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帖子:6541

符文:840

发表于 2015-2-27 15:24:57 |显示全部楼层
本帖最后由 Arccueid 于 2015-2-27 15:43 编辑

结论:
塔拉夏buff收益和人物的攻速间隔x有关,攻速间隔计算方式为1/面板攻速,增益关系式为(715x+2401)/[256(x+1)]。当攻速为无穷的时候,塔拉夏buff收益为9.38倍。当攻速为标准1的时候,塔拉夏buff收益为6.09倍。实际战斗情况还要考虑躲避伤害和延迟,秘能限制带来的影响。同时使用方式不同模型也不一样,这个主要是增伤的平均收益计算。(其实塔拉夏并算太强啦=。=dh可是实打实的11倍)

            
如今比较常见的配套方式为首相或者蛇杖宠物手,蛇杖宠物手攻速一般为两件攻速词缀刚好过8档,1.4x1.24=1.736左右,代入收益为6.97倍。陨石杖一般只有华戒7攻速,1.1x1.17=1.287,代入收益约为6.50。其实两者差距并不大,剩下就是陨石和蛇之间的喜好取舍了。
带蛇杖不需要担心刷新蛇带来太大影响,除了循环的第一条蛇只能坚持最多7.46秒,其他蛇均能最少烧12.03秒,最多13.76秒。但是如果是慢速武器例如首相,蛇每条只能坚持最少最多8.66秒,攻速越高坚持的越短。火蛇要到达最高dps需要4.5秒。
---------------------------------------------------------
大概计算模型:
忽视攻速其他以外的因素影响,所用技能规范为需要抬手的技能。
遇到怪物开始进入战斗。需要攻速间隔x的时间使用出第一系技能,第二个间隔x使出第二系技能,第三个间隔x使出第三系技能,第四个间隔x使出第四系技能,然后4层满buff消失后继续循环。
增益 所占时间
1攻速间隔X
1.75攻速间隔X
1.75^2攻速间隔X
1.75^3攻速间隔X
1.75^44秒
然后用期望值计算即可得到上面公式。
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nyningyu + 20 蛇教主说的太概括了。

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帖子:89

符文:31

2#
先顶再看,塔套最爱
发表于 2015-2-27 15:27:38 |显示全部楼层

帖子:2287

符文:20

3#
A版说的挺好的,现在强的不是塔拉夏,而是对戒和那双鞋子……圣教军同理,所以现在他们俩才能打出最高的极限伤害。单纯论塔拉夏,挺好,但没太强
发表于 2015-2-27 15:32:44 |显示全部楼层
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帖子:384

符文:7

4#
模型太简单不能概括实际情况。实际情况限制输出的主要不是攻速而是秘能,而最合理的做法是在攒buff时少用秘能而在最后四秒一下泄光,所以收益肯定是高于你的计算的。你的模型只能计算火蛇的收益
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Arccueid + 15 实际情况肯定要复杂很多。我这个算的是单纯.

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发表于 2015-2-27 15:40:34 |显示全部楼层
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帖子:6541

符文:840

5#
xlm 发表于 2015-2-27 15:40
模型太简单不能概括实际情况。实际情况限制输出的主要不是攻速而是秘能,而最合理的做法是在攒buff时少用秘 ...

平均收益计算无法覆盖陨石的输出模型,不过其他的技能大致还是可以参考的..
发表于 2015-2-27 15:46:45 |显示全部楼层
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帖子:526

符文:5

6#
关键是,非组队,穿塔拉夏套,没有控制技能,如何保证蛇的完美输出? 怪满地乱跑的情况下,蛇能输出多少?这里算的都是打木桩蛇坚持多少秒,实际就算坚持12秒也未必能叠上满伤害. 是否陨石更靠谱一点?
组队的情况下,完全不需要考虑续航和控制,陨石变态加成的情况下比蛇更有优势
发表于 2015-2-27 15:48:26 |显示全部楼层

帖子:6541

符文:840

7#
本帖最后由 Arccueid 于 2015-2-27 15:58 编辑
firsttry 发表于 2015-2-27 15:48
关键是,非组队,穿塔拉夏套,没有控制技能,如何保证蛇的完美输出? 怪满地乱跑的情况下,蛇能输出多少?这里算的 ...

目前陨石鞋子存在,确实是陨石一家独大的。不过我觉得肯定会稍微调整,单件鞋子的收益真是太高了..
而且我目前也是带陨石的,主要输出还是陨石+蛇,比例有所波动。陨石杖子需要华戒肯定不会考虑,所以单刷我还是觉得蛇杖+宠物手配置比较好。组队可以奥杖+元素戒指+乔丹,或者直接对戒。



发表于 2015-2-27 15:50:03 |显示全部楼层
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帖子:4445

符文:175

8#
DH也不是实打实啦 很多时候哨塔不在场
法斯还有免费的大陨石呢。不过确实,要挨刀的首先应该是鞋子
发表于 2015-2-27 17:33:31 |显示全部楼层
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帖子:1983

符文:41

9#
不能这么算,平稳输出这样算可以。

爆发输出呢? 比如90%的输出在9倍增益时,这么计算就不成立了。

现在暴雪的设计意图很明显,传奇特效利用率,要把高手和普通玩家区分开来。

讨论这个收益,不如讨论怎么快速上BUFF和利用BUFF。
发表于 2015-2-27 17:59:47 |显示全部楼层

帖子:6541

符文:840

10#
本帖最后由 Arccueid 于 2015-2-27 18:04 编辑
dave_qian 发表于 2015-2-27 17:59
不能这么算,平稳输出这样算可以。

爆发输出呢? 比如90%的输出在9倍增益时,这么计算就不成立了。

嗯,塔套现在就是爆发套装了。不过90%输出在9倍增益基本是没可能的,平时最多就60%左右吧..火蛇,暴风雪,秘法旋风加起来占了非常大的百分比,这些都是比较平稳的。8秒的陨石也是不可控制在9倍时候触发..
也许在目前陨石鞋子变态加成下的单体,80%的输出在九倍确实可以,不过我觉得会有所调整。
发表于 2015-2-27 18:00:23 |显示全部楼层
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帖子:1983

符文:41

11#
sinbow 发表于 2015-2-27 17:33
DH也不是实打实啦 很多时候哨塔不在场
法斯还有免费的大陨石呢。不过确实,要挨刀的首先应该是鞋子

不能这么看,

猎魔人实际上是7件套+1被动,才有11倍输出。

法师要比较要算上陨石鞋和1个被动才公平。
发表于 2015-2-27 18:26:44 |显示全部楼层

帖子:4072

符文:226

12#
dave_qian 发表于 2015-2-27 18:26
不能这么看,

猎魔人实际上是7件套+1被动,才有11倍输出。

法师用塔拉夏被动回能基本是必带了,米能缺的厉害
DH一般精英战都是3箭塔在场,9倍是常态
群怪输出时,陨石只有2倍伤害,爆发三秒泄能,伤害占比和一条蛇平分秋色

帖子:1983

符文:41

13#
a421378918 发表于 2015-2-27 18:41
法师用塔拉夏被动回能基本是必带了,米能缺的厉害
DH一般精英战都是3箭塔在场,9倍是常态
群怪输出时, ...

这么算,又要算上猎魔人全套的减耗装了。

不过猎魔人减耗等于别的职业减CD,可以提高保命技能的释放。
发表于 2015-2-27 19:46:00 |显示全部楼层

帖子:413

符文:4

14#
怎么能这么算呢。控制技能和输出技能都是bd的一部分。
按照你的倍率算法,被除数是无限施放输出技能的伤害。
但是实际上,有那个法爷会在实战中不用控制技能,全程使用输出技能呢?

前戏也是有作用的,比如说一些控制技能。其实就算没有这个塔套,起手也很有可是黑洞、旋风这种控制技能,然后才是输出技能。
所以说塔套前几层buff是白白多出来的。
不一样的是可能会为了多加一些buff,而去把一两个原来不用的技能替换到bd中。但这一两个技能也绝不会毫无用处的。

还有一点不是很确定,buff应该是在起手时就开始的,像奔流这种技能,相当于自带了75%的buff。
发表于 2015-2-27 21:36:11 |显示全部楼层
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帖子:7296

符文:269

15#
A大 所以攻速慢的武器是达不到9倍增伤?那以后只能用法杖和剑了?
发表于 2015-2-27 21:37:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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