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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:37

符文:3

发表于 2015-2-11 17:23:05 |显示全部楼层
本帖最后由 superyeh 于 2015-2-15 17:21 编辑

    改版過後很明顯的和尚得到大幅提升,主要流派有二1.電鐘2.奔襲,而最近版上吹起了一股雙持的旋風,不過大都以奔襲為討論主軸,對於電鐘似乎還是以雙手武為主流。然而經過各先進的啟發,小弟斗膽提供大家另一種選擇,也就是目前較少人討論的雙持電鐘。廢話不多說直接切入主題,詳細配置如下:

寶石選擇
:
太極、迅捷、囚者

技能
配置:

技能配置

技能配置


輸出技能:金鐘破(電)、爆裂掌(電)
防禦技能:八相陣(55%減傷)、明鏡止水(4秒無敵)
回精技能:靈光悟(秒回精45)、炫目神光(換算後最高約可秒回精48.9)
控場技能:炫目神光(20碼範圍目盲3秒)
傷害加成:八相陣(+30%傷害)、炫目神光(+29%傷害3秒)、無情猛襲(被動,對目盲怪+20%傷害)、鬥志堅強           (被動,最高+20%傷害)、迅雷勢(被動,+20%傷害6秒)
CDR技能:奕塔之光(被動,必帶技能不必多說)



裝備配置及面板數值
:

裝備及面板數值

裝備及面板數值


裝備及面板數值

裝備及面板數值
  



頭:瑟夫之律
項鍊:孫武空項鍊
肩膀:孫武空肩膀
衣服:博恩衣服
手套:孫武空手套
護腕:奪魂者護腕
戒指:團結+華戒
腰帶:騎士腰帶
褲子:船長褲子
鞋子:船長鞋子
武器:博恩劍+任一單手武(本人是拿流雲橋)

  各部位裝備詳細數值請參考簽名檔,基本上都不算難取得的裝備,最難的是帶CDR的團結,但是團結也許不是必須,原因後面再討論。


篇build特點分析探討:

1.最大化CDR值:
  頭12.5%、項鍊8%、雙戒指16%、腰帶8%、雙持武器共20%、船長套10%、伯恩套10%,加上被動技奕塔之光20%,CDR面板數值可達74.9%
已可讓靈心悟全程覆蓋若再加上迅捷寶石可達78.66%,因此搭配上明鏡止水(4秒無敵)的話,仍會有約0.27秒的空檔時間,但是這點犧牲是必須的(原因於下一點說明),並且我們仍然有炫目神光可掩護這段若有似無的防禦空窗。

2.最大化傷害加成:
  生存力依賴
明鏡止水(4秒無敵)及炫目神光(3秒目盲)已足夠,故拔掉瞬影打、天人合一、敏銳直覺等防禦技能,直接追求傷害加成最大化。
傷害加成:八相陣(+30%傷害)、炫目神光(+29%傷害3秒)、無情猛襲(被動,對目盲怪+20%傷害)、鬥志堅強(被動,最高+20%傷害)、迅雷勢(被動,+20%傷害6秒),因不確定完整之傷害加成計算公式為何,所以在此就不算總傷害加成量了,留給有興趣的大神們幫忙算算吧。

3.關鍵裝備:瑟夫之律



瑟夫之律

瑟夫之律

  在一般情況下這個頭看似效率不大,不過因為CDR最大化的緣故,讓此頭的效益被放大數倍,堪稱神頭!!

分析如下:
  瑟夫之律特效最大值為每施展1次炫目神光可回復160精氣,如此是什麼概念呢?
也就是說在本篇build下,最大CDR理論值可達78.66%,亦即理論上每3.2秒可施展1次炫目神光,若將上述換算成傷害大概將是....

  減耗19%(船長套10%+巔峰10%),則1次金鐘耗精61
  總增傷=[160(1次回復精氣)/61(1次金鐘耗精)]
*[1410%武器傷害(1次金鐘傷害)*500%(猴子套特效)
*29%傷害增傷(炫目增傷)+1000%
(猴子套特效)]=26477%武器傷害
  若再換算每秒傷害則高達26477%/3.2S=8274%武器傷害/秒
  沒錯!!你沒看錯,在目前的版本有哪樣裝備可以附帶每秒8274%武器傷害的特效?可  
  能就只有此頭而已,所以稱為神頭絕不誇張!


4.精氣利用:
  目前回精氣的技能手段有兩個1.
靈光悟/明心禪(每秒回45) 2.炫目神光(最大每秒回48.9)
本篇build最大秒回精達到45+48.9=93.9 回精/秒,使得打BOSS時也能夠幾乎不斷精。
而每秒耗精為61
(1次金鐘耗精)*1.76(攻速)=107.36 耗精/秒(以本人攻速試算)
很明顯的,精氣仍不敷使用(差距93.9-107.36= -13.46),所以目前最佳護腕應仍是奪魂者護腕,在boss出來前的幫助極大。

5.無主動穿怪技能:
  因為拿掉瞬影打,且明鏡止水亦不是穿怪符文,而又不像奔襲自帶穿怪,所以只能善用靈光悟的疾衝目標功能來走位,這一部分需要稍微練習,尤其當遇到明鏡止水空檔時更要注意,我的打法是遇到怪物群不急著先打,先上爆裂掌順帶走位,若有菁英在旁邊更是不要停,持續上爆裂掌,觀察菁英技能,如果有祕法棒火鍊這兩種(僅用短暫的無敵空檔就能置人於死地),不用猶豫直接快閃,等到小怪聚集夠多停在小怪旁邊引爆,停下來時記得施放八相陣。



結論:
  雙持電鐘最大問題就是精氣嚴重不足,而這個問題在使用了靈心悟/明心禪及瑟夫之律/炫目神光之後獲得有效的解決。雖然仍未到完全不缺精,但是BOSS出來前有奪魂者護腕輔助,基本上怒氣是相當充足的。而原本雙持與大殿最大的輸出差距在於BOSS戰期間精氣不足,也獲得了大幅改善。

  本人使用此
build目前大秘是衝到47層,試了3次就過了,中間死了好幾次,boss出來時只剩下3分03秒,原本以為不會過了,結果boss是出石頭王(又名親切boss),打完竟然只花2分40秒,出乎我意料之外,真不愧是親切boss。當然這個
build在我過47層時感覺仍未到極限,應該至少能夠在提升個2至3層,而45層以下的話,真的是輕鬆打,除非圖真的太爛,不然幾乎都很好過。

天梯榜

天梯榜



展望:
大秘50層以上,可能嗎??
  流雲橋換成厄圖拉斯之拳的話是否真的能夠更快速見到BOSS?(本人沒遠古厄拳...)

且由於
明鏡止水(4秒無敵)及炫目神光(3秒目盲)的關係,基本上戰鬥過程中被打到的機會不多,有沒有可能使用喬丹戒指取代團結來進一步大幅提升精英傷害,是非常值得一試的,因為也還沒打到電系CDR喬丹戒指,所以只能看看是否有其他大神能夠幫忙測試以上兩點看看了。若是可行也許大秘50+以上不是夢!!

build的輸出極限??
1.將肩膀的全抗換成8%減耗,流雲橋的耗精回血換成10%減耗,再加上團結換喬丹??
2.
將肩膀的全抗換成8%減耗,流雲橋換成厄圖拉斯之拳,再加上團結換喬丹??


補充平民版本:(全程無敵,請閉著眼打)
有大大提到上述裝備,可能不是那麼好入手,以及無敵空檔可能造成死於非命,所以再補充平民版本。

裝備更動如下:
  頭:李奧瑞克(原為瑟夫之律)
項鍊:孫武空項鍊(洗出CDR8%)
肩膀:孫武空肩膀
衣服:博恩衣服
手套:孫武空手套
護腕:奪魂者護腕
戒指:華戒+任一戒指(
CDR8%)(原為CDR團結)
腰帶:騎士腰帶
褲子:船長褲子
鞋子:船長鞋子
武器:博恩劍+任一單手武
(
CDR10%)(原為CDR流雲橋)

更動後分析:
   因為換上李奧頭,所以明鏡止水(4秒無敵)理論上能夠達到無縫,也就是完全無敵狀態,故可以拔掉團結,至於技能方面則可以將炫目神光八相陣換成勁風煞/回氣風暴或者天地元靈/風之元靈補充精氣的不足。

   此build的優點當然是生存率極高,幾乎不可能死,打法比冰奔襲還無腦,可以隨意走位,閉著眼睛打大概都能進天梯排行榜。但是本人在之前嘗試時,總覺得BOSS戰的每秒輸出效率太低,45層以下也許還夠應付,以上的話真的就要挑BOSS,全程不會死,但是BOSS不一定來得及打死,不過對於想榜上有名的平民玩家仍不失為一個好選擇。


補充火/電雲龍與電金鐘傷害差距概算
:(考慮build的不同,重新計算)

  感謝emmet888乱蹬禅师兩位板友的提醒與分享,在思考過火雲龍的詳細build之後,發現原本的計算太過粗糙,所以再重新計算,得到的結果頗令人玩味。

計算如下:
假設輸出時間為10秒,那麼電金鐘火/電雲龍,同樣攻速下,在10秒內輸出各為多少?
電金鐘電雲龍以本篇build為基礎計算,火雲龍之build則是將衣服換為火衣、頭盔換為李奧頭,武器改為壞滅及桑吉士燃斧,如此火雲龍耗精僅剩30精/次,所以精氣同樣充足,且火雲龍將多出35%屬性傷加成。

1.10秒內
電金鐘電雲龍可用精氣為939 精氣
   (最大秒回精為45+48.9=93.9 回精/秒,故10秒共回精氣10*93.9=939 精氣)
     10秒內火雲龍可用精氣為450 精氣
   (最大秒回精為45+48.9=93.9 回精/秒,故10秒共回精氣10*93.9=939 精氣)

2.10秒內電金鐘電雲龍可攻擊次數為10*1.76=17次(取整數)
  
10秒內火雲龍可攻擊次數為10*1.575=15次(取整數)  
3.10秒內傷害輸出(電傷加成45%,火傷加成80%)

電金鐘為:
精氣可轉換之攻擊次數939/61=15(取整數),最多攻擊15次
輸出傷害=[15*[1410%(武器傷害)+1000%(銅人傷害)]+2次普攻]*1.45(電傷加成)
=52417%武器傷害+2.90次普攻

電雲龍為:
精氣可轉換之攻擊次數939/41=22(取整數),最多攻擊17次
電雲龍輸出傷害=17*[755%(武器傷害)+1000%(銅人傷害)]
*1.45(電傷加成)
=43260%武器傷害

火雲龍為:
精氣可轉換之攻擊次數939/30=31(取整數),最多攻擊15次
火雲龍輸出傷害=15*[985%武器傷害
+1000%(銅人傷害)]*1.80(火傷加成)
=53595%武器傷害

總結:
傷害輸出排名為
火雲龍>電金鐘>>>電雲龍
這個結論太有趣了....,我看足夠另外開一篇說明了。

1.論電雲龍
所以,電雲龍在什麼狀況下,單體輸出能夠超越電鐘?答案是加強攻速
加多少攻速才夠?
10秒內電鐘輸出為52417%武器傷害(為方便計算,2次普攻不列入計算)
10秒內雲龍輸出為43260%武器傷害
傷害差距=52417%-43260%=9157%武器傷害
故雲龍需多攻擊9157% / (755%武器傷害+1000%銅人傷害)=5.21次,10秒內傷害才與電鐘相同
則攻速每秒需要增加5.21次/10秒=0.521
次/秒

亦即使用雲龍時攻速加成需要比本build面板的攻速多增加0.521 / 1.4(基礎攻速)*100%=
37.21%
如此才能使電雲龍與金鐘的傷害相同,所以在追求極大化cdr的機體下,根本已經沒有其他空間能再提升攻速了。


2.論火雲龍
  結論出乎我意料,原本的思考忘記把屬性傷害加成考慮進去,如果上面計算無誤的話,火雲龍應該是一種新選擇,以下提供初步build給大家參考,讓打不到流雲橋的大大有另一個選擇:

裝備配置:
  頭:李奧瑞克頭盔(or瑟夫之律)
項鍊:孫武空項鍊
肩膀:孫武空肩膀
衣服:餘燼外套
手套:孫武空手套
護腕:拉庫尼潛獵者(or任意護腕)(or弓術護腕,賽季專屬)
戒指:團結+華戒
腰帶:騎士腰帶
褲子:船長褲子
鞋子:船長鞋子
武器:壞滅+桑吉士燃斧(or厄圖拉斯之拳)

技能配置:
主動技能:1.雲龍擺尾/鳶爪蹵
         2.八項陣/禁軍之陣
         3.明鏡止水/升天奧義
         4.靈光悟/明心禪or蔽影沙
         5.炫目神光/信仰之光
         6.爆裂掌/電流奔竄
被動技能:1.無情猛襲
         2.奕塔之光
         3.鬥志堅強
         4.洞燭先機 or迅雷勢         

  若頭盔是戴瑟夫之律,則靈光悟使用蔽影沙符文。至於爆裂掌(電流奔竄)也許可改成
爆裂掌(焚體烈焰),原因容後再說明。

build特點分析探討:

1.最大化cdr值:
  李奧頭25%、項鍊8%、雙戒指16%、腰帶8%、雙持武器共20%、船長套10%,加上被動技奕塔之光20%,CDR面板數值可達76.12%已可讓靈光悟/明心禪(回精45)全程覆蓋若再加上迅捷寶石CDR可達79.69%,因此搭配上明鏡止水(4秒無敵)的話,會有約0.06秒的空檔時間,空檔時間比電金鐘build還要短,等於是更安全
  若是戴瑟夫之律頭盔,CDR面板數值可達76.12%無法讓靈心悟/蔽影沙(回精20、減傷50%)全程覆蓋若加上迅捷寶石CDR可達76.32%,靈光悟可以全程覆蓋,但是搭配上明鏡止水(4秒無敵)的話,會有約0.74秒的空檔時間,無敵空檔時間比電金鐘build還要常許多,若加上網路延遲,很容易超過1秒,但是有靈光悟/蔽影沙掩護,各有優缺點

2.最大化傷害加成:
  生存力依賴明鏡止水(4秒無敵)及炫目神光(3秒目盲)或者靈光悟/蔽影沙已足夠,故拔掉瞬影打、天人合一、敏銳直覺等防禦技能,直接追求傷害加成最大化。
傷害加成:八相陣(+30%傷害)、炫目神光(+29%傷害3秒)、無情猛襲(被動,對目盲怪+20%傷害)、鬥志堅強(被動,最高+20%傷害)、迅雷勢(被動,+20%傷害6秒)


3.關鍵裝備:
由於不管是戴李奧頭或者瑟夫之律,都是無法達到全程無敵,所以關鍵裝備也許就是cdr團結了。

4.精氣利用:
1.李奧瑞克頭,每秒回精可達45 精氣/秒,火雲龍耗精30 精氣/次,
  則每秒耗精為 30(1次耗精)*1.66(攻速)= 49.80 耗精/秒 ,
  精氣僅不足45-49.80= -4.80,精氣稍微不足。
2.瑟夫之律頭,每秒回精可達68.9 精氣/秒,火雲龍耗精30 精氣/次,
     則每秒耗精為 30(1次耗精)*1.66(攻速)= 49.80 耗精/秒 ,
  精氣溢出68.9-49.80= 19.1,精氣溢出多。

5.無主動穿怪技能:
  本build同樣需依賴
靈光悟疾衝目標功能來走位,走位技巧與使用電金鐘時大同小異,不再贅述。

結論及展望:
  在這個build下,火雲龍可能是超越電金鐘的,而且似乎安全性還比電金鐘要高,雖然本人尚未實際測試在boss戰時傷害輸出差距有多少,但是在思考的過程中發現一個有趣的東西,也就是爆裂掌(烈焰焚體)+弓術護腕(賽季專屬)

  根據板友的測試,新賽季護腕(弓術護腕)的作用機制是先對怪物造成爆裂傷害再上爆裂掌
如此會造成爆裂掌傳遞容易中斷,因為怪物一炸就死了,而火爆裂掌的特效則是灼燒不會立刻造成巨大傷害,若是兩者的特效混合,不知爆裂掌的傳染力會有多強?若是傳染效力不錯,那戴上弓術護腕等於是令爆裂掌(烈焰焚體)同時擁有爆裂掌(電)的傳染力,及爆裂掌(冰)的傷害力,威力真是令人不敢想像!!
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帖子:1628

符文:2

2#
楼主你这有点过了,项链上就不必CDR了吧,牺牲太大,还有流云配厄拳去伯恩套,穿奥吉德衣服和护腕,算上勾玉的CDR加成,可以到75%CDR,无敌空挡期,炫目的3秒足够了,DPS也能上一个档次
发表于 2015-2-11 17:37:57 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E4%B8%80%E4%B8%9D%E4%B8%8D%E6%8C%82-5937/60985570

帖子:3374

符文:69

3#
没用李头,估计有时候不知道怎么暴毙的。
发表于 2015-2-11 17:47:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:635

符文:5

4#
emmet888 发表于 2015-2-11 17:47
没用李头,估计有时候不知道怎么暴毙的。

你说的太准了。。。。
发表于 2015-2-11 17:53:05 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/vampireliao-1507/hero/72570519

帖子:2085

符文:16

5#
图片都是个X啊怎么回事
发表于 2015-2-11 18:47:15 |显示全部楼层
【发起倡议:本人原创写在凯恩的贴,不准转去NXA】
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帖子:158

符文:2

6#
对呵,貌似图全挂了

帖子:148

符文:17

7#
本帖最后由 我是晕同学 于 2015-2-11 19:32 编辑

这个流派其实一直都有人在玩,可是为什么玩的人不多呢?

就是因为对装备的要求高。锻造就不多说了,甚至戒指和项链都有特定需求,这些难得的装备又有多少人会放弃其他属性换取CDR。


其实这种流派还是要拼脸。遇上那种怪物质量低,地图又臭又长的高层就难打得不行。

最后还得赌圣坛赌BOSS。

同样是要拼脸,为什么不玩对装备要求低,对操作要求简单点的流派呢。

想了解更多可以看看这个配置和视频
http://www.diablofans.com/builds/31142-quin69-gr50-serenity-monk

点评

jokerfx  視頻沒了?  发表于 2015-2-23 11:01
Esienhower  你说得非常对,赞成你的看法。基于极品装备搭配出的技能和打法只适合极小部分人群,对广大玩友并不适用。  发表于 2015-2-11 21:56
发表于 2015-2-11 19:28:00 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/YunTX-5772/hero/5840962

帖子:37

符文:3

8#
本帖最后由 superyeh 于 2015-2-11 19:53 编辑
vampire.ryt 发表于 2015-2-11 17:53
你说的太准了。。。。

沒錯,所以走位跟判斷能停下來打怪的時機就很重要了。

順帶回復2樓,就如同3、4樓說的,假設降CDR至75%,那麼無敵間隔時間會延長到約1秒,這1秒的風險真的太大了,尤其是在高層,愈往上愈有被一招秒的可能。還有在BOSS戰時,因為無敵間隔1秒,而BOSS基本上是幾乎吃不到目盲時間,炫目神光在BOSS戰的作用僅剩斷招及29%傷害加成,所以很容易因為1秒的防禦空檔導致必須走位閃招,因為走位所造成的輸出時間流失是很容易達到3至4秒以上的,更別提一不小心被BOSS近距攻擊一招秒殺更是得不償失。雙持與雙手武器最大的輸出差距就在於BOSS戰時,所以儘量保持BOSS戰時的最佳化輸出效率,我覺得應該是比較好的。
发表于 2015-2-11 19:41:37 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SuperYEH-3520/hero/30419223

帖子:37

符文:3

9#
本帖最后由 superyeh 于 2015-2-11 20:20 编辑
FeelSpyCN 发表于 2015-2-11 18:47
图片都是个X啊怎么回事

不好意思,我是新人,貌似不太會貼圖阿......
发表于 2015-2-11 20:14:03 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SuperYEH-3520/hero/30419223

帖子:37

符文:3

10#
本帖最后由 superyeh 于 2015-2-11 20:19 编辑
我是晕同学 发表于 2015-2-11 19:28
这个流派其实一直都有人在玩,可是为什么玩的人不多呢?

就是因为对装备的要求高。锻造就不多说了,甚至 ...

我覺得裝備要求跟現在版上最熱門的冰奔襲差不多吧,本人武僧遊戲時間僅140小時就能收集那些裝備了,如果硬要說難打的..好吧CDR團結除外



至於如果說為何要玩雙持.....???
那是因為BZ一直不噴給我遠古大殿阿..........
发表于 2015-2-11 20:17:13 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SuperYEH-3520/hero/30419223

帖子:7080

符文:3113

11#
额,不错的,不错的,谢谢分享。

我帮你把图片编辑了下下。
发表于 2015-2-11 20:29:15 |显示全部楼层
我不回首 让风吹个够 多冷也独走
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%80%E6%80%92%E6%8B%94%E5%89%91%E7%9A%84%E5%A5%B6%E7%86%8A-5354/34274359

帖子:379

符文:4

12#
51层双手180W的DPS没有增伤技能BUFF的情况下,全程站撸骷髅王需要6分半的时间。。。

点评

a361385571  这个真是这样!!!有什么好办法搞定boss?  发表于 2015-2-20 19:15
发表于 2015-2-11 20:39:24 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/JinZhao-3117/hero/44124924|

帖子:270

符文:2

13#
双持的打法估计是武僧冲高层必备的了,,难怪我43就死成狗了。
发表于 2015-2-11 21:24:22 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E5%8A%89%E4%B8%8D%E6%82%94-3541/hero/23542111

帖子:1021

符文:9

14#
感谢分享,不过这玩法对操作要求很高啊
发表于 2015-2-11 21:35:00 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Free9-6502/hero/50549770

帖子:37

符文:3

15#
凸一灬一凸 发表于 2015-2-11 20:39
51层双手180W的DPS没有增伤技能BUFF的情况下,全程站撸骷髅王需要6分半的时间。。。

是的,愈是高層BOSS的血量愈是讓人頭痛,這個build將武僧傷害加成極大化,我甚至懷疑在單體傷害方面,此build已經令雙持武器每秒實際輸出傷害超越雙手武器的傷害,但是由於不知道明確的計算公式,所以就無法計算證實了。
发表于 2015-2-11 23:25:42 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SuperYEH-3520/hero/30419223
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