//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 336760 - 回复: 92

帖子:4444

符文:175

发表于 2015-3-2 17:23:50 |显示全部楼层
本帖最后由 sinbow 于 2015-6-14 15:23 编辑

本帖结论以ptr为原型,与目前2.2正式版略有出入。比如不洁的15%戒律加伤害。
所以结论可能稍有出入。现版本大致有以下几点
1。蓄势待发选激昂是必然的。
2。solo时宠物蝙蝠较优秀,尤其是弩。组队和用枪时可以用狼。
3。被动除常规穷追伏击弹道外,弩选沉着弓枪选暗夜。
4。武器10减耗优于1.5回憎。箭袋枪减耗弩回憎,弓随意。这两差距不大。


------------------------------------------------------------

露珠语文不好,这贴一些讨论可能比较晦涩。懒人可以略过,先放结论。

1.左键选择凝神或声张正义。正常或暗夜下凝神输出高3%-5%左右,但声张正义为火系,单体输出高,并且能保持减速的覆盖率。选择看自己, 如果带不共戴天或者用奥德赛的话请选择声张正义。
2.宠物弓弩的话选择蝙蝠,完爆恶狼。枪的话蝙蝠略胜,但狼可以堵抢眼,还吃祭坛,大家自行选择~
3.仅当无暗夜无不共戴天时,蓄势待发可选择惩罚,两者互有优劣。其他都用激昂。
4.第一个暗夜潜伏或不共戴天(对声张正义)的增益极大,即6击回到10击回是个飞跃,二者至少选其一。
5.减耗增益在5-6%间,1.5回赠对弩的增益大于8减耗小于10减耗,对枪的增益小于8减耗,弓差不多。
6.武器排名 灾虐>奥德赛>火枪>=普通弩>=普通弓>普通枪,大于等于表示差距极小。


此贴估计比较长。讨论有关不洁套的能量系统,武器、词缀。被动、技能选择。

其中涉及有几个我们关心的选择。比如战宠蝙蝠还是饿狼,蓄势待发激昂15戒律还是惩罚,被动是否选择暗夜,词缀要减耗还是回憎等等。

不洁套左键的选择除了凝神7回就是声张正义6回。而为了保持减速覆盖率,并且由于火系一般我们更倾向于选择声张正义。当然凝神也是可选,毕竟7回。另用不共戴天的话声张正义6+4胜凝神的7+4/3。故凝神仅在不带不共戴天时考虑。

在整个输出的比重中,我们选取3个模型来分析。多怪、单怪、三怪。其中第一个模型里输出以多重为主,左键基本可以忽略。以下的大部分计算我们以此为主,毕竟此时总输出差不多正比于多重箭所占比例。而单怪模型适合底王,左键-声张正义伤害为多重的15.15%,三怪模型适合金怪蓝怪左键伤害为多重的5.05%,也很接近于多怪模型了。后两种模型我们最后讨论。

输出跟多重比重挂钩,因此我们来算算这个比重。假设秒回为a,每下左键回憎b,每下多重泄憎c,攻速为s,那么左键和多重的比例为(cs-a):(a+bs),可得多重箭的比重p=(a/s+b)/(b+c)。式子是很简单的,可惜所有都是变量,这给我们的讨论增加了很大难度。其中:
秒回a默认4-组队时,solo带小马哥+1,如果带蝙蝠再+1,并且蝙蝠的主动回憎可折算成50/30/0.9=1.85,用惩罚的话还有75/20/0.9=4.17。此外衣服箭袋枪等上面可能还有回憎词缀。(0.9指巅峰的10cdr,由于cdr增益不大,具体以下内容也会有涉及,不推荐堆,而钻石的收益2-4%不等,远远不如其他宝石词缀。)
击回b用声张正义时为6,带不共戴天或者用暗夜潜伏着10,两者都带14,凝神类似,暗夜11、不共戴天8.33,都带12.33。
消耗c无不共戴天时与1-减耗成正比,带不共戴天的话,还要扣去4*0.18=0.72或4*0.18*2=1.44。前者是因为怪多导弹不一定集中标记的怪,后者适合3怪以下模型。
攻速s,有三种情况弩、弓和枪。由于不洁不需要堆攻速,现在戒指位也强,华姐基本可以抛弃,我们以10巅峰20箭袋为准,此时弩40桢,弓32桢,枪28桢,对应攻速60/40,60/32,60/28。

1)蝙蝠vs恶狼,激昂vs惩罚

恶狼增益为30%*10/30/0.9/(1+20%+45%)=6.734%。其中最后一项假设带猛者,箭袋头脚均含多重词缀。
激昂增益为15/(10+30+36)=19.737%。几乎为恶狼的3倍。
而蝙蝠和惩罚秒回的变化分别为2.85和4.17。后者大前者不到一半。可见如果回憎增益高,优先蝙蝠。

假若原始回憎a1,多重比重p1,其他保持不变,当回憎a2,多重比重p2,此时输出增益
(p2-p1)/p1=(a2-a1)/(a1+bs),与回憎变化率成正比。b和s越大增益越低,我们看看蝙蝠增益的下限,b取14,s为60/28,此时增益(1+50/30/0.9)/(5+14*60/28)=8.148%,高于恶狼的增益。事实上,b为6和10时的增益为15.97%
10.79%,弓弩更高,就不一一列出了。可见此处蝙蝠胜恶狼!

有了蝙蝠的回憎,此时基础回憎6+50/30/0.9,我们有
左b下s 6 10 14
枪60/28 20.12% 14.23% 11.01%
弓60/32 21.81% 15.66% 12.22%
弩60/40 24.73% 18.23% 14.44%

可见,仅当无不共戴天和暗夜时,枪和弓惩罚略大于激昂,而弩大于不少。我们考虑消耗同样戒律后的输出,比如同样用掉10戒律,有激昂时输出损失10/91=10.99%,无激昂损失较多,为10/76=13.16%。有激昂时底子厚,用戒律后输出损失相对小,而且激昂能回戒律,可以保证戒律满值。平时输出少用一个键。因此弓和枪的情况下推荐用激昂而弩无不共戴天及暗夜时满戒律惩罚略优,适合没生存问题的情形,而激昂戒律多能主动回复,适合跑路及高层对抗,因此总体个人以为持平。当然实际以您的客观情况为主。而如果带了暗夜或者用不共戴天,无疑问激昂占优。

2)暗夜潜伏者

在以上讨论后,我们使用蝙蝠及激昂进行下一步讨论。探讨暗夜潜伏者增益。(不含不共戴天)
此时秒回带蝙蝠7.85,击回6,我们考虑4种减耗情况:
c0-10巅峰8肩膀;c1-10巅峰10武器8肩膀;c2-10巅峰10武器8肩膀8腰带;c3-10巅峰10武器8肩膀8腰带8其它。不共戴天的增益见下表。

c0 c1 c2 c3
22.97%21.64% 20.55% 19.44%
21.11%19.80% 18.74% 17.65%
17.94%16.66% 15.62% 14.56%

可见,攻速越快,减耗越低,暗夜潜伏者增益越大。在枪和弓的情况下,爆发期短,很快就进入循环期,此时暗夜潜伏者的作用就很明显。因此弓枪下暗夜潜伏者不下伏击。基本可以视为第四/第五个被动,狱火快来报道!。。。而弩的话增益较低,不如伏击,甚至沉着。
【另外凝神对不共戴天的增益略大于此表里数据的1/4,为4%-5.5%不等,带暗夜的话为2.5%-3.5%不等。若不带不共戴天,寇马克有风剑,对减速的覆盖率放心的话,可以考虑凝神。】
带不共戴天的话,以aoe为例,此时减耗还要扣去0.72,此时我们有类似图表。

c0-0.72c1-0.72c2-0.72c3-0.72
14.06%13.07%12.28%11.47%
13.10%12.12%11.34%10.54%
11.39%10.43%09.65%08.87%

此时暗夜潜伏者增益不大。因此暗夜和不共戴天最好带一,但又没必要全带。

3)词缀增益:减耗vs回憎

在以上基础下,假设秒回带蝙蝠7.85,击回10,我们分别计算在c0(10+8)、c1(10+8+8)、c2(10+10+8+8)下减耗和1.5回憎的增益。

8减耗增益(此处变化率仅跟击回及消耗有关,与攻速无关):
c0c1 c2
8减耗 5.70%5.49% 5.32%
10减耗 7.23%6.96% 6.74%

1.5回憎增益(变化率仅跟秒回击回及攻速有关):
回憎词缀
0 5.12%5.64% 6.56%
1 4.87%5.34% 6.16%
2 4.65%5.07% 5.80%

增益还是挺可观的。减耗还减少戒律消耗,回憎在跑路时也起作用,这两半斤八两。
(另8减耗增益比以前集束箭增益要小是因为此处击回10,如果6的情况减耗增益会大点。)
这两词缀的选择可对照图表。10减耗是大于1.5回憎的。因此武器仍选减耗。其余枪选减耗弩回憎。弓差别不大。
而此处如果不考虑坚韧,衣服可以堆一个回憎位了。

4)武器选择

我们来看下枪/弓/弩间的差距。假设减耗10巅峰10武器8肩膀8箭袋(弩的话此处换回憎),衣服1.5回憎。
多重比重52.93% 55.22% 60.12%
比例1 1.0434 1.1374
武器dps3436.4 3434.2 3160.4
综合dps3436.4 3583.26 3594.54
综合1 1.04274 1.04602
最后这栏表示以枪dps为单位的dps。红第一蓝次之。

这是一个很漂亮的结论,弓弩在一番博弈后输出竟然平了。而胜出枪的比例也不大。另外,对于球回以及最早的一管憎恨,弩由于爆发期持久,此处输出略占优势。再由于特效武器的存在,武器排名大致如下:
灾虐>奥德赛>火枪>普通弩>普通弓>普通枪
(火枪少了武器的10减耗,但多20火伤,实际增益为6.8%,稍胜弓弩。)

5)单怪/少怪输出

以上面模型为例,假设人物用猛者,那么单怪下声张正义占多重的比例分别为
怪血量60%+时:多重输出1,声张正义输出e=200*120/960/165=15.15%,平均 p+(1-p)e;
怪血量60%-时:多重输出2,声张正义仍为e=15.15%,平均 2p+(1-p)e;
此时总平均输出系数为 1/(0.4/(p+(1-p)e)+0.6/(2p+(1-p)e))。
三怪类似,此时声张正义输出为e/3。

枪/弓/弩输出
武器dps3436.4 3434.2 3160.4
单怪系数0.8354 0.8644 0.9272
单怪dps2870.74 2968.51 2930.21
单怪综合 1 1.0341 1.0207
三怪系数0.7827 0.8142 0.8825
三怪dps2689.66 2796.2 2788.96
三怪综合 1 1.0396 1.0369
综合这栏表示以枪为1个输出单位,其他武器的dps。红第一蓝次之。

大致就这样~欢迎讨论~~~~
已有 1 人评分 符文 收起 理由
gfocus + 50 + 5 感谢分享,很有用的结论

总评分:  + 50  符文 + 5   查看全部评分

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9D%9C%E5%8D%81%E5%B9%B4-5841/hero/24442630[/armory]

帖子:571

符文:3

2#
等元素弓无效了再来看
发表于 2015-3-2 17:25:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:2811

符文:60

3#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-3-2 17:34:39 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:12172

符文:914

4#
等了好久了,坐等完善

点评

诡异の黑猫酱  每次看G大发言都觉得是周星驰腔调0.0.0  发表于 2015-4-16 09:06
头像被屏蔽

帖子:1617

符文:55

5#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-3-2 17:54:28 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:133

符文:16

6#
先留着,慢慢看......
发表于 2015-3-2 17:54:48 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/whguardian-3343/hero/52610056[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/whguardian-3343/hero/52267936[/armory]

帖子:1829

符文:2

7#
剛試了一下,被怪虐了,當然裝備是剛打出的渣裝。佔位來學習。
发表于 2015-3-2 17:58:19 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/hong3-3829/hero/19382436[/armory]

帖子:4827

符文:22

8#
额,现在就是打材料,做各种被动的浴火。。
发表于 2015-3-2 18:02:18 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/巫毒男爵-3810/hero/1627059[/armory]

帖子:1777

符文:39

9#
无尽活力药水只要生命低于50%使用就可以恢复30%戒律和憎恨~不堆cdr其实蛮不错的
发表于 2015-3-2 18:06:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:872

符文:6

10#
等看                           
发表于 2015-3-2 18:07:33 |显示全部楼层

帖子:4444

符文:175

11#
名衔咖啡 发表于 2015-3-2 17:34
好复杂的感觉,大概意思就是

用弓或者枪的话,有暗夜浴火就可以直接蝙蝠+激昂?没有浴火就是激昂+蝙蝠+ ...

弩的话仅当无暗夜无不共戴天时可以换惩罚。但戒律低,回戒律手段少,戒律未满时损失的输出也更大,因此个人以为两者持平
但一般推荐带个不共戴天或暗夜,此时总是激昂胜啦。
发表于 2015-3-2 20:35:59 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9D%9C%E5%8D%81%E5%B9%B4-5841/hero/24442630[/armory]

帖子:32595

符文:3275

12#
暴雪如果认为黄道刷复仇心切是合理的话,那么就会严重变天,小s这思路来源于目前现状的传统分析,固然全面,但是由于ptr2.2第一版给我们的可能性实在太多,不合理性实在太广泛,本来我也是想做这么一篇分析,但是又觉得底气不足,且给我的条件太少。
既然这样,那么小s这个艰巨的任务就交给你了,到时候我也来拿来主义给点意见就好了,哈哈。
发表于 2015-3-2 21:13:30 |显示全部楼层
时隔4年,重回网易CC点击直播间传送门
只发原创帖,只提原创研究内容,宁缺毋滥。

帖子:2380

符文:9

13#
牛毛 发表于 2015-3-2 21:13
暴雪如果认为黄道刷复仇心切是合理的话,那么就会严重变天,小s这思路来源于目前现状的传统分析,固然全面 ...

黄道刷复仇心切需要什么基本条件么,堆多少CDR,或者其他的条件?
发表于 2015-3-2 21:15:27 |显示全部楼层

帖子:32595

符文:3275

14#
encro 发表于 2015-3-2 21:15
黄道刷复仇心切需要什么基本条件么,堆多少CDR,或者其他的条件?

没条件,攻速、CDR,减耗一样堆一点,不用太多,每样20-30即可。
携带的CD技能越少越好,最好只带一个复仇心切就最好,但是一般是不可能的,用弩还需要带个蝙蝠,激昂一般不会用,实战证明,1.7攻速的弩(带迅捷勾玉)续航很饱满,所以这情况很复杂,比常规手段要强大很多。
发表于 2015-3-2 21:18:29 |显示全部楼层
时隔4年,重回网易CC点击直播间传送门
只发原创帖,只提原创研究内容,宁缺毋滥。

帖子:2380

符文:9

15#
牛毛 发表于 2015-3-2 21:18
没条件,攻速、CDR,减耗一样堆一点,不用太多,每样20-30即可。
携带的CD技能越少越好,最好只带一个复 ...

那弩枪呢,我试过用李头,CDR堆到50的样子,感觉很便秘
发表于 2015-3-2 21:22:36 |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|凯恩之角 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2019-11-18 01:39

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.