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符文:2650

1#
有一个矛盾,慢电的 近战&站桩 比例比较高,所以对韧性要求也比较高,烟雾使用会更频繁,戒律不可能长期维持高位,平均战斗能达到50%就不错了(尤其是在没有团结的情况下)。

所以实际增伤不会有(1+800%),大概平均(1+400%),即平均5倍增伤就差不多了。
如此算来似乎 掠6+意志2+元素弓+慢电 不会比这个差,3塔掠6的增伤也是6-7倍左右。
发表于 2015-3-2 12:40:57 |显示全部楼层 来自:四川

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符文:2650

2#
iamoceandeep 发表于 2015-3-2 12:49
每次元素箭可以回一点戒律。

而且堆一堆CDR,再配合勾玉,可以经常用蓄势待发回戒。

视频中就可以看出:
能保持戒律满值往往是打零星白怪防御压力不大的时候,但遇到精英或密集扑脸怪时戒律的耗用就很大了(或者是直接躺)

这样的结果就是:
低效输出时(打零星怪)戒律高,增伤高;
高效输出时(打密集怪或精英)戒律低,增伤低

这样的组合模式其实并不效率。


发表于 2015-3-2 12:55:41 |显示全部楼层 来自:四川

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3#
iamoceandeep 发表于 2015-3-2 13:03
这些情况,现在的集束流也会比较头大拉。

这个build的总伤害确实是很猛的。我昨天中午看得时候,ptr的 ...

我是把这个和掠夺的慢电相比,掠夺有动物园支持,可以完全抵消掉4件套特效(反正个人觉得动物园更强)

输出方面,一个是最大9倍,一个是最大7倍,但9倍要打折扣,平均下来并不比7倍的强
(且越往高层,防御压力越大,折扣也会更大)

所以个人认为 慢电+不洁6+意志 并不比 慢电+掠6+意志 强。

点评

牛毛  对,我很赞同你的观点,视频中我也清楚表明了觉得掠夺比这个强。  发表于 2015-3-2 13:10
发表于 2015-3-2 13:08:08 |显示全部楼层 来自:四川
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