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符文:2052

91#
名衔咖啡 发表于 2015-4-12 10:22
还是看好慢电dh,烈火银河还是一种极限发挥优势项的BD,慢电的木桶相较就会圆一点…而且现在主要是组队关键 ...

如果按比例来说99%的队伍能把慢电打出优秀输出。而这个银河BD,其实就是赌那1%的可能性。这就是这篇帖子的重点:无奈
发表于 2015-4-12 10:57:36 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:770

符文:18

92#
武青彤 发表于 2015-4-11 18:09
还是俩辅助,或者辅助附带点单体伤害

一般来说,高层辅助目前是 51和豆角, 都是放弃输出全力拉怪控场的主,貌似无法附带够看的单体伤害。。

疲软的部分只能由另一个DPS负责了。


另外,另外。我觉得并不是说烈火大炮不是第一AOE输出这个BD就得死……

比如电球毕业的远古莱德不是一般人能随便刷到的……
发表于 2015-4-12 12:28:54 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/carlos-5254/hero/17822013[/armory]

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符文:18

93#
武青彤 发表于 2015-4-12 10:57
如果按比例来说99%的队伍能把慢电打出优秀输出。而这个银河BD,其实就是赌那1%的可能性。这就是这篇帖子 ...

LZ的慢电毕业了么? 如果用不洁套,莱德电球能触发两件套效果 回戒律么?
发表于 2015-4-12 12:32:26 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/carlos-5254/hero/17822013[/armory]

帖子:3136

符文:48

94#
烈火银河算不上什么怪物密度二次加成模型- -因为范围伤害谁都可以堆

典型的密度二次加成模型是爆裂和血锤

发表于 2015-4-12 13:11:42 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:2052

95#
血色冰凌 发表于 2015-4-12 13:11
烈火银河算不上什么怪物密度二次加成模型- -因为范围伤害谁都可以堆

典型的密度二次加成模型是爆裂和血 ...

最典型是2.12的血溅吧
发表于 2015-4-12 13:18:06 |显示全部楼层 来自:山东

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符文:2052

96#
Carloszone 发表于 2015-4-12 12:32
LZ的慢电毕业了么? 如果用不洁套,莱德电球能触发两件套效果 回戒律么?

才一点,不好测,组队战斗中,戒律根本不缺
发表于 2015-4-12 13:19:25 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:1000

符文:0

97#
血色冰凌 发表于 2015-4-12 13:11
烈火银河算不上什么怪物密度二次加成模型- -因为范围伤害谁都可以堆

典型的密度二次加成模型是爆裂和血 ...

你们都忘了大炮的2穿特效了。
银河也2穿的。
发表于 2015-4-12 13:20:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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符文:2052

98#
Carloszone 发表于 2015-4-12 12:28
一般来说,高层辅助目前是 51和豆角, 都是放弃输出全力拉怪控场的主,貌似无法附带够看的单体伤害。。
...

没错,不是第一就是死。
我现在在测慢电,99%的队伍,慢电都会比银河打的高。
就像95%的队伍,有备而来都比集束炸弹打的高。
发表于 2015-4-12 13:20:46 |显示全部楼层 来自:山东

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符文:2052

99#
Carloszone 发表于 2015-4-12 12:32
LZ的慢电毕业了么? 如果用不洁套,莱德电球能触发两件套效果 回戒律么?

慢电我就弓差点,68戒律,弓是远古10ED6速的。其他位置差不多毕业。
慢电的强我是有体会的,一般队伍没戒律元素弓过60没问题,成熟队伍60都是速刷
发表于 2015-4-12 13:32:34 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:3245

符文:91

昨天和烈火银河组队了几盘,感觉这个玩法限制非常大。最大问题莫过于要看地图。
大部分地图怪物体积都不小,除了骷髅,僵尸,蛆这种小怪以外,其它怪物,在一个烈火池内基本上聚不了太多,我认为5个顶天了,而且即使是60层左右,这些能聚的怪也是不堪一击,很快就被秒,要持续聚怪难度可以认为不可能:
因为我们是巫医食人鱼拉,然后豆角跑马拉到食人鱼范围里,食人鱼聚的非常不密,除非豆角可以站在原地天谴,这样拉怪的时间更少,得不偿失。但无论是箭雨还是电球,范围都完全够覆盖到食人鱼聚怪范围,烈火则不可能覆盖所有怪,这是游戏机制问题,除了以前的冲锋蛮,现在任何聚怪都有上限,尤其是碰到幽灵,侍女这种体积大的怪,烈火输出无限趋近于零……

一直在讨论聚怪后烈火银河很强,理论上是这样,然而即使是打试炼,靠精髓,食人鱼,天谴,10码内5怪的情况都不多。所以我认为项链,巫医,豆角都是根本行不通的,也许和尚可以,不过和尚无敌已经没了,没有资本去打高层乃至试炼……

我觉得最大的问题是,烈火箭是10码半径*2次穿透,但慢电球等于16码半径*无限穿透,多重更是全覆盖+无限穿透,这个容错率差距比较大……而且即使操作神级的队伍,与其把精力放到把怪拉近烈火池,反而不如想办法把远处的怪拉到电球,多重,箭雨这些东西覆盖的范围里这样效率更高,一直精益求精的追求聚怪,有点捡了芝麻丢了西瓜的意思,容易在错误的道路上越走越远……

一点拙见,欢迎讨论。
发表于 2015-4-12 14:54:19 |显示全部楼层 来自:江西

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符文:2052

di13yaokongqi 发表于 2015-4-12 14:54
昨天和烈火银河组队了几盘,感觉这个玩法限制非常大。最大问题莫过于要看地图。
大部分地图怪物体积都不小 ...

说的很好。我发这个帖子,也不是为了鼓吹这个BD。
理论和实际是有差距的,我在前面回别人的帖子里也说了。
慢电就是99%的统治地位,别说箭雨,亡者多重都要靠边站。
今天我随便组了个队,都是刚认识的,装备也不咋地,慢电59层8分钟。
这个成绩,随便组个银河是绝对打不出的。
银河就是争那个1%的可能性。骷髅,羊头,马花熊。
而且,银河宝石的基础伤害太低,要能看的话,得至少75级,5000%才行。
但是,一切都围绕慢电,太寂寞了……
发表于 2015-4-12 15:05:20 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2065

符文:1210

武青彤 发表于 2015-4-12 06:21
相比之下,银河宝石的成长就太差了,50级4000%,75级才5000%,这个基数太低。
而箭雨,aoe方面,跟慢电 ...

法师单体强可以理解,火蛇不就是单体嘛
这样子有分工的组队才更科学,不像以前两个dps都是dh,而且bd都是几乎一模一样的
发表于 2015-4-12 15:30:09 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:12191

符文:2052

kooangel 发表于 2015-4-12 15:30
法师单体强可以理解,火蛇不就是单体嘛
这样子有分工的组队才更科学,不像以前两个dps都是dh,而且bd都 ...

这个事情,今天有人打脸了……
一组2慢电DH,超过了昨天的组合,成为第一。
发表于 2015-4-12 15:33:56 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2065

符文:1210

武青彤 发表于 2015-4-12 15:33
这个事情,今天有人打脸了……
一组2慢电DH,超过了昨天的组合,成为第一。

唉。。。
赶紧来牛逼哄哄的高端法爷超过他们呀
发表于 2015-4-12 15:35:36 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:12191

符文:2052

kooangel 发表于 2015-4-12 15:35
唉。。。
赶紧来牛逼哄哄的高端法爷超过他们呀

哈哈哈,保持生物多样性
发表于 2015-4-12 15:37:29 |显示全部楼层 来自:山东
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