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帖子:2521

符文:37

发表于 2015-1-20 17:13:39 |显示全部楼层
本帖最后由 判生断死 于 2015-1-20 17:13 编辑

首先,最重要的定位,第一,吹箭流不适合单刷,仅推荐用于组队;第二,攻速是吹箭的核心属性

然后是对于我附件里面的贴图的解释,数值都不高,仅取用数据的变化来分析说明问题:

第一张是面板,可以看到面板是很低的,因为武器白字才2200,爆伤、元素也都很低,护腕也没有拉库尼,并且为了更清楚的观测伤害,我特意去掉了所有的鬼娃伤害加成,主动和被动鬼娃伤害是一样的,平常吹白怪仅勾玉buff的情况下,黄字也不过在1200W左右,精英在1700W左右,而组队有豆角的情况下,我满buff(5层收割+5层阴森+爆伤律令+大巫毒猛击之舞)连续打出过数个4300W以上的黄字,说明这个输出是可以稳定保持的,同时也说明了队友对于吹箭巫医的重要性,其他任何流派从单刷到组队都不可能有吹箭巫医这么大的提升,同样的也不会像吹箭巫医这样依赖队友。

最后一张是无巫毒暴击1776W,第二张和第三张是大巫毒分别带丛林之鼓和猛击之舞的暴击数值,分别为2016W和2353W,可见20%攻速和30%伤害加成对于黄字的提升几乎相当,而且攻速还能提升人物吹箭速度,对总输出还有2次收益,再次说明了攻速对吹箭巫医的重要性,这一点引申出武器词缀的选择,在10ED和7速冲突下该如何附魔?答案是附魔7速。

配装

坎邪头、吹箭刀、祖套的衣服+副手+鞋、腰带巫异时刻、华戒+乔丹,这8件装备的位置基本不可动摇,项链推荐极品妖火,剩下4个部位分别是手、肩、护腕和裤子,剩下的部位其实配装组合也非常多,这里推荐三种:

1、毒裤+拉库尼,手+肩出玉魂两件套500智力收益,这种配装目的就是输出最大化,缺点在于生存能力十分低下,但是为了组队打更高层的宏伟的话,坚韧基本不在考虑范围。

2、手+裤子出凯恩,护腕+肩膀出奥吉德,跟第一种配装的对比,15精英伤和20元素的收益相当,都是11%左右,攻速的话凯恩套8速和拉库尼7速差不多,就少了玉魂套的500智力,并且精英伤收益不能作用于白怪,优点就是坚韧没有上一种那么脆弱,都是锻造装备,除了护腕其他部位应该比较容易出远古,而且凯恩3件套50%经验加成对于宏伟刷经验也是个不错的帮助。

3、这个BD主要是考虑HC玩家的出装,手+肩膀艾希拉,护腕拉库尼,项链和腰带换成黑JJ,剩下的裤子可以用黑JJ或者艾希拉出其中一个四件套效果,这两个套装的四件套效果都挺实用,具体选择看个人喜好,这样出装生存能力会有很大幅度的提升。

关于武器和副手词缀的选择,武器理想属性是高白字+10ed+7速+高智力,7速和10ed冲突的情况下优先7速。而副手通常会出现的问题是附魔哪个技能,那么答案也很明确:附魔吹箭伤害,因为鬼娃伤害加成只能作用于主动鬼娃,当然也有人会想要附魔8精英伤,但是总收益还是不如附魔吹箭伤害。

关于元素的选择,因为不管什么鬼娃,随人物同步吹箭时全部视为130%武器伤害的毒鬼娃,所以仅毒系适用。

宝石的选择

推荐勾玉+宠物+朴实,追求输出的话,可以把勾玉+宠物换成囚者+贼神,但是实战中因为吹箭对于囚者和贼神的触发并没有DH那么好,所以具体选用还看个人用起来的顺畅程度。

加点

主动:火吹箭+灵行+主动鬼娃(匕首军团)+大巫毒(丛林之鼓)+灵魂收割(回血或者60秒符文),剩下一个技能非必要,可自选,推荐食人鱼或者跑速恐惧。

选用火吹箭是因为它优秀的触发系数,可以更好的保持被动鬼娃,而昏迷吹箭虽然可以昏迷1.5秒,但是精英昏迷抗性上限是70%,昏迷最低生效时间是0.85秒,也就是说,6、7秒以后至少要2.84秒以上的昏迷才能对boss生效,很显然昏迷吹箭无效。
大巫毒因为不同符文的攻速加成可以叠加,而辅助巫医明显会带猛击之舞,所以自己带丛林之鼓覆盖率会更好,如果同一队伍有两个吹箭巫医,那么只要不带同符文即可。

被动:春哥+被动鬼娃+阴森盛宴+部族仪式+剥削死者,感觉每一个都很实用,这也是为什么项链推荐妖火的原因,如果没有妖火项链的话,部族仪式要优于剥削死者。这里没有选用迷雾的原因是吹箭流本身技能伤害加成很高,迷雾收益缩水太严重。

队伍配置需求

辅助巫医1名:最理想装备是星铁+恐惧头+老魔胎+老乔丹,达到全程恐惧+无cd招狗,主动技能带火鬼娃+灵行+恐惧+大巫毒+血球狗+献祭昏迷符文,这样不仅可以全程保持5层阴森,并且boss战还可以无限晕boss给队友提供安逸的输出环境。但是大多数玩家没有流氓装备,那就只能用新版魔胎,献祭换源源相生符文就行了。被动带春哥+部族仪式+2招狗被动,如果cdr足够,部族仪式可以再换一个招狗被动。

辅助豆角1名:马鞭拉怪豆角,拉怪手法好即可。

输出2名:可以都是吹箭,也可以1吹箭+任一高输出职业。


另外对于吹箭流可以达到的总输出,我很久之前就开帖子分析过秒伤在40E左右,现在实战之后更加确认是可以达到的,可能还会更高,但是对于聚怪的豆角要求比较高。附上帖子链接,有兴趣的可以看一看:[url=http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... amp;fromuid=1041387]对,没有错,我就是来抢饭碗的![/url]

当然现在DH正在大热,最主要的原因还是锻造远古弩带来的巨大优势,以及掠夺套的变相强化,而吹箭流想要出极品的远古吹箭武器,还需要一个时间的积累,更重要的是,吹箭需要很好的队伍组队才能有所发挥,而大多数玩家对于吹箭流还缺乏足够的认知。



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点评

黑人毅  寵物手套不受加成,但是吹簫需要不停的跑位調整,包括跑圖時候的散怪,所以寵物手個人建議保留  发表于 2015-1-23 00:16
已有 2 人评分 收起 理由
@TNT@ + 10 感谢分享
永恆的真心 + 25 神教需要新的流派!!!

总评分:  + 35   查看全部评分

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帖子:1066

符文:2

2#
好帖顶一个,一直看好吹箭的输出
发表于 2015-1-20 22:01:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2711

符文:8

3#
要输出也是火箭
发表于 2015-1-20 22:38:46 |显示全部楼层

帖子:2375

符文:4

4#
吹箭要崛起,祖套必须重置
现在也只能组队娱乐
发表于 2015-1-20 23:05:33 |显示全部楼层
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帖子:764

符文:2

5#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-1-20 23:06:08 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:376

符文:4

6#
吹箫要推攻速。最好能上2.0.虽然黄字低了。但是实际效果明显
发表于 2015-1-21 08:12:18 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%B4%B1%E6%AD%BB%E4%B8%8D%E6%95%91-3480/hero/23379208

帖子:129

符文:9

7#
吹吹流啊 蛮好玩的 昨天打到吹吹流武器然后玩了一下 死很多次的路过
发表于 2015-1-21 09:52:19 |显示全部楼层

帖子:1729

符文:34

8#
一直想玩这流派, 但最核心两件装备都因为箱子无情被分解的泪奔而过。
发表于 2015-1-21 21:46:38 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/hyphoon-5467/hero/18645811

帖子:1255

符文:22

9#
别说秒伤40亿,会吓死很多人,那是总伤40亿。比如蛮子秒伤5亿,场景中20个怪,总伤就100亿。

论单体,肯定巫宠厉害,但这么说容易让人误解哦
发表于 2015-1-22 11:01:48 |显示全部楼层

帖子:14233

符文:121

10#
好帖子,顶一个,对于秒伤40e不理解,是对单体,还是群体的伤害都是40e
发表于 2015-1-22 12:39:46 |显示全部楼层

帖子:129

符文:9

11#
为何用火箭 用毒伤
发表于 2015-1-22 20:18:57 |显示全部楼层

帖子:3273

符文:48

12#
dongdongge 发表于 2015-1-22 11:01  别说秒伤40亿,会吓死很多人,那是总伤40亿。比如蛮子秒伤5亿,场景中20个怪,总伤就100亿。   论单体,肯 ...

单体稳定秒伤40亿对于和尚蛮子两大人来疯来说实在好用,何况双大巫毒想想就醉了…

不过dh有各个击破
发表于 2015-1-22 21:42:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2367

符文:67

13#
感谢楼主研究,我这几天也测试了吹箫,感觉队伍配置玩法不固定,毕竟每个职业BUFF不一样,能多职业组队追求各种BUFF叠加更合理一些。2巫医1豆角1和尚也不错,现在和尚能打能抗,爆裂掌更是恐怖。如果有奶妈,可以兼顾增伤聚怪输出。
发表于 2015-1-22 23:31:23 |显示全部楼层

帖子:4833

符文:19

14#
吹簫在這個版本猶豫地形限制比較難受,如果拋開這個無論單刷還是或者組隊,比傳統寵物更容易打出爆發,而且層數會高於傳統寵物,關鍵就是----------吃地圖。。。。。。。。
发表于 2015-1-23 00:14:51 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%91%E4%BA%BA%E6%AF%85-5693/hero/5116231

帖子:376

符文:4

15#
新版本开始到现在一直在玩吹箫,我提点我的心得:
1、攻速收益很高,效果超过2.0以后感觉明显。
2、配装建议用艾希拉3件套,召唤3小弟,给三小弟都带精髓,聚怪能力强大。而且3小弟增加buff也不低。
3、打怪的时候,因地形影响,走位很关键。
4、反伤怪很头疼,极其容易反死,求解决办法。
5、输出是很高的。打得也很带感。
6、建议组队战斗,因为你前面需要有坚实的身影档住怪的攻击,并吸引火力。
发表于 2015-1-23 08:43:43 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%B4%B1%E6%AD%BB%E4%B8%8D%E6%95%91-3480/hero/23379208
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