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符文:155

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1#
发表于 2015-1-18 15:52:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 Jessrabbit 于 2015-1-18 16:33 编辑

    在47抽风把主力号给送掉后,也有机会尝试下吹箫流,实战效果还是非常不错的,非常适合备用号40层以下做苦力,毕竟装备入手难度相对比较低,死了也不是很可惜,但是战斗力却非常强。T6小秘境也非常高效,大部分精英可以做到3秒内解决。
1.jpg

血祭装备可看签名。正所谓血祭出海景,已经有赚了,所以说血祭了不要灰心

宠物手.jpg 巫異時刻.jpg

一、吹箫流装备选择

装备栏.jpg

可以看出,我的选择是3件艾席拉(肩膀+手+裤子)+2件黑荆棘(项链+腰带)+3件祖套(位置不可动摇:衣服+鞋子+副手)+强横护腕

核心装备:
头盔.jpg 武器.jpg

1、3件艾席拉
    除了20%生命+100全抗收益,最大的目的是3追随者,内置CD1分钟,持续时间30秒,50%覆盖率,这里主要又为了精髓護符。这样对AOE作用非常有帮助,追随者聚怪的情况出现得还是挺多的,再配合食人鱼聚怪打小怪非常爽。组队的时候寇马可还能给你奶一口,T6公开小秘境已经被奶过好多口-_-

除了寇马可给团结、不死饰品,另外2个可以配备全技能饰品、精髓护符,巫女给你加远程减伤、护甲、攻速,用冰刀能冰怪,能将怪物变羊,林登能给你加1.8暴击,加3%伤害,武器可以选择些有特效的。

备用推荐:肩膀+手腕选择奧吉德,这样坚韧比较高,也多了15%精英伤,不过由于大秘境小怪比较多,不是很喜欢这个选择;手套+裤子选择凯恩,多8攻速效果也不错,就是坚韧相对会低点

2、腰带、裤子要能附魔出吹箭技能

腰带.jpg 艾席拉裤子.jpg

3、宝石选择:

首先,宠物宝石位置是不可动摇的;其次樸實之力宝石也是必备的;第3颗宝石可以在勾玉和囚者之间选择,我个人比较喜欢勾玉,好处是有攻速、减CD,攻防比较全面,囚者伤害能力应该更胜一筹。

项链.jpg

樸實之力宝石除了加主要技能(就是毒液吹箭),也能回2%生命,对生存能力作用是非常大的,注意这个宝石也加23个鬼娃那个吹箭的,有没有差别非常大

详细数据.jpg

可以看到,在这宝石配合腰带+裤子+副手(这3样最高都是加15%毒液吹箭技能)加成后,毒液吹箭已经能提高84%,与宠物头的差距已经缩小很多了(肩膀+衣服附魔鬼娃大军是必不可少),但是吹箫必备武器可是有穿透能力的,AOE效果一流

副手注意附魔吹箭技能,如果附魔鬼娃大军只能加成主动鬼娃,明摆着另外15被动鬼娃和你自己的加成被吃了,不合算了,毕竟吹箫流就是靠吹箫这一技能的
副手.jpg

二、技能选择

模拟器点我

技能.jpg

1、20%增伤噬魂

作用非常大,自带减速,能触发囚者宝石,12秒4000%伤害,手快的话能增加不少AOE伤害,精英必定上,血厚者也必定上,不利之处就是与吹箫有点冲突,但是肯定值得上的。之所以要使用噬魂,还有一点,就是和怪开战前,先给几个怪上噬魂,有利于走位和调整鬼娃的位置,战斗中也是,跑位可以顺带补下噬魂。

2、吹箫符文选择

一般不是扑面毒蛇就是烈焰吹箭了,扑面毒蛇效果是35%几率昏迷怪物1.5秒,几率不算低,打Boss之流的非常imba,昏迷也能触发囚者,完美配合手腕毒伤属性。烈焰吹箭是4秒内565%武器伤害,属于火伤,这个dot是能叠加的,即使本体伤害不占大头,伤害能高点也是好事,不过手腕毒伤自然本体没得享受了。
手腕.jpg

注意这个烈焰吹箭以(2*1.00)的触发已经取代天降蟾蜍(4*0.25)成为了单目标单发技能触发最高的技能,出产被动鬼娃可是杠杠的,也是因为这一点,我选择的是烈焰吹箭符文

【暗黑农业技术推广站】2.1.1补丁巫医技能触发系数表

毒液吹箭触发系数.jpg 蟾蜍触发系数.jpg
三、大秘境实战

37-39层都有尝试,大体上比较安全,毕竟不用像传统宠物流为了流血宝石近身拼命,远远地吹箫即可,注意要调整下自己位置和鬼娃位置,使吹箭穿透效果最大化。小地图要看下鬼娃位置,战斗中也要通过扔噬魂顺便调整好鬼娃位置,难以调整注意拉远和怪物距离让鬼娃归位。
37.jpg 37-2.jpg

实测38、39也是比较轻松

弱点也如同传统宠物流,有些图、精英会比较坑,首先兵营之流拐弯多、房间多的,非常不利,要费点功夫调整鬼娃位置,不过这些图也不算非常麻烦;其次筑墙精英也比较坑,要配合灵行和穿墙药水处理,这种词缀精英会浪费掉一些时间。

由于吹箫流装备不难搞,当备用号分担35~40层大秘境宝石升级工作是非常合适的。欢迎大家提出改进措施和分享心得,使这一流派得到更好的完善,谢谢!
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帖子:4051

符文:3422

2#
好久没有像样的技术贴了,我先来占楼顶上再细看
发表于 2015-1-18 16:00:54 |只看该作者 来自:广东

帖子:17085

符文:894

3#
吹箫听起来都怪恶心的啊。还是星铁什么的好点,主流。
发表于 2015-1-18 16:06:59 |只看该作者 来自:广东
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帖子:4391

符文:155

4#
本帖最后由 Jessrabbit 于 2015-1-18 16:18 编辑
木鹿大王 发表于 2015-1-18 16:06
吹箫听起来都怪恶心的啊。还是星铁什么的好点,主流。

吹箫打起来比较安逸,相对也比较安全,点杀、AOE能力都非常强

星铁传统宠物流相对没那么安逸,小怪多、远程怪都比较坑
发表于 2015-1-18 16:17:09 |只看该作者 来自:广东
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帖子:248

符文:19

5#
Se大神加油啊!!
发表于 2015-1-18 16:42:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:4131

符文:387

6#
楼主加油,再搞几件远古,继续冲榜
发表于 2015-1-18 17:37:18 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:2648

符文:170

7#
本帖最后由 leonking 于 2015-1-18 18:14 编辑

非常详细的总结,从防卡角度的几点小建议:

1.噬魂会占用吹箫出手次数,又是单体攻击,总体DPS提升有待商榷,带吸血狗可能更安全点(组队也可以用狗戒提高DPS了)

2.装备组合方面,带了奥吉德肩膀护腕的话,手和裤子除了凯恩套还可以考虑20毒伤裤子+宠物手,虽然现在大部分伤害来自吹箫,不过卡了还是靠鬼娃肉搏,这时候宠物手就有用了,也提高了吸血狗的攻速和吸血效率

3.剥削可以考虑换成盛宴或者仪式,吹箫为了安全往往要拉开距离,和剥削冲突比较大,利用率有限。没有剥削靠仪式降低巫毒CD也还凑合

吹箫流的安全性最大的问题是用不了毒蛇少了30%减伤,这个非常头痛,遇到会TP的怪,但凡带点厉害词缀常常很狼狈。然后就是没有全程大巫毒实在很不习惯

门槛的确比传统星铁流低多了,很适合日常FARM用

另外,HC吹箫不建议带烈火箫,DOT遇到反伤怪会非常头痛,最好别给自己增加短板,就安逸的毒蛇吧
发表于 2015-1-18 18:10:32 |只看该作者 来自:北京
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帖子:4391

符文:155

8#
leonking 发表于 2015-1-18 18:10
非常详细的总结,从防卡角度的几点小建议:

1.噬魂会占用吹箫出手次数,又是单体攻击,总体DPS提升有待商 ...

噬魂这个使用其实问题不大,因为放了噬魂马上就能继续吹箫,20%增伤和12秒4000%武器伤害还是非常可观的,问题在于释放对象选择上面,毕竟一大堆的怪不可能一个个都能上噬魂的

毒伤裤子现在优势不大了,毕竟裤子是能附魔15%吹箫技能了现在。防卡没多大用,T6难度都秒怪的,不存在防卡问题,大秘境高层带吸血狗照样也是死,基本没防卡作用

少了毒伤30%免伤确实比较坑,不过吹箫流坚韧还是挺高的,2.1.2大秘境26层以上怪物伤害已经大大削弱,坚韧问题不算大,主要还是攻速装备与坚韧装备的选择问题。反伤的话,带什么符文都一样,不灵行都是不能硬打的。扑面毒蛇也是个好符文,看个人爱好,也挺不错的


发表于 2015-1-18 19:37:47 |只看该作者 来自:广东
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帖子:2648

符文:170

9#
本帖最后由 leonking 于 2015-1-18 20:10 编辑
Jessrabbit 发表于 2015-1-18 19:37
噬魂这个使用其实问题不大,因为放了噬魂马上就能继续吹箫,20%增伤和12秒4000%武器伤害还是非常可观的, ...

想想看,放一次噬魂=本体+23个鬼娃对这个对象和身后所有目标吹一次AOE箫。 还要算带狗的那点DPS。

一个是单体,一个是AOE,大多数情况下,这两个的总伤害输出相比,很难说噬魂有绝对优势

操作上,光想想在怪堆里找精英一个个点噬魂就够麻烦的了。。。

毒裤子也可以附魔15技能伤啊,20毒+15技能

防卡有用与否,总之有全DPS向的配装,就有偏生存向的配装,我补充的是生存向的思路,大家各取所需吧

楼外面另外一贴血的教训,600小时的DH刚被2秒dot的火焰箭反伤死了,出春哥跑都没跑掉

火箫可是4秒dot。。。一句话,实在不值得冒这个险




发表于 2015-1-18 19:50:18 |只看该作者 来自:北京
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帖子:2428

符文:8

10#
还在等个吹箫棒 可能不在掉落列表了来自: iPhone客户端
发表于 2015-1-18 19:55:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新加坡

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符文:155

11#
leonking 发表于 2015-1-18 19:50
想想看,放一次噬魂=本体+23个鬼娃对这个对象和身后所有目标吹一次AOE箫。 还要算带狗的那点DPS。

一个 ...

噬魂主要还是见面前扔几个和跑动中、调整位置释放,而且可以在吹箭释放后马上右键释放个噬魂接着吹箭,影响不会非常大,见面就放的几个噬魂在小怪死后也能传染到附近的,在打剩几个精英的时候都有噬魂作用还是蛮大的,所以我觉得噬魂还是必要的

巫医烈焰吹箭这个dot实在是跟DH那个实在没法比,只要停手还是反不死的
发表于 2015-1-18 22:01:07 |只看该作者 来自:广东
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帖子:317

符文:183

12#
在std的话这套适用嘛,需要做什么更改?谢谢大神先
发表于 2015-1-18 22:25:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:2648

符文:170

13#
本帖最后由 leonking 于 2015-1-18 22:37 编辑
Jessrabbit 发表于 2015-1-18 22:01
噬魂主要还是见面前扔几个和跑动中、调整位置释放,而且可以在吹箭释放后马上右键释放个噬魂接着吹箭,影 ...

噬魂最主要是占一些出手,带来的增益要和吹一次箫做减法。这个技能位,如果要从dps角度考虑带不占或者占更少出手时间的技能收益可能更大,比如被动如果带部族仪式就可以带20%增伤混乱,或者巨尸增加AOE爆发,甚至带收割+10%智力等等

我比较懒,一直倾向选择操作简单安逸无短板的玩法,还是直接带狗吹毒蛇最无脑,哈哈



发表于 2015-1-18 22:34:44 |只看该作者 来自:北京
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帖子:848

符文:3

14#
我糾正一下。。橫著吹才叫蕭。。豎著吹叫笛。。。
发表于 2015-1-18 22:42:19 |只看该作者 来自:广东
saimun#21234

帖子:9947

符文:123

15#
本帖最后由 三轴陀螺仪 于 2015-1-19 05:18 编辑
西門大官人 发表于 2015-1-18 22:42
我糾正一下。。橫著吹才叫蕭。。豎著吹叫笛。。。

你确定?
箫,管乐器,别称“竖吹”、“尺八”、“竖篴”、“通洞”等。源自骨哨,中国古老乐器。“箫”字源排箫,唐代至现代专指竖吹之箫
笛子是中国传统乐器之一,孔数从有六孔至十一孔不等,笛子多为竹制,也有以木、玉等材料制笛,吹奏方式类似长笛,是水平吹奏。笛子的特色是在其中一孔上有笛膜,会随空气而振动,产生较明亮的声音。

发表于 2015-1-19 05:16:54 |只看该作者 来自:美国
Positive Mental Attitude in
Toxicity OUT <3
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