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发表于 2015-5-26 05:57:39 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
本帖最后由 JLiu 于 2015-5-26 12:42 编辑

       视频演示


       话不多说,直接上视频。看完咱们再来慢慢聊。

       由于视频较长,分为了3个部分,分别是PART I前期介绍、PART II怪物类型、PART III拉怪操作。
       视频是和文字部分相类似的,为了适应喜欢看文字或者喜欢看视频的不同人群,大家可以选择自己喜欢的方式进行查阅。

       所有视频均支持原画画质播放,还原真实的暗黑3世界,享受比超清更加清晰的视频体验!







       先来个免责声明哈,做这个视频并不是出来装逼的,那些想要喷我的可以免了。也不是展现我技术是有多高的,所以自己也能一身轻。
       但是总得有个目的吧,嗯,对,说的有道理。也没其他的,就是和大家聊聊天,聊一聊我所知道的辅助圣教军。





       文字部分目录:
       第一部分:专业向
              怪物类型
              拉怪核心
              特殊技巧
       第二部分:感情向




第一部分:专业向

       这个部分,我们用文字系统的表述下视频的一些核心内容。


       怪物类型


       怪物类型的内容:了解不同怪物会有什么样的动作,威胁程度等,能区分近战远程、高危怪物、不可拉动白怪、精英可拉动词缀和不可拉动词缀、BOSS攻击动作等。


       怪物类型的应用:能够判断怪物对其他队友的威胁程度,并且按照危险分级来进行处理优先程度的排列。优先处理高危怪物,增加队伍的安全系数;判断拉怪方式。


       怪物类型的掌握:多玩多总结,用心玩游戏,多问个为什么。掌握的过程还是需要积累的,需要时间,更加需要玩家自己能有这个意识,能够主动去了解。


       圣教军的特殊性:圣教军的高机动性使其全队唯一一个需要频繁处理未控制怪物的角色。所以对怪物类型的了解,不管对自己还是对团队都非常重要。


       部分怪物的例举:
       高危白怪:
       A1弓箭手,远程攻击。
       A1标枪怪,远程攻击。
       A1召唤法师,放的秘法圈圈属于远程伤害。
       A1爆炸胖子,爆炸形态伤害爆表,只能爆炸的时候躲避。
       A2吐毒蜜蜂蚊子,多个毒蜜蜂会非常疼,成群出现更加恐怖。
       A2拉库尼女猎手,会远程丢出火榴弹,从地上冒出来,让人猝不及防。
       A2火球法师,会招小弟,远程丢火球,多丢几个就很难扛得住,很讨厌。
       A2地库的熔火构造体,射程很远,丢出的火焰球超级高,还是地面持续伤害。
       A3菊花怪,把触手伸到地下,然后出来的毒触手伤害很高。
       A3魅魔,放出来的亮亮的小太阳伤害非常高,吃一两个就春哥。
       A4天降火陨石的法师,会召唤陨石,会有地面DOT伤害,多起来伤害挺高的。
       A4冲锋天使,远程恐惧范围外冲锋,几个冲起来很难受。
       A4奴役梦魇,会吐长条红色的伤害条,伤害爆炸。
       A5跳跳怪,跳跃攻击得名,跳起前就要控制或者消灭,否则跳跃一定会打出伤害。
       A5侍女,会召唤弓箭手,别看是小弓箭,两箭照样出春哥。
       A5判天灵,突然冲锋,地面会有红色的裂痕,地面持续伤害,伤害爆表,实为冰伤。
       A5邪天灵,冰毯之后的冰球伤害很高,及时控制。
       A5泽拉斯,变亮之后的闪击伤害爆表,直接春哥,还会突然闪现,太远可以不控,会闪现到附近。
       A5闪电天使,远远丢个闪电球,产生范围伤害,及时控制为好。


       高危词缀:
       火炼,对无火免的巫医来说很危险,不能乱拉动,火炼是持续存在的,所以在火炼上会持续受到伤害。
       带电者(电化),地面出现的电条对输出危险非常大,要帮输出档掉。
       熔火,不建议拉动的词缀,尤其是狭窄地形,熔火会形成持久的地面效果,拉了也白拉。
       反伤,拉马即使不拉动在原地拉也会触发反伤出来,但是天谴和鱼群都不会。
       (注:击退、恐惧这两个精英词缀和带电、火炼存在的时候,会触发击退或者恐惧的效果,比如同时有击退和带电(击退和火炼、恐惧和带电、恐惧和火炼)词缀,即使恐惧住,也会把巫医击退,处理方法是站在墙壁等无退路的地方恐惧控制)


       自我开始玩辅助圣教军以来就一直在想,是什么东西,能让一个辅助圣教军玩家会比另一个玩家更加优秀?那就是对怪物类型的熟练程度,并且能够按优先度评级处理好他们。中国古话有句话叫做“知己知彼,百战百胜”,说的就是这个道理。
       熟悉怪物类型,可以在一场战斗中第一时间知道要处理哪些怪物,最快减少怪物对队伍的直接威胁。对不同类型的判断,可以在一次集中打击中有条不紊地将战场的怪物做好处理,让巫医进一步全控。对精英词缀的判断以及最终BOSS技能等的判断,都能够加强输出的存活和团队的效率。而且,针对圣教军一项重要的内容——拉怪来说,对怪物类型的判断,能够提前预知怪物拉动的情况,判断在相应地形下采取的拉动策略,对聚怪效率来说也是相当重要的。


       长久以来,也是基于以上的原因,我对大多数认为的辅助圣教军就是拉拉怪这种论调是嗤之以鼻的。同时希望通过以上的说明,能够让大家更加清楚辅助圣教军在大秘境中的贡献以及较高的怪物判断经验要求。虽然队友可能看不到辅助圣教军为团队所做的事情,但是还是希望玩辅助圣教军的玩家可以自己懂得自己在了解怪物类型可以做的进步。非公正待遇在辅助圣教军长久存在,这是很难改变的事实,以我个人来说,放宽心态,开心游戏最好,多写点东西,分享些个人所得,刷刷存在感也是极好的。
       即使只是绿叶,也需要经过复杂的光合作用,才能让花朵开得更加鲜艳。




       拉怪核心

       有一点是让我非常开心的,就是游戏里面的好友的好友玩的辅助圣教军,完完全全的新手,第一次和他一起玩的时候,就是那种58层打出68层的感觉那种,当时我们都乐得不行。但是后来过后,再次合作的时候就玩得挺好的了。朋友的细心教导是一部分原因,他自己看了很多的圣教军第一视角视频也是很大原因。
       这位朋友在拉怪处理上面的变化让我觉得,十分有必要说下整场战斗中对战马的使用原则。


       一、照顾好DH或者法师附近的怪物,把他拖走或者原地炫光。
       极低的坚韧下任何怪物的任何伤害都是致命的,而且,周围有怪物会降低贼神以及DH距离被动等的输出,所以输出角色附近没有怪物是最理想的状态。怪物少,就把周围的怪物拉走,怪物太多,就先原地炫光,使得怪物不会攻击。


       二、把零星的怪物往下一个战场拉,同时保护输出转移。
       路上零星的怪物如果要打的话,是不是浪费非常多的时间?所以我们应该在有更多的怪物的地方进行战斗对不对?这个时候圣教军要学会处理好个别零星的怪物:可以拉动的,就拉过去;距离比较远的,直接忽视,跳过;决定开打之后,处理后面跳过的怪,腾出一个输出空间。


       三、新战场外出控制远程高危怪物,用战马及时拉到恐惧范围。
       远程怪物对巫医也是有威胁的,聚集巫医前方扇形范围内的怪物,不但有利于增加队伍的输出,同时还减少了远程怪物对其他队员的伤害。这部分在遇到宽阔地形的时候是非常简单和高效的,但是在狭窄地形则非常考验个人的拉怪技巧,对怪物模型也非常挑剔。


       四、不轻易拉动精英怪,但有需要有拉动意识。
       不轻易拉是说,辅助圣教军要考虑好词缀的危险程度,举个例子,狭窄地形下的熔火精英拉动岂不是就是送输出的春哥吗?反伤精英拉动万一正好触发反伤,巫医没有恰到好处地接手,岂不是又要挂?要有拉动意识,是说,尽管有一些情况是我们不能拉动的,并不意味着所有的我们就坐以待毙了,在安全词缀下,周边怪物又少,那么还是可以拉动的。最好的方式是和队伍商量,大家都好有个准备。极其高层的时候,有些精英往反方向拉,根本不打的情况也是有的,不要大惊小怪。


       以上四点的顺序差不多就是战场进行顺序,所以你可以依次对比,然后执行。做好以上四点,相信作为一个辅助圣教军,你的战马控制战场是合格的。




       特别技巧


       先说下什么叫做极品的组队冲榜地图吧。
       首要特点:大!就是一层地图最好就能够打出进度出来的那种。
       还有就是:宽!宽阔的地形,第一、一个战场可以容下更多的怪物;第二,圣教军可以更容易地拉怪到战场,聚怪效率高,打进度快。
       符合以上要求的地图目前有:A1的蜘蛛洞、A2的地库、A3的地坑、A4的尖塔。


       但是我们刷大秘境,不可能总是遇到极品图,不可能总是去冲极限,有时候遇到一些不顺心的图,还是需要用到一些技巧来做到更好的聚怪效果的。


       拉怪过门
       最典型的莫过于A3的要塞,非常多的窄门,对于圣教军的拉怪也是最为考验的。
       拉怪过门的技巧在于:先把怪物拉远离门,然后再往门的方向拉。在过门的时候,就像我们骑着马看了一眼过去的风景,然后再继续前行,是不是很有诗意?
       这个技巧的运用可以处理大部分“门”类似的地形,比如A5的地宫也是一样,一些地下通道也是一样。并且可拉动白怪过门率可以保持在90%以上。


       拉怪过坑
       A3和A5的地穴图会有很多的坑坑洼洼,在拉动的过程中,也算作是一个碰撞体积,所以要考虑如何更好地避免坑带来的影响。
       这里重要的方法就是:习惯看小地图。小地图会标示出来大图上不容易识别的坑洼的形状,结合大图也就能够看出可通过路径,然后沿着路径拉动怪物。
       同时还有,拉离坑的外缘,再向目标地点移动。相当于是绕一个圈,迂回一下,打到拉动的效果,因为如果是直接拉动,或许马已经过去了,但是怪物还是在原地跳动,没有聚集过来。


       不可拉动
       针对不可拉动的巨型怪物类型,一般的处理方法是,把其他可拉动的一起放到不可拉动的巨型怪物脚下。
       还有就是需要巨型怪物自己移动到输出点,圣教军节制使用炫光,或者说站在离巨型怪物较远的一侧,炫光其他怪物。

       我暂时想不到还有其他什么非常特别的处理技巧了,其实说了这么多,拉怪也确实挺容易的,就像是读书一样,先把书读厚(掌握怪物类型),再把书读薄(拉怪策略熟稔于心)。
       而且到头来也确实很简单地归为,双辅助的默契、合作,语音的交流,以及到最后冲击极限的时候,大家拼地图拼BOSS,这个游戏最后也就是这样了。看得太穿,太明白了,心里也不好受呢!还是那种带着游戏的激情,一头扎进游戏里面,疯狂地玩耍开心。


       终极大招

       灵活利用双春哥控制怪物
       我斗胆在这里提出这个大胆的思路,在高层再高的坚韧也是脆如薄纸,但是圣教军是唯一一个有3条命的角色,容许你有两次机会忽略任何伤害,在这个短暂的时间里,你可以开启上帝模式做些必要的事情。
       在我个人看来,辅助圣教军的终极形态就是:能够利用春哥来进行战斗!


       特别提示,本篇虽然讲的是对怪物的处理技巧,但是在团队当中,圣教军的增伤作用仍然是非常重要的,千万不要顾此失彼!




第二部分:情感向



       吃力不讨好

       本来前些天有想法,我要搞一个牛逼轰轰的圣教军操作解说视频,然后半夜跑到网吧弄去了,结果刚把装备解说视频弄完,发现自己还是炒冷饭,那些东西帖子里面已经说了,还在视频里面重复,有意思?到了真正正事的操作视频部分,突然发现,牛逼轰轰的操作视频应该如何做?完全不会啊!为何?妈个蛋,自己水平也就那样了,哪来的牛逼轰轰的操作给别人看?做不好岂不是成了煞笔了?!算了,确实不行的话,也就不要强行装了,做啥视频,这不丢人现眼吗!圣教军需要什么操作啊,玩了这么久了,周围谁不是说,不就是拉拉怪嘛,不就是增加点BUFF嘛,有道理啊!看得穿啊!以前呢,我总以为认为别人看轻我,让我火冒三丈,现在想来是我自己深陷其中,蒙蔽了自己的双眼,个人也骄傲不可一世,所以最近的一段时间,总是心浮气躁,这些确实是自己的原因,这个必须要承认!
       而且,做视频真的非常辛苦,非常辛苦。有时候自个儿搞得心力憔悴,也有可能是自己总是通宵做的原因。



       单纯的愿望

       一直以来,我都是抱着分享的态度和大家互相交流的,非常简单,非常纯粹。我就是喜欢写点东西,喜欢分享的快乐,喜欢和同道中人交流的快乐。
       这次视频也只是一个分享的过程,毕竟我不是大神,别这么看我,很有压力的,你造么?

       吸取了前几次发布的视频坛友们给出的建议,我这回着重讲了具体的辅助圣教军操作要点,把自己对于辅助圣教军的理解通过视频和大家认真地交流下。
       具体的改进如下:
       修正缺陷:1、尽量减少与操作讲解无关的解说内容;2、不装逼,本人菜鸟,视频定位为“玩家之间的经验交流分享”,攻略、神操作什么的臣妾做不到啊。
       视频特点:1、楼主本人全程倾情解说;2、极尽个人的辅助圣教军操作经验分享,注意是个人经验分享,可能非常有限,有帮助当然是更好的。

       还是要提前打声招呼,真的,操作啊,意识啊什么的,牛逼的人真心多的,但我完全算不上。这里有个问题,一方面,和他们交流的机会和时间都少,基本就没有;另一方面吧,也不见他们真的系统性的分享下到底如何精进辅助圣教军的操作技术,我们自己也学不到。所以呢,真的没办法,只有破罐子破摔了。虽然自己半吊子,但是也喜欢出来写点东西,更加也是愿意和凯恩的朋友们交流交流,所以就算没出师,也拿出来献献丑,给大家比划比划。


       这里又要和大家稍微解释下,论坛和游戏里都有玩家加我好友说想要一起游戏,然后想要学习操作什么的。真的啊,我真的是非常非常感谢这些朋友这么看得起我,同时也非常非常抱歉!
       抱歉的地方在于,一方面自己真心玩得也就那个样,就是说,和我玩了,估计也没啥东西可以学的,相信我,我知道的,一定、也已经全部在帖子里面写出来了的,这点放心,不会有丝毫保留;另一方面,自己游戏时间不算多也不算稳定,一个游戏只能组四个人,所以照顾这个来那个照顾不到,而且有时候吧,看到有些操作真的心里面来气,口气也不好,多有得罪的,还请多多包涵。
       反正这里面,我希望澄清的就是,我绝对不是坏人,也不是完人,但我极尽我的能力去帮助需要帮助的人,无奈时间和精力有限,所以实际状况很多。能明白的则明白,不能明白的,我也只能做到这里了。



       最后的结语

       最后啊,相信通过这么多的帖子,大家也都知道我的能力,一般般,会玩的。
       我个人呢,也这么评价自己,不说别的,把自己游戏中的所思所得毫无保留地分享出来,独乐乐不如众乐乐,和大家一起进步,有东西可看,有东西可学,便也知足了!
       对于今后,能否看到更加出色的文章,那就看各位分享你们宝贵的实战经验给大家学习进步了。我对此还是抱乐观态度的,加油!(无力地、面无表情的)



       再啰嗦几句


       勿忘初心!我玩游戏是为了快乐,所以我做那些让我感到快乐的事,大家也是,到时候说“又疯了一个”的时候,那就HIGH不起来了。
       (想到什么补充什么)



已有 6 人评分 符文 收起 理由
少飞 + 25 + 5 有趣的分享!
zealotxx + 10 然并卵
霜之心语 + 20 感谢分享
凯恩二世 + 5 网站收录
zhangleupc + 10 加油加油
低调的二筒 + 25 + 5 孜孜不倦

总评分:  + 90  符文 + 15   查看全部评分

论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:3617

符文:236

2#
2L,我还是占了先,留作备用,感谢支持!
发表于 2015-5-26 05:57:40 |只看该作者 来自:广西
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帖子:242

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3#
一楼我先占了 看完再评论
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JLiu + 10 感谢兄弟前来支持

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2015-5-26 05:59:58 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/黄昏夕下-3204/hero/40448045[/armory]

帖子:242

符文:30

4#
其实真的不知道说些什么,一般超过3行字的技术贴我从来不看,不过这次还是耐下心来看完了,关于评论还是情感成分居多,作为一个队的DH,我本人非常认可你的操作,技术,意识等等,身为一个DH我也很清楚的知道一个好的圣教军对于团队的重要性有多高。相处快一个月了吧,我也知道你对于这个职业的付出,再此由衷的肯定一下,多的就不说了,东西做的很好,也希望你能在将来达到一个更高的高度,坚持自己的理念,会有更多的人认可你。
PS:心态还是要放好没必要动气的地方尽量避免。
发表于 2015-5-26 06:07:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/黄昏夕下-3204/hero/40448045[/armory]

帖子:3617

符文:236

5#
黄昏夕下 发表于 2015-5-26 06:07
其实真的不知道说些什么,一般超过3行字的技术贴我从来不看,不过这次还是耐下心来看完了,关于评论还是情 ...

一直以来都是你们在鼓励我的,在我最为颓丧的时候也是你们的支持让我有动力继续这个职业。

现在看了外服更多大神的操作,也更加认识到了自己的局限性,以后在操作认识上面还需要更进一步。

经历了这一个月的起伏,自己也看懂了很多,多多少少是个进步的过程,也算是一种收获!

点评

zhangleupc  你们两个搞基能不能不要这么大摇大摆的。。。  发表于 2015-5-26 14:09
发表于 2015-5-26 06:12:46 |只看该作者 来自:广西
论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

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符文:25

6#
非常实用的帖子,辛苦了,点个赞!
发表于 2015-5-26 07:34:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1539

符文:65

7#
碉堡了!我觉得这些东西比具体build更重要,毕竟这些东西才是真正决定水平的(内功),build配装反正可以学(招式),内功深厚了学什么招式都快得很且威力大。同时这些比build难写多了,零碎,且主观成分比较大。能有这么一篇文章真是版上朋友的福气。
发表于 2015-5-26 07:53:10 |只看该作者 来自:美国
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

帖子:2500

符文:25

8#
JLiu 发表于 2015-5-26 06:12
一直以来都是你们在鼓励我的,在我最为颓丧的时候也是你们的支持让我有动力继续这个职业。

现在看了外 ...

没事,辅助累了,玩输出一样很好玩,可研究的地方更多

点评

JLiu  刷远古元素弓ing...  发表于 2015-5-26 12:58
发表于 2015-5-26 08:00:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:520

符文:23

9#
火钳刘明火钳刘明
发表于 2015-5-26 08:49:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:13303

符文:2410

10#
首先必须要顶,基本上各种情况都涵盖了

其次必须要说,晚上不睡觉对身体不好
发表于 2015-5-26 09:35:53 |只看该作者 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:86

符文:2

11#
很好啊  支持啊  其实怪物解说对于新人来说也是非常有用的
发表于 2015-5-26 10:31:52 |只看该作者 来自:江苏

帖子:56

符文:0

12#
先顶再看,终于有全面的新手教学了
发表于 2015-5-26 11:06:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:56

符文:0

13#
全看完了,直接跪拜了,太犀利了,感觉瞬间提升很多
发表于 2015-5-26 11:09:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:3617

符文:236

14#
bob.zhu 发表于 2015-5-26 07:53
碉堡了!我觉得这些东西比具体build更重要,毕竟这些东西才是真正决定水平的(内功),build配装反正可以学 ...

感谢支持!其实我一直以来还是非常佩服你在双罗兰的理论计算支持,非常棒,这些东西我做不来,所以也特别羡慕。

经验的东西倒是还好,自己多多少少知道点,所以也就拿出来和论坛的朋友分享分享。

但是呢,我就怕遇到那个问题,就是视频总时长有1个多小时,文字也多达5000+,虽然定位新手基础普及,看完帮助应该也是有的,可惜实际能够愿意花这些时间认真去看的,很难保证。

这次是视频和文字全部搞,那喜欢什么看什么应该会增加点普及的程度,而且还好当时做视频的时候决定高层几个小部分,这让玩家可以选择性观看,否则好像一个电影一样,太长没人看……


点评

wayabuffon  圣教军上上周刷出了远古元素弓,林登再带;)  发表于 2015-5-26 13:03
发表于 2015-5-26 12:57:16 |只看该作者 来自:广西
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“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:3617

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15#
低调的二筒 发表于 2015-5-26 09:35
首先必须要顶,基本上各种情况都涵盖了

其次必须要说,晚上不睡觉对身体不好



嗯,版主大人多次提到这个问题,我也会特别留意的。

其实都是激情使然,文字部分在前面一天完成,本来是晚上10点想要随便写点东西的,结果一动笔就停不下来,各种补充完善之后,直接写到了第二天早上6点,出去吃个早餐安安稳稳睡了一觉。

视频部分是第二天去外面录制的,下午就去了,但是录制、剪辑、上传搞到了第二天凌晨5点才完成。视频原大小有将近20G,然后用PREMIERE添加字幕渲染到4G,为了大家可以看到高清,全部采取高码率渲染,然后坑爹的网吧限制上传,150KB/S,于是上传到天亮。等我编辑完、排版好帖子,回去的时候又是一个天亮。
发表于 2015-5-26 13:05:49 |只看该作者 来自:广西
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“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
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“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo
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