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1#
发表于 2015-5-24 19:17:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
首先大家别嘲笑我的行为啊,毕竟我也不知道如何给暗黑3设计师写信。
但是,写给大家看也是一样,因为,你们也是设计师
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纯个人喜好的观点:
1.能否像WOW那样,允许不显示头盔,(或许有,只是我没发现)

2.仓库的管理,能否增加仓库归类选项,而不是仓库1,仓库2,仓库3,,而在同个位置,可以让玩家进行分类,
   比如:材料,宝石,武器,传奇,套装。首饰。   或者是  按职业,,,
    当然,这样只是为了方便管理,玩家照样可以把武器放在   材料那个仓库。不强求。

3.武器护甲占格,虽然已经比暗黑2人更 性了,但是,就像游戏中的小贴士说的,我们发现远古的秘密,只是九牛一毛。
   暗黑3 是很多值得我们收藏的武器装备,趣味装备,,,也许有人说购买,,其实,即使武器一物占一格,也是远远不够,值得收藏的装备,太多了,但是如果占一格了,至少可以让玩家多收集些 珍藏装备。同样,不够了再买,也是可以的。

4.增加木桩群测试伤害,类似WOW,玩家自己洗的FM,可以在城里测试,。同时增加一个统计NPC,玩家测试的时候,跟NPC点击开始,3秒后启动统计,一分钟。,同样,NPC会为玩家独立记录, 当玩家再次点击NPC,他会说,你比上次测试,提升百分多少伤害。

5. 佣兵的痞子,因为我玩过剧情,所以,我打心里不喜欢痞子这个角色,先不说他背弃爱情,和我们一起冒险。就拿他开始爱情的目的,是为了得到人家家传宝贝,才和那妹子好,,这很不适合我们中国提倡的爱情思想。希望设计师能增加下痞子的背景,或者说,和妹子一起私奔,妹子 也是弓箭手

6.地精戒子,拥有过的人都知道,他是捡白装,概率丢传奇装备,可是,大量白装需求,导致很多玩家看到这戒子,直接分解。,根本没有他存在的理由。在说令外个,大量的黄装落在地上,基本没人要,是否会增加服务器的负载,如果把该地精拾取修改,改为拾取黄装,是不是更好点。

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谢谢大家阅读--------屠炉#5870

点评

jikl001  第一个用透明染料...  发表于 2015-5-24 21:16
一大口雪糕  1.透明染料。 2.选项里自己加图标。 3.不拆不来。 4.这个好。 5.痞子的故事很长的,对话可以了解。 6.并没有什么卵用。  发表于 2015-5-24 19:38

帖子:763

符文:10

2#
不管如何,先顶一个。
发表于 2015-5-24 19:17:53 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%87%B4%E5%91%BD%E5%B0%8F%E7%8C%AB-5195/hero/12920918[/armory]

帖子:1620

符文:4

3#
1.有个染料叫透明染料...
2.这个可以自己分类的,满足所有强迫症患者...
3.大多数武器只有外形有价值,收藏那么多破烂干啥?
4.D3有群怪和BOSS,两种情况的DPS不一样的。不过有个木桩还是蛮好...
5.痞子的故事其实远不止故事模式里面介绍的那点儿...
6.这货原来还有点儿价值,现在就是硫磺...
发表于 2015-5-24 19:21:37 |只看该作者 来自:重庆

帖子:96

符文:12

4#
其他都挺好的,关于痞子你压根儿没跟他对话吧。
发表于 2015-5-24 19:30:02 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9B%A8%E5%8A%A0%E9%9B%A8-5749/hero/23041956[/armory]
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帖子:440

符文:63

5#
嗯。我同意了。回头让技术部门黑实装。大概半年时间吧
发表于 2015-5-24 20:32:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:1393

符文:12

6#
火炬2都有木桩!
发表于 2015-5-24 20:35:52 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%89%A7%E4%BA%BA%E6%91%A9%E8%A5%BF-5844/28585063[/armory]

帖子:81

符文:35

7#
林登那条…只过主线就来吐槽真的大丈夫?先把交谈成就完成再来讨论剧情吧
发表于 2015-5-25 02:38:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:81

符文:35

8#
地精戒指…真要让人用先把音效改了……
发表于 2015-5-25 02:39:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:197

符文:2

9#
这又不是WOW  每个游戏都有的特点.....
发表于 2015-5-25 07:36:37 |只看该作者 来自:河南

帖子:179

符文:2

10#
木桩测试DPS也是醉了,暗黑三输出环境随机性太大导致伤害大不相同。难道你要一群乱跑的木桩给你测试贼神宝石的输出?
发表于 2015-5-25 08:45:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:723

符文:7

11#
其他都很好,下個補丁改。木樁沒必要。
发表于 2015-5-25 09:06:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:314

符文:108

12#
林登的故事还没有结束,三角恋的情仇以及和艾莲娜的互动后续还有,玻璃渣挖完的坑想填上还早。借用秘术师的一句话,林登没有你想的那么简单
发表于 2015-5-25 09:20:37 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%BE%BD%E5%AF%92%E9%9B%85-5205/hero/18513374[/armory]
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