//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1

符文:0

91#
本帖最后由 sunnyluna 于 2015-5-27 16:02 编辑

星际    巨像    专业型

1967341f95cad1c81c770b067c3e6709c83d51e8.jpg


简介:
        高大的巨像是星灵血腥仲裁时期诞生的智能机械设计。借助长而细的四条机械腿,巨像能够跨越高耸的峭壁,穿越战场如履平地。厚重的外壳两侧装有热能射线枪。巨像放出的热能射线能够横切大面积目标范围。同其它星灵智能机械不同,巨像的诞生纯粹是为了杀戮。几个世纪以来,制造巨像都被视为是一种非法的举动,但随着对抗异虫战局的不断恶化,星灵不得不再度启用巨像。

基础信息:
生命值     720+140
生命回复  0
法力         0
射程         6
攻速         0.6
攻击伤害  (30+7)x2

战斗特质:
D重装机甲:脱战3秒后,每秒回复3%护盾值,最多获得最大生命值75%的护盾值。在风暴大厅使用炉石后立即回满生命值,矿骡可以修复巨像。(任何机制、技能都无法回复生命值,包括辅助加血、攻击吸血、风暴大厅回复和月亮井水。夜间视野和白天一样。只有塔爹能辅助)

Z 改装机械腿: 将伸长的机械腿改装成加速器,使身高恢复到正常水平,并且移动速度提高40%,持续4秒,冷却时间50秒


基本技能:

Q 双重热能射线枪(被动): 普通攻击对目标同时攻击两次
W 横切攻击:  刷新攻击,下次普通攻击对矩形范围内所有敌人造成伤害,冷却时间5秒
E 伸长机械腿: 2秒施法时间  使巨像身高提高50%,并获得空中视野,但为了保持重心移动速度降低到80%
E 收缩机械腿: 2秒施法时间  使巨像身高恢复到正常水平
R1聚焦射线(被动):对某一单位的杀伤力会随对该单位攻击的持续而增长。
R2移动瞄准装置:巨像可以在移动的过程中攻击。



天赋:
第一层
贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗 20 层可以立即击败一个雇佣兵,对魔像无效。最大堆叠 50层。
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
远程炮击:对远距离外的敌人的伤害加成提高 10% 。
强化横切:横切攻击的范围增加33%。

第二层
加长热能射线:升高后,攻击范围增加3(50%)
英雄威能:受到的来自非英雄的伤害降低 50% 。
专注攻击:每 10 秒,你的下一次普通攻击就会造成 75% 的额外伤害。每次普通攻击会使这一效果的冷却时间减少 1 秒。
横切冲击:横切攻击对非英雄敌人的伤害提高50%

第三层
轨道空投:矿骡:优先修复巨像,然后是建筑。
急速改装:冷却时间缩短20秒。
推进器:加速器升级为推进器,移动速度提高60%,持续4秒。
千里眼:激活后显示指定区域10秒并使敌人现形 4 秒。

第四层
聚焦射线
移动瞄准装置

第五层

巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害
百折不挠:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少 50% 。
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。每30秒只能触发一次。
减速攻击:横切攻击使目标移动速度降低 20% ,持续 3 秒。

第六层
重伤横扫:被横切攻击击中的敌人还会受到易伤效果,使其受到的伤害提高 10% ,持续 2 秒。
星灵护盾:立即获得最大生命值50%的护盾,不能超过75%,冷却时间60s。
折返横切:每一束热能射线横切完成后会再折返回来造成50%普通攻击伤害。
终结者:普通攻击对减速、定身或者昏迷目标造成额外 40% 的伤害。

第七层
超级聚焦射线:是聚焦射线伤害增加翻倍。
风暴之怒:每 5 秒,你的下一次普通攻击会对目标造成 29(+9 每级) 点额外伤害,并对附近所有小兵和雇佣兵造成 44(+24 每级) 点伤害。
时空狂暴:攻击速度提高 20% ,攻击范围提高 20% 。
风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的 20% ,持续 3 秒。













发表于 2015-5-27 15:55:19 |只看该作者 来自:河南

帖子:3

符文:2

92#
本帖最后由 安斯艾尔 于 2015-5-27 16:03 编辑

阿塔尼斯


名字-阿塔尼斯
+++++背景+++++
一个年轻的神族圣堂武士的成员。他被替换塔萨达任命为新的执行官,他只有262岁,是如此年轻,但达到如此高的地位。后来在母巢之战后他被评成为大主教,高阶执行官席伦蒂斯是他的助理。


+++++技能+++++
Q-强袭 造成伤害并产生效果,W状态下技能发生改变
W-机能突破/负荷超载 提高护盾恢复速度/立即回复护盾
E-时空折跃 标记位置 再次使用传送标记位置
R1-闪电风暴 控制并造成持续伤害
R2-亚顿之矛 对范围内进行随机攻击
D-能量护甲 护盾

D-能量护甲
初始拥有与生命值等量的能量护盾,损耗后也会随时间自动修复,护盾存在时所有伤害都
会降低25%
能量增幅-减少伤害效果提高至35%
更新-护盾回复量提高
能量吸收-拥有护盾状态下会转换所受伤害25%回复生命值


+专属天赋+
曲光战刃(属于该英雄的特别灼热攻击,效果就是另一只手出现一把绿色光刃)
激活后,普通攻击伤害提高25%且会快速攻击两次,每次攻击消耗15点魔法值,持续5秒

Q-强袭-
对敌人进行连续攻击,造成伤害并获得伤口灼烧效果,使其在数秒内无法得到恢复与治疗
机能突破/负荷超载状态下强袭会变成跃斩,对敌人进行一次突进攻击,造成伤害并减速
身先士卒-杀死敌人会提高周围单位攻击速度与移动速度
战斗精英-每次使用都会永久提高普通攻击伤害
毁伤-伤口灼烧效果延长,跃斩的减速效果提高
圣堂武士的荣誉-杀死敌人会降低基本技能冷却


E-机能突破/负荷超载-
在机能突破效果结束前可再次按键开启负荷超载效果
护盾的恢复速度提高,持续数秒/立即恢复一定量的护盾,使用负荷超载后的一段时间里护
盾无法恢复 强袭技能效果发生改变
动能强化-机能突破状态下攻击速度会提高,负荷超载状态下移动速度会提高,两种效果无
法叠加
临时构筑-负荷超载的恢复效果进一步提高,护盾消失后会受到额外25%的伤害
能量转换-机能突破状态中魔法恢复速度也会加快
灵能力场-技能开启状态下周围单位所受伤害都将由英雄承担


W-时空折跃-
原地放置标记,再次按键会将自己与距离最近的友军英雄传送至标记位置,标记持续一定
时间
时空迁跃-可传送除自己外的两名友军英雄
救援-优先生命值低于一定百分比的英雄进行传送,且传送完毕后使其获得短暂的治疗效果
坐标制定-可以在一定区域内选择性进行标记


R1-闪电风暴-令敌人飞起并受到持续伤害
振幅-降低冷却受到伤害的敌人魔法消耗加倍持续数秒

R2-亚顿之矛-对一片区域内的随机位置进行轰击,击中时可造成大量伤害,攻击三次
精确瞄准-可指定目标,每次都会瞄准目标位置进行攻击



+++++天赋+++++

1 能量增幅 战斗精英 更新
4 能量转换 能量吸收
7 曲光战刃 身先士卒 动能强化
10 R1 R2
13  毁伤 救援 临时构筑
16 坐标制定 时空迁跃 圣堂武士的荣誉 灵能力场
20 振幅 精确瞄准



+++++玩法+++++
战斗型英雄  当肉当刺客都行...Q技能让敌人的辅助很无奈 强化Q可以追人可以逃跑  W技能是英雄当肉的资本还能强化Q  E群体闪现一样的东西 感觉很可怕的技能 R控人技能R2伤害性技能


+++++其他+++++
技能构思来自星际争霸2虚空之遗宣传片 部分来源于星际争霸神族科技总之就是标准神族  天赋什么的照比前两个偷懒了很多 还有这只是个人对这个英雄的一种思路  按理说这么有名的英雄应该早就已经在开发中了  所以期待更完美的状态  还有我抄袭了我上面的某个神族英雄天赋的名字的其中之一









发表于 2015-5-27 16:01:05 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1

符文:10

93#
本帖最后由 电磁烤肉 于 2015-5-27 22:50 编辑

QQ截图20150527161043.jpg
萨穆罗出现于《冰封王座》兽族额外战役第二关:古老的憎恨。
当雷克萨前去寻找吉安娜时,得到了萨穆罗的帮助。他帮助部落的勇士雷克萨去摧毁海军上将 戴林·普罗德摩尔所在尘泥沼泽的塞拉摩岗哨的防御,为掩护雷克萨和部落的进攻做出了重大的贡献。
在wow中出现于牛头人酋长乐队并担任主唱。

近战刺杀型
生命值:800+150 每级
生命恢复:1.5+0.25每级
能量:500+10每级
能量恢复:3+0.1每级
攻击范围:1.75
移动速度:4.4
攻击伤害:35+11每级
攻击速度:1.2
(属性设定比较保守,普攻模型在近战刺杀中仅高于蛋哥,远低于萨尔,因为有加速隐身能力所以切入能力比较强特质和镜像又是普攻加成,所以身板必须差一点才方便平衡伤害,如果太强或太弱直接改改攻击力就好了~)
z 坐骑

Ability_CriticalStrike.png 特质 致命一击:被动,使你的下一次攻击造成150%的额外伤害,cd8s,每次普攻减少1scd
(额外伤害相当于52.5+每级16.5,加上普攻基础伤害总伤害为87.5+每级27.5)

Spell_Frost_WindWalkOn.png q 疾风步:1s后进入隐身并提高你的移动速度25%,隐身时受到伤害不会立刻现形但会使疾风步的持续时间以400%的速度减少,持续10s,cd8s现身后开始计算,耗魔30,附近有敌方英雄死亡减少cd4s,在坐骑上使用时不会下马也不会获得额外加速
(偷袭逃跑收割都非常优秀的技能)

Ability_Rogue_CutToTheChase.png w 割裂:向指定方向挥出一刀,对面前2码内的敌人造成30%减速并在持续时间内造成110+每级28点伤害,持续3s,对受割裂影响的敌人进行普通攻击的单位都会短时间内增加30%攻速,cd12s,耗魔60
(弥补一下稀缺的伤害技能和控制,增加攻速的效果可以搭配镜像提高输出,也可以配合平a英雄进行集火,射程比较近,非指向性可以通过走位躲掉)

20090820172040-735718904.jpg e 镜像:瞬间分裂出两个镜像,镜像继承你的攻击力(不会释放技能),受到100%额外伤害,镜像持续6s或对英雄进行2次攻击后消失,cd16s,耗魔75
(不稳定的输出技能,兼顾清兵打野以及迷惑对手,团战搅屎棍,打了有点亏,不打砍你还有伤害)

天赋
1级
[惊吓]疾风步现身一击会造成0.2s眩晕
(主要用来打断持续施法)

[老练的射手]
(对于混线流选手有所帮助,虽然混线比较弱~)

[格挡]
(生存向,毕竟近战脆皮)

[处变不惊]疾风步受到伤害后的持续时间衰减速度降低至300%
(略微提高一点隐身被发现时的存活率)

4级
[毒伤]
(弥补稀缺的技能伤害,对于刺客玩法十分重要)

[饮血利刃]致命一击获得50%吸血
(个人版的吸血,主要是作为续航天赋)

[噬魂]被动获得5%攻击力和攻击速度,每击杀一名英雄提高2%,最高15%,死亡时重置加成
(个人版的聚合之力,毕竟不是吃技能伤害的主)

[金蝉脱壳]镜像会清除自身debuff和已被锁定的弹道技能
(针对一些特殊英雄和毒伤时有奇效)

[灵魂歌手]别忘了萨穆罗可是牛头人酋长乐队主唱,每次打出致命一击萨穆罗都会哼上一小段,使附近的小兵和雇佣兵如痴如醉,陷入昏迷3s
(联动下老牛,其实是一个打野天赋,可以有效控制野怪,附带一点推线能力)

7级
[搏斗剑术]普通攻击对致命一击的减cd效果提高100%,但致命一击cd增加2s
(追求站撸的话,这个天赋会有不小提升)

[幻术大师]镜像生成数+1
(镜像流必点)

[断筋]割裂会造成1s定身
(强化控制)

[佣兵统领]
(打完野带线推咯)

10级
Ability_Whirlwind.png [剑刃风暴]斩出一股旋风向选定方向缓慢移动,风暴中的敌人每秒受到40+每级12点伤害,范围4.5,持续6s,cd90s,耗魔100
(十分纠结,做成原版的机制会直接被集火打死,思来想去只能选择保留外观,不由英雄引导控制,作为分割战场的技能)

ability_rogue_dirtydeeds.png [一闪]快速穿过战场,对路径上的敌人造成130+每级15点伤害和1s眩晕,若只击中一个单位则控制时间提高50%,释放后根据命中英雄数有0.5~1s收招硬直,可积攒两层,射程5,cd40s,耗魔50,最短施放间隔4s
(灵感来源于剑灵中的一闪技能,释放比较简单,为了平衡加入了收招硬直,gank和抓单开团能力极强,适合喜欢秀操作的玩家)

13级
[巨人杀手]你的普通攻击对英雄造成目标1.5%最大生命值的伤害,镜像对英雄的攻击造成1%最大生命值的伤害
(个人版巨人克星,)

[伺机而动]疾风步现身时打出的致命一击会减少下一次致命一击的cd4s
(缩短爆发间隔,配合疾风步击杀-cd可以获得极强的收割能力,和7级的搏斗剑术略有不搭)

[整齐划一]释放割裂时镜像会模仿你的割裂
(群控搅屎技能)

[积聚力量]镜像对英雄进行攻击时也会缩短致命一击的cd,减少数值为本体的50%
(更多的跳劈!)

[法术护盾]
(少数情况下可以选择的生存技能)

16级
[石肤术]
(给急救术的话感觉有点太强,那就给个石肤术吧)

[“剑圣”]致命一击造成的额外伤害提高至225%
(极强的输出提升,使致命一击的额外伤害提高至78.75+每级24.75)

[真实幻像]镜像不再承受额外伤害,可攻击英雄次数提高至3次
(镜像的搅屎棍能力进一步提升)

[血债血偿]
(生存爆发都是很好的选择)

20级
[闪现]
(价值连城)

[时空利刃]
(虽然别人一般不会选,但对萨穆罗提升还是很大的)

[狂风]剑刃风暴范围扩大25%,释放剑刃风暴会使你进入疾风步状态
(范围扩大,附送一次免费疾风步)

[喧嚣杀意]一闪cd减少10s,一闪可以充能3层
(也是简单粗暴的强化。。)


大概有这么几种玩法
作为刺客深入敌阵击杀或干扰敌方后排
主镜像团战先搅屎再找机会杀人
剑刃风暴分割战场后利用割裂和镜像搭配平a英雄集火敌方前排
打野带线
还有偷塔“队长别开枪,我不是隔壁来的”镜像推建筑能力很强,镜像结束开疾风步等镜像cd再来一轮





发表于 2015-5-27 16:07:49 |只看该作者 来自:山东

帖子:12

符文:2

94#
本帖最后由 Wildwild 于 2015-7-13 13:09 编辑






dfgdzfgzadfg
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-27 20:32:00 |只看该作者 来自:广东

帖子:1

符文:0

95#
补下大酋长雷德·黑手自己只是个小学生也不会弄见谅
黑石氏族(BlackrockClan)首领--毁灭者布莱克汉(Blackhand,WOW中直接翻译为黑手)在影子议会(ShadowCouncil)的帮助下当过一段时间的傀儡酋长,他的两个儿子雷德和麦姆(RendandMaim)却将一部分势力从中分化出去并建立了黑牙氏族(BlackToothGrinClan),布莱克汉被奥格瑞姆·毁灭之锤杀死后,愤怒的雷德和麦姆,决定夺回黑石氏族的控制权,并发誓要除掉奥格瑞姆为父亲报仇。虽然他们赢得了不少兽人和氏族的支持,然而事实上直至战争结束他们也未能如愿以偿。后来他们负责守卫黑暗之门,却被联盟的军队击败。最后黑暗之门被毁,两人被一起送进联盟的俘虏收容所内。                                                              奈法利安在黑石塔的顶端建立了黑翼之巢,在那里进行着他的秘密计划的最后步骤,并准备摧毁炎魔拉格纳罗斯的势力,最终统治整个艾泽拉斯。但他的父亲死亡之翼(Deathwing)在德拉诺的大灾变中失踪后,黑龙军团的势力逐渐被削弱了,因此他需要新的力量来帮助他完成计划,而布莱克汉的两个儿子就是最合适的人选

奈法利安变成人形化名"耐法理奥斯"把雷德和麦姆从德拉霍监狱(DurnholdeKeep)放了出来,并答应帮助他们登上大酋长的宝座,被复仇蒙蔽的雷德痛快地接受了奈法利安的条件。

很快,雷德·黑手重新控制了黑石氏族,并征服了燃棘巨魔和火印氏族,和奈法里安的黑龙军团一起驻守在黑石塔。                        

多彩混乱
盖斯得到了多彩能量的强化,命中几率提高20点,并且受到的伤害降低25%,持续5分钟。
狂乱
大酋长雷德·黑手进入狂乱状态,攻击速度提高60%,持续2分钟。
致死打击
大酋长雷德·黑手对当前目标造成物理伤害,使其受到的治疗效果降低50%,持续5秒。
顺劈斩
大酋长雷德·黑手对当前目标及离其最近的盟友造成物理伤害,最多可影响3个目标。
旋风斩
大酋长雷德·黑手像旋风一般挥舞手中的武器,每2秒对8码范围内的所有玩家造成一次物理伤害。
第二阶段:假酋长
当盖斯的生命值降至25%时,大酋长雷德·黑手将跳下多彩龙参与战斗。
击退
盖斯对当前目标造成物理伤害,并将其击退。
腐蚀酸液吐息
盖斯吐出腐蚀酸液,降低他面前所有玩家的护甲值,并且每5秒造成一次自然伤害。
烈焰吐息
盖斯喷出火焰,对他面前的所有玩家造成火焰伤害。
冰冻术
盖斯放出一波冰霜冲击,使他面前的玩家昏迷6秒,并且每3秒造成150点的冰霜伤害。
盖斯
一头成年多彩龙,能够喷吐火焰、冰霜和酸液。
第一阶段:盖斯
酋长骑上一头凶残的多彩龙并攻击黑石竞技场。

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-27 21:10:59 |只看该作者 来自:河南

帖子:3

符文:2

96#
本帖最后由 维他牛 于 2015-5-28 00:26 编辑

在NGA风暴英雄区脑洞过20位英雄,节选一些我自己比较喜欢的来分享给大家:


克苏恩


<简介>
&#8194;-&#8194;缺乏杀伤能力,却让附近的敌人闻风丧胆。擅长侵扰千里之外的敌人,使他和他的队友饱受折磨。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;阿巴瑟是一个本身缺乏攻击能力,却能依附在队友身上提供辅助的英雄。受阿巴瑟的启发,我设计出这个克苏恩,相反地它擅长依附在敌方英雄身上,对对手进行骚扰和削弱。
&#8194;-&#8194;克苏恩本身没有普攻能力,但是依靠技能和天赋也可以具备推线能力,它本身也是一个半肉英雄。
&#8194;-&#8194;克苏恩的玩法路线主要有3种:
&#8194;-&#8194;第一种,远程骚扰流。这个流派强化附身后的控制和削弱能力,但克苏恩本身不适合参团,只能双线作战,该流派多数学R2。
&#8194;-&#8194;第二种,快速附身流。这个流派主要通过天赋和R1更频繁的进行附身。
&#8194;-&#8194;第三种,卡位附身流。利用1级的上古甲壳天赋,使克苏恩能够参团,利用庞大的身躯卡位然后再附身骚扰。

<定位>
&#8194;-&#8194;无攻击
&#8194;-&#8194;辅助(战斗倾向)
&#8194;-&#8194;体型&#8194;XL

<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口口口口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口口口口

<皮肤>
&#8194;-&#8194;上古之神克苏恩
&#8194;-&#8194;大师级克苏恩
&#8194;-&#8194;活火山克苏恩(史诗:主题动画,主题技能)
&#8194;-&#8194;和风章鱼克苏恩(史诗:替代语音,主题动画,主题技能)

<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D:心灵侵占侵占并依附在视野范围内目标敌方英雄身上,持续至少5秒,25秒冷却。目标被侵蚀、损失生命值或在战场上落单,会让你延长侵占时间。侵占期间,你的普通技能获得全新的效果,但你的本体进入虚弱状态,受到的伤害提高100%。被侵占英雄会获得心灵疲倦效果,侵占结束的30秒内无法再次被侵占。

&#8194;-&#8194;特质-Z:地渊回响经过3秒引导,传送到视野范围内的目标地点,45秒冷却。

&#8194;-&#8194;Q暗影之触在附近召唤一根触须,攻击周围敌人并使他们被侵蚀,攻击速度与移动速度降低10%,持续4秒,最多叠加3次。
&#8194;-&#8194;暗影之触-侵占在被侵占英雄身上召唤一个眼魔,持续攻击最近的一个敌人(优先英雄)并使其减速35%,持续最多3秒。如果附近没有其它敌人,被侵占英雄会每秒受到一般伤害并被侵蚀。

&#8194;-&#8194;W暗影吞噬吞噬附近的一个敌方单位(非首领),每0.5秒吸取其生命值并使其脱离战场,持续2.5秒。吞噬敌方英雄将使你的移动速度降低25%。
&#8194;-&#8194;暗影吞噬-侵占将附近敌人拉向被侵占英雄,如果目标碰上被侵占英雄,还会受到中量伤害并昏迷1.5秒。

&#8194;-&#8194;E血肉诅咒被动使你受到的非英雄伤害降低30%。激活以反弹你受到的50%普通攻击伤害,持续3秒。
&#8194;-&#8194;血肉诅咒-侵占被动使被侵占英雄受到的伤害提高15%。激活以阻挡被侵占英雄获得治疗或恢复,持续3秒。

&#8194;-&#8194;R1古神之眼从本体或被侵占英雄身上脱出(视为侵占状态),化身成一枚高速移动并且无视物理障碍的巨眼,持续最多30秒或直至巨眼被消灭。技能激活期间,心灵侵占不需要冷却并且在激活时隐藏巨眼。

&#8194;-&#8194;R2深渊召唤在本体或被侵占英雄身边召唤一群其拉仆从为你作战,持续最多15秒。附近的其拉仆从发动攻击,会治疗你或对被侵占目标造成伤害。

<天赋>
&#8194;(1级)
&#8194;-&#8194;触手大师(Q)暗影之触将一次召唤2根触须。
&#8194;-&#8194;阴影蔓延(Q)暗影之触召唤的眼魔攻击距离提高50%。
&#8194;-&#8194;偷窥狂(特质)心灵侵占的冷却时间缩短至20秒。
&#8194;-&#8194;上古甲壳(特质)心灵侵占激活期间,你的本体不再进入虚弱状态,反而使受到的伤害降低35%。

&#8194;(4级)
&#8194;-&#8194;强化治疗略。
&#8194;-&#8194;堕落之血每秒对附近敌人造成微量伤害。每当受到攻击,会在3秒内使该伤害提高100%。
&#8194;-&#8194;心灵寄居心灵侵占的持续时间增加到至少7秒。
&#8194;-&#8194;地渊虫洞(Z)地渊回响的冷却时间缩短至30秒。

&#8194;(7级)&#8194;
&#8194;-&#8194;渺小的凡人(W)暗影吞噬对小兵与雇佣兵的吸血效果提高100%。
&#8194;-&#8194;绝望的凡人(W)暗影吞噬改为使所有被牵引的目标受到伤害并昏迷0.75秒。
&#8194;-&#8194;虚弱的凡人(E)血肉诅咒的非英雄伤害减免效果提高至50%。
&#8194;-&#8194;徒劳的凡人(特质)敌方英雄在战斗中会迅速缩短心灵疲倦的持续时间。

&#8194;-&#8194;(10级)
&#8194;-&#8194;古神之眼略。
&#8194;-&#8194;深渊召唤略。

(13级)
&#8194;-&#8194;愚蠢的凡人(E)血肉诅咒的反伤效果现在还可以反弹25%法术伤害。
&#8194;-&#8194;上古诅咒(E)血肉诅咒的所有激活效果延长至4.5秒。
&#8194;-&#8194;帮助消化(W)暗影吞噬对敌方英雄施放,将不再使你的移动速度降低,现在反而提高10%。
&#8194;-&#8194;众叛亲离(特质)激活心灵侵占的瞬间,周围的敌方英雄会受到3层侵蚀效果,持续3秒或直至远离被侵占英雄。

(16级)
&#8194;-&#8194;眼菱射线(Q)暗影之触召唤的眼魔现在最多能同时攻击两个目标。
&#8194;-&#8194;心灵创伤(特质)心灵疲倦效果期间,目标的生命值上限降低10%。
&#8194;-&#8194;深渊之力(Z)使用地渊回响进行传送后,你的生命值上限提高20%,持续8秒。
&#8194;-&#8194;上古狂乱(主动)激活使附近的一位队友攻击速度与移动速度提高35%,持续5秒,60秒冷却。

(20级)
&#8194;-&#8194;疯狂诅咒(R)消灭古神之眼的敌方英雄会受到诅咒,变得敌我不分,并且不受控制地攻击最近的目标(优先英雄),持续5秒。
&#8194;-&#8194;帝国无疆(R)深渊召唤现在可以对视野范围内的任意地点施放,并且冷却时间缩短。
&#8194;-&#8194;风暴护盾略。
&#8194;-&#8194;时光回溯略。



卡拉克西英杰


<简介>
&#8194;-&#8194;一位需要根据战况和策略需要进行抉择的英雄,选择前期不畏死亡的突进以尽早确立优势,或利用技巧全力强化后期上场的替身。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;这是一个颠覆了moba游戏英雄理念的英雄,然而在风暴英雄中它是行得通的。
&#8194;-&#8194;这个英雄的基本玩法就是前期7选1控制一位英杰出战,英杰死了就死了,但不需要等待复活,可以立即换另一位英杰出战,当所有英杰都死了,就改为控制大女皇夏柯希尔出战。控制英杰时,有技巧的施放技能可以积累贡献值,强化之后的女皇。
&#8194;-&#8194;10级是这个英雄的一个分水岭,因为R1是立即召唤女皇,R2是永久使用英杰。你可能没到10级就召唤出女皇,也可以选择暂时不学习大招以继续积累贡献值。
&#8194;-&#8194;这是一个需要根据实际情况进行判断和选择的英雄。在游戏前期,根据地图、队友和对手,应该选择Q技能有针对性的英杰。
&#8194;-&#8194;你可以主动实施策略,是利用英杰的7条命打强攻抢先优势,然后学R2强化后期的团战输出与支援;还是前期先龟缩积累贡献值,后期利用女皇的强势来稳控局面。
&#8194;-&#8194;甚至有时候你也没有选择,你在10级前的损伤情况也会直接影响你对大招的抉择。
&#8194;-&#8194;即使到了游戏中后期,你也可以选择强化你的生存能力还是控制能力,或者继续获取贡献值为大后期作准备。

<定位>
&#8194;-&#8194;近战
&#8194;-&#8194;专业(战斗倾向)
&#8194;-&#8194;体型&#8194;M(英杰)/XL(女皇)
&#8194;
<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口口口

<皮肤>
&#8194;-&#8194;卡拉克西英杰
&#8194;-&#8194;大师级英杰
&#8194;-&#8194;煞能强化英杰(稀有:备选语音)
&#8194;-&#8194;变形金刚英杰(史诗:主题动画,主题技能)

<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D英杰与女皇七位英杰用琥珀封印了女皇,只有当英杰全部牺牲,才能解除女皇的封印并唤醒她。英杰在战斗中能获得贡献,以强化女皇不同方面的能力(贡献值总上限300,单个技能上限200)。激活技能以引导5秒,在风暴大厅召唤当前选定的英杰出战。

&#8194;-&#8194;Q-英杰:卡拉克西之力根据每位英杰的不同能力获得技能效果。每次激活技能都可获得贡献,强化女皇的不谐力场技能。
&#8194;-&#8194;Q-女皇:不谐力场在目标区域召唤一个力场,持续4秒。敌方单位靠近力场会被减速并受到持续伤害,进入力场会被定身。

&#8194;-&#8194;W-英杰:音波冲击向前方锥形范围射出3枚游移推进的音波,命中敌人时造成一般伤害并使其减速15%,持续3秒。消灭被音波减速的敌人可获得贡献,强化女皇的恐惧尖啸技能。
&#8194;-&#8194;W-女皇:恐惧尖啸向目标敌人投射尖啸音波,使其沉默并每0.5秒对附近敌人造成一般伤害,持续2.5秒。

&#8194;-&#8194;E-英杰滋养琥珀将自己包裹在琥珀中并持续恢复生命值,持续最多5秒或琥珀被击破。激活期间你脱离战斗但也不可活动。5秒内琥珀没有破碎可获得贡献,强化女皇的恐惧吞噬技能。
&#8194;-&#8194;E-女皇:恐惧吞噬冲击前方锥形范围的敌人,造成一般伤害。生命值过低的小兵与雇佣兵会被立即消灭并使你获得治疗。

&#8194;-&#8194;R1女皇威能被动立即献祭所有英杰并让女皇登场。每献祭一位英杰,女皇每个基础技能额外获得10点贡献值强化。激活技能可使你变身,攻城伤害提高50%,受到的非英雄伤害降低50%,持续8秒。

&#8194;-&#8194;R2议会独裁被动立即弑杀女皇,所有英杰共享生命值并可以复活再战。你不再获得贡献值,所有已获得的贡献值会转化为英杰的属性。激活技能以将你自己与周围敌人禁锢在琥珀中,在4秒内定身并暂时脱离战斗。效果期间,你每秒吸取被禁锢敌人的生命值。

<天赋>
&#8194;(1级)
&#8194;-&#8194;亚煞极之赐(Q)卡拉克西之力与不谐力场的冷却时间缩短30%。
&#8194;-&#8194;共鸣(W)音波冲击与恐惧尖啸的伤害提高50%。
&#8194;-&#8194;疗愈(E)滋养琥珀与恐惧吞噬的法力消耗降低50%。
&#8194;-&#8194;贪婪贡品(特质)贡献的总上限提高至350。

&#8194;(4级)
&#8194;-&#8194;英雄威能略。
&#8194;-&#8194;快速滋养(E)滋养琥珀的持续时间缩短至最多3秒,治疗总量不变。
&#8194;-&#8194;心灵颤动(W)音波冲击的减速效果延长至5秒。
&#8194;-&#8194;以逸待劳(Q)卡拉克西之力冷却期间,消灭敌人会使下一次卡拉克西之力的法力消耗降低最多70%。

&#8194;(7级)
&#8194;-&#8194;战斗动能略。
&#8194;-&#8194;一鼓作气略。
&#8194;-&#8194;火线换岗(特质)现在新召唤的英杰会降临在被替换英杰离场的地方,而不再需要回到风暴大厅。
&#8194;-&#8194;回巢(主动)经过1秒的准备,飞上空中并以250%速度直线返回风暴大厅,45秒冷却。飞行途中不可阻挡并且无视所有物理障碍。

&#8194;-&#8194;(10级)
&#8194;-&#8194;女皇威能略。
&#8194;-&#8194;议会独裁略。

(13级)
&#8194;-&#8194;百折不挠略。
&#8194;-&#8194;无处可逃(Q)不谐力场的范围扩大35%。
&#8194;-&#8194;无尽进化(特质)你每击杀一名敌方英雄,仍然会获得9点贡献值,根据你的角色获得相应的强化。
&#8194;-&#8194;法术护盾略。

(16级)
&#8194;-&#8194;终结者略。
&#8194;-&#8194;湮灭(E)恐惧吞噬现在也会立即消灭生命值低于10%的敌方英雄。
&#8194;-&#8194;死亡幻象(W)恐惧尖啸现在还会使首要目标受到的伤害提高25%。
&#8194;-&#8194;盛气凌人略。

(20级)
&#8194;-&#8194;恐惧煞气(R)女皇威能现在还会使你受到的英雄伤害降低25%。
&#8194;-&#8194;投掷树脂(R)议会独裁的主动效果现在可以对目标队友施放。
&#8194;-&#8194;时光回溯略。
&#8194;-&#8194;风暴转移略。


发表于 2015-5-27 22:06:31 |只看该作者 来自:广东

帖子:3

符文:2

97#
本帖最后由 维他牛 于 2015-5-28 00:46 编辑

在NGA风暴英雄区脑洞过20位英雄,节选一些我自己比较喜欢的来分享给大家:

拉格什三人组



<简介>
&#8194;-&#8194;三位同生共死的角斗士冠军,能够躲避敌人的轰击,然后撕破敌阵,并对落单的敌人发动致命的围攻。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;受到维京人的一部分启发,结合我对官方漫画这三人的一段传奇经历的喜爱,设计出这个三位一体的英雄。
&#8194;-&#8194;这个英雄的基本玩法就是,三人共享生命与技能,你只能同时操作其中一人。操作不同角色时,你的技能效果是不一样的,当前控制角色的技能具有侵略性,而当前不控制角色的技能则侧重防守。
&#8194;-&#8194;这个英雄的难点在于,施放他们每一个人的技能时是侵略性的还是防守性的,以及他们三人的走位都需要通过快速的切换来控制。
&#8194;-&#8194;通过天赋,可以选择强化他们的伤害输出、控制、反控制或是恢复能力。
&#8194;-&#8194;大招方面,R1倾向于推线,R2倾向于团战。

<定位>
&#8194;-&#8194;近战
&#8194;-&#8194;专业(刺杀倾向)
&#8194;-&#8194;体型L-瓦里安/ S-瓦蕾拉 /M-布罗尔

<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口口口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口口口口口口


<皮肤>
&#8194;-&#8194;拉格什三人组
&#8194;-&#8194;大师级拉格什三人组
&#8194;-&#8194;金腰带拉格什三人组(稀有)
&#8194;-&#8194;国王归来拉格什三人组(史诗:备选语音,主题技能)



<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D竞技之魂瓦里安、瓦蕾拉与布罗尔并肩作战。三位角斗士共享生命值与技能冷却,他们受到的范围伤害降低40%,但仅能从治疗之球获得35%恢复效果。你可以控制其中一位角斗士,另外两位会协助你战斗。激活技能可为另外两位角斗士指定攻击目标。

&#8194;-&#8194;特质-Z远走高飞三位角斗士骑上一头双足飞龙,然后高速飞向战场内的任意目标地点,45秒冷却。

&#8194;-&#8194;Q:英勇控制瓦里安时,挥舞巨剑向前推进,每0.75秒重创一次周围敌军,持续2.25秒。控制其他角斗士时,激活技能可让瓦里安获得一层持续4秒的护盾。

&#8194;-&#8194;W:诡计控制瓦蕾拉时,对目标敌方英雄投掷毒匕,造成伤害并使其中毒,在2.5秒内减速20%并受到持续伤害&#8194;。控制其他角斗士时,激活技能可让瓦蕾拉获得机动闪避,免受4秒内的1次英雄普通攻击。

&#8194;-&#8194;E:愤怒控制布罗尔时,变身成猎豹跃向目标敌军,造成伤害并使其昏迷1.5秒,并且3秒内你的普通攻击获得100%吸血。控制其他角斗士时,激活技能可让布罗尔变身成巨熊,受到的英雄伤害降低25%并持续恢复生命值,持续4秒。

&#8194;-&#8194;R1:角斗大师被动。当前控制角斗士的伤害能力提高15%,其余两位角斗士受到的伤害降低15%

&#8194;-&#8194;R2:必杀绝技根据当前控制的角斗士激活以下技能效果:
&#8194;-&#8194;控制瓦里安时,举起巨剑跃向目标地点,2秒后落地并对附近敌军造成伤害,同时在技能范围边缘创造一圈不可穿越的障碍物,持续6秒。
&#8194;-&#8194;控制瓦蕾拉时,以超乎常人的速度从各个方向对目标区域内的随机敌军(优先英雄)发动4次突袭,造成伤害和中毒效果。
&#8194;-&#8194;控制布罗尔时,停下来引导并持续治疗附近友方单位,持续6秒。


<天赋>
&#8194;1级)
&#8194;-&#8194;身经百战周期性的使瓦里安受到的英雄普通攻击伤害降低50%,可以叠加3次。
&#8194;-&#8194;身手矫健如果范围攻击同时作用于超过一位角斗士,竞技之魂的范围伤害减免效果提高至65%
&#8194;-&#8194;生存本能现在治疗之球可以提供55%恢复效果。
&#8194;-&#8194;绝对碾压三位角斗士受到的非英雄伤害降低30%,对小兵的伤害提高30%


&#8194;4级)
&#8194;-&#8194;王者气概当控制瓦里安时,施放英勇会使你在推进期间不可阻挡。
&#8194;-&#8194;暗影步伐当控制瓦蕾拉时,施放诡计改为闪现至目标敌军身后,发动一次近战攻击并使目标中毒。
&#8194;-&#8194;野蛮飞扑当控制布罗尔时,施放愤怒改为跃向目标地点,使周围敌军昏迷0.75秒,但不再造成伤害。
&#8194;-&#8194;麻痹药膏你造成的中毒效果延长至4秒。


&#8194;7级)
&#8194;-&#8194;狮心之傲当控制瓦蕾拉或布罗尔时,施放英勇会使你也获得护盾。
&#8194;-&#8194;萃毒武器当控制瓦里安或布罗尔时,施放诡计会让你5秒内的下一次普通攻击使目标中毒。
&#8194;-&#8194;怒火释放当控制瓦里安或瓦蕾拉时,施放愤怒会使你的下一次普通攻击对周围敌军造成65%溅射伤害。
&#8194;-&#8194;复苏之风当你没有控制布罗尔时,他会周期性的停止进攻并治疗自己。


&#8194;-&#8194;10级)
&#8194;-&#8194;角斗大师略。
&#8194;-&#8194;必杀绝技略。


13级)
&#8194;-&#8194;NPC需要爱施放其他角斗士的主要技能,会使该技能冷却时间减半。
&#8194;-&#8194;快速休整施放远走高飞,现在会使所有普通技能立即冷却,终极技能的冷却时间缩短20%。但是现在远走高飞施放后不再可取消。
&#8194;-&#8194;战地急救三位角斗士停下来引导5秒,每位角斗士每秒恢复3%生命值,45秒冷却。
&#8194;-&#8194;快速撤退三位角斗士在3秒内的移动速度提高75%,但伤害能力降低50%45秒冷却。


16级)
&#8194;-&#8194;绝地反击当生命值低于50%时,每降低10%生命值,三位角斗士的攻击力提高10%,最多提高50%
&#8194;-&#8194;不灭意志当三位角斗士受到致命一击时,会在2.5秒内避免死亡并持续恢复生命值。该效果每60秒最多触发一次。
&#8194;-&#8194;法术壁垒当某位角斗士受到技能伤害,使该伤害和2秒内所有角斗士受到的技能伤害降低35%。该效果每30秒只能触发一次。
&#8194;-&#8194;誓不为奴立即移除所有角斗士身上的限制效果,60秒冷却。如果只有一位角斗士享受了效果,冷却时间缩短为30秒。


20级)
&#8194;-&#8194;摧枯拉朽在对建筑物或首领的战斗中,角斗大师提供双倍效果。
&#8194;-&#8194;终极连招必杀绝技现在有2次使用次数,但短时间内不能连续施放同一位角斗士的绝技。
&#8194;-&#8194;我要打十个每隔5秒,当前控制角斗士的普通攻击会对目标附近所有小兵与雇佣兵造成大量伤害。
&#8194;-&#8194;瓮中捉鳖当附近只有一名敌方英雄时,三位角斗士对该名英雄的伤害提高25%




旅店老板


<简介>
&#8194;-&#8194;召唤一群小弟围殴敌人,又能给盟友施加强大的增益。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;同时在玩炉石传说和风暴英雄,很多人都会想炉石的卡牌游戏如何融入到风暴中,成为一个英雄?我尝试了很多种方式,但是卡牌游戏的复杂性和随机性并不适合风暴英雄,所以我最后选择了象征性的将炉石传说的一些固有元素和特色转化为英雄的技能,就成了这个旅店老板。
&#8194;-&#8194;这个英雄的基本玩法很简单,召唤小弟、强化队友或小弟、治疗队友或小弟。
&#8194;-&#8194;大招的选择,R1爆发强,R2控制和防守强,都可以用。
&#8194;-&#8194;天赋流派也可以有几种:
&#8194;-&#8194;一是主Q,强化召唤的小弟,学R1,以推线为主。
&#8194;-&#8194;二是主W,通过强化自身攻击来强化W的buff,团战和后期较强。
&#8194;-&#8194;三是主E,通过R1的强化,团战输出和治疗能力都很可观。
&#8194;-&#8194;四还可以主特质,通过20级的R1全面强化,同时增强自身续航能力。

<定位>
&#8194;-&#8194;近战
&#8194;-&#8194;辅助(专业倾向)
&#8194;-&#8194;体型&#8194;L
&#8194;
<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口口口口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口

<皮肤>
&#8194;-&#8194;旅店老板
&#8194;-&#8194;大师级旅店老板
&#8194;-&#8194;钢铁矮人旅店老板(稀有:主题技能)
&#8194;-&#8194;嬉皮士旅店老板(史诗:替代语音,主题技能)

<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D:卡牌游戏每次施放普通技能,都可以抽一张相应类型的手牌,直至持有5张为止。每张手牌都会使你获得以下强化,激活以丢弃全部手牌并为你恢复一些生命值与法力值。
&#8194;-&#8194;随从手牌:提高你的随从生命值上限及恢复速度。
&#8194;-&#8194;武器手牌:提高你的攻击力。
&#8194;-&#8194;法术手牌:提高你的技能强度。

&#8194;-&#8194;Q随从卡牌永久召唤一个小兵随从为你战斗。你最多拥有2名守卫、1名法师和1名射手共4个随从。

&#8194;-&#8194;W武器卡牌为目标友方单位装备武器,使其获得相当于你50%的攻击力,持续4秒。不可对自己施放。

&#8194;-&#8194;E法术卡牌对目标敌人造成中量伤害,或对目标友方单位造成中量治疗。

&#8194;-&#8194;R1史诗卡牌激活以使你的下一个普通技能获得强化:
&#8194;-&#8194;随从卡牌:改为召唤并最多拥有1名暴风城勇士随从。暴风城勇士会使所有随从的生命值上限与攻击力提高100%。
&#8194;-&#8194;武器卡牌:改为使目标获得你当前攻击力的30%,持续至效果对另一个目标激活。
&#8194;-&#8194;法术卡牌:改为对目标及附近的敌人造成大量伤害,或对目标及附近的友军造成大量治疗。

&#8194;-&#8194;R2奥秘卡牌在一个友方目标(非首领)身上设置敌人看不见的奥秘,持续最多6秒。期间当目标受到英雄伤害,激活以下效果:
&#8194;-&#8194;(英雄)使攻击者受到中量伤害并昏迷1.5秒。
&#8194;-&#8194;(小兵或雇佣兵)生命值回满并永久提升100%,仅可提升1次。
&#8194;-&#8194;(建筑物)每秒补充2枚弹药并抵挡所有伤害,持续3秒。

<天赋>
&#8194;(1级)
&#8194;-&#8194;奥术智慧(特质)现在你每次可以抽2张手牌。
&#8194;-&#8194;武器大师(特质)丢弃手牌后,武器手牌的加成效果可以保留最多30秒。
&#8194;-&#8194;野性成长(特质)你现在可以持有7张手牌并获得相应的加成。
&#8194;-&#8194;潜行(Q)随从受到的非英雄伤害降低50%。

&#8194;(4级)
&#8194;-&#8194;圣盾(Q)随从受到的技能伤害降低50%。
&#8194;-&#8194;亡语(Q)每当一个随从被消灭,你的攻击力永久提高。
&#8194;-&#8194;真银圣剑(W)武器卡牌激活期间,目标每次攻击都会为自己和你恢复少量生命值。
&#8194;-&#8194;抉择(E)法术卡牌对小兵或雇佣兵施放会立即缩短50%冷却时间,对随从施放施放会返还60%法力消耗。

&#8194;(7级)
&#8194;-&#8194;达拉然法师(Q)当然召唤法师随从时,改为召唤达拉然法师。达拉然法师会提高附近友方英雄10%技能强度。
&#8194;-&#8194;精灵射手(Q)当你召唤射手随从时,改为召唤精灵射手。精灵射手的攻击会使敌方英雄减速20%,持续2秒。
&#8194;-&#8194;森金持盾卫士(Q)当你召唤守卫随从时,改为召唤森金持盾士。森金持盾卫士会吸引附近非英雄敌方单位的火力。
&#8194;-&#8194;过载(特质)每持有1张法术手牌,你的法力消耗降低6%。

&#8194;-&#8194;(10级)
&#8194;-&#8194;史诗卡牌略。
&#8194;-&#8194;奥秘卡牌略。

(13级)
&#8194;-&#8194;连击(W)武器卡牌获得2次使用次数,但短时间内不可对同一目标连续施放。
&#8194;-&#8194;治疗之环(E)法术卡牌对队友施放,你也会获得治疗。
&#8194;-&#8194;火球术(主动)立即对一个友方目标造成2点伤害,15秒冷却。
&#8194;-&#8194;法术护盾略。

(16级)
&#8194;-&#8194;战吼(Q)每当召唤一个随从,会使附近友方英雄的移动速度提高20%,持续4秒。
&#8194;-&#8194;风怒(W)武器卡牌对随从施放,会使目标的攻击速度提高100%。
&#8194;-&#8194;嘲讽(主动)激活让所有随从平均分担你受到的50%伤害。再次激活可关闭效果。
&#8194;-&#8194;怒开十包(主动)激活使你下一次施放普通技能时立即抽满全部手牌,45秒冷却。

(20级)
&#8194;-&#8194;传说卡牌(R)激活史诗卡牌的普通技能改为抽取1张传说手牌,同时提供随从手牌、武器手牌与法术手牌的增益效果。
&#8194;-&#8194;一发解场(R)奥秘卡牌现在可以对视野范围内的目标施放。并且如果奥秘没有触发,技能立即冷却。
&#8194;-&#8194;风暴护盾略。
&#8194;-&#8194;炉石传说(B)使你的炉石施法时间缩短至2秒。并且你每次通过炉石回到风暴大厅,立即为你回满状态并召唤4个小兵随从。


点评

洛特之剑  战网点卡已私信发送  发表于 2015-7-8 00:21
洛特之剑  作品都很不错  发表于 2015-7-8 00:20
洛特之剑  希望下次可以用原创英雄来参与风暴大厅的活动~~  发表于 2015-7-7 23:57
发表于 2015-5-27 22:51:39 |只看该作者 来自:广东

帖子:3

符文:2

98#
本帖最后由 维他牛 于 2015-5-28 08:45 编辑

在NGA风暴英雄区脑洞过20位英雄,节选一些我自己比较喜欢的来分享给大家:


加尔鲁什


<简介>
&#8194;-&#8194;一位双面英雄,作为战士能制造伤害并强化队友,化身为魔王能抵挡伤害并削弱敌人。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;简单来说,这是一个可以在半肉半刺跟全肉角色之间来回切换的强力英雄。他的强力之处在于,在分线阶段采取普通形态,输出和带线能力可观;一旦爆发团战,就利用短暂的变身切换成肉盾,控制和恢复能力可观。
&#8194;-&#8194;但这个英雄的缺点是缺乏机动性,他需要积累资源来进行角色的切换。
&#8194;-&#8194;天赋方面有4种加点方式:
&#8194;-&#8194;一是强化恢复,通过积累更多的资源来获得持久的变身,以及利用资源直接获得治疗。
&#8194;-&#8194;二是强化变身后的控制能力,在团战中爆发控制能力打一波。
&#8194;-&#8194;三是强化普通形态的输出和续航能力,既能够带线,团战中又有输出。
&#8194;-&#8194;四是比较复杂的玩法,解决了机动性缺乏的问题,能够快速的切换角色,适应快节奏的小规模战斗。

<定位>
&#8194;-&#8194;近战
&#8194;-&#8194;战斗(专业倾向)
&#8194;-&#8194;体型XL

<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口口口口口

<皮肤>
&#8194;-&#8194;暴君加尔鲁什
&#8194;-&#8194;大师级加尔鲁什
&#8194;-&#8194;雷电之王加尔鲁什
&#8194;-&#8194;地狱男爵加尔鲁什

<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D:亚煞极之力在战斗中会产生煞能,上限100点。激活亚煞极之力,获得新的技能并持续消耗煞能,持续最多20秒或煞能耗尽,期间不会产生煞能。你至少需要25点煞能来激活亚煞极之力。

&#8194;-&#8194;Q:势不可挡/亵渎武器向目标地点投掷血吼,落地时推开周围敌军并造成伤害,然后在地上停留4秒。亚煞极形态下,改为血吼落地后形成亵渎区域,每秒对周围敌军造成少量伤害并减速30%。血吼停留期间,获得周围视野并且无法被穿越。

&#8194;-W:钢铁之星/毁灭打击召唤钢铁之星向前滚动并对沿途敌军造成伤害,如果碰到不可穿越的地形(例如血吼),钢铁之星还会沿路折返。亚煞极形态下,改为对前方锥形范围的敌军施展一记重击,造成伤害并昏迷1秒。

&#8194;-&#8194;E:嗜血战歌/煞能尖啸使你的普通攻击获得30%吸血,附近的盟友获得一半效果,持续6秒。亚煞极形态下,改为立即使附近敌军受到伤害,并且攻击速度降低50%,然后在6秒内逐渐恢复。

&#8194;-&#8194;R1:毁灭旋风/腐化旋风挥动血吼快速旋转3秒,每0.5秒向随机方向发射一道毁灭能量,造成范围伤害。亚煞极形态下,改为每0.5秒向随机方向发射一束腐化能量,击退命中的一个敌军并使其伤害能力降低25%,持续2秒。旋转期间你无法移动,但免疫所有控制效果。

&#8194;-&#8194;R2:库卡隆卫队/煞魔召唤召唤3名库卡隆精英勇士协助你战斗,围攻目标敌军并治疗你,持续15秒。亚煞极形态下,改为召唤3只煞魔协助你战斗,发动范围攻击并为你收集额外的煞能。

<天赋>
&#8194;(1级)
&#8194;-&#8194;格挡略。
&#8194;-&#8194;人格分裂普通形态下,施放普通技能会获得15点煞能。亚煞极形态下,施放普通技能会消耗15点煞能并为你恢复10%生命值。
&#8194;-&#8194;无尽煞气煞能上限提高至150,亚煞极之力的持续时间延长至最多30秒。
&#8194;-&#8194;疯狂边缘普通形态下获得额外的攻击力。积蓄的煞能越多,加成效果越高。

&#8194;(4级)
&#8194;-&#8194;人斧合一势不可挡还可以在血吼落地2秒内再次激活技能,以让你突进至血吼的位置将其捡起。捡回武器后,你3秒内的下一次普通攻击额外造成100%伤害。
&#8194;-&#8194;亵渎领域亵渎武器的亵渎区域扩大50%,并且每次造成伤害,都会为你恢复生命值。
&#8194;-&#8194;骁勇战歌嗜血战歌还会使你自己的攻击速度提高30%。
&#8194;-&#8194;枭雄威能亚煞极形态下,你受到的非英雄伤害降低25%并且免疫来自非英雄的限制效果。

&#8194;(7级)
&#8194;-&#8194;爆裂之星在达到最大距离或碰到不可穿越的地形时,钢铁之星会爆炸并形成一片燃烧区域,在4秒内持续伤害范围内的敌军。
&#8194;-&#8194;毁灭践踏毁灭打击改为非指向性技能,直接对你周围的敌军发动。
&#8194;-&#8194;染煞武器消耗60点煞能并强化血吼,3秒内你的普通攻击造成200%伤害。
&#8194;-&#8194;煞气吸收消耗20点煞能以立即恢复10%最大生命值。

&#8194;-&#8194;(10级)
&#8194;-&#8194;毁灭旋风略。
&#8194;-&#8194;库卡隆卫队略。

(13级)
&#8194;-&#8194;铁血同盟嗜血战歌现在还会使技能伤害获得20%吸血。并且现在使你的队友获得全额加成效果。
&#8194;-&#8194;恐惧尖啸煞能尖啸还会使附近的敌方小兵与雇佣兵(非首领)被震慑并向后撤退,持续8秒。
&#8194;-&#8194;法术护盾略。
&#8194;-&#8194;百折不挠略。

(16级)
&#8194;-&#8194;钢铁之力势不可挡的施法距离提高30%,钢铁之星的移动距离延长30%。
&#8194;-&#8194;统御意志亵渎武器的停留时间延长至6秒,毁灭打击的冷却时间缩短25%。
&#8194;-&#8194;终结者略。
&#8194;-&#8194;石肤术略。

(20级)
&#8194;-&#8194;身经百战现在允许你在毁灭旋风施展期间以50%的速度移动。此外腐化旋风施展期间,你受到的伤害降低25%。
&#8194;-&#8194;黑暗领主激活亚煞极之力时,场上的库卡隆卫队会化身成黑暗库卡隆勇士,恢复全部生命值并获得强化。亚煞极形态结束时,场上的煞魔会化成煞气并被你吸收,每股煞气为你恢复10%最大生命值。
&#8194;-&#8194;刚毅护盾略。
&#8194;-&#8194;风暴转移略。




米米尔隆


<简介>
&#8194;-&#8194;能够随时改变自己的技能搭配来胜任所有的战斗角色,还能对友方英雄和建筑物进行强化。

<设计理念>
&#8194;-&#8194;米米尔隆是很多人都喜欢的一个BOSS和NPC,我也很喜欢它的BOSS战,困难模式很有挑战性。
&#8194;-&#8194;这个英雄的特色就是角色的灵活性,通过不同的天赋选择,解锁不同的技能,就能够扮演所有类型的角色。
&#8194;-&#8194;大招方面,R1比较强势,主要倾向于团战强攻(类似于雷神和维京人开船),R2比较灵活,能让你根据战场需要随时切换角色。
&#8194;-&#8194;天赋方面比较清晰,就是看你扮演战斗、刺杀、专业或者辅助角色,来选择相应的道路。但是后期天赋都具有广泛适用性,即使在特定的角色下,也可以有针对的强化自己的输出、控制、自保或防守能力。

<定位>
&#8194;-&#8194;近战
&#8194;-&#8194;专业(全能倾向)
&#8194;-&#8194;体型&#8194;M到L不等
&#8194;
<指数>
&#8194;-&#8194;伤害:口口口口口口
&#8194;-&#8194;辅助:口口口口口
&#8194;-&#8194;存活:口口口口口
&#8194;-&#8194;难度:口口口口口口

<皮肤>
&#8194;-&#8194;大发明家米米尔隆
&#8194;-&#8194;大师级米米尔隆
&#8194;-&#8194;机械管家米米尔隆(稀有:主题技能)
&#8194;-&#8194;哆啦A梦米米尔隆(史诗:替代语音,主题动画,主题技能)

<技能>
&#8194;-&#8194;特质-D:数据库在目标地点放置一个数据库,对附近的机械体进行修复和补给,持续8秒,25秒冷却。对了,你自己也是机械体哟!
&#8194;-&#8194;特质-Z:磁力推进激活以提高75%移动速度,持续4秒,30秒冷却。
&#8194;-&#8194;Q**根据你的天赋进行解锁。
&#8194;-&#8194;W**根据你的天赋进行解锁。
&#8194;-&#8194;E**根据你的天赋进行解锁。
&#8194;-&#8194;R1终极合体召唤并操纵由三辆作战机械合体的烈火金刚战斗,持续最多15秒。烈火金刚拥有自己的生命值,如果它被消灭,你将被弹射到附近随机地点并昏迷2秒。
&#8194;-&#8194;R2格式化经过3秒引导,你回到风暴大厅并恢复出厂状态,10级以前的所有天赋被重置。

<天赋>
&#8194;(1级)
&#8194;-&#8194;重炮手(Q)你操纵无敌重炮作战,被动使你的普通攻击变为远程并造成溅射伤害。
&#8194;-&#8194;解锁Q-扫射,激活以引导2秒,横向扫射目标区域内的敌人并造成中量伤害。
&#8194;-&#8194;飞机师(Q)你操纵金刚战机作战,被动使你的普通攻击变为远程,并且你在移动中无视单位体积碰撞。
&#8194;-&#8194;解锁Q-点射,激活以锁定目标敌人,每0.75秒对其造成少量伤害,持续3秒或目标离开你射程范围。
&#8194;-&#8194;赛车手(Q)你操纵烈火战车作战,被动使你的生命值上限提高25%。
&#8194;-&#8194;解锁Q-碰碰车,激活以快速向前推进,对命中的敌人造成少量伤害。命中敌方英雄时将其击退并停止推进,推进的距离越短,击退距离越大。
&#8194;-&#8194;发明家(Q)解锁Q-强殖武装,激活以改造目标友方英雄或建筑物,使其变成机械体并且每秒对附近敌人造成少量伤害,持续6秒。

&#8194;(4级)
&#8194;-&#8194;烈火轰击(W)解锁W-燃烧导弹,激活以发射一枚导弹轰炸目标区域,造成一般伤害并点燃该区域6秒,每秒对区域内的敌人造成少量伤害,点燃伤害对同一目标的伤害持续提高。
&#8194;-&#8194;烈火警卫(W)解锁W-炸弹警卫,激活以放出一个炸弹机器人追踪目标敌人,靠近时激活并造成中量范围伤害。机器人达到最大行进距离或被消灭也会激活,造成50%伤害。
&#8194;-&#8194;烈火爆破(W)解锁W-地雷投放,激活以向前方直线投放3枚地雷,潜伏最多30秒。敌方靠近时地雷会激活,造成一般伤害并减速25%,持续3秒。
&#8194;-&#8194;烈火推进(W)解锁W-强殖引擎,激活以改造目标友方英雄,使其变成机械体并且移动速度提高20%,持续5秒。效果期间,目标经过的地面被点燃并对区域内的敌人造成持续伤害,持续3秒。

&#8194;(7级)
&#8194;-&#8194;电磁增压(E)解锁E-武装强化,激活以使你的攻击速度提高50%,持续3秒。
&#8194;-&#8194;电磁遮蔽(E)解锁E-隐形伪装,激活以使你立即进入潜行状态并免疫范围伤害,持续2秒或直至进入战斗。
&#8194;-&#8194;电磁偏转(E)解锁E-法术护盾,激活以使你受到的技能伤害降低50%,持续2秒。
&#8194;-&#8194;电磁屏障(E)解锁E-强殖装甲,激活为目标机械体或建筑物套上一层护盾,持续最多3秒。效果期间,目标从数据库获得额外的恢复效果。

&#8194;-&#8194;(10级)
&#8194;-&#8194;终极合体略。
&#8194;-&#8194;格式化略。

(13级)
&#8194;-&#8194;过载释放施放普通技能后,你接下来2秒内的普通攻击伤害提高50%,不可叠加。
&#8194;-&#8194;自我修复施放普通技能后,你在2秒内恢复10%生命值,不可叠加。
&#8194;-&#8194;防震装甲被动使所有友方机械体受到的非英雄伤害降低35%。
&#8194;-&#8194;快速抢修(特质)数据库对生命值低于40%的目标的恢复效果提高75%,对生命值低于20%的目标的恢复效果提高150%。

(16级)
&#8194;-&#8194;火力升级(E)被动强化你的烈火(E)技能,使其造成的所有伤害提高20%。
&#8194;-&#8194;电磁升级(W)被动强化你的电磁(W)技能,使其持续时间延长50%。
&#8194;-&#8194;逃生舱(Q)当你操纵的普通机械体被消灭,你会保留20%生命值并被弹射至附近随机地点,同时昏迷1秒(操纵烈火金刚时无效)。
&#8194;-&#8194;数据备份(特质)数据库获得2次使用次数,但增益效果不可叠加。

(20级)
&#8194;-&#8194;自毁程序(R)当烈火金刚的生命值低于20%时,可以再次激活技能并引爆它,推开附近敌人并造成相当于最大生命值15%的伤害。此外,这么做的话你将不会在弹射后昏迷。
&#8194;-&#8194;优化程序(R)现在你可以原地恢复出厂状态,并且在格式化后的30秒内技能强度提高20%,生命值上限提高20%。
&#8194;-&#8194;终极发明激活以将目标队友永久改装成机械体,并使其技能冷却速度提高30%,60秒冷却。只能同时对一个目标进行终极改造。
&#8194;-&#8194;风暴转移略。

发表于 2015-5-27 23:15:56 |只看该作者 来自:广东

帖子:1

符文:0

99#
本帖最后由 歧途鬼 于 2015-5-27 23:48 编辑

达利乌斯 克多雷(月怒狼人)    战斗型
我希望外形是拿着双手大剑!
0.特质   :畸变身躯:由于狼人拥有异于常人的体形,眩晕技能有20%的落空几率。
1.Q技能:狡诈突袭:向目标区域跳跃,在落地时抽出腰间的匕首旋转攻击,对附近敌人造成中等伤害。落地后1秒内再次激活该技能可翻滚回原地。冷却7s。
2.W技能:狼性敏锐:减少受到普通攻击伤害的10%,在受到来自附近敌人的伤害后,你迅速抽出腰间匕首反击,对敌人造成你普通攻击90%的伤害。持续5s,冷却11s。
3.E技能 :头狼咆哮:回复100点生命,每当视野中有一名友方英雄,多回复50点生命,10s回复完,并提高附近英雄及自身速度。冷却20s。
4.R1技能 :戈德林之魂:化身黑色巨狼,冲向目标单位,吞噬并困住一名敌方英雄 2s,期间将他5%的生命转化给自己。被困住的英雄不能进行移动或进行任何动作,也不会承受来自外界的任何伤害。该技能无法对大型英雄使用。巨狼形态共持续8s,攻击变为2倍,攻速变为1.5倍.
    R2技能 :艾露恩之灵:化身人类,生命恢复速度变为2.5倍,攻击变为0.75倍,攻速变为2倍,召唤出艾文娜之影(悬浮于你头上的一只乌鸦),她的视野半径为你的0.5倍,隐身英雄会在她的视野中现行,并被沉默1s,人类形态持续12s.

天赋:
1级
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
恢复大师:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点。
影子断后:使用狡诈突袭跳回后,留下两个无攻击力的分身。
咒术师的追求:法力恢复速度每秒提高 0.5 。每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复速度就会永久+ 0.25 点。
4级
强化治疗:所有的治疗和生命恢复效果提高 30% 。
淬毒匕首:狡诈突袭使敌人中毒。
英雄威能:受到的来自非英雄的伤害降低 50% 。
领主之威:头狼咆哮的冷却减少5s。
7级
远程克星:畸变身躯使你有20%几率无视任何单体远程伤害。
抽身而退:畸变身躯丧失被动效果,可手动激活后,立即解除一切控制效果,速度变为2.5倍,冷却45s。
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高 50%  ,持续 5  秒。每次攻击消耗 15 点法力值。
10级
戈德林之魂
艾露恩之灵
13级
盛燃之怒:每秒对附近敌人造成 12(+2 每级) 伤害。
万有引力:狡诈突袭的攻击使得附近敌方英雄被拉到你身边。
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。每30秒只能触发一次。
大嗓门:头狼咆哮使你及附近友方英雄获得持续3s的护盾,吸收伤害100。
16级
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

洛特之剑  点卡已私信发送  发表于 2015-7-8 00:21
发表于 2015-5-27 23:42:30 |只看该作者 来自:河南

帖子:1

符文:0

本帖最后由 LSZ 于 2015-5-29 17:39 编辑

11111111111111111111.jpg

狂热者 战斗型英雄

生命值:720 (+220 每级)
生命回复:2.103 (+0.457 每级)
能量值:400 (+40 每级)
能量回复:5 (+0.805 每级)
攻击伤害:42 (+9 每级)
攻击速度:1.11 (+0 每级)
攻击范围:1.25 码
移动速度:4.4码/s


背景
他本是一支星灵地面部队的指挥官,部队在一行星执行净化异虫任务时不幸被围歼,就在危机之际盔甲内的自救传送装置自动触发逃过了一劫却被意外的传送到了时空枢纽。就算在这陌生又奇怪的地方他依然保持着狂热的信念与对使命的决心。

2222222222222222.jpg


战斗特质:
图片3.png 等离子护盾  
以精神力量在身边形成一层等离子护盾,法力值相当于护盾值可以吸收伤害 。技能无消耗 。


基本技能:
图片4.png Q冲锋  
让身体沉浸在纯净的精神力量中,以光速移动冲向一个目标,造成 70 (+10 每级) 点伤害 。拥有 2 次使用次数 。每 10 秒恢复一次使用次数。


图片5.png W狂热神经
对战斗的渴望激发出潜能提升力量同时与同伴的精神联系更加紧密,立即恢复 50 点法力值,持续恢复 50 (+25 每级) 点法力值,攻击速度提高 40% ,为附近友方英雄承当 20% 伤害持续 4 秒 。冷却时间:12 。


图片6.png E时光之刃
用灵能为光刀充能,下一次基础攻击造成额外 100% 的伤害,并扭曲周围光线隐形 1 秒 。冷却时间:6 。


终极技能:
图片7.png R星河漩涡  
立即以自身为中心制造一个漩涡将周围敌方目标逐渐拉向漩涡的中心在漩涡中每秒造成 40 (+5 每级) 点伤害 ,旋窝中的敌方目标能通过反方向移动抵消拉力 ,持续 5 秒 。冷却时间:60 法力值:50。


图片8.jpg R灵能强化  
激活后让你的下一个基本技能更加强大 。使用冲锋可以使敌人减速 40% ,持续 2 秒 。使用狂热神经还会使附近的友军英雄获得30%移动速度加成 。使用时光之刃后受到的所有伤害降低 30% ,持续 2 秒 。拥有 3 次使用次数 ,每 15 秒恢复一次使用次数。




天赋

1级
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
充能:法力恢复速度每秒提高 0.5 。每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复速度就会永久+ 0.25 点,最大法力值提高 15 点。
撞击:冲锋的伤害提高 30% 。
光剑:使用时光之刃后下一次基础攻击距离加 2 码。

4级
横扫:普通攻击可对周围小范围内的敌人造成 50% 的伤害。
时空扭曲:时光之刃持续时间内提供 30% 移动速度加成。
狙击:冲锋距离增加50%。
漩涡武器:时光之刃额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次。
能量转化:每当受到技能伤害立即恢复 20 (+2 每级) 点法力值。

7级
灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高 50%,持续 5 秒。每次攻击消耗 15 点法力值。
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
灵魂行者:时光之刃的隐形时间增加 2 秒。
粒子穿透:冲锋对路径上的敌方英雄造成 200% 伤害。


13级
决斗:每当你造成伤害过的目标在 1 秒内也对你造成伤害可使你增加 3% 的攻击速度和移动速度,持续 4 秒,最多叠加 10 次,只对一个目标生效。
二连击:当你的基本技能对敌方造成伤害时,下一次普通攻击触发一次额外攻击造 50% 额外伤害。
吸精:对敌方英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1% 的伤害,并偷取 2% 法力值。
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。

16级
血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续3 秒。
冲击波:等离子护盾耗尽后将发生爆炸,对附近敌人造成  107 (+22 每级) 伤害并击退敌人。 每12秒触发一次。
陨星:冲锋会对目标周围敌人造成 50% 伤害,冲锋每对一个敌方英雄造成伤害减少 1 秒冷却时间。
盛气凌人:攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。

20级
时光回溯:激活后使你的基本技能的冷却时间立即重置。
黑洞:被拉入星河漩涡中心的敌方目标将被黑洞吞噬并困住2 秒。使他们无敌并无法进行任何动作。被吞噬过的目标在星河漩涡持续时间内不会再被吞噬。
风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的 20 %,持续3秒。
升腾:基本技能自带原灵能强化效果,激活灵能强化让你的下一个基本技能获得新效果:冲锋击晕目标1秒。狂热神经提供的法力值恢复翻倍并使被影响的友方英雄恢复该值一半的法力值。时光之刃击中的目标造成的伤害减少 20% 持续 2 秒。
时空利刃:普通攻击造成的伤害提高 20% 并使目标减速 20% ,持续 1 秒。






玩法
常规:用灵能强化加W让团队加速来开团逃跑或追击。开团后用W加灵能强化的E给团队吸收伤害。用灵能强化的Q或星河漩涡防突进与留人。承受集火时用E自保。善用两个Q与E躲技能防gank和逃跑。用横扫战斗动能决斗来刷技能CD配合决斗或吸精打持久战。

单切后排:2个灵能强化加冲锋后黏人用漩涡武器二连击灼热攻击血债血偿来增加爆发和追击,用时光回溯多一套连招或者用时空利刃黏死人。

肉盾&控制:强化E的持续时间跟移速加成后隐身接近对手然后冲锋(可以第一个冲锋冲前排第二个冲后排来直接位移距离)进人群用星河漩涡打先手控制让队友接AOE技能,然后靠W与冲击波和各种减伤天赋顶住集火。20级强化大招后冲锋加R可以瞬间吃人来打断施法或减少对方输出以多打少。

AOE爆发:点出所有强化Q天赋后配合星河漩涡与其他群控技能能容易的Q中多人,打到5人技能CD重置,粒子穿透加陨星能对路径上的敌人造成250%伤害。有时光回溯后不靠减CD就有4个冲锋。
单切后排 2个灵能强化加冲锋后黏人用漩涡武器二连击灼热攻击血债血偿来增加爆发和追击,用时光回溯多一套连招或者用时空利刃黏死人。



更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-28 02:13:40 |只看该作者 来自:广西
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证