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符文:21

发表于 2015-3-2 10:11:35 |显示全部楼层
本帖最后由 小痰 于 2015-3-9 08:40 编辑

由于在下也在测试摸索,对于此套装的见解,每次测试或有新的发现而不同

文中废话多了些,阅读请以影片、标示字为主,心得阅读建议由新到旧



感谢帮连影片

赏金 (简短)






小蜜 (完整)






大密


46(完整)


47(加速,因录制没设定好,丢失大量影格)







用T6难度下简单示范拳法与瞬影的配合打法: 拳法站桩和瞬影移位

质变上就是从原本的拳法站桩变成可以不断瞬移改变站点的站桩,瞬移时还附带高伤

此时瞬影可以做为闪伤 突进 或是原地施放,将防守辅助技与耗能伤害技合一是这套装的好处之一

要注意的是若充能耗尽即便有足够精气也无法使用套装6的耗精特效


比起法师型的猴王,千套更像是迅捷的斗士,也符合设计师理念与原文名称Thousand Storm的联想

建议还没看过设计师理念的先去看过思考过,有想法是好事,但若与设计理念相左,那就是八竿子打不着的空泛了


技能搭配上有4格可以放减伤控场产能或爆裂,与装瞬影的猴王钟差别不大

打法上有爆发一波(破碎戒射完一管再回天补满)与持续增伤(3拳1天律+满能套戒)两种,我使用后者


此时要思考的是,千套能做到攻守合一吗?

伤害面后文会提到,先来说防御面 不说游走型的奔袭,敲钟的本质其实也是站桩,而且前后摇大


如今千套可以无限位移,在小规模的敌方攻击下,可以自由选择最好的站桩点,安全性大幅的提升了(同时也避免步行时的伤害空窗)

但对于满屏幕高浓度的秒杀级地板伤害或是比你更猛的高速型近战怪来说

两者同样都只能选择硬刚,而猴王还有远敲钟的选择,千套的减伤护腕还会与弓术或S1两神器相冲

变成与好基友冲锋套类似,要依赖免疫项链来赌图

不得不再提,优化后的冲锋比瞬影打好施展多了,尤其大密都是坑爹的路障图,瞬影很难风骚操作


实在想打打大密,不过新格式那卡顿还有伺服壅挤...无奈

既然只能T6,我便用相似等級的机体配置來实战,与割草之神火钟较量伤害

虽然字面上5000%对比870%*6差别不大,但实际上火钟多了近100%A颣增伤(贼神+大殿+左克)及无耻火衣增伤又减耗

耗精也是45对比25,差了快一倍,在下存精过程使用的百怒范围小,银河与翔龙皆为不稳定触发(T6难以完全发挥)

瞬影增伤所属的肩膀胸甲主属也相对珍贵,必須在套戒的2.5倍伤害加持下,两者的击杀速度才感觉相近

脱掉套戒后的千套只剩4成战力,再换上与旧猴王相同的乔哥花姊,配上一单件如深渊,战力约為套戒时6成

意思就是,败




与其他一线的近战套装相比,没有冲锋套的控场,汉子套的减伤,罗兰套的爆发,所谓的近战三要素

虽然可用冰拳和冰瞬还有其他减伤控场技能,但同时也意味更多伤害的牺牲

千套约要再提升0.5倍的整体伤害,如翔龙改成稳定触发或是放大套装46特效的效果

或是其他院僧提到的拳法与瞬影的交互增益(攻速与伤害的堆栈),让热机完的千套可以像掠夺神一样产生翻倍的输出

这套装才更有放到高榜上的潜力


最后当火钟戴上套戒后,其他队友只有在半张地图外撿装的份了

较有争议的黄道破碎我就不试了


-------------------------------- 大密心得 -------------------------------------


试了几把46,配装是团结乔丹免疫项链的传统配置来与2.12做比较

几乎全身远古了,依然深刻体会到站桩的悲哀,菁英技能中有4招是让你碰不得的: 反伤 带电 火炼 秘法

而高浓度的霜冻球,冰冻,毒素加持,闪电哨卫也会把你逼出战线停止输出

若能从头站桩到尾那输出勉强足够,但实际上要不断跳精英闪伤害,甚至只挑白怪打,平白浪费许多时间

伤害范围小,无爆发力,无控场能力还得贴身肉搏是致命伤

减伤 S1 弓术三个必要特效也是难以兼顾,翔龙发动又极不稳定

若无法从套装特效中获得更多的伤害或生存力提升,那这套也只能割草用了


-------------------------- 3月5日新增后续心得 ----------------------------


仔細思考大完美"眾多"的主动技能中...

去掉猴王支持的5招,4招防御技能,殷那支持的....

掐头去尾只剩拳法 瞬影 劲风 黑人4招没人关爱...


以这4招构成的打法很难脱离简单暴力的风格,也就是传统的拳风 ,那拳风流究竟做什么?


位移、站桩、无限重复,快速位移,站桩爆发是加快这种打法节奏的关键


回过头来看,大完美所有技能中能实现这样迅雷攻势的辅助技能也只有两个: 瞬影打灵光悟

而多数耗精技能的攻速体现都过差,因此以拳法作为攻速的特效展现也是无奈之选

所幸拳法流还是有许多玩家喜爱的,该思考的还是千套要如何调整其特效来支持

单纯将瞬影技能增伤确实会使得打法和选择过于单调

参考其他热门的套装范例,如猴王、塔拉夏、掠夺,可以得出: 获得增伤BUFF强化多样技能让玩家可自由选择是关键

因此透过瞬移(瞬影、灵光)得到的应是增伤BUFF而不是造成伤害会更好



結論:

透过拳法累积瞬影次数,透过瞬移累积拳法增伤幅度,在不断的瞬移中抱持高输出的站桩能力,才是千套该达成的效果

另外...跪求翻译,实在想把这些话放到BZ论坛


--------------------------------------- 3月7日大密测试心得 ---------------------------------------------


第二次的大密测试,迫于无奈带上了新减伤护腕...


应该也是设计好的6+1搭配,40%的减伤值相当于快多带了整一颗团结在手上,IMBA阿

千套搭配此护腕的必然性犹如掠夺之于轰包,没带护腕的千套挑战46层要挑图挑怪挑精英挑尾王...

带上以后直接一路无脑平A过关,一般的地板技直接忽略,甚至连融火都炸不死

结群炮轰? 密法吸管海? 反伤带电? 这些秒杀级的精英技在开了黑人后也是直接忽略


选46层是为一般猴王僧努力可到达的难度,因此戒指也用旧版的团结+乔丹配置方便做比较

于在下粗略的估算下,千套的输出是不如猴王钟的,况且无爆裂加成

关键在于40%减伤高攻速下的回血力使得千套有了猴王钟梦寐以求的強撸条件

在整场站撸到尾的情况下,没有密坛加持也打出了亚服非赛250名左右的成绩

47在机体配置优化后抽到怪多的图应该是能过的,48+估计就要靠新戒指或密坛了


武器选择上,双持神武较适合低层割草

难度提升后怪物血量增加,需要长时间站撸,翔龙特效可以完整发挥

几场46的测试下翔龙的成绩都是比双持要好的,低层则相反

技能搭配上,因为少了S1护腕,沙人免控成了必须,以3拳1瞬的节奏来说,每次耗精为45-36*1.1约为5

所以不需要带额外的回精技能,甚至还有溢出,因此搭配飓风转聚怪是不错的选择

剩下两格可自由搭配增伤或减伤技能,无奈的是武僧的防御技多半比增伤技有更高的加成


选图上只要""无击退""近战怪数量多障碍少的图都能轻松辗压

因为千套伤害不高,靠着高减伤和高机动,尽量拖海量怪+一组精英或两组一起解决效率高


打法上31节奏是最优,一方面触发天律,另一方面因为缺乏技能优化,点怪按住连续施放的瞬影常常会无伤害

估计伤害是作用在两点之间的直线上,此线没有划过的怪便无伤

因此通常是在最高血量的菁英怪身上来回瞬,前文提到的爆发打法目前是低效益的


上头附上了46层的影片,不幸抽到了殭尸图和无脑尾王,整体无技术含量


尝试几把47,特效伤害实在便秘,翔龙发动又不靠普,总是缺个2分钟,再思考如何多榨出10%伤害




--------------------------------------- 3月9日大密测试心得 ---------------------------------------------


47已过,虽抽到了剋星王,不过高密度的精英和海量近战怪让我节省了大量时间
对不依靠新戒指特效挑战48有了信心,同一张地图在完美操作下,加上无脑尾王应该是可以压秒过的
但我就不作死了,千套还需要BUFF呢



另外有兴趣的人可以尝试如千2猴3殷3的混搭,我测试的对象是纯套装,这部分我就跳过了

至于爆裂掌对于纯千套是完全没有帮助的,对爆裂怀抱各种幻想的可以放弃了,一定要有猴4特效才有用爆裂的效益







测试到今天可以给个靠谱的结论了~

千套配减伤护腕,优点是,整体有高坚韧和高机动性,和攻速机体下的高回血力

缺点是,伤害质量不足,伤害范围过小,打法固定只能硬A 无脑 无深度 无技巧发展性
和其他技能搭配性差,高层组队功能性差,缺乏孤立怪增伤能力


(这些缺点只要补强一半就值得一战了)



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帖子:9405

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2#
沙了个发~加油~

点评

a361385571  我是来看签名的  发表于 2015-3-2 12:42
发表于 2015-3-2 11:16:23 |显示全部楼层

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3#
感谢分享!
发表于 2015-3-2 15:52:59 |显示全部楼层
我不回首 让风吹个够 多冷也独走
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帖子:3273

符文:48

4#
理念上说,要瞬闪,拳法自带,黑人自带,只有逃跑有用——问题这玩意儿5000%伤害

设计上说,瞬移型套转却完全没有爆发力,又不是耍猴

总体上说:武僧总共19个主动技能,能不能没事老死盯着一个?
发表于 2015-3-2 16:55:36 |显示全部楼层

帖子:507

符文:13

5#
千套打法无论用拳法(只有很少数能有有限程度AOE)或瞬影 都缺AOE, 千套最起码要加瞬影一个 AOE 特效
发表于 2015-3-2 17:13:50 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/us/alywin-1434/73919248

帖子:1834

符文:14

6#
Alywin 发表于 2015-3-2 17:13
千套打法无论用拳法(只有很少数能有有限程度AOE)或瞬影 都缺AOE, 千套最起码要加瞬影一个 AOE 特效

武僧有爆裂掌,AOE方面问题不大,最大问题是单体伤害,所以我觉得千飓应该增强单体伤害才是出路
发表于 2015-3-2 17:28:42 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%91%E6%A2%A6%E6%98%9F%E8%BE%B0-5576/hero/25224216

帖子:507

符文:13

7#
云梦星辰 发表于 2015-3-2 17:28
武僧有爆裂掌,AOE方面问题不大,最大问题是单体伤害,所以我觉得千飓应该增强单体伤害才是出路


用爆裂掌AOE大家都明白, 问题是靠 爆裂掌AOE的 build 为什么要用 千飓套, 而不用猴子套呢?    千飓套不能使 瞬影有质变, 恐怕大家只会用两件特效去打拳, 费劲大改后还是废了大半, 令人焦急呀…!
发表于 2015-3-2 17:51:33 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/us/alywin-1434/73919248

帖子:196

符文:2

8#
千飓跟猴子兼容的哟
发表于 2015-3-2 18:09:25 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/derosawho-5557/hero/1625429

帖子:1533

符文:37

9#
千飓2+猴子4+裤子+赛季手腕+骑士腰+破碎+黄道

全身压暴堆爆伤和cdr,上个爆裂开始真言刷无敌cd,全程无敌打
发表于 2015-3-2 18:14:44 |显示全部楼层

帖子:3273

符文:48

10#
云梦星辰 发表于 2015-3-2 17:28  武僧有爆裂掌,AOE方面问题不大,最大问题是单体伤害,所以我觉得千飓应该增强单体伤害才是出路

没有6倍的爆裂给谁用?
发表于 2015-3-2 18:19:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:507

符文:13

11#
derosawho 发表于 2015-3-2 18:09
千飓跟猴子兼容的哟

千飓套很难想象不用套戒, 华戒没了…  而且再怎说, 怎样兼容千飓猴子两套六件特效?
如果你兼容是指 6 + 2, 那跟千飓套对瞬影的特效完全没关系, 就如我说千飓套就是废了大半…
发表于 2015-3-2 18:23:21 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/us/alywin-1434/73919248

帖子:196

符文:2

12#
Alywin 发表于 2015-3-2 18:23
千飓套很难想象不用套戒, 华戒没了…  而且再怎说, 怎样兼容千飓猴子两套六件特效? 如果你兼容是指 猴6 + ...

千飓两件搭配套戒的收益还是很可观的,跟猴子是很好的搭配。
不过我懂你的意思,现在也就是PTR嘛,一切皆有可能,等等看还有什么其他的改动吧。

发表于 2015-3-2 18:43:23 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/derosawho-5557/hero/1625429

帖子:3722

符文:2

13#
楼主这跑速好快啊,怎么弄的?
发表于 2015-3-2 21:57:06 |显示全部楼层

帖子:2207

符文:0

14#
跟猴子兼容的省省吧,按现在改动来看,粑粑的计划是所有职业的套装都要做成6件的
发表于 2015-3-2 22:32:15 |显示全部楼层

帖子:1834

符文:14

15#
血色冰凌 发表于 2015-3-2 18:19
没有6倍的爆裂给谁用?

如果千飓要穿齐6件的话确实不能和猴子兼容,蛋疼啊,看来只能期待千飓的新专属武器了
发表于 2015-3-3 10:17:01 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%91%E6%A2%A6%E6%98%9F%E8%BE%B0-5576/hero/25224216
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