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帖子:35

符文:8

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gfocus 发表于 2015-3-18 10:32
其实没这么复杂,
60%特效就是把怪物的血量减少到70%,收益10/7=1.43;
50%特效就是把怪物的血量减少到75 ...

嗯嗯,感觉这是伏击最大的优势,大幅减少非特效时间,从而提高输出效率。沉着不具备这样的契合度。
配合伏击,50%和60%的差距就不止理论上的7.5%了,其中有一个缺少输出buff的空窗期。个人观点^_^

发表于 2015-3-18 10:59:15 |显示全部楼层 来自:上海
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