//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:157

符文:6

46#

原来如此,谢过了~

发表于 2015-4-22 14:37:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/kamper-5572/hero/18465165

帖子:3635

符文:28

47#
这箭筒太坑了,技能,戒律和暴击都不是固定的。必须3随2,又要特效,比亡者难度大多了。一直都赌不到好的。
发表于 2015-4-22 14:44:36 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/lightning-6728/hero/60627788

帖子:13191

符文:2094

48#
本帖最后由 武青彤 于 2015-4-22 14:49 编辑
闪电特工 发表于 2015-4-22 14:44
这箭筒太坑了,技能,戒律和暴击都不是固定的。必须3随2,又要特效,比亡者难度大多了。一直都赌不到好的。

和亡者一样哈哈,亡者50和60特效也差老多呢。
发表于 2015-4-22 14:48:39 |显示全部楼层

帖子:1110

符文:4

49#
这箭筒比较坑,不自带暴击                 
发表于 2015-4-22 14:53:20 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/琴瑟琵琶-3251/hero/45653576

帖子:120

符文:9

50#
果然不错,受教了。
发表于 2015-4-22 14:55:01 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/bibidong#3520/hero/42166750

帖子:1619

符文:55

51#
还好赌到两个凑合的慢电箭袋,一个远古一个现在用的。顶一下LZ的帖子
发表于 2015-4-22 14:58:53 |显示全部楼层
https://tw.diablo3.com/zh/profile/wjx99141124-3502/hero/64222706

帖子:743

符文:86

52#
就先换看楼主的头像.
暗夜系列好看.
发表于 2015-4-22 15:34:12 |显示全部楼层
https://tw.battle.net/d3/zh/profile/圆圆我的宝贝-3492/hero/50830877

帖子:13191

符文:2094

53#
圆圆我的宝贝 发表于 2015-4-22 15:34
就先换看楼主的头像.
暗夜系列好看.

哈哈,我看过至少5遍了
发表于 2015-4-22 15:44:50 |显示全部楼层

帖子:3631

符文:16

54#
你好,想请教一下你一个问题,刚才看了你的 【大型攻略】慢电研究第二弹,有个地方不太明白,你的意思是不是说在两个慢电箭筒都是12戒律的前提下,箭筒的特效越高就越好吗?谢谢
发表于 2015-4-22 15:45:10 |显示全部楼层
许愿:2.5又是一个无聊的版本,请暴爹尽快把资料片改好然后上线吧,不然玩来玩去都是一模版,还有人会来玩吗,暗黑3就会没落了!
http://kr.battle.net/d3/en/profile/coolgu-3332/hero/50220087

帖子:13191

符文:2094

55#
Cool_Gu 发表于 2015-4-22 15:45
你好,想请教一下你一个问题,刚才看了你的 【大型攻略】慢电研究第二弹,有个地方不太明白,你的意思是不 ...

越慢越好,30最好
发表于 2015-4-22 15:59:31 |显示全部楼层

帖子:12568

符文:157

56#
本帖最后由 sun4363 于 2015-4-22 18:15 编辑
没有账号 发表于 2015-4-22 14:14
我还是想不通,5码也好15码也好,只要怪在长长的电河中,无论它身处哪里,周围的电球数量都是一样的。
...

这是一个简单的物理学常识!

以你的说法:高层电球输出一段时间后,电球呈直线均匀分布,假设电球静止不动,那你分别以两种速度走在电球线上,比如20%(慢)60%(快),则必然单位时间内速度越快的(60%)比慢的(20%)接触到的电球更多,游戏里表现为受到更多的伤害!

同样,30%降速跟40%降速代表什么含义呢?简而言之:电球密度的区别!怎么说?因为你的攻速是固定的,就是说你单位时间做的动作次数是固定的。因而电球飞行的越慢,由于发射次数固定,就造成了单位距离内(或范围内)电球个数就越多,产生的伤害也越多!
PS:理论上理想情况单位时间接触的雨水多,这是一定的!粗浅表达,你湿透的更快

点评

没有账号  均匀下雨空间内,跑得快淋到的雨就多咯,你是不是这个意思骚年。  发表于 2015-4-22 17:18
发表于 2015-4-22 16:17:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3635

符文:28

57#
武青彤 发表于 2015-4-22 14:48
和亡者一样哈哈,亡者50和60特效也差老多呢。

亡者至少暴击几率固定有的。只要戒律和技能随到一个就可以用了。
发表于 2015-4-22 16:22:38 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/lightning-6728/hero/60627788

帖子:13191

符文:2094

58#
闪电特工 发表于 2015-4-22 16:22
亡者至少暴击几率固定有的。只要戒律和技能随到一个就可以用了。

那倒是, 这个全随垃圾词缀的很多,根本抢救不了
发表于 2015-4-22 16:33:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:310

符文:7

59#
sun4363 发表于 2015-4-22 16:17
这是一个简单的物理学常识!

以你的说法:高层电球输出一段时间后,电球呈直线均匀分布,假设电球静止 ...

只要没出电球圈,都是一样的。和怪物移动快慢无关,只和电球密度有关。它无论在电球海洋中怎么来回捣腾,该多少受伤就是多少。
只有在阵地战与阵地战之间的碎片时间利用上,边跑边拉边打才能提高些许的效率

点评

sun4363  其实实际上30%跟40%差多少?主要体现在哪儿?我都说了,就是密度!单位面积的电球密度。这才是关键!高层冲榜,极限时密度才体现出伤害差距。  发表于 2015-4-22 17:07
sun4363  其实,大家是建立在吹毛求呲的理论层面讨论问题,否则楼主写这篇洋洋洒洒的干嘛?闲的吗?相对速度怎么会被忽视?既然你都假设电球匀铺了,都不动了,还不是理想状态?当然不一样…哎,骚年  发表于 2015-4-22 17:05
发表于 2015-4-22 16:39:44 |显示全部楼层

帖子:13191

符文:2094

60#
闪电特工 发表于 2015-4-22 16:22
亡者至少暴击几率固定有的。只要戒律和技能随到一个就可以用了。

而且我还是玩非赛的,就算这个赌毕业了,三个月后还得赌箭筒…
发表于 2015-4-22 16:41:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|凯恩之角 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2019-8-25 04:35

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.