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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:36

符文:8

16#
gfocus 发表于 2015-3-18 10:32
其实没这么复杂,
60%特效就是把怪物的血量减少到70%,收益10/7=1.43;
50%特效就是把怪物的血量减少到75 ...

嗯嗯,感觉这是伏击最大的优势,大幅减少非特效时间,从而提高输出效率。沉着不具备这样的契合度。
配合伏击,50%和60%的差距就不止理论上的7.5%了,其中有一个缺少输出buff的空窗期。个人观点^_^

发表于 2015-3-18 10:59:15 |只看该作者 来自:上海

帖子:6775

符文:2976

17#
我学的数学专业我都不想去搞清里面的公式,太累了。
所以感谢牛大,我跟着你走就行了
发表于 2015-3-18 11:00:03 |只看该作者 来自:江苏
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%84%A1%E5%90%8D%E7%9A%84%E6%97%85%E4%BA%BA-3495/hero/45313108[/armory]
头像被屏蔽

帖子:5627

符文:37

18#
gfocus 发表于 2015-3-18 10:32
其实没这么复杂,
60%特效就是把怪物的血量减少到70%,收益10/7=1.43;
50%特效就是把怪物的血量减少到75 ...

伏击比狙击的唯一好处不就是不怕怪冲脸失效么
发表于 2015-3-18 11:15:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:932

符文:5

19#
先顶后看!
发表于 2015-3-18 11:18:56 |只看该作者 来自:上海

帖子:17

符文:4

20#
易水晴川 发表于 2015-3-18 10:43
牛大,你都不上班的吗?付出太多了,让我们伸手党都不好意思伸手了啊

签名图  以撸

发表于 2015-3-18 11:19:48 |只看该作者 来自:天津

帖子:1034

符文:7

21#
搞个災虐,安心做个辅助了么,总觉得下个版本,毕竟人家蛮子。。

点评

Antonia  DH怎么辅助?  发表于 2015-3-18 13:19
发表于 2015-3-18 11:24:55 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%90%8D%E5%AD%97%E5%8F%AA%E8%83%BD%E5%8F%96%E5%85%AB%E4%B8%AA%E5%AD%97-5435/hero/24444230[/armory]

帖子:2003

符文:74

22#
本帖最后由 瑠璃之鳥 于 2015-3-18 11:52 编辑
*用户名重复了 发表于 2015-3-18 09:52
就是调和平均数啊,计算平均速度常用的。。。
=============================================
求问伏击 ...

都是独立增伤,互相乘法计算。
例如无情暴虐,收益1/(0.3/1.4+0.7)=9.37%
发表于 2015-3-18 11:50:07 |只看该作者 来自:湖北

帖子:14

符文:2

23#
又多了个大坑
发表于 2015-3-18 12:09:19 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Dreaming-5471/hero/24629028[/armory]

帖子:175

符文:0

24#
现在来看 伏击当然更好,不必刻意保持距离,而且T6直接秒的几率更大
发表于 2015-3-18 12:16:50 |只看该作者 来自:韩国
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Kuw-1276/hero/46477546[/armory]

帖子:621

符文:111

25#
哎,赶紧开国服吧
发表于 2015-3-18 12:55:57 |只看该作者 来自:广东
许愿:
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/沈浪-5251/32336530[/armory]

帖子:621

符文:111

26#
上午刚出的,居然没有特效,次要属性是35金币和11戒律,能洗出来?
发表于 2015-3-18 12:58:02 |只看该作者 来自:广东
许愿:
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/沈浪-5251/32336530[/armory]
独立宣言 该用户已被删除
27#
貌似这样的话我的项链没分解是对的?
发表于 2015-3-18 13:07:17 |只看该作者 来自:河南

帖子:316

符文:9

28#
老师 小明举手有问题:

假设某怪当前生命值为75.1% 享受伏击40%加成  一发入魂  单发撸出血了  假设伤害为X  

如果该次伤害后怪物剩余血量70%  那么  伏击实际收益阶段为100%-70%  不知解释是否有误?

如果低点难度  该次伤害直接打到怪物残血60%  你那75%-60%的分段函数是不是就没有了?

求解释
发表于 2015-3-18 13:15:14 |只看该作者 来自:四川

帖子:114

符文:41

29#
呀,我的项链终于盼来了出头天
发表于 2015-3-18 13:50:01 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/yyy-5487/11823545[/armory]

帖子:331

符文:11

30#
唔,即便算出来也觉得好深奥。
发表于 2015-3-18 13:56:08 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E4%B8%A4%E4%BB%AA%E5%BC%8F-5697/21214219[/armory]
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