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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2014-12-26 15:11:18 |显示全部楼层
本帖最后由 gfocus 于 2017-10-10 20:43 编辑

219_140529075120_1.jpg


复仇者营地,安兹提格精英猎人训练营的训练场内,一位年轻的猎魔人手持冰弓,朝远处的训练假人射出一发影能漩渦,一阵寒风呼啸而过,5个训练假人应声倒地,碎成冰渣。她见状一声轻笑,扭头朝身后的一位老者说道:“我看这集束箭,该是咱们猎魔人攻击最强的技能了吧!”
老者叹了口气,缓缓说道:“想当年,咱们营地曾经拥有一些降低集束消耗的绝版装备,可惜年久失修,已不堪继用;而“无冷却惩罚”和“回戒律暗夜”的秘籍也已失传,如今集束还是不是攻击最强的技能,真要好好研究一下了……”

2.0版本初期,集束的黄金时代
那时掠夺者套还没有增强,DH还以自射为主,在老流氓装备+无冷却惩罚+回戒律暗夜的支持下,无限集束成为绝对王者。

2.0版本末期至2.1版本初期,大箭塔冰火流的鼎盛时期
随着掠夺者套的加强,大箭塔冰火流横空出世,技能加成到底是该选择集束、多重还是元素箭,争得不可开交,各技能渐成分庭抗礼之势。

2.1版本后期,猎狱者+慢电球的盛宴
随着“猎狱者+慢电球”的强势崛起,其他技能的争论渐渐平复。





2.12版本——慢电球被砍,回归自射的2.12版……
在即将到来的2.12版本,集束还是不是DH攻击最强的技能呢?
让我们来详细分析一下。


一、技能攻击力强弱的两个要素:

1、技能本身的伤害拿冰集束和火多重来举例,都带上弹道研修,冰集束是550%+900%*5,火多重是360%+600%*3,冰集束完胜。
2、技能的可持续性:集束消耗40憎恨,多重消耗25憎恨,多重的憎恨消耗较低。
如果憎恨足够用,集束和多重都可以无限,那么毫无疑问:无限集束>无限多重
但没有了“老流氓装备+无冷却惩罚+回戒律暗夜”的支持,集束做不到无限,多重却能够做到无限,
那么“有限集束”和“无限多重”相比,谁的输出更高呢?


二、冰集束和火多重的憎恨消耗对比:

冰集束:可以配合减耗头,按照减耗头buff70%的保证率计算,消耗憎恨为:40*(70%*70%+1*30%)=31.6;
火多重:可以配合火衣,消耗憎恨为:25*70=17.5。
则冰集束和或多重的憎恨消耗比为:31.6/17.5=1.8。


三、冰集束和火多重的伤害能力对比:
冰集束的基础伤害为550%,范围为半径16码圆形,导弹伤害为5*900%;
火多重的基础伤害为360%,范围为前方扇形,导弹伤害为3*600%。

我们假设冰集束的基础伤害可以命中5个怪,火多重的基础伤害可以命中8个怪,导弹100%命中,
对冰集束和火多重的伤害能力进行对比,见下表:

{C8D431FD-0920-4F1D-9D11-3F01A79C57BF}.bmp

可见:
1-3个怪,火多重胜出;

4个怪,火多重和冰集束相当;
5-6个怪,冰集束胜出;
6个怪以上,火多重胜出。




这里顺便对比一下冰集束和火集束(按有备而来计,集束炸弹的弹道太蛋疼……):

冰集束:可以配合减耗头,按照减耗头buff70%的保证率计算,消耗憎恨为:40*(70%*70%+1*30%)=31.6;
火集束:可以配合火衣,消耗憎恨为:40*70=28。
则冰集束和火集束的憎恨消耗比为:31.6/28=1.13。

冰集束的基础伤害为550%,范围为半径16码圆形,导弹伤害为5*900%(单体);
火集束的基础伤害为770%,范围
为半径16码圆形,小榴弹伤害为4*220%(范围)。
我们假设冰集束的基础伤害可以命中5个怪,导弹100%命中,
火集束的基础伤害可以命中5个怪,小榴弹可以命中4个怪,对每个怪命中2颗,
对冰集束和火集束的伤害能力进行对比,见下表:

{36F661D0-19D7-414D-9EB8-09849E2D640E}.bmp

可见:
冰集束胜出。
但这里必须注意,与火集束相比,冰集束少了火衣的20%火伤,且多占用了一个弹道研修被动,
火集束多带一个攻击被动和火衣的20%火伤,伤害能力是不比冰集束低的,
缺点是没有自动瞄准的导弹,优点是输出范围更集中,小榴弹是范围伤害,组队有人拉怪的话,输出更高



四、其他影响因素:
1、集束流的左键输出和箭塔的普攻:上面表格的对比,没有考虑集束流的左键输出和箭塔的普攻;
2、无限火多重流多出来的一个技能位置:火多重流不带左键,多一个技能位置,可以带上标记;

3、火衣多出来的20%火伤:对“无限火多重”和“左键+火集束”有效,但是坚韧有所损失。
以上三点,第一点集束占优,后两点多重占优,本贴不再量化计算,按相互抵消考虑。
有人对单体伤害的对比有疑问,那么请看这个帖:
【纠正错误观念】集束VS多重!3分钟boss战单体伤害对比计算!



五、最终结论:

1、如果都能无限,则:无限集束>无限多重,适用于组队集束可以无限的情况;

2、单刷集束不能无限,多重可以无限,则:
1-3个怪:火多重胜出;
4个怪:火多重和冰集束相当;
5-6个怪:冰集束胜出;
6个怪以上:火多重胜出。


3、火集束和冰集束伤害能力相当,冰集束胜在自动瞄准的导弹,火集束胜在攻击范围更集中,小榴弹是范围伤害,组队有人拉怪的话,火集束输出更高。




好了,又到了做选择的时候,回归自射的2.12,你会选择哪个流派呢?


角落里一个声音偷偷抗议道:“嘿,你忘了元素弓这个终极神器了!”
“厄,能打到远古元素弓再说吧,开荒必然是秘法星刺的时代……”

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sinbow + 25 + 1 G大威武,哈哈,拿来当门帘~~
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牛毛 + 25 + 2 这是一个成长性的问题!

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FeelSpyCN  挤挤~这些流派都想玩~国际酱油飘过~  发表于 2015-1-9 08:29
ccssg  占楼先赞!  发表于 2015-1-3 11:42
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发表于 2014-12-26 15:11:25 |显示全部楼层
斩妖除魔,我一个人就够了!

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符文:157

3#
本帖最后由 gfocus 于 2015-1-16 15:55 编辑

ptr无限多重配装build心得(点击进入)



很多人问怎么实现无限多重,统一回复:

除了配装的要求外,还有以下几点:
1、掌握好蝙蝠和惩罚的使用时机,
2、不要乱补塔,
3、注意吃血球,
4、巅峰不要点攻速

掌握好以上几点,可以无限了。

如果操作习惯不好,还是便秘的话,还有一招:
把花姐和51腰带的攻速洗掉,或者用减耗腰带(番红腰带)


点评

ccssg  占楼先赞!  发表于 2015-1-3 11:43
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发表于 2014-12-26 15:12:46 |显示全部楼层
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4#
火多重吧,操作简单一些
发表于 2014-12-26 16:57:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/lxy-5817/hero/17642967

帖子:1251

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5#
板凳            
发表于 2014-12-26 17:03:02 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/en/profile/francochow-3538/hero/49717346

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6#
为什么没有集束炸弹?

点评

牛毛  这个东西组队必卡,慎用!  发表于 2014-12-26 18:25
gfocus  不是也属于火集束吗?  发表于 2014-12-26 17:17
发表于 2014-12-26 17:04:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5172

符文:7

7#
我选1,冰集束比较悠闲,不用像多重那么累,一直要射!!
发表于 2014-12-26 18:23:15 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ZZL-3816/hero/38417683

帖子:19

符文:2

8#
很好的技术帖!实战效果中祭坛对多重的收益肯定没有急速那么明显!不过多重的优势是坚韧高 容错率高!赞一个
发表于 2014-12-26 18:25:41 |显示全部楼层

帖子:24372

符文:2753

9#
所谓永动,就是让攻速、秒回憎恨、消耗降低达到一个平衡值,这个平衡值并不等于提升了dps,有些情况下甚至降低了dps,而让dps没有波峰和波谷的区别,从而发挥了秒回憎恨的输出最大收益率。
发表于 2014-12-26 18:29:43 |显示全部楼层
遛苟最高境界:苟教不理苟,人言苟旺旺
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%89%9B%E6%AF%9B-5572/44488167

帖子:77

符文:3

10#
SOLO情况下,比较看好冰集束,无限多重虽然很美好,在高层的情况下 严重缺少爆发能力,同样一组精英冰集束的击杀速度大约要比多重快10-15秒钟。多重要想打的快就必须拉怪,这也就意味着火多重更怕远程怪,更挑地图。
发表于 2014-12-26 18:37:58 |显示全部楼层

帖子:19

符文:2

11#
恶魔灬犄角 发表于 2014-12-26 18:37
SOLO情况下,比较看好冰集束,无限多重虽然很美好,在高层的情况下 严重缺少爆发能力,同样一组精英冰集束的 ...

你说的是不错 你想过这个问题没 想冲榜不就是赌图吗? 比如你遇到僵尸海 JY词缀相当恶心 多重带的抗性宝石 基本死不了 急速就需要风筝 还有一个多重最大的优势 多重打BOSS不用挑 急速打BOSS需要看BOSS了 我的意思不是说多重比急速好 应该是各有所长.一切看脸
发表于 2014-12-26 18:45:43 |显示全部楼层

帖子:40

符文:2

12#
我手残 无法理解如何能做到一直保持减耗头buff不断 所以还是老老实实火系吧....
发表于 2014-12-26 18:48:25 |显示全部楼层

帖子:19

符文:2

13#
stalstal 发表于 2014-12-26 18:48
我手残 无法理解如何能做到一直保持减耗头buff不断 所以还是老老实实火系吧....

他们冰急速冲榜的放弃坚韧 简单粗暴的打法 出了春哥 消耗头BUFF是不会消失的 所以不用担心消耗头断BUFF的情况!@
发表于 2014-12-26 18:52:35 |显示全部楼层

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14#
似乎没考虑武器的选择对对比的影响,比如重弩和弓以及他们的特效加成
发表于 2014-12-26 18:54:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:836

符文:4

15#
afk 将近1个月 回来瞅一眼 发现还没出2.12啊。。。?
有消息说什么时候出吗
发表于 2014-12-26 19:18:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%A3%8E%E8%B5%B7%E7%BE%BD%E8%90%BD-5239/hero/24565419
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