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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:73

符文:32

这个流派我在38层就死成狗了。。。。。。。
发表于 2015-4-28 23:02:50 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%98%BF%E4%B8%8A-1600/hero/45721500[/armory]

帖子:148

符文:9

目前就差头了
凑齐试试~
发表于 2015-5-1 02:32:29 |只看该作者 来自:海南
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/阿牛-5155/21809458[/armory]

帖子:211

符文:95

很不错,回头去试试

帖子:6

符文:15

看着很有潜力 目前还是新人一枚
发表于 2015-5-20 16:21:20 |只看该作者 来自:江西

帖子:42

符文:4

坑人 自己试了一下 死的不要不要的
发表于 2015-5-20 17:48:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:32

符文:0

求教两个问题,宠物宝石对死神有加成吗?装备上的增加推熊百分比伤害的词缀对死神有效果吗?
发表于 2015-5-24 13:03:42 |只看该作者 来自:福建

帖子:213

符文:9

项链换成阴魂如何? 是否也有宠物加成呢
发表于 2015-5-24 13:33:09 |只看该作者 来自:辽宁
[img]世人谤我,欺我,辱我,笑我,轻我,贱我,恶我,骗我,如何处治呼?只要忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他,再待几年,你且看他

帖子:417

符文:5

安头 裂片 埋身肉搏 用虫群触发
发表于 2015-5-26 08:11:29 |只看该作者 来自:广东

帖子:35

符文:4

诸侯伤害很猛吗? 一直没用过蛛后。只用过冰火蜘蛛
发表于 2015-6-2 10:31:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:35

符文:4

猥瑣 发表于 2015-4-10 20:38
玩死神母蛛流派有一個很重要的觀念是:死神會隨機跑你技能列的特定技能

基本上就那些固定技能在隨動,

大爱死神啊  达到之后就没摘下来过

什么恐惧头 无视之
发表于 2015-6-2 10:35:34 |只看该作者 来自:浙江

帖子:35

符文:4

adadad 发表于 2015-4-13 19:17
冰熊的触发系数非常的高(所以触发分身第二高,第一火蝙蝠),以前有人实验过,用碧蓝推冰熊,可以冰冻控制 ...

蟾蜍雨更高啊。全程触发啊。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-6-2 23:30:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:58

符文:5

D大還是那麼的讓人耳目一新!
发表于 2015-6-3 00:19:52 |只看该作者 来自:福建

帖子:468

符文:23

在40层讨论有什么意义呢。。。。
也许这个打法确实还能更完善一些,但是它却有一个致命的缺点,就是高层遇到反伤一定死,没商量。

原因很简单,反伤的机制就是每次收到伤害,则反弹一定伤害给对方,以前的某个版本是按比例反伤,现在貌似变成固定数值了,层数越高,这个数值越大。

注意一点,你对怪的每次伤害都会反伤你自己一定的伤害。。
那么问题来了。。
你知道一个大蜘蛛会打多少次吗。。。。一个大蜘蛛又会持续多久吗??
这么说吧。只要遇到反伤,你就死了,根本就不会有收手的机会。。。

所以如果真要开发这个打法,先解决这个根本问题吧。。。不然就只能在40层混混了。。。可是40层。。又有什么打法不能过呢??
发表于 2015-6-3 01:20:26 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/founderznd-2210/hero/6423591[/armory]

帖子:47

符文:2

45以前可行 45以后这个就是行为艺术
发表于 2015-6-3 10:28:12 |只看该作者 来自:浙江

帖子:76

符文:10

失败啊,昨天又分解了一个,赌出了不知道多少个了。。。
发表于 2015-6-3 15:39:27 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%80%AA%E8%9C%80%E9%BB%8D-5318/hero/17301661[/armory]
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