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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:11798

符文:904

发表于 2015-3-13 20:48:06 |显示全部楼层 来自:河南
本帖最后由 gfocus 于 2015-4-12 17:27 编辑

现在看来:任性的暴雪让元素弓慢电球成为组队最强!
多重需要继续加强啊!











原帖:

这是我第一次给暗黑3的设计师点赞,因为今天的一个发现颠覆了我对他们的印象!



首先我们来看之前的一个蓝贴,是关于不洁套和元素弓的:
玩家:你们能确认一下元素弓触发邪渎精华套装效果是你们的设定吗?

John Yang: 不洁套+元素弓+多重箭是一个设想的Build,但多重箭从这个Build里被踢出去让我有点生气。这会进行改动。

蓝贴地址:http://d.163.com/15/0304/10/AJRTBN6P00314LDQ.html



这是在PTR上一次更新前,玩家发现元素弓可以触发不洁套的特效,当时都以为这是个bug。
连凯恩的编辑都这样评价:“相信大家已经在论坛中看到了“最强Build”新套装配元素弓加慢电球,有伤害有戒律回复。不过设计师的回答却出乎意料,这个元素弓回复憎恨的效果被算作憎恨回复技能是特定的设计,但设计师不想看到玩家把套装加成的多重箭丢到一边去了,相信元素弓特效应该会改为不对新套装应用。”


可是结果呢?这次ptr更新后,玩家惊喜的发现:
元素弓依然可以享受不洁套的特效,而且还能触发套戒的左键buff!


我们再回过头来分析一下这个蓝贴,设计师表达了两个意思:
1、不洁套+元素弓+多重箭是一个设想的Build(这不是bug,我们就是这样设计的!)
2、用不洁套却不使用多重箭让我很生气(我会想办法让你们使用多重箭的!)


玩家都以为设计师会削弱元素弓,
但是没想到,他们选择了加强不洁套

而且通过改变套戒的机制来加强多重!


我觉着这是暗黑3设计师设计思路的一个里程碑式的转变!
请大家给DH的设计师点个赞!

(当然也不排除是他们忘了修正这个“bug”……)



点评

darkdfire  如果元素弓必备,这游戏设计就进入误区了,毕竟远古元素弓是可遇不可求的东西,到时候满论坛都是晒元素弓的帖子?这不是好事啊。加强一个系列的武器而不是特定的某种才是正确的路子。  发表于 2015-3-16 11:40
squidsmith  元素弓会不会成为必备。。。  发表于 2015-3-14 15:59
已有 1 人评分 收起 理由
joey3892 + 10 专程给G大顶贴!

总评分:  + 10   查看全部评分

帖子:265

符文:4

2#
左冰右火。。冰火至此要合体了么。。
发表于 2015-3-13 20:50:43 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Silence-3445/hero/6128043[/armory]

帖子:1026

符文:75

3#
这是真的吗真的吗
发表于 2015-3-13 20:52:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:190

符文:18

4#
我在这里许个愿,下个版本打到一把能用的远古元素弓,玩玩这个冰火两重天
发表于 2015-3-13 20:53:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:147

符文:9

5#
本帖最后由 fallingstar621 于 2015-3-14 01:23 编辑

搭车求远古元素弓,啦啦啦啦啦啦啦啦!
发表于 2015-3-13 21:08:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/KIR-1672/hero/55192134[/armory]

帖子:307

符文:97

6#
还是喜欢电球,咋办
发表于 2015-3-13 21:09:13 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E5%A0%82%E4%B9%9F%E5%AF%82%E5%AF%9E-5532/hero/20560551[/armory]

帖子:801

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7#
点个赞,然后往武僧设计师脸上忽块砖

点评

猫灵  赞  发表于 2015-3-16 07:53
qwsly  赞  发表于 2015-3-14 11:07
发表于 2015-3-13 21:14:05 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/qqinkang-3377/hero/44662662[/armory]

帖子:2065

符文:1210

8#
因为多重套的生存很成问题,所以其强大的输出不一定能发挥的出来,导致solo能力比较弱,所以这次暴雪才选择了加强他
然而他们加强的是继续增强输出,而不是弥补其防御,这让我很诧异
仔细想了想,觉得暴雪可能是这个意思:就让多重套成为攻强守弱的玻璃大炮,solo差,但是在组队中非常强大,变成dh的组队专用套装。而且由于别的职业都加强了很多,眼看dh组队打手的地位可能不保,继续加强多重套能够提高dh组队的竞争力
发表于 2015-3-13 21:28:03 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]

帖子:923

符文:59

9#
然后。。首先的刷到一把坑爹掉率的元素弓
发表于 2015-3-13 21:32:02 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Phoenky-5965/34517233[/armory]

帖子:865

符文:0

10#
然后元素弓成了必备。。然后。。。。。
发表于 2015-3-13 21:40:17 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:331

符文:4

11#
首先顶一下楼主,上次看到蓝贴也有此想法。简单的说,DH永远都是设计师最得意的作品,我们只有顺着他们的意图去开发build,而不是逆天改命,不然就被砍,也挺无奈,DH最强打手的定位无可动摇!

点评

CWP  还是1.08双旋风野蛮人最叼,NB闪闪的感觉,现在找不到这种感觉了  发表于 2015-3-15 01:19
挽尊time  额 逆天改命- -  发表于 2015-3-15 00:22
JLiu  请记住,一代补丁一代神。  发表于 2015-3-14 21:30
GG_Hero  DH除了輸出還能幹嘛  发表于 2015-3-14 17:20
tanth  你沒玩過1.08吧  发表于 2015-3-14 14:41
发表于 2015-3-13 21:41:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:248

符文:0

12#
2.2:冰与火之歌

点评

仨er  点评到位  发表于 2015-3-14 22:34
JLiu  楼下好直白的说,不要带坏小朋友,我们是来看史诗的。嗯,就是这样!  发表于 2015-3-14 21:31
aerojumper  杀与操之歌  发表于 2015-3-14 11:36
发表于 2015-3-13 21:52:09 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%A0%91%E5%BC%B5%E4%B9%B1%E7%88%86-5466/hero/816829[/armory]

帖子:161

符文:10

13#
但是元素弓好难出啊
发表于 2015-3-13 21:52:17 |显示全部楼层 来自:俄罗斯
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Carmen-3487/hero/45693170[/armory]

帖子:1838

符文:4

14#
先顶再看。。。。。。。
发表于 2015-3-13 21:55:33 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/牛奶咖啡-3360/hero/17604598[/armory]

帖子:368

符文:2

15#
国服在哪里呀,,国服在哪里呀,,
发表于 2015-3-13 22:05:44 |显示全部楼层 来自:北京
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