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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:12187

符文:914

发表于 2014-12-26 15:11:18 |显示全部楼层
本帖最后由 gfocus 于 2019-9-11 01:26 编辑

祝凯恩越来越好!
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牛毛 + 25 + 2 这是一个成长性的问题!

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符文:914

2#

点评

FeelSpyCN  挤挤~这些流派都想玩~国际酱油飘过~  发表于 2015-1-9 08:29
ccssg  占楼先赞!  发表于 2015-1-3 11:42
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符文:914

3#
本帖最后由 gfocus 于 2015-1-16 15:55 编辑

ptr无限多重配装build心得(点击进入)



很多人问怎么实现无限多重,统一回复:

除了配装的要求外,还有以下几点:
1、掌握好蝙蝠和惩罚的使用时机,
2、不要乱补塔,
3、注意吃血球,
4、巅峰不要点攻速

掌握好以上几点,可以无限了。

如果操作习惯不好,还是便秘的话,还有一招:
把花姐和51腰带的攻速洗掉,或者用减耗腰带(番红腰带)


点评

ccssg  占楼先赞!  发表于 2015-1-3 11:43
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帖子:98

符文:57

4#
火多重吧,操作简单一些
发表于 2014-12-26 16:57:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/lxy-5817/hero/17642967

帖子:1246

符文:2

5#
板凳            
发表于 2014-12-26 17:03:02 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/en/profile/francochow-3538/hero/49717346

帖子:3691

符文:223

6#
为什么没有集束炸弹?

点评

牛毛  这个东西组队必卡,慎用!  发表于 2014-12-26 18:25
gfocus  不是也属于火集束吗?  发表于 2014-12-26 17:17
发表于 2014-12-26 17:04:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5130

符文:7

7#
我选1,冰集束比较悠闲,不用像多重那么累,一直要射!!
发表于 2014-12-26 18:23:15 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ZZL-3816/hero/38417683

帖子:19

符文:2

8#
很好的技术帖!实战效果中祭坛对多重的收益肯定没有急速那么明显!不过多重的优势是坚韧高 容错率高!赞一个
发表于 2014-12-26 18:25:41 |显示全部楼层

帖子:31927

符文:3206

9#
所谓永动,就是让攻速、秒回憎恨、消耗降低达到一个平衡值,这个平衡值并不等于提升了dps,有些情况下甚至降低了dps,而让dps没有波峰和波谷的区别,从而发挥了秒回憎恨的输出最大收益率。
发表于 2014-12-26 18:29:43 |显示全部楼层
时隔4年,重回网易CC点击直播间传送门
只发原创帖,只提原创研究内容,宁缺毋滥。

帖子:77

符文:3

10#
SOLO情况下,比较看好冰集束,无限多重虽然很美好,在高层的情况下 严重缺少爆发能力,同样一组精英冰集束的击杀速度大约要比多重快10-15秒钟。多重要想打的快就必须拉怪,这也就意味着火多重更怕远程怪,更挑地图。
发表于 2014-12-26 18:37:58 |显示全部楼层

帖子:19

符文:2

11#
恶魔灬犄角 发表于 2014-12-26 18:37
SOLO情况下,比较看好冰集束,无限多重虽然很美好,在高层的情况下 严重缺少爆发能力,同样一组精英冰集束的 ...

你说的是不错 你想过这个问题没 想冲榜不就是赌图吗? 比如你遇到僵尸海 JY词缀相当恶心 多重带的抗性宝石 基本死不了 急速就需要风筝 还有一个多重最大的优势 多重打BOSS不用挑 急速打BOSS需要看BOSS了 我的意思不是说多重比急速好 应该是各有所长.一切看脸
发表于 2014-12-26 18:45:43 |显示全部楼层

帖子:41

符文:2

12#
我手残 无法理解如何能做到一直保持减耗头buff不断 所以还是老老实实火系吧....
发表于 2014-12-26 18:48:25 |显示全部楼层

帖子:19

符文:2

13#
stalstal 发表于 2014-12-26 18:48
我手残 无法理解如何能做到一直保持减耗头buff不断 所以还是老老实实火系吧....

他们冰急速冲榜的放弃坚韧 简单粗暴的打法 出了春哥 消耗头BUFF是不会消失的 所以不用担心消耗头断BUFF的情况!@
发表于 2014-12-26 18:52:35 |显示全部楼层

帖子:3485

符文:133

14#
似乎没考虑武器的选择对对比的影响,比如重弩和弓以及他们的特效加成
发表于 2014-12-26 18:54:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:830

符文:4

15#
afk 将近1个月 回来瞅一眼 发现还没出2.12啊。。。?
有消息说什么时候出吗
发表于 2014-12-26 19:18:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%A3%8E%E8%B5%B7%E7%BE%BD%E8%90%BD-5239/hero/24565419
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