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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:179

符文:5

16#
听说g大专注hc模式了

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gfocus  早进殿,转普通了……  发表于 2015-6-4 15:04
发表于 2015-6-4 13:29:15 |只看该作者 来自:上海

帖子:890

符文:9

17#
签名这台服号用的还是G大当年s1的猎狱7档慢电球build呢

点评

gfocus  哈哈,怀念7档慢电时代  发表于 2015-6-4 15:04
发表于 2015-6-4 14:52:47 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ZuodongMu-5707/hero/24537020[/armory]

帖子:747

符文:4

18#
刚才大致试了一下,和平时差不多的层数,感觉就是,虽然你受到的伤害速度减慢了,但是去掉了抽风怪,怪围过来的旋风斩吸血,生存能力貌似差了一点。因为有些2B怪神经大条,反应慢一拍,不会马上冲上来干你
发表于 2015-6-4 14:58:00 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/asoo123457-5579/hero/17892119[/armory]

帖子:11798

符文:904

19#
哭了啊啊啊啊 发表于 2015-6-4 14:58
刚才大致试了一下,和平时差不多的层数,感觉就是,虽然你受到的伤害速度减慢了,但是去掉了抽风怪,怪围过 ...

感谢分享,请问你是什么BD和配装呢?

帖子:1489

符文:-50

20#

我就想看看到底那一贴没武大的脚印
发表于 2015-6-4 15:07:14 |只看该作者 来自:上海

帖子:747

符文:4

21#
gfocus 发表于 2015-6-4 15:03
感谢分享,请问你是什么BD和配装呢?

6+2,战吼,战斗暴怒,嘲讽,无视苦痛,左键旋风,右键赛亚人。小垃圾一枚,最高只能打打50,尝试下来,以前嘲讽的话,怪凑上来,旋风斩吸血,正常打大米基本不死。换了减攻速,吸血就没那么效率,必须你凑上去吸血,然后怪不集中,一个远程伤害,吸血断档就死了。当然,也可能是图的问题和我今天手感问题
发表于 2015-6-4 15:11:03 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/asoo123457-5579/hero/17892119[/armory]

帖子:11798

符文:904

22#
哭了啊啊啊啊 发表于 2015-6-4 15:11
6+2,战吼,战斗暴怒,嘲讽,无视苦痛,左键旋风,右键赛亚人。小垃圾一枚,最高只能打打50,尝试下来, ...

恩,其实这个不适合6+2,更适合5+3一些

帖子:365

符文:2

23#
谢谢分享,如果是减伤50%的话。。。那不等于又一个忘却痛苦??

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gfocus  不是一个概念,盾墙是免伤50%,效果要好很多  发表于 2015-6-4 15:14
发表于 2015-6-4 15:13:25 |只看该作者 来自:浙江
https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%AA%9B%E5%AA%9B%E7%9A%84%E7%88%B8%E7%88%B8-3130/hero/65586545

帖子:747

符文:4

24#
gfocus 发表于 2015-6-4 15:13
恩,其实这个不适合6+2,更适合5+3一些

5+3的话坐等大神测试,我把攻速的远古荒原手套分解掉了。。。。。。
发表于 2015-6-4 15:14:49 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/asoo123457-5579/hero/17892119[/armory]

帖子:604

符文:4

25#
这个符文的最大收益应该是增加了囚者的使用范围吧,大家都用嘲讽吼,是因为可以废掉很多怪物的技能、远程攻击。

发表于 2015-6-4 15:26:43 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%A1%E7%81%B5%E5%B7%AB%E5%B8%88-5133/hero/8096547[/armory]

帖子:11798

符文:904

26#
#亡灵巫师# 发表于 2015-6-4 15:26
这个符文的最大收益应该是增加了囚者的使用范围吧,大家都用嘲讽吼,是因为可以废掉很多怪物的技能、远程攻 ...

我补充了一些说明

帖子:2182

符文:134

27#
然后再带个共鸣?55层后怪的伤害都是亿为单位了,哈哈哈。
发表于 2015-6-4 15:35:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:365

符文:2

28#
shadowyhl35 发表于 2015-6-4 15:35
然后再带个共鸣?55层后怪的伤害都是亿为单位了,哈哈哈。

其实我一直想试一下共鸣,这个头盔也潮过一段时间,不看怪的伤害,被诱惑的怪物至少应该可以替人物承担部分伤害吧?
发表于 2015-6-4 15:38:38 |只看该作者 来自:浙江
https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%AA%9B%E5%AA%9B%E7%9A%84%E7%88%B8%E7%88%B8-3130/hero/65586545

帖子:747

符文:4

29#
我又发现了一个为什么用嘲讽,不用减攻速的原因,刚才打大米碰到了A2的雪洞地图,就是很窄的小通道,怪物全是彩虹关的可爱熊,小熊根本就不打你,看到你就跑,但中间穿插的精英是会打人的,也就是说,你要承受着精英可能秒人的伤害,去吸到处乱跑的小熊的血,这是致命的。还有别的情况就是,A1的怪中间夹着别的怪,比如奥运冠军,那就只能呵呵了。
发表于 2015-6-5 15:08:07 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/asoo123457-5579/hero/17892119[/armory]

帖子:23

符文:2

30#
现阶段的一切减少攻速类型的软坚韧收益都很差,主要是蛮子的超强回复力。出现死亡都是猝死。要是被连续多次攻击在10秒内打死这样。还有点收益。现在蛮子不是被秒就是秒回满,降低攻速没啥价值,不如那些硬免。
发表于 2015-6-5 16:19:19 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8A%AD%E6%AF%94%E4%BC%9A%E5%94%B1%E5%B0%8F%E6%98%9F%E6%98%9F%E5%90%97-5972/hero/2747333[/armory]
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