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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1417

符文:55

31#
建一个社群更灵活。不受clan和人数的限制。


发表于 2015-6-19 06:12:14 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/arctic-1410/hero/60220328[/armory]

帖子:683

符文:3

32#
这游戏就是新版本回来玩,然后afk,如此循环。
发表于 2015-6-19 07:01:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:783

符文:49

33#
次元碎渣 发表于 2015-6-19 06:12
建一个社群更灵活。不受clan和人数的限制。

曾经也有考虑过,创立社群是可以解决人气的问题。但是也有条件的限制和不足:
首先在美服,玩家能加入我们社群的一般都是通过凯恩认识的,大家也都是加入了凯恩社群,所以我们社群收纳的玩家会和凯恩社群的人员重复。然而我们社群的人口基数又小于凯恩,组队成功的概率也就不如凯恩社群这么高。结合以上两点,大概很多人就不会觉得加入我们社群有必要了。

还有一个社群的弊端就是人员之间的联系不够紧密,我们希望能够建立一个有联系的氏族(这一点氏族至少比社群容易达成),毕竟组熟人的感觉和组野队还是不太一样的。

再一个就是美服人真不多,找不到那么多同水平的玩家,那么一个氏族的人数也就差不多了。

所以社群虽然好处很好,但是氏族也有氏族的好,我个人比较偏向后者,所以就暂时不考虑社群了






发表于 2015-6-19 07:06:10 |只看该作者 来自:加拿大

帖子:1425

符文:7

34#
一束天火 发表于 2015-6-19 07:06
曾经也有考虑过,创立社群是可以解决人气的问题。但是也有条件的限制和不足:
首先在美服,玩家能加入我 ...

法师solo 200+的可以加入么。
发表于 2015-6-19 08:05:45 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/JoshuaAstray-1543/hero/62199082[/armory]

帖子:13

符文:5

35#
美服,赛季,野蛮人单人50,现在滑到85,申请了,似乎没进去还被拒绝的样子?(不清楚因为申请不见了,再次申请,说无法,原因是最近申请过了)furysoul#1998
发表于 2015-6-22 08:44:46 |只看该作者 来自:加拿大
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