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符文:23

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打单人宏伟双团结+随从不死应该是最明智的选择吧。
不知之前那个唤雷的修改对单体boss影响大不大,反正刚开2.12那会儿唤雷对小怪还很弱的时候我40层用唤雷可以电掉boss一半的血。(如果单体被nerf了我下边说的都是废话……)
如果是没被nerf的情况下,你不妨把唤雷留着先不开。如果唤雷在第一层入口附近,可以在唤雷附近留一撮怪(比如一个精英+一点小怪,估计能有个5%左右),然后打到95%的时候tp回家再从入口进,打出boss开唤雷。
如果是打到80%遇到唤雷,可以用幻术精通+虫洞跑到迷宫后边,然后逆向清回来,清到唤雷附近然后出boss开唤雷。
总之就是地图是死的人是活的。

我是感觉改版之后策略还是有点作用的,当然地图和怪物是最关键的,有时候地图太坑不妨就跳过那一层。

现在小怪很密集需要频繁使用火雨,感觉CB秘能不太够用,你的乔丹没有火伤也没暴击/暴伤,不妨带个华戒,然后穿上火衣。

总结一句就是:单体时间不够就用清怪速度来弥补(或者巧用唤雷)。

点评

保罗策兰  这就是原来的样子啊,过不去啊。没试过幻雷大法  发表于 2015-1-29 19:57
发表于 2015-1-29 14:17:36 |显示全部楼层 来自:北京
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Amiewa 发表于 2015-1-29 14:17
打单人宏伟双团结+随从不死应该是最明智的选择吧。
不知之前那个唤雷的修改对单体boss影响大不大,反正刚开 ...

你原来不是旅人套+华戒么,用艾眼+华戒+团结呀,怎么会是一开始的配装,没团结的50%硬减伤基本上没法打高层,1200w坚韧带团结一般比3000w坚韧不带团结还耐打,因为恢复水平不是一个档次,单体打不过果断留唤雷吧,现在还能用,40层大概电总boss70%的hp。如果你总boss要打4分多钟,那么一个完整的唤雷可以节省大概2分半小3分钟左右的时间。算你10分钟清条,如果你开唤雷清小怪没能在这1个唤雷时间内增加至少25%的进度基本就亏了。

还有就是免疫伤害的祭坛,可以先去四周拉一圈怪再回来开(越多越好),然后站怪中间狂下雨,你会发现进度条暴涨。力量祭坛也可以这么用但就是要注意怪不能超过自己的能力范围。

发表于 2015-1-30 06:26:25 |显示全部楼层 来自:北京
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