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符文:2094

发表于 2015-5-3 13:00:41 |显示全部楼层
本帖最后由 武青彤 于 2015-6-6 13:33 编辑

帖子很长,开篇放结论:

极限手速的最佳配置为54cdr,6次攻击刷新档,此时,刷新箭雨只需要1.8秒。
顺序为【扫射-回避-箭雨-扫射-回避-扫射-回避】循环。


由于箭雨需要先打断扫射才能释放,所以先扫射,后回避。

箭雨特性:
1.箭雨可打断回避射击的后摇。
2.箭雨施放时间相当于一次攻击。
3.扫射可打断箭雨后摇。
4.箭雨施法时间为0.1秒=6f,此时间无法被扫射消除。



一:单刷最佳档位:大众CDR46%,装备0攻速,7次攻击刷新箭雨,含箭雨2.3秒循环。61cdr档,是控制力最强档位,需要极限手速或宏才能充分发挥威力。
对于高端玩家54cdr潜力最大,目前已经有越来越多的高手开始用54cdr冲榜,符合一个月之前的预测。



二:组队平民档:CDR46%,攻速0要求,7次攻击刷新箭雨,2.2秒循环。


三:组队高端档:带勾玉CDR54%,护腕带攻速,6次攻击刷新箭雨,1.7秒循环。



四:组队超神档:结论:组队超神档,CDR要求61%,逝水,对戒的3个CDR词缀只需带两个,带勾玉。护腕带攻速。5次攻击刷新箭雨,1.5秒循环。
此打法提升不大,极度自虐,不推荐。


五:其他四种小众箭雨打法,难以与纯箭雨相比。
上面提到的循环时间,都是极限手速的情况。一般打出来会比这个慢。
补充非扫射流攻速和CDR档位:

非扫射箭雨流,就是用其他耗能技能,如多重,元素箭,缚影箭等替代扫射的流派。
此类流派,刷新箭雨速度稍慢,但操作简便很多。比较适合新手,单刷非冲榜和组队模式。


下面大致介绍下攻速和CDR档位,以多重回避为例,其他技能组合数值一致。


推荐攻速配置一:(单刷)
火击退箭雨符文,带强横。
0攻速配置,巅峰最低要求38点,2.068攻速档。

推荐攻速配置二:(单刷)
冰箭雨符文,带7攻速护腕,巅峰满。2.222攻速档。


推荐攻速配置三:(组队)
诅咒之影符文,攻速护腕,巅峰满。带巫毒20攻速,无畏律令15攻速。
武器不带攻速,达到2.727攻速档。
副手带攻速,左右手交替2.727攻速档和2.857攻速档。
戒指带攻速可上3.0档,但占用其他词缀,不推荐。



非扫射流因为无法享受打断后摇时间收益,所以攻速相对较慢,变相降低了各CDR档位的需求。
下面提到的CDR为各档最低标准,装备毕业要求有所下降。

CDR档位一:

43%CDR:
箭雨时间30*0.57=17.1秒。
7次攻击剩余3.1秒,足够7次攻击循环。

此循环可4回避3多重。因为刷新频率较低,单刷约为3.4

秒。建议手快玩家不使用此配置。提高箭雨频率,强化控

制,单刷会更加安全。
武器不带CDR,戒指一个带CDR的,适合此配置。

CDR档位二:

52%CDR:
箭雨时间30*0.48=14.4秒
6次攻击剩余2.4秒,足够6次攻击循环。

CDR档位三:

60%CDR
箭雨时间30*0.4=12秒
5次攻击剩余时间2秒,足够5次攻击循环。


更新重要测试!
扫射回避组合,扫射会取消前一个技能的后摇,所以有额外时间收益。
经过我和甲霸银银的多次测试。2.0攻速,按住扫射时,插入60次回避射击的时间为手动45秒左右,极限36秒左右。
也就是说,一个扫射回避的循环,最低时间为0.6秒,2.14档2次攻击时间为0.93秒。
则2.0攻速时,回避射击后摇时间为0.33秒。

一般手速的玩家,大约可以在一次回避射击中节省0.18秒或者多些到0.25左右。
如果用辅助工具,目前测试的极限,回避射击的时间可被压缩到5F。
因此,传统3回避扫射循环,时间不是按照档位表计算的3.27秒。
而是1.8秒加一次2.14档扫射攻击时间,约为2.27秒。



最终宏.jpg



关于箭雨技能的后摇时间及打断功能测试:

按鼠标宏设定中循环,最下面一行是一条0.1秒延迟。

顺序是扫射-回避-箭雨

这个循环中,按上述时间设定,可完美循环。

其中,最神奇的是,箭雨可以打断回避的后摇,挤出了0.12秒的时间。

第二点神奇的是,箭雨有一个无法被缩短的施法动作,约为0.1秒(大于0.09秒)6帧.

这个施法动作无法被扫射移除。

2.0攻速时,这个循环使用鼠标宏实现的极限最短时间就是1.8秒,减少0.01秒都无法实现。


另一个循环1.8秒循环

回避-扫射-箭雨

完全无法实现,箭雨无法打断扫射,一个都放不出来。



目录:

一:理论依据和推导思路。

二:单刷大众档。

三:单刷抽筋档。

四:4种3-5秒小众箭雨流解析。

五:组队平民档。

六:组队高端档。

七:组队超神档。

八:个人感想。



第一部分:理论依据和计算思路






扫射档位.jpg
射击档位.jpg



本帖使用了got6666的攻速档位表,借鉴了雪暴君,sinbow等人的部分分析,首先提出感谢。

推导思路是:

1.按照一种装备配置方法,算出CDR,得出箭雨冷却时间。

2.根据冷却时间,算出刷新一次箭雨,需要产能,耗能技能的攻击次数。以此分成7次攻击档,6次攻击档,5次攻击档等。

3.根据攻速档位和配装攻速,计算循环能否成立。

4.成立后,反向推导满足循环的最低CDR和攻速需求。看是否增加攻速词缀跳档。以最节省的方法配装,最大化输出。

单看步骤大家很可能看不懂,下面就拿最简单的单刷大众档来举个例子。



第二部分:单刷大众档(2.3秒循环)

这个档位最著名的使用者,就是现在单刷第一,62层的LEE。很多人都知道这个配法,方便新手再介绍一下。

配装:

CDR:头钻石12.5,巅峰10,手套8,肩膀8,双武器10.最终CDR46%

攻速:装备无攻速词缀,巅峰攻速满,最终攻速2.0

攻击循环:扫射-回避-扫射-回避-扫射-回避-扫射-箭雨



下面计算一下这个档位是怎么实现的。


第一步:
CDR计算方法为:
1*(1-12.5%)*(1-10%)……=54%
1-54%=46%

箭雨CD30秒
30*54%=16.2秒。

第二步:

代入8次攻击减16秒,剩余0.2秒,浪费一次攻击,舍弃。

代入7次攻击减14秒,剩余2.2秒,符合循环。

代入6次攻击减12秒,剩余4.2秒。4.2秒大于此循环中一次箭雨的触发时间,舍弃。

因此,此循环为7攻击循环。
这个问题有点绕,为什么可以得出7次攻击循环,因为攻速和CDR是同时作用的。CDR=46%时,箭雨CD时间是30*54%=16.2秒。
16.2-7*2=2.2秒
那个这个2.2能不能实现呢?关键不在于档位,而在于能吃多少取消后摇的收益。
经过我和朋友们多次试验,一扫射加一回避的极限时间是0.6秒左右。
4扫射3回避1箭雨,恰好可以在2.2秒实现。这是在鼠标宏和极限手速的情况下,才能实现的。
那么45%CDR会怎么样呢?
箭雨CD时间是30*55%=16.5秒
16.5秒=7*2=2.5秒
以一般人的手速,操作7次攻击刷新一次箭雨,大约是这个时间,所以对于很多人来说,45%CDR并不会感觉比46%有明显变慢。
同理,44%CDR时,剩余时间是2.8秒。刷新箭雨时间就是2.8秒,这时候,应该有很多人感觉出来,和46%CDR有些不同了。
如果再低,就会容易掉进8次攻击循环,那损失就大了。
如果CDR高出几点,又会怎么样呢?
假设现在是50%CDR
那么箭雨CD时间是15秒,
如果攻击6次,剩余时间是3秒。
如果攻击7次,剩余时间是1秒。
攻击7次时,由于CD时间短,所以实际刷新以攻速和手速为准。比如你的手速是2.5秒。那么箭雨刷新时间就是2.5秒,跟上面的46%CDR完全一样。
而这个2.5秒跟攻击6次剩余的3秒,两者取一个短的为实际刷新时间,还是2.5秒。
所以说,这多出的4%CDR完全浪费了。
所以,结论就是,46%,54%,61%这三个CDR档位,低一点可以接受,低两点略有影响,两点以上不能接受。高出部分全部浪费。


第三步:

计算攻击时间,得出3*0.6+1/2.14=2.3秒

第四步:


根据档位表,跳档需要9攻速词缀。单刷输出环境较差,词缀紧张,上档得不偿失,不推荐。


结论:单刷大众档:46%CDR,装备0攻速,7次攻击刷新箭雨,2.3秒循环。
单刷词缀紧张,不推荐装备带9攻速强上档。不推荐佣兵巫女牺牲变鸡带攻速。

第三部分:单刷抽筋档


下面主要计算一下,如果单刷时,CDR提高,到底是不是得不偿失。



第一步:

单刷常用的提高CDR方法,一是在46%基础上使用勾玉,二是戒指使用双暴孔CDR词缀。

使用勾玉时,CDR=1-(1-46%)*(1-15%)=54%

箭雨冷却时间为30*(1-54%)=13.8秒

使用双CDR戒指时,CDR=1-(1-46%)*(1-8%)*(1-8%)=54.3%


箭雨冷却时间为30*(1-54.3%)=13.7秒

为方便计算,统一按13.8秒。

第二步:

代入攻击次数,得出最佳攻击次数为6次,减CD12秒,剩余1.8秒,符合循环。

7次攻击减CD14秒,剩余-0.2,浪费一次攻击,舍弃。

5次攻击减CD10秒,剩余3.8秒,大于本循环中,一次刷新箭雨时间,舍弃。

第三步:

计算6次攻击时间,装备无攻速时,由于扫射回避额外节约时间,实际约为1.8秒。
第四步:

根据档位表,跳档需要9攻速词缀。单刷输出环境较差,词缀紧张,上档得不偿失,不推荐。



此循环中,刷新箭雨的时间是1.8秒。

结论:抽筋档54%CDR,0攻速,6次攻击刷新箭雨,1.8秒循环。此循环对个人操作要求过高,不推荐手动,用宏可运行。同理61cdr档不适合手动,适合用宏。
单刷词缀紧张,不推荐装备带攻速强上档。不推荐佣兵巫女牺牲变鸡带攻速。


那么,单刷究竟有没有必要用抽筋档?下面详细计算一下收益。



双戒指采用双暴CDR孔,如果换成均伤或敏捷,收益大约在10%-13%
这个数据很多帖子计算过,我就不重复了。

宝石方面,两颗采用囚者和贼神的情况下,第三颗按个人习惯使用太极,猛者,冰晶。
考虑到A类递减等情况,单刷相比勾玉收益约在15%-30%
因为宝石等级影响很大,很多帖子都有算法,我就不详细计算了。

由计算看出,1.8秒档并没有太大输出优势。
普通人手速基本达不到。但是,如果用宏的话,还是很强的。


第四部分:4种3-5秒小众箭雨流解析。


这些流派的特点,是使用其他技能伤害,填充总输出。箭雨作为增伤BUFF,而不是唯一输出手段。


一.大炮烈火银河流

最早由got6666提出完善,我也发过帖子介绍。

这个流派的创意是不错的,箭雨控制在4-5秒,银河伤害作为主力输出。

但缺点也是明显的:

1.无法使用对戒,伤害倍率低。

2.拉怪要求苛刻,推广适用难。

因此,此流派与主流流派冲榜能力有较大差距。

二.娜枪烈火银河流

最早由g大提出,我跟他讨论过一些。

缺点:

1.元素选择冲突,烈火神圣伤害,箭雨没有神圣。

2.技能伤词缀冲突。

3.范围伤词缀紧张,一般箭雨流只有肩膀适合出,这样是70.而银河要想发挥威力,至少需要110


因此,此流派较为鸡肋。

三.娜枪慢电箭雨流

这个流派先后有几个论坛网友提出过,我也和他们进行过一些辩论。

这个流派粗看数据计算,似乎伤害不错,但实战会比计算大打折扣。

原因:

1.元素伤冲突,慢电是电伤,箭雨一般玩冰火。

2.技能伤冲突一条。

3.慢电时效性差,算上伤害半径,击中34码怪需要2秒,43码怪需要3秒,52码怪需要4秒。

结果,这个流派中,电球的伤害比不洁套低很多,箭雨频率又不如纯娜。

现在,慢电4人第一名是71层,纯娜和亡者多重也就有冲击71的潜力。

而以上的3个流派,个人认为4人是过不了69的,只能作为娱乐和装备不全的过渡。多了就不说了,我也不想故意打压别人。

四.中档CDR组队打法。

这个打法指的是,由于装备不够或者手速受限,把CDR控制在40%左右的打法,(可带部分攻速词缀)。

这个问题我跟玩主机版的wy392520051讨论过。他的说法还是有一定道理的。

CDR40%时,箭雨CD为30*(1-40%)=18秒。

组队形成8次攻击,3-3.5秒循环。这个速度略慢些。

所以,不推荐这种配装方式。





第五部分:组队平民档。

本档位采用和单刷通用的46%CDR,一来方便配装,组队不用换。二来这个档位也是最适合的档位。


箭雨CD30秒
30*54%=16.2秒。
7次攻击循环,不再证明了。带巫毒20,无畏律令15,略微减少攻击刷新时间。
攻击7次需要时间为2.2秒。

结论:组队平民档,CDR46%,攻速0要求,7次攻击刷新箭雨,2.2秒循环


第六部分:组队高端档。

此档对应单刷抽筋档中的54%CDR,6次攻击循环。不再计算一遍。

双戒指带CDR不用勾玉时,攻速为2.5档。

6次攻击时间为1.7秒。


箭雨冷却时间为30*(1-54%)=13.8秒。

6次攻击需要时间为6/3=2秒。13.8-12=1.8,符合循环。



结论:组队高端档,带勾玉54%CDR,护腕带一条攻速词缀,6次攻击刷新箭雨,1.7秒循环。


第七部分:组队超神档

先计算所有CDR词缀:巅峰10,钻石12.5,肩膀8,手套8,武器10,10,戒指8,8,逝水年华8,勾玉15
攻速包含副手10,护腕7,勾玉15
计算:1*(1-10%)*(1-12.5)……=35.73%
CDR=1-35.73%=64.3%
箭雨CD=30*35.73%=10.72秒
10.72-10=0.72
攻击5次减10秒刷新箭雨。

如果没有逝水年华,或者有8CDR逝水年华,戒指只有一个带CDR的话。
计算结果为38.84
CDR=1-38.84%=61.2%
箭雨CD=30*38.84%=11.65
11.65-10=1.65
仍然是攻击5次减10秒刷新箭雨。4次不够,6次多余。
这是一个非常有意思的现象。



此时,由于剩余时间A与1.67秒循环的关系,可以得出,逝水年华的CDR是浪费的。如果全身CDR词缀都满,有8CDR逝水年华,戒指就可以空出一个CDR,上远古均伤或远古敏词缀。

这个档位收益是比较小的。
如果纯手动的话,很难完全受益。

结论:组队超神档,CDR要求61%,逝水,对戒的3个CDR词缀只需带两个,带勾玉。

护腕带攻速。5次攻击刷新箭雨,1.5秒循环。
此打法提升不大,极度虐手,纯手动不推荐。



另外贴下Aden的测试帖,有兴趣的朋友可以看看。
【测试报告】剑雨腰带元素类型测试!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173139925&fromuid=913320
(出处: http://bbs.d.163.com/)


第八部分:个人感想

反复测试修改,还有不少朋友的测试和讨论,这个帖子凝聚了大家一百小时以上的努力。再次感谢sinbow,got6666,甲霸银银。

回想起来,开2.2以来,我竟然已经发了6个长帖了,其中也有几个放到了门帘上。

这几个帖子里,我一般都是收集了很多人想法和问题,想要尽量写的全面一点,让大家可以看完之后,就可以玩转一个流派。

下面无耻的发一下我其他帖子的链接,有兴趣的可以看看。
配合其他大神的置顶帖,应该可以解决
多重的我没有写过,因为已经研究的比较透了。可能,下次写长贴就要等2.3了。

娜套

[心得分享] 娜套箭雨第一弹~组队模式的副手灾虐和火枪选择对比。


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慢电:

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小众银河:

[心得分享] 它比烟花寂寞——详述大炮烈火银河2.2的崛起与无奈(含BD,装备,队伍配置)




最后,祝大家玩的愉快!





















点评

Bruceyang  心得贴 我只认青彤!!  发表于 2015-5-4 10:59
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2#
沙发!!!!!!!!
发表于 2015-5-3 13:01:56 |显示全部楼层

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3#
留名再学习研究!!!
发表于 2015-5-3 13:04:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:3

4#
抢占前排
发表于 2015-5-3 13:08:30 |显示全部楼层
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赞毕业论文
发表于 2015-5-3 13:09:19 |显示全部楼层
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6#
多谢多谢,指导性文章
发表于 2015-5-3 13:15:29 |显示全部楼层
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帖子:1614

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7#
真跟看论文似的。。。回头慢慢看
发表于 2015-5-3 13:18:04 |显示全部楼层
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8#
我靠,点错了,还没发表呢,别看!!!!!
发表于 2015-5-3 13:21:46 |显示全部楼层

帖子:48

符文:6

9#
20150503101903.png
请问我这种情况是不是巅峰加点攻速到17.2%的档位比较合适?
发表于 2015-5-3 13:27:57 |显示全部楼层

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符文:7

10#
这是pc版还是主机版,两者相通吗?
发表于 2015-5-3 13:32:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:200

符文:4

11#
前排小板凳。。。。。。。
发表于 2015-5-3 13:38:19 |显示全部楼层
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帖子:1125

符文:39

12#
坐个前排,坐等更新完再看
发表于 2015-5-3 13:39:18 |显示全部楼层
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13#
字数他妹!膜拜哈!
发表于 2015-5-3 13:42:58 |显示全部楼层
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帖子:1783

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14#
、、、、、、、、、前排小板凳、、、、、、、、、
发表于 2015-5-3 13:43:32 |显示全部楼层
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帖子:94

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15#
前排留个名,支持一下!
发表于 2015-5-3 13:43:39 |显示全部楼层
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