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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:957

发表于 2015-4-3 21:50:35 |显示全部楼层 来自:中国台湾
本帖最后由 猥瑣 于 2015-5-5 22:46 编辑

大家好我是猥瑣,
這兩天我終於看懂了官方這次推出更新的細節,
還是氏族夥伴提醒我才去正視這問題XDDDD

這就來介紹一下,
2.2跟賽季三的巫醫所有流派狀況,未來會等2.2實裝後,
再來做內容的修正跟補上各流派高層排行。





先講結論,

結論是賽季三多了2.2版本幾個東西:
拿各、黃道、小魔人......沒了。

所以,
賽季三能玩的build比 2.2 多了三個:

1.寵頭+祖六套的沈淪魔寵流(寵流)
2.黃道玉魂給傷坦醫(玉魂)
3.爆狗黃道星鐵坦醫(坦)

4/9號補充:


新增坦醫流派中的給傷坦醫流派的第二種玩法:黃道玉魂坦醫


提克蘭+玉魂六件+黃道+毒效寶石+蟲杖。

賽季拓荒附註:巫醫拓荒,70級前配置與打法 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1423931405.A.4AA.html

4/28更新: 在一樓有文字版本拓荒大綱,其實也可以看版上精華區,因為有圖更好學習,
若是想看我的第二賽季版本,
特貼在一樓給無法開啟的巫醫玩家參考。




接著我們就直接來看2.2的流派有哪些。



2.2巫醫這塊兒,先看改動部分:

物品改動事項有:
祖手、昇天褲、鬼娃腰、蝕魂腰、元素戒指、魔胎、提克蘭使用時增加懼靈圖示

4/11更新:

腰帶的選擇如下:

給傷較快+叫鬼娃與被動兼顧                          (高層建議)         有妖鍊魂縈腰帶:鬼娃、兩命、蔓延、精湧、迷霧                     
給傷較快+防禦面最差                                     (一般速刷建議) 項鍊隨意魂縈腰帶:鬼娃、蔓延、精湧、迷霧                  

給傷較慢+叫鬼娃最快所以死後賦歸防禦最快 (高層建議)         項鍊隨意鬼娃腰帶:兩命、蔓延、精湧、迷霧                             

詳細全文討論串:【2.2】【關於鬼娃腰帶跟魂縈腰帶的選擇】【5/1 補充蝕魂腰帶遇上黃道戒指會...】






技能改動事項有:
玉魂套效果、祖套效果、靈行冷卻機制改動、被動鬼娃觸發率、天降蛙雨觸發下修、
血狗改冰狗、冰回血蝕魂改高數值也改火元素、妖術改成範圍變雞、收割技能改動

就以上改動對於現行流派的變動,
主幹用巫醫頭來分有以下四種主要玩法




一、羽蛇神的DOT流派:

玉魂掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰

好啦,
玉魂就技能輪轉的部分被改掉了,
所以高層非常乏力,
皮脆被摸一下就直接出兩命了,
以前還可以靠剝削跟操作技術來全時無敵,
現在都沒啦,暫定往非衝榜流派靠近,
如果是戴羽蛇神的混合流派,
就有很高機會能跟其他流派一較高低了,
因為這版本蝕魂傷害+兩件玉魂效果能最大化就是好玩法。


分支有兩大類,
種分支。

第一類玉魂,
而玉魂就有三種流派:

1.冰玉魂:拿焚爐 收割(45層)
2.毒玉魂:拿蟲杖 收割(45層)
3.火玉魂:拿麥西 拖怪跑DOT(建議要裝祖套兩件+蝕魂腰帶+被動鬼娃,死亡率會大降)(40-45層)


第二類帶著羽蛇神,DOT+寵坦的混合流派

4.DOT+寵坦混合流派 (45-50層左右)
算是舊流派新玩法,
以前是拿拓荒用的寇馬可的盾可以直接蝕魂跑位+T1開局。
現在因為蝕魂跟鬼娃腰帶的出現,
會比過去DOT寵坦多一個輕鬆叫被動鬼娃跟累計蝕魂傷的玩法。

蝕魂為主寵物為輔,
戴羽蛇神穿兩件玉魂配合鬼娃/魂索腰帶,目前設定是主手拿雙手元素武器(焚爐、蟲杖、麥西)增加DPH,
連按蝕魂給傷順便叫鬼娃,
鬼娃主要拿來坦怪,
也可以裝兩件組套保持主動鬼娃的存在。

有羽蛇神蝕魂傷害就算很好用了,
又有寵物坦,
本體只要在後方放魂上技能即可,
蝕魂搭配上鬼娃/魂索腰帶幾乎打片天下無敵手
主攻 拓荒用玩法 或是 DOT的混合流派,很高機會發揚光大的。






二、寵頭的寵物流派:

寵流變動就大了,
就因為祖套新效果的出現。
目前寵流出被動鬼娃正式分為兩類,

各別是:

舊版的 下蛙雨(或是丟火蛙、混亂蛙)跟 吹箭
新版的 放蝕魂配上鬼娃/魂索腰帶。

分支用武器的選擇,跟羽蛇神流派一樣很好記,也是共分成種分支:

4/16更新:寵物小鬼傷害計算 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429151789.A.58A.html

1.星鐵寵流(45-50層以上)

兩種召被動鬼娃的方法都能玩,
也因為星鐵可以解放祖套,
是寵流裏最多元配裝的寵流玩法。

除了 拔華戒的高傷害攻速套(DPS>200萬) 或是 四祖+其他套裝懶人玩法,
新的六祖套、兩件玉魂、鬼娃腰、蝕魂腰都是可以選擇的部分。
很高機會會混用玉魂兩件並搭配鬼娃腰帶拔被動鬼娃或是蝕魂腰帶帶被動鬼娃,
只能說未來星鐵寵流玩法會很靈活。

基本星鐵寵流配置:
寵頭+星鐵+祖套5+奧套2+寵手+華戒
寵頭+星鐵+祖套5+奧套2+隨意戒指+華戒
寵頭+星鐵+祖套6+奧套2+隨意戒指
寵頭+星鐵+祖套3+奧套2+玉魂2+戒指2隨意
寵頭+星鐵+祖套3+玉魂2+元素部位+強橫/拉庫尼護腕+戒指2隨意




2.吹箭寵頭流派(40-45層)

比較適合舊的吹箭叫被動召鬼娃,
因為吹箭是站樁跟需要連按的遊戲方式,
同時要使用蝕魂為主動技能會打架,
不過勉強勉強的按也是能玩。

配裝基本上都要祖套加持,
未來配置會往固定六件祖套+範圍耗魔傷害(像是食人魚、酸雨...等等)的配置前進。


3.蛙鏟寵流(40-45層)

比較適合用青蛙(天降、混亂、火)叫被動鬼娃
因為也是個需要用到武器能力的流派,
用蝕魂就浪費了武器效果。

也因為這次天降又被砍了,
但是被動鬼娃觸發稍加提升,
這隻蛙鏟流派算是持平,
比較適合往懶人流派前進,
定位就是下雨、撒三隻混亂蛙、或火蛙,
配裝套裝或是祖套都可以,
六件的話就要上個範圍耗魔技能上六件效果。

這樣就可以整場很安逸的跑圖,走位要求也很低,畢竟有牆也能照撒,酸雨照下~



4.單手元素或高傷武器寵流:(40層)

兩種召被動鬼娃方式都能玩,

甚至能搭上玉魂兩件走 寵物為主蝕魂輔助 的混合玩法。

這流派基本上會希望能有祖套四件優先,
以維持主動鬼娃的傷害存在,
等到打到星鐵直接可以考慮犧牲祖套或是開始爽用大巫毒,
算是個初始流派,畢竟只需要寵頭。
(若要玩蝕魂要記得多搭配鬼娃腰帶)






三、坎邪頭的吹箭流派:

這流派玩法特殊,就唯一種分支。


1.坎邪吹箭流派(55層以上,目前全職單刷最高57層達成!)
最像FPS的巫醫流派,
也是這次更新算不小提升的流派,
目前全職業最高層流派就是這個流派。
拿吹簫刀,玩吹箭,
所以不推薦鬼娃腰帶跟蝕魂,因為會互卡。

一概先推薦吹蛇控場的玩法,再來才是觸發稍高的火吹箭。
基本上祖套必備,才能確保常駐主動鬼娃能跟著你吹,
因此會建議搭上六祖套用範圍耗魔技能像是酸雨,觸發六件效果,
另外,因為吹箭會綁漩渦來增加穿透控場或傷害效益,所以選擇其他食人魚符文要考慮到這層差異。

基本坎邪吹箭流配置:

坎邪+箭鏢匕刃+妖鍊/免疫鏈+祖套5+奧套2+巫異+華戒+隨意戒
坎邪+箭鏢匕刃+妖鍊/免疫鏈+祖套6+奧套2+巫異+團結


4/13更新 坎邪吹箭流配置與思維+試煉50up吹姿勢教學 詳全文:https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1428904928.A.7F6.html
4/16更新吹箭百億秒傷詳細全文:【粗估最佳化坎邪吹箭流的秒傷,答案揭曉:百億傷害。】感謝雪暴數據D等等大神幫助


四、戴上提克蘭之面的坦醫

這是巫醫特有的流派,
以提克蘭+懼靈可達6-8秒全時控場為主要遊戲手段,
去同時做出控場輔助、增傷、出血球或最新的給傷手段,

主要分成三種主幹,結論還是很好記,共有種分支:



第一種是專注控場+各種增傷的控場坦醫

1.星鐵坦醫(團刷65層以上,最高69層
又因為副手分成三種模式:

星鐵+暴風盾(或是狼盾...等等,衝堅韌屬於比較懶人的坦醫玩法)(又細分成兩個:有主動技能跟無主動技能)
星鐵+心臟(可以玩鬼娃坦王給隊友打,無限靈行)(又細分成兩個:有主動技能跟無主動技能)
星鐵+魔胎(未來改兩秒爆一次,對於控王斷招會更加穩定)(又細分成兩個:有主動技能跟無主動技能)


最終2.2跟賽季三常使用的模式亦可分成四種分支,如下文:
5/1更新:【統整文】【 星鐵坦醫 的四種詳盡配置】 (包含賽季三的 多孚+五狗+黃道星鐵坦醫)


基本上就是戴電免貼怪狂插大巫毒、
用火鬼娃CDR、不用主動技能,恐懼常駐,危急就開靈行。


註記:如果有過去的爆狗CDR裝備可以達到無限爆狗控場的星鐵坦醫,曾經風行過一陣子的出血球狗也被改掉了,
不過,舊裝0CD無限爆狗控場還是高層一個很難被取代的流派。

詳細舊爆狗配置文:https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1422939383.A.0EC.html

2.臨終坦醫(團刷50層

也因副手分成三種:

臨終+暴風盾
臨終+心臟
臨終+魔胎

玩法跟星鐵坦醫基本上一樣,
唯二差別就是
第一個,
要玩心臟坦王就要放蛙雨或是蝕魂+鬼娃腰帶叫被動鬼娃,
其次,
沒辦法常駐大巫毒,
所以看到難纏菁英再插大巫毒,
平時就常駐混亂增傷。



第二種是專注控場+出血球的血球坦醫

3.日陽坦醫(團刷65層以上
這個流派專門為了DH隊友設計,
目前是最夯的坦醫之一。

日陽持護是最重要的物品,
精髓跟電免可以擇一,
配合蛙雨跟恐懼出血球機率一團菁英大概能叫出3~6顆血球,
一般都建議搭配魔胎爆狗控王控菁英。
(當然也可以用盾、心臟或是蛇增加吃血球範圍)

不過未來是否DH還很需要吃血球,
有待測試。

詳細配置文:https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1423301859.A.594.html
相關文章:精髓與坦醫-1 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1424593789.A.1D2.html
                    精髓與坦醫-2 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1424765216.A.32B.html


第三種是最新的 混合給傷坦醫。


目前可分成種主要的分類模式,
算是合併各家特色,
本身具有不錯傷害的一種混合流派巫醫,
因為巫醫頭+控場手段的關係,
我將之歸類在坦醫這。

4.星鐵寵玉魂坦醫(50-55層左右)

是一種利用 懼靈控場+星鐵無限插巫毒召主動鬼娃+蝕魂增傷叫被動的混合玩法,

主要開懼靈控場,
腰帶建議用兩魂腰帶被動符文要放鬼娃 或是 用鬼娃腰帶除去被動鬼娃符文。
蝕魂叫被動鬼娃順便觸發玉魂兩件增加傷害,
然後隨時插大巫毒增傷,也是個可以玩到很高層的賭圖(很怕沖臉怪)流派。

是個很意外出現的三流派合一的玩法,
或許值得大家試試,大秘除了指定日陽外,這玩法比其他流派更不容易被踢哦。

4/9號補充

5.黃道玉魂坦醫(賽季三限定)

利用毒效寶石觸發+全場恐懼控場+玉魂六件收割造成的傷害,
補足 未裝羽蛇神的損失 跟 靈行被改動的時間間隔。

主要裝備蟲杖以達到蟲群的無限釋放。
新興的給傷坦醫,
未來會在2.2賽季三上路,
敬請期待未來詳細資料統整。
詳細全文討論串:【感謝數據D,另開玉魂+黃道的思維脈絡,與該BD在巫醫流派的歸類】



其餘比較不是強權的流派還有:

五、死神母蛛流(40層)

一種獰笑死神+無限母蛛為概念的拓荒流派,
過去會推薦配上推魚或是爆狗來控場增傷,
祖套可以的話建議要常駐, 畢竟母蛛傷害不高,
其餘給傷手段也不夠優秀。
4/20更新:

而2.2來說,
最新的搭配方法是利用母蛛間隙的死神攻擊出“酸雨”或是“推熊”,
建議一定要配上的東西有兩個:星鐵 跟 祖六。
算是個挺有趣的build,
整體畫面就是:

酸雨流派 酸雨連放+蜘蛛+大巫毒+鬼娃群
或是,
推熊流派 推熊連推+蜘蛛+大巫毒+鬼娃群

另外沒星鐵前可用蝕魂腰帶+回魔蝕魂頂著先,
一開始就是先對所有怪物上蝕魂讓回魔滿,
一有回魔就瘋狂連放 酸雨 或是 熊。
請別把酸雨或是推熊這兩招同時放在一個build裏,
挑一個用就好。
因為同時出現會影響死神的技能輪轉,
個人技能格子數也不夠不容易放進去。

目前死神母蛛流派的層數大概是40上下,
以這版星鐵純寵流的大約45層以上來說,
死神母蛛算是最接近的一個fun build。


六、爆狗流派

自從血球狗被改掉後,注定這流派的衰亡,
再多的神裝都抵不過BZ的一句話。

而爆狗傷害也太低,又需要站樁連按,
所以基本上會卡到很多流派的主動技能,
當然還是希望大家創新更獨特玩法來更新這塊,
目前還是建議放在坦醫或是死神母蛛去控場。


七、酸雨+推熊

T3以下拓荒用流派,
因為耗魔+傷害低落問題,
適合過去練過控魔跟推熊的玩家緬懷用。

八、就等大家盡情來發現、挖掘BZ的葫蘆裡到底想賣啥新藥吧,希望你是下個流派的發現者~












四大流派目前分類數目快速記憶法:

羽蛇神種、寵頭種、坦醫種、坎邪種。



以上,
歡迎各種糾錯+補充,
打到手快斷了的猥瑣關心您~






持續更新層數跟配裝細節,
如果有高端玩家超越統計層數,
推文告知您的流派跟配裝和突破層數,
以便統整給大家參考,
謝謝



附註:
4/16更新


巫醫跟全職配裝用計算機,兩個不同的計算機可用,一個中文較簡略,一個外文較詳細。

1.中文版(由台灣大神製作)
https://docs.google.com/spreadsh ... edit#gid=2140672823

若需要引用連結到別的帖請來信先告知我再轉給大神知道,
獲得允許再引用,感謝。

另外,
Dialysis大神會再特別製作一個 巫醫寵物 專用的計算區塊,
因為這計算機部分,
巫醫區塊還未臻完美。


2.外文版D3planner,非常詳盡的角色計算機,可直接輸入角色資訊
4/30更新:
超級好用的全職業角色計算機,
連同隊友部分的buff/debuff都算入了,
很推薦大家使用!

【巫醫全身計算不求人】【分享超好用的國外裝備計算機】【D3planner】






















点评

traves  很好的大集合,請加上高層組隊唯一不能缺的無限星鐵爆狗  发表于 2015-4-14 10:11
fjtao122  为么不置顶加精啊。  发表于 2015-4-14 09:22
woyaochue9999  写这么多,满满的辛酸感。。。  发表于 2015-4-5 00:47
victor360  看完几个流派,就没心思往下看了,2.2不玩巫医了  发表于 2015-4-4 16:57
已有 4 人评分 收起 理由
霜之心语 + 20 感谢分享
海王星上的猫 + 25 感谢分享
永恆的真心 + 25 这个你算是把所有的打法都集合了一下,包括.
dancet4 + 10 感谢分享

总评分:  + 80   查看全部评分

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帖子:1301

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本帖最后由 猥瑣 于 2015-4-28 11:24 编辑
散落灬 发表于 2015-4-22 17:57
求楼主发一份新手向攻略吧,楼主楼中楼的那个页面打不开,移动宽带有点坑爹

OK,
原文如底下附註:

作者Vipasyin (猥瑣)
看板DIABLO
標題[心得] 巫醫 苦痛難度拓荒到70前的Build詳細介紹
時間Sun Feb 15 00:30:00 2015


大家好我是猥瑣,
今天我們家在晚上後正式有了第一團70先修班畢業了,
我想很多氏族應該都是差不多這進度,
下一波應該就是等過幾天的”花東團“返鄉後,
應該可以巴著能順農T6的70先修班長大了XD

既然還有幾天,
這篇就來介紹一下我的巫醫拓荒怎麼穩穩刷吧。

方法有很多種,
但是基本上都大同小異,
我個人比較喜歡慢慢刷,
所以接下來介紹的BD就不是多極限的速刷打法,
巫醫嘛本來就不求多快,
但是也夠用了。

我今天是選擇參加公開冒險選同級的隊友來農苦痛等級,

不過先說一下,
其實2.0之後巫醫在拓荒前期非常威,
如果不怕痛選把雙手武,
有寵有魂能坦能傷根本100分。
基本上我下午開刷的狀況是全身沒特效傳奇,
就可以帶整團三路人順順重複推公開的苦痛I-A1,
畢竟寵物配魂的打法太舒適安逸了,
如果怕一直死掉就副手換盾,
保證硬梆梆。

不過這次比較特殊的是,
能跟巫醫在前期旗鼓相當的職業,
首先我有親身跟到的就是僧,
再來則是獵人,
僧又以火鐘僧跟上尾刀的機會最大。

就從巫醫創遊戲的1級開始說吧
我個人的順序階段性改變是這樣:


等級       主動 (*是指未開放使用格子)                                     被動

級       吹箭+                                                 *****       ****
級       吹箭+亡握+                                         ****        ****
級       屍蛛+亡握+                                         ****         ****
級       屍蛛+狗+亡握+                                     ***        ****
級       屍蛛+火蝙蝠+狗+                                 ***         ****
級       跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+                         **          ****
10級     跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+                       **           叢林+        ***
12級     跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+                       **           叢林+        ***
14級     跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+亡握+               *            叢林+        ***
16級     跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+               *            叢林+        ***
19級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+巨屍         叢林+        ***
22級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+妖術         叢林+血祭+    **
35級     蛙雨+憎恨蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+厄運妖術         鬼娃+迷霧+兩命+*
64級     蛙雨+憎恨蝕魂+惡性蟲群+懼靈+靈行+厄運妖術  鬼娃+迷霧+蔓延+*
65級     漩渦食人魚可置換妖術,看個人習慣。

70級     全格子+全技能開放完






建議大致照這樣配置,
就是拓荒用的DOT+寵坦流派

基本這樣配你就可以開苦痛農冒險或是從頭跑苦痛劇情,
其他職業或是一般玩家可能還得刷大師,甚至困難呢。
從賽季1到2的巫醫基本上就是建議這樣去跑比較快,
除了爽度,也算滿輕鬆的可以完全無裝從苦痛起跳


裝備部分

很簡單,
有什麼裝什麼,
如果你怕痛就換單手+盾
不怕痛就直上強雙手武器
大方向就是全身裝備都往傷害高去換,
頭塞紅寶之外身上隨便塞都沒關係,
70之前身上裝備詞綴別太誇張的怪異,
都不會有很大問題。(主屬+體+雙爆

接著上70後人生才正要開始

請開始狂用血岩賭頭
賭到下面五種之前都不要浪費時間跟血岩去賭其他東西,
因為你要用頭的種類去挑選巫醫70後的流派,


目前流派就是以:
坦醫、玉魂、坎邪吹箭、星鐵(蛙鏟)寵、寵頭吹箭跟死神母蛛,這六大流派為主。


接著來看看用巫醫頭去區分流派的部分,
巫醫頭一般來說分這五大類:


羽蛇神:繼續拓荒的DOT混寵坦打法,或是之後賭到整套玉魂直上T6。
傑拉姆的面具:寵頭兩大類,有箭鏢匕刃玩寵頭吹箭流,沒吹箭刀玩蛙鏟寵流或星鐵寵。
坎邪:一定要配箭鏢匕刃才能成形,個人認為很類似FPS的流派,叫坎邪吹箭流。
提克蘭之面:坦醫流派可分四種,CDR夠0CD恐懼時請直上T6農裝。
獰笑死神:死神母蛛流。


以上70後流派的BD內容請直接從板上或精華找我文章,文內都有詳細配裝,
基本上巫醫流派內容自2.04後都沒什麼過於巨大變動,
就算有變動也會新撰文修正,請定期發漏文章更新,感謝。
另外,
最近變動最大就是坎邪跟茵蔯,
也有更新並撰文了,請大家有興趣可以看看~


以上,
猥瑣關心每次每個拓荒賽季都無所適從的巫醫們~


发表于 2015-4-28 11:07:25 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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帖子:147

符文:7

2#
谢谢分享,很详细,很清晰

点评

猥瑣  感謝感謝~:)  发表于 2015-4-3 22:06
发表于 2015-4-3 21:59:46 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/幻之翼飄零-3110/hero/46144572[/armory]

帖子:3520

符文:13

3#
对戒+玉魂2件、蛇头也可以玩玩,靠火噬魂+秒回盾宝石不知道能扛多少层

目前娜套的输出应该可以让星铁巫医重回主流,不过看有人用wiz取代了dh的位置, 不太清楚wiz对血球的需求,也许日阳还有出场机会,星铁巫医的话肩膀和手套本来就没有固定搭配, 现在换上玉魂两件让巫医在控场的时候还能提供不俗的输出, 比较看好
发表于 2015-4-3 22:01:16 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:3619

符文:5

4#
其实最终还是玉魂2件DOT流,宠物流,吹箫流 三种,其他都是娱乐。
发表于 2015-4-3 22:05:45 |显示全部楼层 来自:贵州
宠物即是正义,伤害就是真理; 萌猫维护自由,师兄誓言胜利;神图带来曙光,信仰铸就奇迹
----------------多就是美,大就是好,宠物即正义,伤害即真理,壮哉大宠物神教------------

帖子:1301

符文:957

5#
毒龙塔格奥 发表于 2015-4-3 22:01
对戒+玉魂2件、蛇头也可以玩玩,靠火噬魂+秒回盾宝石不知道能扛多少层

目前娜套的输出应该可以让星铁巫 ...

感謝回覆~
未來還有很多玩法有機會被修正進來,
您說的就是屬於火玉魂的部分,也是下一版的重點更新玩法~

另外關於坦醫的部分也是很讓我分類得很頭大,
畢竟獵人亡者遺產只在賽季出現,
這樣會讓賽季跟普通巫醫的流派需求不大一樣,
甚至您說的輸出坦醫會是下一代輔助巫醫的趨勢也說不定。
但是我想巫醫分類大綱,應該是這樣,不會有太過大的變動了。
发表于 2015-4-3 22:09:42 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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符文:957

6#
adadad 发表于 2015-4-3 22:05
其实最终还是玉魂2件DOT流,宠物流,吹箫流 三种,其他都是娱乐。

過於中肯,我都醉了

應該直說了,
玉魂下一版狀況很不妙......


吹箭跟寵流則是廝殺的難分難捨,
坦醫變動就是團隊衝高層時,
血球的存在與否會巨大影響日陽或是星鐵的選擇。
发表于 2015-4-3 22:11:53 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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符文:27

7#
触发祖6应该用食人鱼第二个符文,面积很大,还有15%増伤

点评

猥瑣  吹箭部分因為叫被動鬼娃跟穿透需要漩渦的使用,附帶控場比較安逸,我還是保留酸雨的使用。  发表于 2015-4-3 22:22
猥瑣  感謝補充,我來補一下~  发表于 2015-4-3 22:17
发表于 2015-4-3 22:12:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

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符文:13

8#
确实以这三种核心打法划分流派更加清晰, 每一种核心又可以分出不同变化的打法
发表于 2015-4-3 22:13:52 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:10645

符文:1325

9#
这么多玩法 够打一个赛季了
发表于 2015-4-3 22:24:35 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:1826

符文:265

10#
话说。。猥琐兄,有去国服看看没?

一起开荒?!
发表于 2015-4-3 23:20:11 |显示全部楼层 来自:天津
最近折腾D2r
老存档转重制版https://d07riv.github.io/d2r.html

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符文:78

11#
七、酸雨+推熊
T3以下拓荒用流派,
因為耗魔+傷害低落問題,
適合過去練過控魔跟推熊的玩家緬懷用。

我从上到下看到这里,直到看到推熊两个字......

就喜欢玩个巫医,就喜欢推熊,却被暴雪逼得不得不玩宠物。

可这巫医的宠物流与d2的nec召唤骷髅真不可同日而语。
同样是召唤,nec的尸爆决定了玩家才是主角,可巫医玩起来就是鬼娃的观众,体验太差。
发表于 2015-4-3 23:46:24 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:207

符文:53

12#
不错,猥琐大神,果然专注五一

点评

猥瑣  不敢不敢, 常言道:只要有心人人都是大神啊!(咦  发表于 2015-4-4 00:33
发表于 2015-4-3 23:47:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:207

符文:53

13#
以后能更新各大派成绩就更有参考性

点评

猥瑣  會的,等到確切層數出來,甚至會更新賽季跟普通的流派使用差異。  发表于 2015-4-4 00:27
发表于 2015-4-3 23:47:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3245

符文:91

14#
目前PTR我试了玉魂,星铁祖套宠头,吹箭。这三个打50层的实力还是有的……

吹箭加强最多,被动技能触发概率高了太多,不需要火箭了,可以三连触发勾玉或者毒蛇。

玉魂其实玩法很无脑,伤害确实是超高的,冰蚀魂本来2个,带腰带就是3连发,一齐打中BOSS暴击可达20多E。如果是威胁度不大的地图比如骷髅,僵尸这些,还是可以一战的,但难点的地图容易死成狗,不谈了。

菜刀宠其实就是图个安逸,丢丢蚀魂+食人鱼,慢慢也就推过去了。就是法力有点不够,被动带个蔓延或者回涌就是无脑流,打的是慢不过仙人掌(尸魔)多的地图比较适合。

散件我倒是搞过,但是配装选择太多,主动被动也不好选,目前没发现效果比较好的。
发表于 2015-4-3 23:58:50 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:1301

符文:957

15#
毒龙塔格奥 发表于 2015-4-3 22:13
确实以这三种核心打法划分流派更加清晰, 每一种核心又可以分出不同变化的打法

嗯,我確實是用「巫醫頭」來分主要流派,再利用武器或是配裝特色細分~


總計四種主流玩法,(寵頭、提克蘭、羽蛇神跟坎邪)
死神跟推熊那些都只能算是非主流小流派。

未來會隨時補上各流派大神、數據帝的配裝或是衝榜連結來更新好這版這篇文章的所有改動。


发表于 2015-4-4 00:18:48 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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