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帖子:12405

符文:1001

16#
穆特 发表于 2015-3-18 01:46
我手腕和腰带选择了用套装来撑血,护腕防漩涡,冲脸晕眩,禁锢打断什么的,非常好用。马瑟尔护腕的问题是后 ...

不用夺魂护腕,憎恨会比较缺啊

帖子:80

符文:2

17#
Fzzf 发表于 2015-3-18 01:47
没用过套装,请问下防漩涡效果伤害也会消除吗

说是防击退,但是漩涡也能防。
另:大炮的问题是要随机出完美属性,然后把副属性的冰冻洗戒律,在正式服里面估计有点难。

点评

gfocus  不能洗戒律的,所以大炮悲剧了  发表于 2015-3-18 02:00
发表于 2015-3-18 01:51:33 |显示全部楼层

帖子:80

符文:2

18#
gfocus 发表于 2015-3-18 01:51
不用夺魂护腕,憎恨会比较缺啊

大米感觉血球实在太少,基本上拉两波怪也就1,2个球。。。难道是我脸黑?

发表于 2015-3-18 01:52:34 |显示全部楼层

帖子:12405

符文:1001

19#
穆特 发表于 2015-3-18 01:52
大米感觉血球实在太少,基本上拉两波怪也就1,2个球。。。难道是我脸黑?

恩,套装也是个不错的选择,除了免控,还有25跑速

帖子:43

符文:5

20#
穆特 发表于 2015-3-18 01:51
说是防击退,但是漩涡也能防。
另:大炮的问题是要随机出完美属性,然后把副属性的冰冻洗戒律,在正式服 ...

谢谢,不过我具体问的是漩涡吸的那一下伤害,已经脆到被吸能满血吸出春哥了
发表于 2015-3-18 01:55:41 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fzzf-3626/hero/44607705

帖子:80

符文:2

21#
Fzzf 发表于 2015-3-18 01:55
谢谢,不过我具体问的是漩涡吸的那一下伤害,已经脆到被吸能满血吸出春哥了

没详细做过完全测试,只能说目测是完全免疫的。因为完全没有拉的那个动作,所以根本不知道怪什么时候拉的。

发表于 2015-3-18 02:01:27 |显示全部楼层

帖子:43

符文:5

22#
本帖最后由 Fzzf 于 2015-3-18 02:21 编辑
gfocus 发表于 2015-3-18 01:50
感谢分享,用冰塔是不错的思路,
但是把回憎恨的蝙蝠换成消耗憎恨的箭塔,总感觉憎恨会更不足啊?
我感 ...

腰带的确覆盖率大大加强,而且有明显的视觉效果(好吧大家都说坑,正服从未用过不知道是否有),如果那个区域混乱能触发穷追就更好了!(貌似不能?),小缺憾就是JY完全不吃的样子,回头会好好试试

用冰塔是从控制力和增伤共增益考虑的,而且是区域程度的,实战中控场的覆盖太太太不理想了,一大片怪,一发下去,看着被缚影的和非缚影的冒出的黄字完全是两种心情!看着一大片脚底下没有减速圈圈(易伤)的怪太让强迫症心塞了

用过之后两个心病大除(控场/DEBUFF覆盖)!不过的确可能精确计算之后不带蝙蝠损失的能量(伤害),比让易伤(穷追/囚者)全程覆盖进度条阶段还要多

的确在开启宏伟之前把回憎恨的蝙蝠换成消耗的箭塔是鼓足了勇气的(万一打不过又要排队啊)哈哈,还好实战下来比想象中的给力

这个腰带替换冰塔,蝙蝠增加续航的感觉不错,回头试试(强迫症心里又在想啊啊啊混乱能不能触发穷追,JY怎么易伤啊啊啊)
发表于 2015-3-18 02:20:05 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fzzf-3626/hero/44607705

帖子:12405

符文:1001

23#
Fzzf 发表于 2015-3-18 02:20
腰带的确覆盖率大大加强,而且有明显的视觉效果(好吧大家都说坑,正服从未用过不知道是否有),如果那个区 ...

腰带特效是“盲目并且减速”,可以触发囚者和穷追的

帖子:43

符文:5

24#
gfocus 发表于 2015-3-18 02:25
腰带特效是“盲目并且减速”,可以触发囚者和穷追的

奈斯!这样强迫症心里舒坦多了 哈哈!值得一战!
发表于 2015-3-18 02:27:39 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fzzf-3626/hero/44607705

帖子:148

符文:9

25#
Niumaomao: G大跟牛大不得不说的故事?
发表于 2015-3-18 05:18:39 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/KIR-1672/hero/55192134

帖子:2203

符文:5

26#
话说s3多重会火啊
发表于 2015-3-18 06:29:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:106

符文:0

27#
本帖最后由 lastgasp 于 2015-3-18 06:44 编辑

打出元素弓了,G大顺道也详细介绍下元素弓多重的BUILD



1.jpg

发表于 2015-3-18 06:42:43 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/lastgasp-5266/26703563

帖子:1780

符文:45

28#
不洁打试炼明显比箭雨方便,我专门凑了一套用物理多重打试炼的
发表于 2015-3-18 07:33:42 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/kevin-55517/24359844

帖子:3219

符文:6102

29#
来顶。
老版本谢尔曼腰索有个10秒钟的内置CD,PTR补丁列表里似乎没有提及,不知是不是老样子。如果没改的话,特效覆盖率似乎并不高啊。
手头根本没留这个腰带,没办法测试,只能靠想象了。
发表于 2015-3-18 08:12:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:12405

符文:1001

30#
lastgasp 发表于 2015-3-18 06:42
打出元素弓了,G大顺道也详细介绍下元素弓多重的BUILD

好弓,一会我再补充一下吧
发表于 2015-3-18 08:31:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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