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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2015-5-20 00:28:59 |只看该作者 |正序浏览 来自:中国香港
本帖最后由 Apocalypz 于 2015-5-21 20:44 编辑

☯ 前言 ☯

筆者從1.03時代開始就喜歡玩武僧這個職業,賽季二回鍋毫不猶豫選擇了武僧作為首發職業,
受益於Sayalol的冰奔襲指南帖子,在賽季二中突破47層並在天梯上取得一席位。

在賽季三開鑼之前,我就有一個想法:只要這季過了55層,我就寫一篇千颶武僧基礎指南,
結果我幸運地以55層12分48秒的成績一度成為美服賽季天梯#10,在此分享一下我的喜悅!
亦趁著美服目前維護的空檔,寫下這篇指南來實踐心中對自己的承諾。

QG1adzj.png

感謝Quin69、brbc、Sayalol的熱心分享與私下指導、還有向我給予過建議的高僧們;
特別鳴謝LunDiu、DNXXM、Kitsiu、Images、Dino、還有所有曾跟我一起並肩的戰友們!



☯ 技能 ☯

Screenshot033.jpg


主動技能
① 奔雷拳 - 迅雷活力
② 回天氣訣 - 聖光灌注
③ 八相陣 - 禁軍之陣
④ 瞬影打 - 無影速
⑤ 靈光悟 - 蔽影沙
⑥ 救贖真言 - 迅捷身法


被動技能 (含獄火護符)
奕塔之光
天人合一
瀕死覺悟敏銳直覺
洞燭機先
疾風迅雷



☯ 裝備 ☯

Screenshot032.jpg

頭部: 灼天之面 - 敏捷 體能 爆率 單抗 鑲孔
肩膀: 倒吊深淵之氅 - 敏捷 減耗/體能/全抗 冷卻 瞬影打傷害
頸部: 獄火妖符艾利曲之眼 - 冰傷/敏捷 爆率 爆傷 單抗 鑲孔
手套: 奔雷之拳 - 敏捷 爆率 爆傷 冷卻 單抗
身軀: 怒濤之心 - 敏捷 體能 瞬影打傷害 單抗 鑲孔(3)
手腕: 精魄護衛 - 冰傷 敏捷 體能/擊回 爆率 單抗
手指: 克己致志 - 敏捷/冷卻 爆率 爆傷 單抗 鑲孔
腰部: 長串之耳 - 敏捷 體能 生命% 秒回 單抗
腿部: [item=item,tw]舞蛇之鱗[/item] - 敏捷 體能 護甲 單抗 鑲孔(2)
腳部: 八魔之靴 - 敏捷 體能 護甲/秒回 移速 單抗
雙手: 翔龍 - 白字 敏捷 體能/10%傷害 擊回 精氣上限 鑲孔

由於傳奇寶石「奧幻之石」及被動「敏銳直覺」僅提供非物理減傷
而宏偉秘境中受到的傷害來源很大部份來自白怪的物理攻擊,因此次屬單抗自然以物抗為最佳選擇

獄火護符 - 被動選擇
以下只針對獄火被動配技靈活性而言,愈是綁定的被動排名愈高,
並非指瀕死必定輸於洞燭,只是洞燭比較不可能被換掉,而有些build的確可不帶瀕死

㊤ 首選: 奕塔之光 天人合一 洞燭先機
㊥ 次選: 瀕死覺悟 敏銳直覺 疾風迅雷
㊦ 堪用: 守護之道 無情猛襲 天之律動 迅雷勢

寶石
傳奇寶石: 囚者之禍迅捷勾玉奧幻之石
身軀及腿部: 可自選綠寶石或鑽石



☯ 巔峰配點 ☯

核心: 移速(與靴子相加滿足25%) > 敏捷 > 體能 > 精氣上限
攻擊: 冷卻 > 爆傷 > 爆率 > 攻速
防禦: 全抗 > 護甲 > 生命 > 秒回
輔助: 減耗 > 範圍傷害 > 擊回 > 金幣



☯ 操作標準套路 ☯


  • 拳法不斷 (善用原地攻擊鍵)
  • 在戰鬥中只要CD一好,馬上使用迴天氣息
  • 選擇好輸出地點後使用八相陣
  • 按情況判斷使用靈光悟
  • 在保持最少一層的情況下盡情使用瞬影打

盡量不把瞬影打打入CD是重中之重的操作要求,因此對翔龍節奏的注意是非常重要的。

另外值得一提的是靈光悟的使用時機,我認為靈光悟不需要CD好就使用。
除非你能無縫黑人,不然按CD使用亦產生不了質變效果,
靈光悟的攻擊向輔助只有每秒20回精,15秒內計算上寇馬可1.1倍也只有330,僅僅提供額外五次瞬影打。

霸體堅韌與靈活性才是靈光悟的強烈主張,
霸體提供你不受控場的能力、減傷提昇你的站樁能力、瞬移提昇你的位移能力。

所以我認為最佳使用靈光悟的時機為: 翔龍沒有被觸發之時。
因為這個時候是你最脆弱的時刻,擊回量及輸出皆為不足,
因此你更需要靈光悟在這個時候為你提供霸體,不被擊飛或控場中斷你的擊回恢復與精氣來源。
而萬一出現突發情況,也可不依賴瞬影打,單以拳法攻擊遠處怪物來脫離險境。



☯ 宏偉秘境53層示範視頻 ☯

以下為兩條走出截然不同風格的宏偉秘境53層視頻。


【暗黑破坏神III】为了证明宏伟秘境中运气可辗压一切- 千飓武僧宏伟秘境53层试跑
防白


從進入此秘境後就可看出怪物種類不算友善,擊殺性價比並不太高,是一種乏善可陳的組合。
此時可以利用的只有地圖,此地圖地形鮮明而且只有兩個特殊地形會出現祭壇: 環形路口 或 三向死路中間胡同,
因此在第一層裡我都刻意不去發崛這些地形,所以第二層出現比較近的兩個祭壇可以說不完全是運氣,
但剛好是力量+引能則的確是運氣了,
跑出力量引能後基本怎麼打都可以,55層以下只要你喜歡,只留30秒給RG也沒問題。
另外自己都想吐糟這段的操作,下班精神實在不太夠,求勿噴。


以下這段53層視頻中無力量無引能祭壇,比較有說服力,而且有點想秀一下並不存在的操作。


【暗黑破坏神III】翔龙对戒千飓武僧 - 宏伟秘境53层示范 - 无力量引能祭坛

防白


典型友善怪物種類,地圖亦很開揚,很適合千颶武僧發揮的場所。


特別鳴謝Sayalol的帖子: 【一个人要如何才能与风战斗】疯狗流千飓教学
視頻中有使用帖子所提及的聚怪技巧,還不會使用的同學可以參考我們的使用實例。



帖子暫時寫到這裡,遲一點再續寫衝榜的心得與操作上的小技巧,

如果帖子內容出現資訊錯誤還望見諒及不吝指正,謝謝






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你本无意穿堂风,偏偏孤倨引山洪。

帖子:271

符文:9

32#
感谢分享哈。。期待2.3的更新。。
发表于 2015-7-20 13:52:01 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1

符文:2

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提问  我想知道为什么你们的坚韧都好高 我站街坚韧才2000w   怪物基本摸我几下就死了 根本扛不住啊
发表于 2015-5-25 08:46:25 |只看该作者 来自:天津

帖子:226

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不明觉厉,回家看看
发表于 2015-5-23 00:54:48 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/tw/iewnek-1259/13402371[/armory]

帖子:37

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装备好豪华 打53层精英就和我打49层一样  50层精英我就不敢打了  太废时间╯﹏╰
发表于 2015-5-23 00:48:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:240

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Apocalypz 发表于 2015-5-21 20:35
攻速貌似是巔峰點出來的,那時還沒滿800級因此是9.80%。
翔龍觸發的條件是「動作」,跟任何觸發系數無關 ...

谢谢楼主 辛苦了 昨天按你的BD 差一点点45。

我以前是用冰伏魔破 + 炫目,感觉这个控要好一点的,因为有致盲加冰冻,但是你这套BD伤害感觉要高不少。

我再好好练练,看什么时候能过50。
发表于 2015-5-22 14:43:34 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%A1%8C%E8%80%85%E5%B7%A6%E8%BD%AE-5213/hero/19209869[/armory]

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符文:30

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Azuresong 发表于 2015-5-22 11:25
原地攻击键...是指SHIFT?

正確無誤,但我把它重新設定到空白鍵上面去,方便使用。
至於空白鍵原本的關閉所有視窗功能我把它設到滑鼠側鍵上面。




发表于 2015-5-22 13:59:23 |只看该作者 来自:中国香港
你本无意穿堂风,偏偏孤倨引山洪。

帖子:4

符文:7

26#
赞啊
发表于 2015-5-22 11:52:32 |只看该作者 来自:北京

帖子:93

符文:2

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原地攻击键...是指SHIFT?
发表于 2015-5-22 11:25:17 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Azuresong-3105/hero/44601200[/armory]

帖子:459

符文:30

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本帖最后由 Apocalypz 于 2015-5-22 13:58 编辑

再回應上面兩位關於堅韌的疑惑…

七千多萬堅韌有部分是虛的,其中35%來自全抗真言的閃避符文、
然後有一部分由60級奧幻之石提供、被動天人合一也是堅韌大戶、
再來是巔峰防禦版全點滿的加成、以及一身遠古的支持。

我並不否認自己在裝備取得方面算得上是白臉帝,
但一直不出極品翔龍我也是醉了。


发表于 2015-5-21 20:42:25 |只看该作者 来自:中国香港
你本无意穿堂风,偏偏孤倨引山洪。

帖子:459

符文:30

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本帖最后由 Apocalypz 于 2015-5-21 20:44 编辑
左轮手枪#5990 发表于 2015-5-21 15:30
请问如何判定翔龙是否被触发?触发条件要求攻速吗,我看你的面板是10%攻速加成。

谢谢!

攻速貌似是巔峰點出來的,那時還沒滿800級因此是9.80%。
翔龍觸發的條件是「動作」,跟任何觸發系數無關,
打一拳是一個動作、一個瞬影打是一個動作、甚至打開箱子都是一個動作,
由此可知攻速是觸發翔龍的主要因素,所以洞燭機先疾風迅雷成為攻擊向被動的首選。

翔龍特效時間持續時間計算器

以上是一個簡單的的模擬計算器,以攻速為變數,計算翔龍打木樁觸發特效的時間與總輸出時間之百分比例,
由於翔龍可以被連續觸發來刷新持續時間,理論上而言以翔龍觸發後的攻速計算也有一定可信性。

至於如何判斷翔龍被觸發,我個人習慣盯精氣球,
因為我拿的是精轉血翔龍,因此必須時刻留意精氣球以保持至少一層瞬影打,才不因瞬影CD被逼刷真言回血,
假以時日就對翔龍觸發前後的精氣球波幅有很直觀的理解。


发表于 2015-5-21 20:35:27 |只看该作者 来自:中国香港
你本无意穿堂风,偏偏孤倨引山洪。

帖子:685

符文:2

22#
为什么你没有buff都那么高的坚韧。。。
发表于 2015-5-21 16:54:59 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lbaby-5115/hero/17759308[/armory]
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帖子:240

符文:11

21#
请问如何判定翔龙是否被触发?触发条件要求攻速吗,我看你的面板是10%攻速加成。

谢谢!
发表于 2015-5-21 15:30:47 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%A1%8C%E8%80%85%E5%B7%A6%E8%BD%AE-5213/hero/19209869[/armory]

帖子:1393

符文:12

20#
实在是不出远古降龙啊
发表于 2015-5-21 15:17:50 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%89%A7%E4%BA%BA%E6%91%A9%E8%A5%BF-5844/28585063[/armory]

帖子:91

符文:4

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感谢高僧分享~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2015-5-21 14:04:34 |只看该作者 来自:云南
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