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帖子:380

符文:20

发表于 2015-5-4 20:56:01 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 有种萌叫霸气萌 于 2015-5-8 19:21 编辑

    其实早在贼神走下神坛之前,我就研究过各个输出技能的伤害占比,发现火蛇的伤害绝对达不到理论上的4945

    过程很简单,那会我是在僵尸洞里测试的,装备脱光(萌萌身材好好哦...),先招一只蛇,然后引一只怪(那怪也很萌,居然会招手),绕着火蛇转,然后呢就发现,绕圈的半径越大,伤害跳的越少,这个很容易观察到,因为技能说明上就写着怪在火毯中才会持续掉血,假如跑出来萌蛇就要重新喷火铺火毯。然后怪站在蛇头上的话不管朝哪个方向转都会飞快地跳数字。

    这个大家也就早知道了。为什么直到现在才提出来这个铺火毯中间损失的时间和相应的DPS的确切原因,我猜是因为新塔套的出现,4层BUFF持续6秒的时间能够做多少事情成了大家最关心的事情,如果因为铺火毯而损失这2,3秒时间太不值得,所以索性贴脸放蛇,那么贼神也就寿终正寝了。其实知道这个事的人很多,但是没人真正测试过到底会损失多少,损失大到什么程度才能撼动贼神的地位,好了,新塔套的出现催动了一帮大神去测试,终于有个闲的蛋疼的人(这么说前辈真的好吗,难道说闲的蛋疼的神...好吧这个不是重点)一张张截图,逐帧测试单位时间内损失伤害,得出贴脸放蛇放弃贼神的结论。

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 6865&extra=page%3D1
这个帖子讲了为什么得出这个结论的原因,因为火毯伤害会和火蛇一起消失


    既然要寻找一颗能代替昔日贼神的传奇宝石,大家也踊跃发言献计献策,在下虽才疏学浅,但也略知一二,请看下去

    猛者属于A类增伤,面板增益,直接上图

    一般必带魔武,3个被动一般是充能,元素危害,焚火,第4个玻璃大炮或者秘学奇才(我是选秘学奇才,请叫我秘陨教主=。-),魔武,元素危害,毒效下带猛者递减后收益13.33%,魔武,元素危害,毒效,玻璃大炮带猛者递减后收益12.12%,(其他职业没算,比如DH狼吼标记)

    假设冲榜一盘15分钟,BOSS战4分钟,猛者全程保持并且在BOSS战中保持90秒,还有暂且以13.33%的收益来计算。


    再算精英伤部分,完美塔副出8%精英伤,不算乔丹情况下再加15%猛者精英伤,递减并不明显,边际收益13.89%,比如按战斗时间来计算,精英怪50%时间=7.5分钟,BOSS4分钟=26.667%时间,单独面对白怪时间23.333%
    为了满足上述结论,假定了一个情况是一见到精英怪就直接打精英怪,打精英的过程中出现的白怪当被豆角一起拉到精英怪处A掉了,这样只留下23.233%的时间单独面对白怪。

76.667%*(1+13.89%)*(1+13.33%)+23.333%*(1+13.33%)=1.25398,伤害提升25.398%

经过改进了一下,这个算法比较严谨了,把单位时间内与白怪和精英的战斗伤害提升都算了进去,得出一个猛者之厄效果的峰值。

   
    但假如全程无限死,猛者BUFF无限中断(刚杀完精英就死),只计算精英伤部分,就是76.667%*(1+13.89%)+23.333%=1.10649,等于提升10.65%,这就是猛者之厄的下限,感觉更萌了有木有(萌者之厄)

    但为什么要选择猛者呢,原因自然是因为其上限高,照我这个算法,抽到僵尸海这样好点的图,全程保持BUFF并不难,而这个25.398%的理论值已经超过大部分传奇宝石了,也超过了传统的贼神。那麼高層組隊就是囚者,扈衛,猛者三個寶石。


    复制黏贴一下tjuyj123的劳动成果以证明最近测试出的贼神实际收益,“贼神对贴脸蛇的增伤十分有限,约为贼神当前等级的最低增伤。(这里平均增伤是6.4%约等于贼神最低增伤是6.35%),火毯不能达到贼神的最远距离。这里,贼神增伤约为23.2%,即,火毯最远距离约为40码,贼神对火毯增伤效率只有80%”


其他传奇宝石比较传送门,某只也很萌的鸟http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 9326&extra=page%3D3

(可能超过猛者收益的还有一个太极,也是A类增伤,但我一直没研究出适合的打法,应该说选太极要连技能装备一起全部算上,技能施放顺序还要独立再算,这就不是单纯选宝石了...)

    我告訴你們天下第一是怎麼來的,就是那些運氣特別好但又特別努力的人,人家裝備好臉好還比你勤奮刷個百八十票。什麼叫極限?就是你能打出的最大上限,攻擊就是上限,防禦就是下限,別管下限有多低,只要在賭出一次好圖拼上限就能成功。

    天梯就是一群臉白的人在賭博拼上限





说句题外话,其实我一直觉得,萌和猛是可以并存的

帖子:2003

符文:74

2#
我怎么很萌了
发表于 2015-5-4 21:10:19 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:9343

符文:25

3#
第一宝石是囚者,第三宝石是猛者,第二宝石你选的啥?

点评

有种萌叫霸气萌  说错,看了下,是和元素伤害一样的  发表于 2015-5-4 22:42
有种萌叫霸气萌  扈卫,俗称宠物宝石,属于易伤类和元素危害一样的  发表于 2015-5-4 22:39
发表于 2015-5-4 21:12:23 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/guitarqiang-5370/42252654[/armory]

帖子:12

符文:2

4#
木有人考虑过新赛季的冰晶宝石嘛
发表于 2015-5-4 22:35:57 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:6340

符文:840

5#
=。=感觉你这帖子半天什么都没说呢..
发表于 2015-5-4 22:49:23 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:2192

符文:122

6#
对戒的话毒效和悲苦的增益应该不比猛者差吧。
发表于 2015-5-4 23:00:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:2003

符文:74

7#
VSEPR_ 发表于 2015-5-4 22:35
木有人考虑过新赛季的冰晶宝石嘛

我在我那帖里面计算了啊,1L有链接。
发表于 2015-5-4 23:04:27 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:3608

符文:309

8#
话说,a类的话,太极可以一战,60级太极,a类增伤是40%,魔武按照20算,玻璃大炮15,折算后0.4/1.35=29.6%增伤。

另外,宠物宝石,60级宠物宝石,元素增伤33%,用蛇杖一般火伤20,折算后0.33/1.2=27.5

对于冰晶的话,假设是50,450爆,那么10爆相当于  (0.1*4.5)/(1+0.5*4.5)=13.8% 增伤,别说,冰晶都比贼神好用。。。

萌者宝石。。。也就15%的歧视伤害还值得一看。。。a类根本保持不住。。。

毒效的话,假设输出只有8档充能双蛇,3669%*2*1.6=11740.8%  60级毒效,秒伤500,增伤10%,总增伤是550+1174=1724   总提升比例是 1724/11740.8=14.7%
发表于 2015-5-4 23:06:52 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526[/armory]

帖子:3608

符文:309

9#
瑠璃之鳥 发表于 2015-5-4 23:04
我在我那帖里面计算了啊,1L有链接。

现在除了对戒,冰戒,还有以太流。。。

以太流可以用太极
发表于 2015-5-4 23:11:58 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526[/armory]

帖子:380

符文:20

10#
本帖最后由 有种萌叫霸气萌 于 2015-5-5 00:11 编辑

发现几个漏洞,马上改正=。-


之前的计算遗忘了一个重要的地方,就是没有假设大秘境里的怪物分配比例,假如全程白怪,那猛者的收益自然极低只有那10%,所以我假设一个优先精英,豆角拉怪的模型,然后在这个情况下计算猛者之厄在单位时间内分别对精英怪和白怪所造成的伤害加成。这样计算就几乎涵盖了所有的情况了。

假如只算猛者BUFF和精英伤,是无法进行比较的,因为不打精英怪的情况下,精英伤无用,连BUFF也无法触发,从何讨论呢?

当然这个算法还是有一丁点瑕疵,就是第一批精英怪,一定是只有10%增伤,吃不到那13.33%的A类增伤的,当然也可以当做死敌护腕吃唤雷秒杀首批精英怪
发表于 2015-5-4 23:21:42 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:380

符文:20

11#
Arccueid 发表于 2015-5-4 22:49
=。=感觉你这帖子半天什么都没说呢..

我之前算错了一个至关重要的地方,我又重新算了一遍,来看看吧
发表于 2015-5-4 23:52:02 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1426

符文:9

12#
其实也可取,只是15%而已,那20%,算了吧
发表于 2015-5-4 23:56:11 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://kr.battle.net/d3/kn/profile/redhot-3360/hero/2979286[/armory]

帖子:2003

符文:74

13#
tjuyj123 发表于 2015-5-4 23:06
话说,a类的话,太极可以一战,60级太极,a类增伤是40%,魔武按照20算,玻璃大炮15,折算后0.4/1.35=29.6% ...

以太流太极是必备的,攻防一体。
冰晶的话,组队收益在10%左右,单刷特别好用。
单刷肯定不带猛者。。。组队还是可以的。
毒效你要考虑火蛇吃元素伤而毒效吃不到的问题,然后后面的算式就看不懂了
发表于 2015-5-4 23:57:12 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:6340

符文:840

14#
瑠璃之鳥 发表于 2015-5-4 23:57
以太流太极是必备的,攻防一体。
冰晶的话,组队收益在10%左右,单刷特别好用。
单刷肯定不带猛者。。 ...

火蛇是暴击快照,我觉得冰晶可能没用..
发表于 2015-5-4 23:58:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:380

符文:20

15#
本帖最后由 有种萌叫霸气萌 于 2015-5-5 00:44 编辑
tjuyj123 发表于 2015-5-4 23:06
话说,a类的话,太极可以一战,60级太极,a类增伤是40%,魔武按照20算,玻璃大炮15,折算后0.4/1.35=29.6% ...

太极还是那个问题,无法保持住BUFF,要另外设计一个输出循环来搭配它,根据现有的充能秘陨蛇或者充能电奔蛇来讲,似乎难以有这个环境让它一展拳脚

以太流我是用太极的,但只能单刷,美服大神所说的最高能到60层我还没验证过,等装备好点吧=。-,并且这个流派进4人队伍配合似乎可能性不大

冰晶就10爆,没什么多讨论的,这玩意收益我们早算过N次了

毒效一般豆角都会带一个,全队只要1个人带就能享受了,所以也不考虑,单刷也更没它份

囚者,扈卫我们也都算过了肯定是高于猛者和贼神的,其实这第3个宝石就是猛者和贼神的竞争。目前就等你再完善一下贼神的收益分析,或者你觉得这就是最终版了?

发表于 2015-5-5 00:01:45 |显示全部楼层 来自:上海
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