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发表于 2015-5-13 23:53:14 |显示全部楼层
本帖最后由 bob.zhu 于 2015-5-24 15:24 编辑

介:本文介绍的豆角打法目标是在2人队甚至3人队 完全取代51的位置,由豆角自身就实现对精英和boss的无限控制。这个打法有它的优点和缺点,包括在2人队里个人认为超越51,然而对3人队与4人队还有待尝试、探讨与调整。本文将详细介绍配装、技能、为什么这么配,以及组队建议。

无限控制boss和精英靠的约1秒1次的致盲。在递减后每次致盲依然有1.2秒作用时间,因此能够实现无缝控制。

本打法需要键鼠宏支持才能稳定。如果你是坚定的手按党,请慎重!!!我个人宏设置和视频在一楼最后。

战绩背景:箭雨DH+豆角 2人队过59,箭雨DH+慢电DH+豆角3人队过61。 DH装备都属于中上,武器远古但不完美,大部分部位远古,项链不错但也不完美。且过的都是很一般的图。若赌到好图应可再高至少两到三层。有稍尝试下2人61,3人62,都是15分XX秒完成,汗

最新战绩更新:与箭雨DH队友13分钟过了2人64,美服天梯登顶;3人1拖2dh已过64

rank1_us.png
64.jpg

PS:我本人S3以来一直是辅助巫医。用辅助巫医和同样队友打的并不比近期才换的豆角高。同时玩过两个职业的我应能对这两个职业做出比较客观的评价。我认为2人队与3人队(1拖2dps配置)无限控豆角是超过51的。


目录

一、为什么2/3人队用豆角代替51(无限控豆角的优缺点)
二、配装:两种无限控实现方式(5罗兰与2罗兰)
三、技能:2罗兰的技能搭配
四、操作
五、组队建议
六、(2楼)大量各种变化的讨论


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一、为什么2/3人队用豆角代替51(无限控豆角的优缺点)


在2人队甚至1拖2dps的3人队里,豆角相对于51有以下优势
1.    增伤比51强 ,我们观察大约强10%+,大秘境1层的差别。
2.    聚怪比51强。
3.    可无限控boss。51也能强行做到无限控,但是在单辅助队里51无限控boss是要牺牲大量增伤和聚怪的
4.    硬度与51各有千秋。缺了灵行,但多了20秒一个春哥,以及两倍的坚韧

但是这个打法,相对于双辅助队伍里的豆角,也了不少:
1.    牺牲了小部分增伤(20% A类 或100%爆伤)
2.    骑马天谴无法都出(即使如此拉怪还是比51强),机动性也有所下降(有可能牺牲穿怪鞋)

相对于单51辅助,有以下缺点
1.    基本无法阻止JY见面出第一波技能,因为没有灵行开怪。DPS得悠着点
2.    致盲无限控时,被控的怪是会慢慢飘走的,特别是怪不吃拉怪技能的时候(比如boss)。
3.    在保持无限控时,移动不如51自由。51是可以边自由移动边保持恐惧的。。
4.    比较难帮队友挡带电JY和远程小怪(没宝宝啊)

具体分析在下面的章节都会详细解释。基于以上优缺点,我认为最适合无限控豆角的位置是2人队辅助位,以及3人一拖二dps。在4人队后面再讨论

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二、配装:两种无限控实现方式(5罗兰与2罗兰)

要实现无限控,本质要解决两个问题:CDR能量

CDR:由于boss/金色精英有70%递减,致盲持续时间是1.2秒。这意味着致盲的CD不能超过1.2秒。考虑到延迟等因素,建议最终致盲CD在1秒左右。以下假设我们的目标是每秒打出一次致盲。要达到这点,必须依靠自身装备CDR+被动致盲CDR+罗兰特效实现

能量:由于要触发罗兰特效,就得用扫击(炖鸡更耗蓝)。而要支持无限扫击夹致盲,就不得不解决圣怒续航问题。

关于这两点,有两套解决方案。第一套是:

5罗兰核心思想是,用罗兰5件+花戒出6件效果,使得攻速达到3.0以上,然后保持每秒2扫击1致盲循环。这种方案对cdr要求较低(本来5罗兰cdr就高不到哪里去),只需要致盲cd降到3秒即可,计算可得需要面板64.3%+致盲cdr被动

用5罗兰而非6罗兰是为了戴李头,再加上武器盾牌项链戒指手套肩膀骑士腰带CDR全满可达66%+,满足64.3%的需求。

5罗兰.png

配装大致如此。注意CDR 66.06%。装备除了花姐无攻速,武器基础攻速1.15,现在攻速1.43,加罗兰特效150%攻速(折合1.725)后,攻速可达到3以上,维持2扫击1致盲循环。

此打法耗蓝量很大,每秒要支持2扫击,若装备无减耗+巅峰点满,每秒需要36。配套解决方案是用扫击回蓝武器+减耗律令(牺牲团队100%爆伤符文)。减耗律令后每秒需18蓝,2扫击武器特效回12蓝,加上自身2.5和阿卡拉特勇士(覆盖率三分之二)自带的5,总共平均回蓝达到17.83,基本可以达成无限循环,再加一个减耗或者回圣怒词缀就肯定没问题。但这个打法问题是牺牲了100%爆伤符文。

本文重点介绍的是另外一套解决方案:
2罗兰极限CDR。配装想法是:每秒2扫击耗蓝太大,需要牺牲律令100%爆伤符文。我们改用每秒1扫击1致盲循环。这就要求致盲CD低至2秒(计算可得面板CDR 76.2%+致盲cdr被动),攻速高于2(因为没有罗兰6件的buff了),并且蓝能够支持每秒1下扫击。下面是配装方案:

罗兰2件手套与肩膀;博恩剑(洗出10cdr)与博恩胸,船长鞋和船长裤,李头,骑士腰带,所有首饰+盾牌 CDR全满 。在极限情况下CDR可以达到76.6%(我就达到了这个值),正正好达到要求。当然一两个CDR词缀差一点没满应该也是可以的。


2罗兰.png



这是2罗兰,也是我正在用的。装备除了花姐无攻速,目前攻速1.95,开律令(完全覆盖)后2.04,可满足每秒一扫击一致盲循环

然后是能量,每秒一次扫击需要16.2(巅峰10%加船长,共19%减耗),而回蓝自身2.5,阿卡拉特勇士5(基本全覆盖,见下一章),还有8.7的缺口。我们使用回蓝致盲,打boss一次回9点,正好弥补,达成无限释放。

比较5罗兰2罗兰

相对于完整的豆角增伤形态,5罗兰少了100%爆伤,2罗兰少了20%致盲的A类增伤。对于我实战队伍的箭雨DH,他自身就带了差不多100%的A类增伤,因此致盲的增伤递减为10%左右。我们简单地算了下,100%爆伤对我们收益更大。因此我们选择了2罗兰。如果你的队伍DPS自带A类增伤没有那么多,也有可能20%致盲增伤会更多,那么就可以选择5罗兰。

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三、技能:2罗兰的技能搭配

再次强调这只针对2人队,2罗兰无限控制精英和boss。

5罗兰套的区别就是把致盲符文改成20%增伤,然后律令符文改成减耗符文。

我们的目标是在无限控制精英boss的前提下,尽量不牺牲拉怪和增伤。技能搭配如下:

阿卡拉特勇士/春哥符文:76.66%CDR意味着21秒CD,基本全覆盖
致盲/回蓝符文:1秒打一次,保证无限蓝
无畏律令/100%爆伤:主要增伤技能,在高CDR和2罗兰套作用下,不用被动就可全覆盖
审判/20%爆率:主要增伤技能
天谴/真空吸引:主要拉怪技能
扫击/电扫击:用于减致盲CD,符文配合古腕——亲自尝试后最新推荐使用拉怪符文,配合强横

被动:
春哥:不解释
守备之盾:减少致盲CD
虔信:15%攻速15%CDR
全神戒备:20%非物理减伤+秒回


就是这样


技能.png




最后一个被动本来是律令无疆,但现在不需要它就能全覆盖律令了。用全神戒备是因为貌似也没什么更好的了。加护甲被动如果盾牌高格挡可以尝试。

是牺牲了增伤,但从2罗兰来说,损失20% A类换(主要是boss)无限控我个人认为是值得的。与其讨论这个损失,还不如挑战自己操作拿下古腕上强横来增加30%。。

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四、操作

这个build的好处是,阿卡拉特勇士、律令、天谴全是不占用起手的,不会打断扫击-致盲循环,而且基本都可以CD到了就用。

所以操作就是,写个简单的键盘鼠标宏(很多游戏键盘鼠标都支持,也有一些软件能支持),开启后每秒打扫击致盲循环。

然后上述三个技能哪个亮按哪个。唯一麻烦的是审判,要占用起手可能会导致脱控。小怪和蓝精灵由于递减没那么厉害可以打,但是金闪闪和boss是会脱控的。是否打审判请根据金闪闪词缀和boss技能而定。

在宏循环扫击致盲时期,可以靠轻点强制移动慢慢挪动位置且不打破循环(和hit&run原理一样)。

在60出头级别,大部分JY技能都可直接硬吃第一波,甚至不交春哥,就算交也没事,20秒CD的春哥不心疼。

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五、组队建议

由于难以阻止精英第一波技能,以及被控的怪会缓慢移动,二人队队友选择和51略有不同。

法师应是最好搭配,见面第一波反伤来了说停手就停手,火蛇照样打。怪缓慢移动对火蛇影响也不大。
其次是箭雨DH,停手还算容易,怪移动也不太麻烦。
最后才是慢电DH,见面第一波反伤容易倒,怪移动有时也有点蛋疼,慢电球飘得太慢了。。

三人队一拖二同上。



简单演示视频验证你是否能无限控,最直接的方式是冒险模式直接找冈姆。由于它的毒雾是无起手动作的,只要它有一瞬间醒了(致盲没接上),就会放出毒雾。如果能控制它直到场面完全干净清爽,你就能达成无限控。同样的方法之前已经被巫医区用于验证无限爆狗控制boss的配装了。

我这里录了3分钟冈姆视频,能够展示无限控的过程。首先boss见面起手豆角是没办法阻止的,所以boss在豆角和自己身边都放了绿色的毒雾。之后进入无限控,到了1分35秒左右毒雾完全散去。然后一直打到3分钟,都没有新的毒雾产生。

被控制的boss的慢慢飘动在这个视频里也可以看到。我也演示了轻点强制移动是可以跟上并且不会断控制。

如果有机会会再补实战视频。

防白板链接:http://v.youku.com/v_show/id_XOTU2MDYzMDI0.html



实战视频我个人边打边录实在太卡(电脑不好,单控冈姆时还没感觉,和队友进了大秘境怪多了就不行了)。只好借用队友录的来凑个数了。。这个视频是冲击65层差15秒左右,遗憾未过。原帖地址:


http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173142646


视频:




(隐藏章节,版主就当没看见吧)我个人详细宏设置


这个宏同时绑上了天谴、律令和化身,基本这三个技能CD一到就会自动释放。

按下致盲
延迟0.2秒
弹起致盲
延迟0.1秒
按天谴(立刻弹起)
延迟0.1秒
按律令(立刻弹起)
延迟0.1秒
按阿卡拉特勇士(立刻弹起)
延迟0.1秒
按下扫击
延迟0.1秒
弹起扫击
延迟0.2秒
按阿卡拉特勇士(立刻弹起)
延迟0.2秒
循环(按下致盲)


总循环(所有延迟相加)1.1秒,配合76%+CDR可以稳定循环。不同网速状况可能略有不同,自行增大减小这些延迟数值。总延迟应总是大于1秒小于1.2秒。

实战建议应再做一个宏,全部一样,但把按天谴去掉,这样碰到火链时可以减少拉动。
另外还可以有一个宏,在循环中再夹杂打审判。当词缀友好/boss友好时,用这个宏(拼命打极限时,可以无视词缀用这个宏,然后自求多福= =)

友好boss列表:除了以下boss外,都是木桩且可打审判

边缘boss列表(近似木桩,或者不打审判可木桩):
八爪鱼大绿圈无法阻止但dps容易处理,极限距离输出即可;
有朋友报告骷髅王打审判会出监禁——我自己最近的一次尝试,打审判也没出监禁
蛇精病打审判会出旋风;
雷boss带电要走位帮dps挡电,最佳站位离boss10码左右,够挡电,你也不会太容易倒;
还有个艾瑞松,自带荆棘效果,近战打它打多了你自己会挂。要站远一点背对它打扫击,可以安全得多。大锤打审判可能会出落石
鸡冻魔忘了是什么状况不好意思。。

无解boss:血喉





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基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

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2#
本帖最后由 bob.zhu 于 2015-5-17 12:24 编辑

六、(2楼)大量各种变化的讨论

关于勾玉和传奇宝石:以上计算全部没计入勾玉。勾玉的问题是在打boss的时候,由于坑爹的扫击与致盲触发系数,勾玉很容易断。如果人物自身的CDR不达标,断勾玉的时候boss会脱控。本帖追求的是任何情况,甚至网络出现小波动都能完美控制住boss。另外如果自身CDR达标,勾玉是可以拿下来换其他宝石的,最不济也能多戴个毒效10% A类增伤。

我为了更加稳妥应对网络状况,还是带了勾玉,15%攻速15%CDR的余量专为网速准备。。

真要冲击极限,不带勾玉带毒效。囚者是为了DH的穷追猛打。然后再带个奥幻。
如果法师的话,可以带奥幻毒效再加一个生存宝石。

生存上,奥幻之后第二颗强烈推荐秒回宝石。

关于用装备上减耗回能达成不牺牲增伤:以2罗兰为例,一秒一下扫击,但一秒自身只能回2.5+5(阿卡拉特勇士) 首先考虑回圣怒词缀,盾牌2,戒指马娜德的治疗2,博恩剑无法回圣怒,这样每秒回11.5

这就要求版面减耗达到42.5%,这可不容易。天赋10%,船长10%,博恩剑可以10%,手套8%,肩膀8%,这才38.3%,还不够。还得再从项链戒指盾牌上来一个词缀才够,估计盾牌是相对最容易的。。

因此当你拥有CDR带孔的马娜德的治疗,和一个CDR+减耗+回圣怒的最后见证者时,你可以考虑堆减耗然后把致盲符文改成20%增伤。防御性词缀会损失得有点多,不过如果为了压榨极限,这就是最终形态了吧。。

5罗兰需求的减耗应该更高,每秒两下扫击。。

经过测试,给出我目前发现的最佳方案:博恩剑CDR+减耗,肩膀CDR+减耗,盾牌CDR+回怒,戒指马娜德的治疗CDR+回怒,加上船长套和巅峰,即可使用致盲20%增伤符文。

关于项链戒指:除了一个花姐以外,剩下的戒指和项链都是自由的。但是基本要求都是8 CDR带孔,起码也得7 CDR吧。。

可以用电免对抗带电,毕竟不像51有宝宝挡枪。不过我基本没被带电电倒过。。火链威胁较大,有火免最好,不过掉率太低。我是没有带CDR的这两者,因此带的眼睛,接怪时稳点,而且据说对火链也有减免。精髓可以用用,触发几率有点低;强欲看着美,触发几率也有点低。再下来就是其他免疫,以及跳舞项链。。

戒指生存用罗加的巨宝石(或者灯戒?),用电扫击的话可以用命运戒环(电伤害有几率击晕),回能用马娜德的治疗。其他似乎也没什么特别好的了。核眼没CDR,可惜了。黄道作用不大,因为你大多技能都一直在CD,未必刷得到你想刷的致盲CD。而且这些技能本来就是全覆盖。


关于拉怪扫击+强:在只有豆角辅助的队里,生存压力是比较大的,我个人用晕扫击+古腕保证稳定,因为我一到就是团灭。但极限冲榜可以考虑拉怪扫击+强横的组合。还希望也有朋友能一起尝试看看是否可行。
如果有辅助51在队里,恐惧和鬼娃能大大加强安全性,这时应用拉怪扫击+强横

最新更新:经过尝试,在60出头层数用拉怪扫击+强横,生存压力也没变大很多。现在我推荐使用拉怪扫击+强横,30%增伤能有还是要的


关于穿怪鞋:上面提到的打法都舍弃了穿怪鞋。由于现在豆角有无限控制的任务,本来也不怎么挪得动。。所以穿怪鞋也关系不大了。如果要穿怪鞋,那么就要放弃骑士腰带8cdr,那么cdr就一定要靠勾玉补足。最终结果是boss控制没那么稳。具体就看个人选择了,是要前面走位方便点,还是最终boss稳点。


另外我在考虑近战减伤宝石,如果cdr已够,就可以舍弃勾玉带这个,30%血以下穿怪。。

还有一个选择是盾墙穿怪符文,但我们已经没位置带这个了。。除非舍弃增伤。阿卡拉特勇士还有回圣怒作用,如果能够靠减耗回能舍弃阿卡拉特勇士,这技能也许可用。


关于4人队组:无论生存还是输出,我不看好一拖三能和标配(豆角+51)抗衡。如有51,那么上面许多技能要调整。


事实上,无限控豆角未必有在二人队或三人队里那么大的意义。毕竟51也能达成无限控boss。所以 冰爆狗51+传统豆角拉怪51+无限控豆角 的区别无非就是谁拉怪谁无限控boss。。我暂时看不出哪种明显更好。虽然那个69层视频用的是拉怪51+(近似)无限控豆角,但我们也应该看到天梯上还有好多69是用冰爆狗51+传统豆角打出来的。从增伤上来看二者区别也不大。具体二者比较还望4人队大神指点。
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发表于 2015-5-13 23:53:39 |显示全部楼层
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

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3#
辛苦啦,好帖子,值得收藏
发表于 2015-5-14 00:35:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
收藏先,字数字数字数
发表于 2015-5-14 08:07:34 |显示全部楼层
付出所认为值得的,收获所认为值得的

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5#
弄完了,估计也改版了。
发表于 2015-5-14 08:33:41 |显示全部楼层

帖子:1610

符文:65

6#
Rina 发表于 2015-5-13 16:33
弄完了,估计也改版了。

1. 任何打法都随时可能被改,不止辅助,包括输出,想想蛮子的护腕。。
2. 要改也不知什么时候改
3. 即使明天就改,也不知怎么改。如果改成一类控制会递减到免疫,那么51和豆角轮流无限控制就成了重要课题。
4. 即使改得这个打法以后再也没用了,这贴也会帮助一些朋友更加了解豆角技能和装备的搭配。当然这是我个人看法。
发表于 2015-5-14 09:03:49 |显示全部楼层
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

帖子:14034

符文:2463

7#
认真的看了一遍

原本以为辅助只是辅助
没想到辅助也可以做的这么专业
发表于 2015-5-14 09:42:50 |显示全部楼层
笑的像个傻子

帖子:52

符文:0

8#
见过一个棒子的文章,用得盾猛+赛季减消耗护腕达到无限控制的,穿的2件罗兰
不懂韩文,不知道他盾猛用的啥雕文,我看了下有个是晕怪的,但是会击退其他目标,lz看看研究后能给我们参考下吗?
地址:http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=19223
发表于 2015-5-14 10:04:01 |显示全部楼层

帖子:3691

符文:223

9#
doom_crow 发表于 2015-5-14 10:04
见过一个棒子的文章,用得盾猛+赛季减消耗护腕达到无限控制的,穿的2件罗兰
不懂韩文,不知道他盾猛用的啥 ...

实际测试,盾击护腕那个返还圣怒根本不够看,还没有扫击提供的聚怪的能力,尤其是符文大多带击退,如此蛋疼的特效,所以除非有bug
效果,否则比起扫击来说,通用性小很多。
发表于 2015-5-14 10:30:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3691

符文:223

10#
非常优秀的文章,对新近流行的双罗兰辅助打法给出了双人及三人模式下详尽的说明,棒棒哒!

回去了给你加分!
发表于 2015-5-14 10:34:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1610

符文:65

11#
本帖最后由 bob.zhu 于 2015-5-13 18:49 编辑
doom_crow 发表于 2015-5-13 18:04
见过一个棒子的文章,用得盾猛+赛季减消耗护腕达到无限控制的,穿的2件罗兰
不懂韩文,不知道他盾猛用的啥 ...

这文章我看过,可惜在我们队伍研究之后才看到,不然我们可能可以少走些弯路。首先明确一点,棒子这篇文章针对的是4人队(也许3人队也行,总之是双辅助,有51辅助的场景)

思路是用豆角做无限控,51主拉怪,豆角放弃天谴(换成盾击),用跑马辅助拉怪

使用盾击+25%减耗护腕,在打boss的时候保持每秒一盾击一致盲循环无限控制boss。和我用扫击的区别,就是他打boss时每秒多耗2.5蓝(算上面板减耗前,算上面板减耗后约每秒多耗2点蓝),因此他戒指使用马娜德的治疗刚好补回;但是他盾击的触发远好于扫击,所以boss阶段可以保持勾玉不断,因此装备上的CDR要求就比我的方案低。在小怪阶段由于致盲回蓝,所以蓝是肯定不缺的。扫击可以击晕或者拉怪,盾击可以瞬间移动穿怪,各有优劣,看个人喜好。

他和我的方案共通点是都用了回蓝致盲牺牲掉20% A类增伤。所以本质上其实是很接近的。

在4人队里,正如我在2楼所说,我不太确定是这样的方案(豆角无限控boss,51主拉怪)还是传统方案(51无限控boss,豆角主拉怪)好。从增伤上来说,这个方案似乎还亏了一点。

我个人而言在4人队还是更支持传统方案一点。也希望有高手来把我点醒。
发表于 2015-5-14 10:46:13 |显示全部楼层
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

帖子:14

符文:2

12#
感谢分享,,好贴子,收藏了
发表于 2015-5-14 11:24:05 |显示全部楼层

帖子:2309

符文:21

13#
好帖子,讲的非常好,受用了
发表于 2015-5-14 11:25:12 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/wayacici-3506/hero/45038579[/armory]

帖子:48

符文:9

14#
好贴留名。解说的很详细。单圣教的辅助思路和方案,我觉得是目前圣教辅助的一个空白(主要也就想楼主说的2人队或3人队)。楼主弥补了这块。
发表于 2015-5-14 11:29:43 |显示全部楼层
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帖子:7865

符文:143

15#
感觉并不稳,既然用不用巫医都是要赌图,为什么不带着巫医赌图呢? 更稳
发表于 2015-5-14 11:33:20 |显示全部楼层
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