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符文:1182

发表于 2015-5-26 18:37:46 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-5-26 18:46 编辑

今天有几位版友在讨论减耗电甲和百分比减耗词缀如何叠加的问题,这里楼主做了一个简单的测试。
如果你对游戏机制,还存在任何其他疑问,都可以告诉楼主,你的猜想,我来验证。


测试结果


1、n个减耗词缀相乘叠加

总百分比减耗 = 1 - (1 - 减耗词缀1) * (1 - 减耗词缀2) * ... * (1 - 减耗词缀n)

2、优先计算百分比减耗,之后再计算风暴护甲/雷电风暴钻石体肤/节能棱镜提供的减耗

举例来说,如果同时开启减耗电甲和减耗石肤,
技能实际秘能消耗 = 原本技能消耗 * (1 - 总百分比减耗) - 3(减耗电甲) - 9(减耗石肤)

推论

减耗堆得越高,电甲减耗收益越高。(根据几位版主的消息,很久之前的计算公式是,先算电甲减耗,再算百分比减耗的。可能某次版本更新中,对机制做了调整。)

测试方法

I、通过秘法陨石的伤害

(感谢ny提供的最小伤害项链)

牧牛杖DPH为3-4,项链+34最小伤害,最终固定DPH为37。人物智力432,去掉其他所有装备,出电甲和石肤外,主动/被动技能不提供任何增伤/减耗。选择A3杀戮战场恶魔弩炮为木桩。

1) 去掉巅峰等级中的减耗,保证人物0减耗,不开电甲/石肤,满秘能(100秘能),理论秘陨伤害
d1 = 武器DPH * (1 + 智力/100) * (7.4 + 0.2 * (100 - 40)) = 3818.7
实测伤害,3819,相符。

2) 点满巅峰等级中的减耗,保证人物10%减耗,不开电甲/石肤,满秘能,理论秘陨伤害
d2 = 武器DPH * (1 + 智力/100) * (7.4 + 0.2 * (100 - 40 * 0.9)) = 3976.17
实测伤害,3976,相符。

3) 点满巅峰等级,再开起减耗电甲,满秘能,理论秘陨伤害
d3 = 武器DPH * (1 + 智力/100) * (7.4 + 0.2 * (100 - (40 * 0.9 - 3))) = 4094.27
实际伤害,4094,相符。

4) 点满巅峰等级,同时开起减耗电甲和减耗石肤,满秘能,理论秘陨伤害
d4 = 武器DPH * (1 + 智力/100) * (7.4 + 0.2 * (100 - (40 * 0.9 - 3 - 9))) = 4448.58
实际伤害,4449,相符。

II. 通过观察引导裂光波时的单位时间能耗

测试时,减耗词缀 6%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%,总减耗 38.0829%。秘能上限113,回秘速度10点/秒。裂光波基础能耗18。

理论上,

如果不开电甲,裂光波蓝耗 c0 = 18 * (1 - 38.08%) = 11.14510
如果先算电甲再算百分比减耗,裂光波蓝耗 c1 = (18 - 3) * (1 - 38.08%) = 9.28756,
如果先算百分比减耗再算电甲,裂光波蓝耗 c2 = 18 * (10 - 38.08%) - 3 = 8.14507。
c1 / c0 = 0.83333,c2 / c0 = 0.73082

实际测试,

如果开电甲裂光波满蓝到空蓝引导41秒(试了5次都是41秒),每秒蓝耗 C0 = (113+41*10)/41 = 12.7561,
不开电甲,空蓝需要的时间是15秒,每秒耗蓝,C1 = (113+15*10)/15 = 17.5333。
C0 / C1 = 0.72753 ~ c2 / c0

和后算电甲的结果一致。略有误差的原因是时间统计都保留了整数秒,两种情况没蓝继续引导时残余的蓝可能有微小差别。





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nyningyu + 25 + 3 测试档加分从来不手软

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帖子:844

符文:12

2#
感谢分享,去你的字数
发表于 2015-5-26 18:39:10 |显示全部楼层 来自:加拿大
都齐了就差蛇了!3100+蛇帐 0/1
远古高白字塔目 1/1  7攻速火伤护腕 1/1 高特效3攻塔手 1/1 3攻对戒 2/2 [armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/neverlove-1221/hero/46939924[/armory]
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帖子:2096

符文:101

3#
不是一直都是先计算减耗词缀再计算电甲之类减少消耗的技能/词缀吗?

发表于 2015-5-26 18:45:49 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:614

符文:9

4#
受用,做笔记。
发表于 2015-5-26 18:51:36 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/alextob-5965/24762733[/armory]

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符文:1182

5#
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-5-26 18:53 编辑
犯人 发表于 2015-5-26 18:45
不是一直都是先计算减耗词缀再计算电甲之类减少消耗的技能/词缀吗?

说服A开头的某少年为首的一批人的重任交给你了……
发表于 2015-5-26 18:52:35 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:7344

符文:37

6#
这个跟集束箭老流氓装备减耗的算法是一样的,自资料片开服就一直没变过吧。资料片测试时营地里对减耗算法是研究很久的。
发表于 2015-5-26 19:05:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西
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帖子:2096

符文:101

7#
Makise_Kurisu 发表于 2015-5-26 18:52
说服A开头的某少年为首的一批人的重任交给你了……

这,当年减耗乔丹马拉一堆堆的。。。

看过计算结果的。

发表于 2015-5-26 19:06:46 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:6340

符文:840

8#
犯人 发表于 2015-5-26 19:06
这,当年减耗乔丹马拉一堆堆的。。。

看过计算结果的。

考试考忘了,我以前的计算也是后减的..
发表于 2015-5-26 19:49:40 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:261

符文:14

9#
这个必须赞一个~
发表于 2015-5-26 20:07:16 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%98%B4%E5%B7%9D%E8%9D%B4%E8%9D%B6%E5%90%9B-5658/hero/2285873[/armory]
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帖子:2881

符文:74

10#
技术贴必须支持一个
发表于 2015-5-27 11:04:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:7002

符文:39

11#
好牛逼的测试思路!看来减耗堆起来更有价值了
发表于 2015-5-27 11:56:12 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:1495

符文:2

12#
求测试倍苦宝石提高的攻速对冰雨,冰蛇,陨石雨,电球等技能的前后摇影响……有没有可能在一个瞬移cd内安全的放出两次技能?
发表于 2015-5-27 12:39:58 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:1422

符文:58

13#
Makise_Kurisu 发表于 2015-5-26 18:52
说服A开头的某少年为首的一批人的重任交给你了……

看到这句话时,怎么莫名喜感
发表于 2015-5-27 12:46:51 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/ericw-5781/24549812[/armory]AFK归来-。-
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