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符文:4

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很高兴看到DH的讨论能重回正途。在一定情况下,憎恨的使用量越大,DPS就越高。曾经准备了一个帖子叫《开源节流话憎恨》,结果由于三基友被封,一个人玩也没意思,直接A了。就这会说下思路:
一是开源:即是憎恨来源,有球回、秒回、技回。秒回的提升水用说了;球回的提升,25%球回的远古满敏夺魂也比不上一个30%球回普通夺魂的,憎恨上限的提升也会提高球回,所以血海深仇的价值相当于5个词缀,也就是一件装备。技回就是指惩罚和主动技能,可能对于很多人来说是一个应急技能,没有看作是一个回憎恨技能,对于我们来讲,一定要算好自己应该在第几个集束后用惩罚(如果是55%左右的差耗,一般是第五个),让他的CD转起来的利用率才是最高的;主动技能+不共戴天也是一种途径。
二是节流:减耗就不用多说,主要是行为习惯,举个简单的例子,某小怪只有一丝血了,一个主动或者箭塔都能解决的,结果你一个集束就上去了,如果手快的就是三个集束。
发表于 2015-2-18 16:20:15 |显示全部楼层 来自:四川

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