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帖子:2065

符文:1210

发表于 2015-3-29 00:08:07 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 kooangel 于 2015-3-29 10:40 编辑

随着ptr新补丁修复扫射和连射的bug,2.2版本的dh基本定型。近期内牛大等各位大大应该就会着手写新版本攻略了,小弟不才,先来两个扫射箭雨bd抛砖引玉(其实只是之前发的心得帖的修改与总结)


2.2新版娜套的特效为箭雨提供10倍增伤和非常多的减cd,此外箭雨期间对其余伤害也放大5倍,因此可以衍生出两类流派,一类是以箭雨作为主输出,其余技能只是用来减cd的辅助,另一类则是以箭雨作为增伤buff,而以别的技能作为主输出。本贴介绍的bd属于第一类,耗憎技选择可以兼顾走位的扫射


本贴介绍的两个bd均通过了最新版本的实战检验,可以打到50+


一、电箭雨

除了娜套的减cd以外,新版本的黄道戒也可以提供额外的减cd,我们可以围绕此建立起bd。其余装备选择可以使用掠夺套两件出动物园,护腕则选择夺魂者,副手选择灾虐双持。词缀选择除双暴以外尽量堆cdr
这样子bd续航会非常好,生存也很有保障,但是没有套戒提供的增伤,输出会稍差,因此利用生存优势尽量拉怪,配合电箭雨的超大范围,以此来弥补dps的不足



装备配置如下:
掠夺肩:敏捷 cdr 减耗 15箭雨
掠夺手
:敏捷 暴伤 暴率 cdr/体能
娜头:敏捷 体能 暴率 孔(钻石)
娜衣:敏捷 体能 15箭雨
娜裤:敏捷 体能 全抗
娜鞋:敏捷 体能 全抗
娜枪:均伤 ed 敏捷 cdr
灾虐:敏捷 cdr 减耗 范围伤/精英伤/体能/回憎
娜戒:暴伤 暴率 cdr 孔
黄道戒:暴率 cdr 减耗 孔
箭雨腰带:特效伤害越高越好
夺魂者护腕:电伤 敏捷 体能 暴率
项链:敏捷 暴伤 暴率 孔
宝石:囚者 太极 贼神(或勾玉,冰晶)



其中,掠夺不一定必须是手和肩膀,可以任选两件出动物园,其余部位为娜套
娜枪灾虐双持,主手需要高白字和cdr。由于箭雨伤害只看主手武器,因此副手弩枪不要求高白字,先保证cdr,其次有减耗即可,如还有多余词缀可选择精英伤。没有灾虐也可以使用别的弩枪过渡,只不过会损失标记的20%A类增伤而已。另外,不一定非要主手娜枪,副手灾虐,反过来也可以,只要保证主手高白字即可
娜戒保证双暴孔,如果还能带cdr更好

黄道戒作用非常大,攻速洗孔
腰带优先选择特效伤害高的
关于项链,狱火,秘免,逝水,精髓这四个是最好的选择,没有的话保证双暴孔即可,有元素伤更好
太极和勾玉用扫射很容易保持,囚者用自身+动物园+寇大腿触发,贼神很容易保证距离,增伤效果很好,新赛季冰晶宝石攻防兼备,也很不错,可以配合冰扫射使用
这样配置大约能有50cdr(不算勾玉)和30减耗,保证技能可以频繁使用,续航也不会有问题



技能配置为:
扫射-迅影流转
复仇箭雨-箭影蔽日
烟幕-烟雾弥漫
蓄势待发-集中心智
战宠
复仇心切-恨意高昂
被动:觉察敌势,穷追猛打,箭术专精,沉着狙击



打法就是拉很多怪一起打,只要怪足够多,推进度就很快,而且基本不挑怪,只怕反伤和监禁,因为戒律足够维持无限烟雾,烟雾覆盖率约5/7,生存很强
操作方面也十分简单,全程按住扫射,烟雾无限用,箭雨cd到就扔,其余技能也是cd一到就用。基本无需关心能量问题,专注走位即可。据我估计这是箭雨bd里操作最简单的一个了



优点:续航强,生存强,操作简单,不挑怪
缺点:输出不够暴力,需要赛季专属的黄道戒因此非赛暂时不可用



有兴趣可以参考我之前写的心得:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173062458
虽然补丁版本不同,但大致内容没有多少变化


二、冰箭雨

新版本的克己致志套戒提供大量增伤,可以说是几乎人人都要用的明星装备,我们也可以围绕此建立起bd。装备选择自由度比较小,护腕选择古帕萨卫士护腕(周围有昏迷单位可减伤),项链选择精髓护符(一定几率聚怪),副手选择灾虐双持。词缀选择依然是除双暴以外尽量堆cdr
这样子bd输出很暴力,箭雨控怪很强,生存能力也不错



装备配置如下:
肩膀:敏捷 cdr 减耗 15箭雨
娜手:敏捷 暴伤 暴率 cdr/体能
娜头:敏捷 体能 暴率 孔(钻石)
娜衣:敏捷 体能 15箭雨
娜裤:敏捷 体能 全抗
娜鞋:敏捷 体能 全抗
娜枪:均伤 ed 敏捷 cdr
灾虐:敏捷 cdr 减耗 范围伤/精英伤/体能/回憎
克己:暴伤 暴率 cdr 孔
致志:暴伤 暴率 cdr 孔
箭雨腰带:特效伤害越高越好
古腕:冰伤 敏捷 体能 暴率
精髓护符:敏捷 暴伤 暴率 孔
宝石:囚者 太极 勾玉(或贼神,冰晶,奥幻,沙囊)



娜枪灾虐双持,主手需要高白字和cdr。由于箭雨伤害只看主手武器,因此副手弩枪不要求高白字,先保证cdr,其次有减耗即可,如还有多余词缀可选择精英伤。没有灾虐也可以使用别的弩枪过渡,只不过会损失标记的20%A类增伤而已。另外,不一定非要主手娜枪,副手灾虐,反过来也可以,只要保证主手高白字即可
戒指保证双暴孔,如果还能带cdr更好
腰带优先选择特效伤害高的
关于项链,精髓是最好的选择,狱火,秘免,逝水这三个其次,没有的话保证双暴孔即可,有元素伤更好
古腕虽然文字叙述只写了昏迷,然而实际上冰冻也有效,因此配合冰箭雨能提供大量减伤
太极和勾玉用扫射很容易保持,囚者用自身+冰箭雨+冰扫射地面效果+寇大腿触发,贼神很容易保证距离,增伤效果很好,冰晶宝石的减速和暴率攻守兼备,奥幻和沙囊则是防御很强
这样配置大约能有50cdr(不算勾玉)和30减耗,续航仍然会有问题,需要靠自己操作解决



技能配置为:
扫射-寒冰足迹
复仇箭雨-影兽空袭
回避射击-凝神专注
烟幕-烟雾弥漫
蓄势待发-集中心智
复仇心切-恨意高昂
被动:觉察敌势,穷追猛打,箭术专精,血海深仇(暗夜潜伏者)



打法就是步步为营兼顾拉怪,依靠暴力输出推进度就很快,打怪(特别是精英)由于冰冻效果安全性大增
操作方面则较复杂,扫射战斗时全程按住,走路时则停下扫射以节省憎恨,但是要注意保持太极buff;箭雨cd到就往怪堆里扔;烟雾和复仇心切不能无脑用,要看时机用;需要时刻注意套戒buff,及时用回避射击续buff;续航会有问题,需要时刻关注能量是否足够,不够的时候多用回避射击回憎。务必避免扫射由于憎恨耗尽而被迫停止,这在你专心走位闪躲的时候会非常致命



优点:输出暴力,控制强,没有使用赛季限定装备因此非赛也可以愉快的玩耍
缺点:续航不足,操作较复杂





另外,关于箭雨符文,我再说几句自己的看法:
第一个符文物理箭雨范围很小,伤害也不突出,实用性很差
第二个符文电箭雨特点是范围超大,但伤害最低,适用于大量拉怪的打法
第三个符文火箭雨范围适中,伤害很高,带击退效果,可以算是半控场,配合强横护腕还能获得增伤,是单刷最暴力的符文,但是需要较高的操作技巧
第四个符文火箭雨范围极小,伤害极高,不适合单刷,只适合组队
第五个符文冰箭雨范围适中,伤害也不错,带冰冻效果,控场效果很好,配合古腕能获得减伤,攻守兼备
因此我只考虑了了电和冰的bd,蜂拥溃散这个符文有更大的开发可能,就让更专业的人士来解说吧



最后,感谢牛大,g大,got6666以及所有热衷于ptr测试并且在论坛上积极讨论的朋友,只有通过讨论启发才能最终形成成熟的bd
以上就是我所推荐的两个扫射箭雨bd,在此抛砖引玉,希望大家都来分享自己的ptr心得吧

已有 4 人评分 符文 收起 理由
gfocus + 35 + 2 感谢分享
dancet4 + 10 感谢分享
llu555 + 10 感谢分享
牛毛 + 25 箭雨很容易上手。

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帖子:231

符文:4

2#
抢个沙发,看完了,等s3了
发表于 2015-3-29 00:34:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:2655

符文:91

3#
等S3就可以实装了,不过得刷出这些东子
发表于 2015-3-29 00:51:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:468

符文:0

4#
本帖最后由 lpq1989617@163.com 于 2015-3-29 15:09 编辑

我倒是更看好冰箭雨定点、尖刺陷阱炸这样的工兵流——正如G大所说,尖刺陷阱伤害其实还算是不错,只不过一直不受加成所以一直被冷落了。

首先配构思原理如此如此:
娜枪+身上5件,出对戒,箭袋我倾向于选择战轮箭袋,替换左键刷CD——替换了左键能够触发对戒的左键buff的吧我有点忘了...总之作为一个可以穿精英的墙的技能,还是很不错的。
而且,陷阱的话,如果按照我的猜想每一次爆炸都可以触发一次减CD并且每个陷阱都是独立的,那么还是相当imba的啊...毕竟带个器械调教可以同时存在6个——而如果限制一个技能的刷CD频率都不得超过攻速,鉴于其被动触发的特性,也是相当有优势的,难不成你还能准确地做到6个陷阱准确地按照2秒的间隔分布么...
而鉴于陷阱的被动触发的特性,触发的同时还会有你在丢战轮,故可以认为这个流派刷CD是以陷阱爆炸的固定2秒间隔一波一波地大幅刷的,也就是说等到第一个箭雨把怪定点之后,后续的箭雨控制真空期会大幅减少。
不过理论上来说,这个流派需要你去人肉带怪,带到箭雨的范围内给陷阱炸...还有一个缺点就是鉴于陷阱需要时间爆炸,冰战轮飞得又慢,我担心有在初期第一个箭雨期间脱控的可能性...

于是,由于对憎恨要求并不高,build技能选择为:战轮-冰、尖刺-冰、烟雾-疾跑、箭雨-冰、战宠-狼、蓄势待发-回45戒律;被动为:假死、器械、穷追、狙击。选烟雾是用习惯了,而选45戒律则是不知道有什么技能好选了再想到没了减耗似乎烟雾的消耗有点太高所以用了——或许可以换成穿人腾跃+复仇,追求开复仇速杀精英。另:不知道冰战轮遇到投射抑制会不会变慢,如果会变慢的话会不会和慢电球一样...
装备上,除了前面说的一些,项链可以选择的倒是比较多,狱火似乎也没什么太好的技能,也就是箭术/伏击/各个可以选,反倒是比如逝水年华可以实现敏捷+元素伤似乎很不错,不过更加浮云,秘法抗项链似乎也不错,也就是说到时候因人而异了。
而宝石,首先囚者和贼神是肯定必有的,第三个宝石的选择就是我不知道冰箭雨的控制能不能触发穷追,能的话上勾玉,不能的话要上新的减速宝石了...而如果既不需要减速宝石,勾玉又溢出了,鉴于猛者、毒效、太极的增伤属于A类增伤,递减太严重,或许可以把倍苦拿出来玩...
倒是护腕还真不知道选什么了...

PS:倒是毀傷之禍这个石头似乎有点意思,鉴于箭雨是高频率打击技能,比如说冰箭雨是4S内3800%武器伤害,平均每秒是950,不知道一秒以内是多少hit,如果是3hit以上,按照50级的石头增加60%武器伤害来看增加的伤害大概在20%+,不过鉴于陷阱和战轮的伤害其实也很可观,最终算下来大概其实也只有15-17%左右——不知道冰战轮是不是也算作高频率打击。

PS2:同抛砖引玉,欢迎指正。
发表于 2015-3-29 06:10:42 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:30989

符文:1498

5#
感谢楼主!另外,可不可以提供一个多重套的BD
发表于 2015-3-29 07:39:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2065

符文:1210

6#
本帖最后由 kooangel 于 2015-3-29 08:01 编辑
lpq1989617@163. 发表于 2015-3-29 06:10
我倒是更看好冰箭雨定点、尖刺陷阱炸这样的工兵流——正如牛毛所说,尖刺陷阱伤害其实还算是不错,只不过一 ...

先说说我对尖刺陷阱这技能的理解:
尖刺陷阱不受到重视,没有伤害加成是一方面原因,但最大的缺点还是这个技能本身太蛋疼了
首先陷阱有2s延迟,2s延迟意味着什么?如果我用别的技能,如果我攻速2.0,2s足够我打出4下了
另外陷阱还有个数限制,就算加上被动最多也才6个陷阱,也就是说,就算我只用1s就把6个陷阱都丢出去了,接下来我也只能傻傻等着他们全都爆完,期间无论做什么都无法使输出变高
就是这两个方面限制了这个技能,使得尖刺陷阱天生具有理论输出上限。虽然有这些不利之处,如果陷阱的伤害远超别的技能的话,那还有一战的可能,然而事实是,陷阱的伤害和别的技能是同一档次的。因此,尖刺陷阱这个技能本身的缺陷导致它很弱势
想要让这个技能登上舞台,只有两种方法,一是暴雪粑粑擅长的简单粗暴的增伤,专门定制一件装备来强化陷阱,比如出一个腰带特效是“尖刺陷阱伤害提高1000%”;另一种方法就是彻底重做这个技能
鉴于以上的原因,陷阱不具备作为主力技能的资质,而又由于dh技能格子一向很吃紧,使得陷阱也难以作为辅助技能上场,只能生存在娱乐玩法中

然后再来讨论一下你的bd:
首先,配合战轮箭筒使用战轮作为主攻技能,这个想法完全可行(而且其实之前就有人提出过了),这种情况下战轮确实是触发左键buff
然后,陷阱触发减cd的方式和其他技能一样,只有第一次爆炸造成伤害的时候减一次cd,之后的爆炸无效。另外,对戒buff的触发也是一样,只有第一次爆炸造成伤害的时候出buff,之后的爆炸无效。因此这个触发非常蛋疼,需要操作者自己计算把握
关于宝石,冰箭雨是冰冻,肯定是能触发穷追的。新赛季冰晶宝石攻守兼备,非常好用。如果实在没有合适的攻击向宝石,选择奥幻之类的防御向宝石来提高生存力也不错。毁伤不是个提供近战减伤的防御宝石吗?我没看懂你在说什么。。。
关于战轮,不知道你为什么会认为是高频率打击,实际上战轮的作用方式是,每个战轮只对每个怪造成一次性打击,就算重复经过或滞留也不会造成额外打击

大致上,我觉得你以战轮主攻,陷阱辅助的想法还是可以的。要我说建议的话,我会选择整体从冰系改为火系。战轮使用双生,命中率比冰战轮高;箭雨使用蜂拥,同样起到控场的作用,顺便还可以带强横护腕;陷阱使用第二个符文,爆发高,且只爆一次,爆完立刻补,还方便触发减cd和对戒buff的计算,并且可以对怪施放,定位更容易。其余技能可以带烟雾或腾跃保命,冰箭塔控场以及触发囚者和穷追,还有一个技能随意

以上就是我的看法,你可以继续完善你的bd,简单测试后发帖讨论,论坛里还是有很多人会有兴趣讨论的
发表于 2015-3-29 07:52:41 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:2065

符文:1210

7#
joey3892 发表于 2015-3-29 07:39
感谢楼主!另外,可不可以提供一个多重套的BD

我ptr主要在测试娜套,多重套玩的不多,基本上就是个外行。所以多重套的攻略就交给g大这样的专业人士吧
发表于 2015-3-29 07:58:55 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:12191

符文:2052

8#
首先一点,冰晶宝石是s3,专属,打法2非赛也不成立
发表于 2015-3-29 08:47:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2065

符文:1210

9#
武青彤 发表于 2015-3-29 08:47
首先一点,冰晶宝石是s3,专属,打法2非赛也不成立

我没有说冰晶必备啊,推荐的宝石明明是太极囚者勾玉,冰晶只是备选方案之一
发表于 2015-3-29 09:17:00 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
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帖子:64

符文:2

10#
ptr赛季角色怎么复制啊0 0
发表于 2015-3-29 09:19:41 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:14623

符文:539

11#
关于尖刺这件上古兵器,感情很深!在1.X版是每个高端猎人必备的核武。其实,楼上讨论的尖刺是很不错的建议,在扫射或连射这种引导技最终绑定攻速之后,在看好的非攻速减CD的技能就是AOE技能!而DH最佳AOE技能就是尖刺没有之一。尖刺有无距离释放,不用瞄准,自动攻击,高伤害等诸多好处,之前就是不吃Buff,在数据爆炸的时代,才略显落伍…,不过,如果AOE技能脱离绑定攻速,每个打击到的怪都被计算的话,那减CD变得易如反掌!最后一个符文配合器械一次下六枚尖刺,怪群里每枚都恰好击中三敌(可以重复叠加记数的话),那就是单次18“击中”减36秒箭雨CD,那就是瞬秒洗完CD!当然如果是不重复叠加计数,就采用聚怪后,非最后一个符文的分开散放,保证每只雷能一次爆中5敌,这样就可以完成15敌的瞬间箭雨CD洗完!由于尖刺仅仅是第一次释放需要耗费2秒,在持续战斗中会可以持续释放(左键按住不停的回红),在器械六雷的保证下,可以保证冰雨的持续刷CD与控怪!有条件的基友,大可下游戏测试…凸^-^凸!
发表于 2015-3-29 10:21:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2065

符文:1210

12#
sun4363 发表于 2015-3-29 10:21
关于尖刺这件上古兵器,感情很深!在1.X版是每个高端猎人必备的核武。其实,楼上讨论的尖刺是很不错的建议 ...

你想太多了。。。
现在所有技能都是一发只能减一次cd,尖刺陷阱也不例外,不管你炸到多少人
发表于 2015-3-29 10:27:14 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]

帖子:14623

符文:539

13#
还有,如果最损,玻璃渣玩猫腻,计数完全忽视AOE,只认每枚尖刺仅算一次击中,那么最后一符文的六枚也是瞬减12秒CD,在基本保证50CDR下,一轮尖刺就可基本刷完箭雨CD,尽管做不到冰雨无缝控场,但蜂拥就成神技了,可以拒敌安逸输出(打法可以蜂拥击退,然后屏幕边不停埋雷,尖刺持续刷CD,持续蜂拥击退到死!)
发表于 2015-3-29 10:29:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:2699

符文:60

14#
第二套囚者触发上有个语言问题,第二套没有动物园

点评

kooangel  疏忽了,多谢提醒  发表于 2015-3-29 10:41
发表于 2015-3-29 10:35:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:14623

符文:539

15#
本帖最后由 sun4363 于 2015-3-29 10:45 编辑
kooangel 发表于 2015-3-29 10:27
你想太多了。。。
现在所有技能都是一发只能减一次cd,尖刺陷阱也不例外,不管你炸到多少人

试试看!我没空下PTR,无法测试,如果一切技能全部锁定攻速,条件苛刻到“动作”+“击中”那就无语了!昨晚转了一下冰雨,由于才25CDR(之前没堆,也没准备材料洗)所以极其滞涩,基本就没法玩了,转回去玩“无聊的”多重,真的很暴力,小米的效率远远高于箭雨,大密没试。应该不差!我107W面板用弩(无宝石下)单发最小黄子2.5E,最高4.7E,每个怪冒俩黄子,瞬秒(最长命的非Boss怪顶了我三枪,薨!)太无聊了……
发表于 2015-3-29 10:42:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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