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符文:1297

发表于 2015-1-22 17:46:42 |显示全部楼层
本帖最后由 刘尔逊 于 2015-4-15 23:24 编辑

APIC.jpg

   本次的实验对象是2.12新版冲锋套的DOT伤害部分。

APIC.jpg

   实验原理是装备低伤武器,配合上图的老版均伤词缀达到最大伤害等于最小伤害,以界定伤害是否变动及变动方式。下边来看看这3秒内的3000%的运作机制吧。

   (1)DOT伤害的手位:永远只看主手


APIC.jpg

   我分别在主副手装备了如上图的两把武器,左边的装在主手。

APIC.jpg

   一开始,无论我怎么冲,DOT伤害都是左边的数字45931,即使是在我通过使用奇数次的狂乱调整了当前的攻击手位之后。但调换了左右手武器后,伤害就变成了右边的样子。

   (2)DOT伤害的元素类型:角色最高的元素伤害

APIC.jpg

   上图为实验示意图。未提及的条件都保持一致。
   AD:新冲锋套DOT享受元素伤加成
   BC:新冲锋套DOT的元素与冲锋符文的元素无关
   ABCDE:新冲锋套DOT的元素是角色最高的元素伤害
   所以在元素方面,新冲锋套DOT没什么需要注意的,这方面上它是自动最优的。

   (3)DOT是否受狂暴冲锋增伤词缀影响:是

   APIC.jpg

   此肩膀除了狂暴冲锋增伤外,不会对人物伤害产生其他影响。

APIC.jpg

   装备前的冲锋DOT伤害如左图,装备后如右图。

   (4)DOT的刷新机制:只刷新时间,不刷新伤害

APIC.jpg

   如上图,我在普通状态下的DOT伤害是29933,开启赛亚人后我持续冲锋保持DOT不断,DOT的伤害数字持续保持该值,而没有随赛亚人的BUFF而上升。

APIC.jpg

   等到DOT中断之后,我再次冲锋,可见在赛亚人状态下的DOT伤害是47331。我持续冲锋将这个DOT保持到赛亚人结束之后,DOT依旧保持47331,只要DOT没有中断,这个数值就不会变化。
   可见新冲锋套的DOT在刷新时是只刷新时间,不刷新伤害的。
   在宏伟的BOSS战中,第一次对BOSS的冲锋一定要保证人物BUFF全满(开启赛亚人,有力量祭坛更佳),在期间尽量不要中断。如果中断,下次开启赛亚人后要故意让DOT中断一次再补上,以求让DOT伤害持续享受到赛亚人加成。


   补充:
   (5)DOT是否被【辟邪肩甲】特效加成:否

APIC.jpg

   如上图,装备辟邪肩甲后,冲到的一群怪受到的DOT伤害相同。

点评

天血狂魔  老刘对蛮子满满的爱  发表于 2015-1-23 16:10
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帖子:1510

符文:134

2#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-1-22 17:48:23 |显示全部楼层
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帖子:1848

符文:4

3#
本帖最后由 水墨丹青 于 2015-1-22 17:53 编辑

支持 先顶后看 。。。。

第二个问题,我昨天睡觉时还想呢,现在不用自己测试了!
发表于 2015-1-22 17:52:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:64270

符文:4137

4#
先看二加分三来顶
发表于 2015-1-22 17:55:02 |显示全部楼层





http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Zily-1741/hero/15435840

帖子:3280

符文:12

5#
插入再看
发表于 2015-1-22 18:04:29 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/dVDOVo-3322/hero/46462454

帖子:752

符文:5

6#
前排                  
发表于 2015-1-22 18:37:46 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/darklight-5540/hero/18915542
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帖子:2874

符文:10

7#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-1-22 18:51:33 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:911

符文:6

8#
我操 邪DK的节奏。。。
发表于 2015-1-22 19:16:19 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/hstang-1109/hero/61572185
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http://us.battle.net/d3/en/profile/hstang-1109/hero/36086132
[armory]http://us.battle

帖子:539

符文:0

9#
在看之前我想很弱地问一句DOT是哪三个英文的缩写?

点评

MNKR  damage over time  发表于 2015-1-22 19:32
发表于 2015-1-22 19:30:56 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/DAF-1665/hero/52162814

帖子:1512

符文:5

10#
元素傷的機制不錯。劉大的帖必須前排留名。
发表于 2015-1-22 19:31:14 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%81%E6%88%91%E5%95%8A%E7%AC%A8%E8%9B%8B-3316/hero/65506098

帖子:220

符文:10

11#
感谢 正是我等需要的
发表于 2015-1-22 19:35:44 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/zhouchi-3336/hero/42813325

帖子:441

符文:2

12#
顶起  这种技术贴才是哈山不倒的根源啊

如果吃个力量祭坛 全程保持冲锋dot应该很爽
发表于 2015-1-22 19:41:25 |显示全部楼层

帖子:173

符文:10

13#
绰号李云龙 发表于 2015-1-22 19:30:56
在看之前我想很弱地问一句DOT是哪三个英文的缩写?

damage over time来自: Android客户端
发表于 2015-1-22 19:50:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6541

符文:834

14#
如果吃辟邪的独立加成,这五件套的价值就非常高了。
发表于 2015-1-22 19:59:38 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447
http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761

帖子:13

符文:3

15#
顶!第四条很有用啊!
发表于 2015-1-22 20:02:37 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/LifeTaker-5668/hero/17894502
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