//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:26

符文:12

发表于 2015-4-5 13:05:36 |显示全部楼层 来自:山东
实在忍不住来吐槽一下..

以下是百度百科的内容

三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的(x,y,z)。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏又称立体游戏)是相对于二维游戏(2D游戏又称平面游戏)而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人.

举个简单的例子..当年的暗黑2.你的角色不管上下左右还是斜角运动,只会出现角色面朝上,下,左,右,左上,左下,右上,右下.这8个角度的状态.这就说明人物是2D建模.角色面朝的8个方向.就需要制作8个图像来完成.也就是说在一张纸上画出来你就可以完成上述效果.我们看一张纸是一个平面.只有上下左右.没有里外的概念.所以这个就称作二维空间.也就是我们所说的2D....3D建模的人物是立体的.可以从各个角度来观察你的人物.还是用纸的例子来解释.你在一张纸上画出来的角色不可能360度的去观察它.但是如果你把纸折成圆筒状.那它就变成了三维空间的维度.在这个圆筒状的纸上你就可以画出360度观察的人物了.游戏的场景也是同样的道理.所谓3D还是2D跟视角没有半毛钱关系..那些什么2.5D还是3.5D的都是中国的厂商为了吸引眼球搞出来的噱头.就跟当初随身听领域里的MP5.MP6一样...厂家自己起个感觉很COOOOOOOL的名字就上了..


所以.我们可以认定.暗黑3是3D游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证