。
发表于 2015-6-7 16:43:14 |只看该作者 来自:湖南

帖子:3136

符文:48

6#
判生断死 发表于 2015-6-7 16:43
多少备用的装备还是有,弄点出来试试就好,极品装备还是稳妥洗法,至于范围伤,只要能达到10码6怪以上就 ...

和尚有爆裂,对于范围伤的需求没有那么大(伤害溢出),只能说有堆堆没有随缘
发表于 2015-6-7 16:47:34 |只看该作者 来自:上海

帖子:6087

符文:2244

7#
本帖最后由 判生断死 于 2015-6-7 17:08 编辑
血色冰凌 发表于 2015-6-7 16:47
和尚有爆裂,对于范围伤的需求没有那么大(伤害溢出),只能说有堆堆没有随缘

范围伤害堆过100以后,10码6怪以上伤害翻倍了,可以弥补厄拳的损失,而裂片和奥丁则提供单体输出,主要还是侧重boss。并且这几个部位的范围伤可以说基本是无损的,属于额外收益了,如果能高到一定程度甚至有可能可以放弃猴套和爆裂。而且50%范围伤和100%有着质的差距。
发表于 2015-6-7 16:51:14 |只看该作者 来自:湖南

帖子:386

符文:37

8#
开拓思路,顶一下,我也在尝试破碎的打法,装备齐全,奈何材料紧缺...
发表于 2015-6-7 17:00:39 |只看该作者 来自:江苏

帖子:6087

符文:2244

9#
本帖最后由 判生断死 于 2015-6-7 17:18 编辑
爲妳¢執著 发表于 2015-6-7 17:00
开拓思路,顶一下,我也在尝试破碎的打法,装备齐全,奈何材料紧缺...

对于武僧来说,范围伤也是一个可以开发的课题,只是目前版本范围伤好像有bug不吃一部分加成,具体不吃哪些暂时还不清楚。

而且用破碎的目的在于同时解放暴击和cdr,目前阶段武僧的cdr主要用于配合黄道保持无缝从而提供足够的减伤和回精而已,对于输出的价值并没有暴击那么大,那么同时放弃掉将会获得巨额的坚韧,从而达到站撸的目的。
发表于 2015-6-7 17:04:48 |只看该作者 来自:湖南

帖子:386

符文:37

10#
判生断死 发表于 2015-6-7 17:04
对于武僧来说,范围伤也是一个可以开发的课题,只是目前版本范围伤好像有bug不吃一部分加成,具体不吃哪 ...

其实,我一直是想着 千倶套+破碎黄道极限堆减耗来玩,奈何装备洗到一半没材料,苦逼的上班族又没多少时间玩...
发表于 2015-6-7 17:21:50 |只看该作者 来自:江苏

帖子:6087

符文:2244

11#
爲妳¢執著 发表于 2015-6-7 17:21
其实,我一直是想着 千倶套+破碎黄道极限堆减耗来玩,奈何装备洗到一半没材料,苦逼的上班族又没多少时间玩. ...

哈哈,我更苦逼,游戏都没时间上,只能在理论上玩玩D3
发表于 2015-6-7 17:24:46 |只看该作者 来自:湖南

帖子:386

符文:37

12#
判生断死 发表于 2015-6-7 17:24
哈哈,我更苦逼,游戏都没时间上,只能在理论上玩玩D3

握爪...
发表于 2015-6-7 17:27:18 |只看该作者 来自:江苏

帖子:342

符文:2

13#
刚刚试验了下,劲风煞可以触发破碎,但是暴风头只有18%。奥丁没远古,非远古的又被拆掉了,测试不了伤害。
发表于 2015-6-7 17:34:20 |只看该作者 来自:贵州
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BE%90%E5%85%AD%E5%A6%82-5893/hero/19126152[/armory]

帖子:386

符文:37

14#
徐六如 发表于 2015-6-7 17:34
刚刚试验了下,劲风煞可以触发破碎,但是暴风头只有18%。奥丁没远古,非远古的又被拆掉了,测试不了伤害。

是一次性触发吗?也就是说,按下劲风一出来就触发?
发表于 2015-6-7 17:42:59 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1167

符文:16

15#
很惊奇的发现,除了一个及格的破戒其他的装备我都有远古完美词缀的。我这久只有掉过一个普通破戒,这个在和尚手上掉率是不是超低的?
发表于 2015-6-7 17:52:10 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/ygtyf-1557/hero/45455093[/armory]
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