//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3617

符文:236

发表于 2015-4-5 10:14:17 |显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 JLiu 于 2015-5-11 17:47 编辑

test2.gif

       在营地目前关于猎魔人技能装备理论研究方面已有深入成果,以及单刷配置心得上面有众多玩家热心讨论和分享的背景下,本文集中补充:在组队情况下,探讨猎魔人在此过程中的必要操作意识,以期强调猎魔人的基础组队认识,提高猎魔人在组队中的表现能力,亦望增加玩家在游戏中能有更好的组队体验。


       本文目录
       ◆操作细节的必要性分析
       ◆必要操作意识要点例举
       ◆“一句话总结”与后记

分割.jpg

       操作细节的必要性分析

       以自己的实际组队经验来看,目前DH面临的一大问题就是组队的操作意识相对薄弱,缺乏较为全面的组队操作经验分享。
       为什么会出现这个问题呢?
       一、操作意识靠经验积累,靠经验分享,但做这方面的人不多;
       二、意识经验这个东西,不好具体化、文字化,难以描述,亦难以传播;
       三、营地整体氛围偏向理论研究以及单人模式分享,但组队经验交流有限;
       四、操作经验大多集中于玩家间游戏中交流,实际经验很少在论坛得以传递。


       这导致了在实际游戏过程中,出现了很大的不平衡:
       ◆一方面DH装备技能十分合格,另一方面是与之不对等的操作意识。
       ◆由于众多大神在理论研究方面所做出的努力(这点我们必须肯定并感谢他们的无私贡献),以及DH本身角色的强势地位,吸引众多新手玩家前来尝试DH。与此同时,在没有相关操作意识经验学习的情况下,DH组队操作意识欠佳的问题显得尤其突出。

       为了进一步完善DH的相关研究讨论,以及使DH玩家对装备技能的理解和操作意识水平能够平衡发展,有必要对DH目前的操作细节,操作要点进行必要的经验分享和讨论。笔者正是尝试着往这方面努力,以作此文。

分割.jpg

       必要操作意识要点例举

       一、核心操作意识:

       “明智地向前冲”

       我要表达的很简单,就是说DH在组队过程中,要能够大胆些,所谓“明智地向前冲”是指,你能够选择适当的时机、在合理的判断前提下主动前往更加危险的地方,深入战斗的中心,在最危险的地方寻找最安全的输出位置,剩下的交给辅助们去做。

       这种行为并不会带来毁灭性的伤害,毕竟,你还有春哥被动,短暂的无敌。
而且,在寻找到安全的输出位置之后,会给辅助带来更好的操作空间,具备更好的保护能力,从整场战斗来说,DH能够有更多的输出和更加安全的战斗环境。

       做到这些,只不过需要你的一点点勇气和胆量,以及我强调的所谓意识的跟进

       二、接下来,具体谈几点“意识的跟进”:

       ◆技能必带翻滚。
       ◆安全点及“墙角”。
       ◆在宽阔地点战斗。
       ◆灵活转移战斗,不恋战。
       ◆大胆卖被动。

       详细解释:

       ◆技能必带翻滚。
       翻滚是DH最灵活的技能,可以说是作为猎人最灵魂的技能,赋予DH强大的操作空间。
       腾跃过程中是短暂的无敌状态,可以充分用来躲避致命伤害。
       这里提一点,国服“真”低延迟下的腾跃相较于亚服“假”低延迟的是两个不同的技能,国服指哪打哪,是真正极限规避伤害的基础,所以体验过国服腾跃的wl2068277大师在给我的修改意见里特意强调了这点。我们开玩笑说:“国服玩DH,你不用腾跃你玩什么DH!”
       我们使用翻滚的目的在于:走位。越过零星小怪、规避伤害、机动站位等等。

       ◆安全点及“墙角”。
       大多数时候,墙角就是我们首要采取的安全点。在秘境当中,我们就要寻找各种合适的“角”作为我们的安全点
       这些角可能会出现在前面的位置,就是我前面所说的,那些看起来更加危险的地方,但是我们必须上面提到的“腾跃”及时达到安全角落,开启攻击模式,全力输出。
       这也是为了寻找安全点,你必须冒的险,大多数时候,你值得这样冒险!

       ◆在宽阔地点战斗。
       这点是很关键的,同时也是带腾跃的主要原因,有时候我们有必要选择性放弃路上的小怪或者不利地理环境,迅速转移到宽阔地带,进行火力更加集中的输出
       这里我可以向大家详细解释下:
       对DH:
       ①伤害不足,未能充分发挥火力。狭窄地形会使DH的部分伤害被“格挡”,比如像墙壁,动画效果显示向怪物方向攻击,但是却没有实质输出;
       ②宽阔地形会有怪物不断从四处向中间拢来,怪物多了,输出效率也就增加了,一发攻击下去,可以对更多的怪物造成伤害。
       对巫医:
       ①狭窄地形不利于辅助控怪和拉怪,由于地形狭窄,怪物一多,怪物挤不下就必定分散得更长,巫医恐惧控怪是有距离限定的;
       ②宽阔地形下,巫医可以控制更多的怪,恐惧是一个圈,面积最大。(巫医我了解不多,就不添油加醋了)。
       对圣教:
       ①由于狭窄地形对怪物模型的阻挡,圣教军是不能完全确定可以处理好峡部的怪物的,简而言之就是拉不动;
       ②在非危险词缀精英影响下,宽阔地带圣教可以安心用天谴,聚怪效率大大提升,DH的火力也就会更加集中,爆发更高。

       ◆灵活转移战斗,不恋战。
       有时候我们会遇到平时大家说的比较坑的地图,这个时候,就看辅助怎么处理了,是不是会跳过零散小怪,甚至直接跳过进入下一张地图,亦或是重新开图。
       但是无论如何,请记住,作为弃防强攻的输出来说,没有了辅助的保护,也就没有自己的生存保障。
       所以,请放下自己的傲慢与固执,盯紧队伍里面的辅助动向,以及另外一位输出伙伴的站位,灵活调整自己的战斗地点。不要让自己还在一个人开心地输出,而其他队友已经朝另外一个地方进发的情况出现。
       简而言之,辅助在哪儿,DH就出现在哪里!

       ◆大胆卖被动。
       当你能够懂得主动卖被动而求生的时候,相信,你的DH组队意识应该已经炉火纯青了,所以我放到了最后一点来阐述,压轴的。
       玩多了,总会遇到一些极端的情况,极端到两个辅助都无法控制,大家都无瑕顾及彼此,比如连续几组精英共同出现,巫医遇到意外死亡,四面八方的远程怪等等。
这个时候,在必要的情况下,尝试主动卖掉被动,寻找一丝找到安全点的机会。也就有种置之死地而后生的觉悟,有种背水一战的壮阔。
       这里提两点:
       一是,春哥被动出来之后,不仅能够回血,还会持续短暂的几秒上帝时间,能够免疫控制,免疫伤害,穿怪穿筑墙等,这几秒的时间是争取安全空间的关键时间,别愣在那里不动;
       二是,极限情况下的反伤团灭处理方式:别跑开,死也要死在一堆。不是开玩笑,只有这样,才能等到巫医一起身,就能迅速将反伤精英全部控制,那么DH才有输出可能,不至于因为怪物分散,再次给队伍带来危险。

分割.jpg

       “一句话总结”与后记

       一句话总结:

       玩猎魔人,不玩操作你玩什么?!

       后记

       本文的主要目的就是希望能够在DH操作意识方面有所涉猎,帮助玩家从操作方面进一步提升玩家游戏能力,能够在游戏中有更好的体验。

       同时也希望,更多的人能参与进来,在回帖中分享你们的操作经验,我会对有价值的经验分享进行集中整理和作者标示。
       大家有什么自己的想法或者理解,都可以提出来一起讨论,也可以就以上提出的操作要点进行补充和纠正,这些都是欢迎和鼓励的,集思广益我们才能学到更多。





       为了避免误解和不必要的争论,在结尾的时候强调一下,这是组队操作意识要点,单刷的玩家请客观参考。组队和单刷是两个游戏,所以请大家一定区别对待,避免产生误导。


       相关参考:
(大家着重参考如何走位,如何在战斗中迅速寻找安全输出点,上个版本的掠夺和现今版本的电球是一样的)


已有 3 人评分 符文 收起 理由
霜之心语 + 20 感谢分享
Agency + 5 网站收录
gfocus + 35 + 3 感谢分享

总评分:  + 55  符文 + 8   查看全部评分

论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:3617

符文:236

2#
本帖最后由 JLiu 于 2015-4-6 19:50 编辑

2楼用于更新论坛玩家以及游戏中玩家分享。

论坛玩家Sheldoning
先说下我玩赛季的,赛季二打到了soloDH 50层和四人组队DH 59层,所以我的想法可能还是含有一些实战经验的………(队友们表示没和尚打票打累了,懒得冲组队榜了)
首先操作要点都不是最重要的,最重要的就是要听巫医和豆角的话,这时候需要一个YY。让你死着你就躺着,让你滚到哪里你就得滚到哪里,让你站着别动你就别动,让你别射你就憋着…………
然后就是一定带翻滚,注意是一定。速刷的时候跑得快,冲榜的时候跳掉散怪,跑到前面豆角君聚好的地方把攒好的塔放在同一个位置全力集中输出,这种情况如果没有翻滚,甚至如果背包没有戒律都是很蛋疼的…
还有的就是细节问题了,比如进层可以立刻丢一塔,迅速起5塔buff(其实高层影响不大);永远不要跟着最前边的豆角跑,若撞上精英,豆角君救是可以救你,不过就请你先躺在地上了;还有注意那种经常开门的图,如果在这个房间里的一大波怪都被控好了,千万不要跑去手贱把门点开,引来新怪的后果一般不会很好
另外的BD选择就不是操作要注意的问题了,例如炸弹还是有备都是可以的,装备选择就不是人能决定的了也不谈

感觉有些人的误区就是:高层进度紧张,一定要平推,把所有怪都打了赶进度
答:高层如果碰到不怎么涨进度的怪太难,而且就算碰到了也是靠豆角君把散白怪拉到精英身边,DH几乎永远位于精英附近输出(偶尔碰到扎堆的白怪也会打),打完一组精英,紧跟巫医,巫医一恐,DH赶紧从怪头上滚过去,晚了就交春哥了

论坛玩家Sheldoning
巨型怪物……大狗 白胖子 震地魔 王大锤类不予讨论了,与冲榜矛盾

论坛玩家名衔咖啡
提高屏幕分辨率,上YY,打还是放听巫医豆角的

论坛玩家青春加油
速刷:如果都随便玩玩,那么没什么需要注意的,轰就是了,毕竟随意娱乐,不必较真。如果希望高效,多少可以注意一些。比如,豆角和巫医虽然能聚怪控怪,不过大面积的怪他们是管不了的,能管的就是面前一小堆。为什么死于不明aoe?被控制范围外的远程,比如丢火球的骷髅法,丢标枪的羊头人,他们的弹道快而准确,黑色骷髅弓,箭的颜色黑色和黑暗的环境相融,不易发现。幽魂骷髅,弹道明亮而缓慢,躲不过去的原因有两种,瞎或笨。对这些威胁单位,dh自身小心规避的同时,也要提醒圣教自己身边有远程及时拉走,免得螳螂捕蝉黄雀在后。既然是速刷,要的就是保持猛者buff与黄池经验加成,死了这俩都没了。所以要效率,就得多注意,多讲究。不要吊儿郎当的让豆角一直擦屁股。

冲高:不一定非要上榜,可能队伍里豆角是新练的,巫医是没日阳的,dh装备有待提升,但这个队伍想试试能打的最高层数。另一类就是爬脏梯,就是要上榜,目标明确。
dh不能再安逸的轰轰轰,第一,能量管理:请把猛者换成太极,不要说保持不住,既然要考大学就别一直做五年中考了。不要满管的时候把能量一次泄完,因为你不知道下一枚雪球多久能掉出来。不要老觉得捡雪球是辅助的事,一个翻滚捡起一个翻滚回来保证太极不断,你帮辅助分担任务,不会影响你的输出,辅助也更能专心控场。打完一波,别歇着,走两步来一炮,太极始终叠满。可以想象一下,两个满太极的dh输出暴力,都断了每人少30%输出,这队伍直接就变垃圾了。
第二,狼吼衔接,dh因为太安逸好多时候两个人的狼都成了哑巴,开打一个人吼完了,另一个别着急,dh1吼buff消失dh2再接上,除非有断档危险。
第三,看好大五毒边界在哪,别凑的跟怪贴上,一直贴着怪的还是把贼神抠掉吧。跟巫医沟通好,走出来插棒子,站在圈子里,保持与怪尽量远一些,最大化输出。为什么高层boss差一丝血没死?不是dps不够,而是不够讲究。
第四,对于反伤。用弩炮的注意的少点,因为射第二发的时间和第一发还是很明显的空挡的。用枪的高度注意,一秒内开三枪不是难事,这三枪足够把自己反死。手眼并用,出刺直接瞄地板,瞄墙,瞄队友dh,狠狠的轰,让反弹时间里,剑塔一直给输出,输出最大化。
第四,对一些boss,弹道明显的就不用慌了,之前见过炼狱仕女甩大,那dh吓得,戒律都滚干净了,火球是发散形的,快烧到自己往boss身边一跳就过去了,别太多多余动作,心理素质好点。再比如毒标boss,弹道boss,类似凝霜,机动boss,类似血吼,都是很容易躲开弹道的。他要跳过来,自己就翻滚到他原来位置就可以,位置对调完毕,继续输出。
目前想到的就这些。
论坛玩家yuerk
1 基本走位,猎人不要乱跑,跑巫医前面去的都有,尤其是跑向黑暗未开发的地域,这样只会拉来更多的怪物,唯一的方向就是来的方向。有些地图,例如银光尖塔,蜘蛛洞是要靠边走的,尤其是银光尖塔,即卡怪又多,走中间打高层基本灭。
  2 还有很多猎人不知道巫医能挡电=.=!主动乱走去送死的一大堆!
  3 大巫毒仪式是什么玩意不知道,巫医插个大巫毒没人吃,真悲哀!
  4 遇到几个漏单的小怪,巫医是直接走的,靠豆角拉上来,如果前面遇到精英,豆角是不管这几个怪去帮巫医,猎人要直接跟上,而不是站在原处打那几个怪。
  5 箭塔不要往怪物脚下摆,除非你不带贼神宝石。如果辅助没带囚者的话,可以摆个冰塔在怪物脚下,一个就可以,其他塔请都摆在自己身后或脚下!
  6 辅助有时没空,要么偷懒,请猎人自己去吃血球!
  7 请记住一些怪物的属性,例如,恐尸死后会爆炸,咒蔓者死后会爆毒,剧毒守护者死后会爆毒环,血吼深蹲后就是连跳,邪天灵铺冰路之后就会沿路的方向射冰弹等等,不要在去送猎人宝贵的春哥了。  8 当精英战时,尤其是多组精英时,辅助都倒下了,而且不能马上起来的,猎人要主动跑到精英身边送死,是的,请不要犹豫!猎人跑走只会拉散怪物,当怪物词缀有反伤或秘法加持时,拉散的怪会让你们生不如死!




待补充……


回1L点评
群众的眼睛是雪亮的,键盘侠,再见~~~

点评

死亡只是个开始  写那么多,明明就是国服软文,说国服不卡,我到看看网易国服的双线服务器到底有多吊  发表于 2015-4-5 21:11
发表于 2015-4-5 10:19:38 |显示全部楼层 来自:广西
论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:3617

符文:236

3#
本帖最后由 JLiu 于 2015-4-5 10:49 编辑

啰嗦几句这篇文章出来的过程吧,无聊了,大家一起八卦下。

起始:原有想法确实酝酿了很久了,刚开始只知道有些DH表现很棒,有些DH队友让人咬牙切齿,但不知道其中的原因。

发展:随着辅助圣教军和DH交替玩的越来越久,赛季2中期的时候就想过要在营地发表“操作意识”这个类型的文章。



尝试:中间也写了很多的草稿,但都感觉不如人意而中途搁置。

着手:

在最近的组队中,无论自己用的是辅助还是自己用的DH,都强烈意识到通过某些意识上的提升,DH在操作上可以有进步的空间,所以立即着手写一篇有关操作、意识的分享文章。

最后自己写了个大概,然后交由大师级玩家wl2068677进一步审核。

修改建议返回之后自己进行了文章结构的优化、细节说明的更改等等,非常感谢他在万忙之中抽空帮忙审核并给出修改意见!

同时也非常感谢之前发表的一个意见收集贴里面,各位坛友的积极建议,感谢大家的支持!

在经历了两天的整理之后,文章终于和大家见面了,希望能体现出它的价值,帮助营地的朋友一起进步!
发表于 2015-4-5 10:20:06 |显示全部楼层 来自:广西
论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:116

符文:1

4#
总结的好。顶一个
发表于 2015-4-5 10:20:09 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3617

符文:236

5#
shanfeng000 发表于 2015-4-5 10:20
总结的好。顶一个

感谢支持,我已吐血三升!
发表于 2015-4-5 10:21:27 |显示全部楼层 来自:广西
论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:13

符文:7

6#
先顶再看 这篇幅诚意满满啊!
发表于 2015-4-5 10:25:55 |显示全部楼层 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/Raindrop-2377/hero/47415193[/armory]

帖子:1372

符文:61

7#
谢谢大大的帖子,请教一下,关于猎人的被动,单体25爆的被动,箭术,沉着狙击还有伏击到底哪一个收益更高?
发表于 2015-4-5 10:30:48 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:3617

符文:236

8#
Otonashi 发表于 2015-4-5 10:30
谢谢大大的帖子,请教一下,关于猎人的被动,单体25爆的被动,箭术,沉着狙击还有伏击到底哪一个 ...

收益方面的问题贯来不是我能解答的,我从来对数值方面的问题无法提起兴趣,看到就头大,就放过我吧不懂的我就不多说了,怕误导你,见谅!

就像我前面所说的,其实关于理论方面,营地已经做了非常全面的研究,坛友之间也有充分的讨论,所以,如果这个真的烦扰到你,你去翻翻帖子就好。

不过我可以给你一个大概,里面可能会有错误理解,你可以客观参考:
各个击破的那个,打高层BOSS的时候,有用,是那种赌徒一样的方式,就是拼脸,极限玩法。

箭术,如果你用弩,收益很好,好像是基本必带的。

沉着狙击,论坛里面普遍认为收益很低,貌似是5%这样,然后的话,很可能你也不得不用,因为没有什么可以给你用的,5%也是5%(这点感谢昨天YY好友locki会长提醒)

伏击,用得少,我的队伍里的话,试炼会用。

至于他们之间的收益比较,你就要另寻高就了。
发表于 2015-4-5 10:57:10 |显示全部楼层 来自:广西
论坛的个人修养:
“别在意一些不同意见的回复。”——gfocus(我的论坛启蒙格言
“想玩什么玩什么,想发什么贴就发,对喷子就两个字:无视。这才是对他们最大的打击!”——gfocus
“我一向观点就是不能以狗咬人的姿势去咬狗,但是这是有一定底线的,触及了这个底线我可能还要生吃了狗也说不定。”——牛毛
“游戏毕竟只是游戏,希望大家仅以此为乐,而非以此为‘命’。现实生活比大秘境复杂和困苦的多,如能出人头地,方才是为真正的高僧大德。”——ogogo

帖子:1372

符文:61

9#
JLiu 发表于 2015-4-5 10:57
收益方面的问题贯来不是我能解答的,我从来对数值方面的问题无法提起兴趣,看到就头大,就放过我吧{:7_40 ...

dh攻击向的被动能用的太多,蛋疼,还是蛮子舒服点,攻击向的就那么几个,收益大小分明
至于萌萌哒,被动都是那么坑也不用费心选了
发表于 2015-4-5 11:29:14 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:92

符文:5

10#
神贴终于出来了 支持了 感谢撸主的辛勤工作

点评

JLiu  感谢支持!  发表于 2015-4-5 20:11
发表于 2015-4-5 15:08:16 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%92%92%E6%97%A6%E7%9A%84%E7%82%B8%E5%BC%B9-3547/hero/49073480[/armory]

帖子:284

符文:2

11#
国服的腾跃的确和亚服有天壤之别,低延迟就是好
发表于 2015-4-5 15:10:29 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%B1%E6%89%8B%E8%90%BD%E5%8D%95-5198/hero/84086[/armory]

帖子:320

符文:20

12#
这么好的文章先顶了再看
发表于 2015-4-5 15:38:28 |显示全部楼层 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9A%B4%E9%A2%A8%E9%9B%A8-3681/hero/13673527[/armory]

帖子:12191

符文:2052

13#
恭喜开张,不过内容有点少啊

点评

JLiu  2L还有更多玩家的分享,那里也是一片天地。  发表于 2015-4-5 20:11
发表于 2015-4-5 16:10:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:373

符文:4

14#
感谢分享!
感觉说的都是4人组队。有没有2人,3人或者没辅助的组队攻略?限于条件本人一般就2,3人组队而且还没有辅助。
多谢!
发表于 2015-4-5 16:38:32 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:375

符文:46

15#
卖队友,嗯这个我会

点评

JLiu  额,哪里卖队友了。。。糊涂了。。。  发表于 2015-4-5 20:16
发表于 2015-4-5 18:10:20 |显示全部楼层 来自:甘肃
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证