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1#
发表于 2014-12-14 13:29:17 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
本帖最后由 牛毛 于 2014-12-14 17:50 编辑

伊崔尤:俗名冰弓,即具备15%-20%冰元素伤害的弓。下面简单谈谈这个武器在本PTR版本的优势和特点:
==========================================================================
一、易得性:掉率较高(目前莱德弓掉率也不低了),固有属性为伤害/冰元素伤害15%-20%,敏捷,1条随机主要属性和2条随机次要属性。
从属性随机上来看拿到极品版并不难,10ed或者高白字人取其一即可。

二、元素伤害收益提升:2.11版本的狂放和伊崔尤输出在伯仲之间,原因是元素收益大幅度缩水的缘故,导致伊崔尤优势并不明显,而在目前ptr这个版本中元素收益剧增,且箭塔变鹌鹑后宠物宝石基本上退出历史舞台后,伊崔尤的强大显得更加明显。

三、弓与弩之间的dph差距缩小:我赞成大家提出的攻速是虚的理论(而不是攻速收益率是虚的),弓这个武器作为中庸的攻速下表现得很靠谱,一般攻速不会超过2.0,实际风筝战斗中的打击感和节奏感很强,而伊崔尤代表着元素弓一族中的佼佼者,这全都仰仗着冰系技能在这个版本中比较不错的表现,即影能漩涡。而电系和物理系的综合疲软和火系的局部劣势注定不能成为大众主流流派。远古武器的dph提升仅限于词缀上的30%,而基础伤害并不提升,这样就导致了普通传奇弓与弩之间21%的dps差距直接降到了18%不到,这样让伊崔尤在使用高武器伤害影能漩涡技能进行爆发输出的时候更加威武霸气。伊崔尤的20%冰元素的实际收益率是远高于狂放弓35%的爆伤收益率的。
远古传奇
弩枪
基础dph
1952.5
2229
2612
vs弩枪
14.16%
33.78%
vs弓
17.18%
普通传奇
弩枪
基础dph
1596.5
1823.5
2206.5
vs弩枪
14.22%
38.21%
vs弓
21.00%
==========================================================================

好了废话说了那么多,我们来看看它与莱德弓之间的pk。

我们的采样数据都是使用矜骄必败下50%左右减耗的标准减耗(肩膀、箭筒、巅峰、手套)和27.54%CDR(帽子、肩膀、巅峰)作为评判依据。
一、我们先计算下角色的秒回憎恨的能力:考虑到延迟的问题大致评估为12点/秒,计算如下:
 
CD
回憎恨
CDR
秒回值
惩罚
20
75
27.54%
5.18
蝙蝠
30
50
27.54%
2.30
自身
寇马克+蝙蝠=2
6
合计
13.48

二、dps能力的计算:
单发一次影能漩涡的憎恨消耗为
 
基础耗憎
减耗
实际耗憎
影能漩涡
40
50.94%
19.62

伊崔尤需要通过多少时间的凝神专注回复这些憎恨呢?
首先影能漩涡攻击间隔为0.5秒,回复了6的憎恨,剩余憎恨值为19.62-6=13.62。
攻速按照2.0的情况下,凝神专注每秒回复14点憎恨,加上角色秒回12点,那么回复13.62需要的时间为:0.5+13.62/(14+12)=1.02秒。
 
影能漩涡
攻击间隔
凝神专注
 
19.62点憎恨
0.5秒
0.52秒
憎恨回复
6
13.62

莱德强弓需要通过多少时间的冰霜箭回复这些憎恨呢?需要攻击多少次冰霜箭呢?同上冰霜箭每秒的憎恨回复能力为8点憎恨。
回复时间为:0.5+13.62/(8+12)=1.18秒。
冰霜箭的攻击次数为:(1.18-0.5)*2=1.36次

这样影能漩涡的实际打击能力就算出来了(这里忽略凝神专注期间的箭塔普攻和角色回避射击攻击值):
===================================================================
伊崔尤
===================================================================
单体dps为:(550%+900%)/1.02=1421%武器伤害/s
群体dps为:假定550%的集束箭伤害为单体,导弹为群体命中5个目标:(550%+900%*5)/1.02=4950%武器伤害/s
===================================================================
莱德强弓
===================================================================
单体dps为:(550%+900%)/1.18=1229%武器伤害/s
            330%*1.36/1.18=380%武器伤害/s
            合计为1041%+422%=1609%武器伤害/s

群体dps为:假定550%的集束箭伤害为单体,导弹为群体命中5个目标:(550%+900%*5)/1.18=4280%武器伤害/s
           假定330%的冰霜箭伤害同时命中5个目标:330%*5*1.36/1.18=1902%武器伤害/s
           合计为4280%+1902%=6182%武器伤害/s

这里我们可以从数值上看一下莱德强弓和伊崔尤的从武器伤害上的差距
 
单体
群体
莱德强弓
1609%
6182%
伊崔尤
1421%
4950%
差距
13.23%
24.89%



评价:不考虑伊崔尤元素加成情况下莱德强弓在群体清怪能力时的表现非常抢眼,提升幅度比莱德强弓高了30%以上的比例,而这25%的左右数值来看虽然评估得比较有水分但是明显可以看出来这是冰霜箭作出的贡献,实际贡献应该在20%不到因为你只能选择一项技能加成,故元素箭的输出还会缩水,因此修正后的数值在影能漩涡的输出值上还应该增加45%集束箭的输出加成,打折后的数值大概为38%左右。故最终差距估算(数据量较大,只能估算了)
===============================================================
下面是经过38%的集束箭加成收益修正后的数值!(即把数值份额中的集束箭伤害提高38%,冰霜箭不变!)

 
单体
群体
莱德强弓
2076%
7808%
伊崔尤
1961%
6831%
差距
5.87%
14.31%

护腕20%冰伤害情况下的20%冰的收益率是20%/(1+20%)=16.7%,40%的情况下是14.3%,大家可以和上面的dps能力简单做下比较

===============================================================
修正评价:通过帽子、鞋子、箭筒的15%集束箭加成后的修正数值和20%的冰伤提升后可以明显看到了莱德强弓无论单体还是群体上都弱于伊崔尤了。

从数据模型的选择上的分析可以看出来伊崔尤确实要比莱德强弓要强大一些,原因我认为是如下方面:
1、20%冰伤直接加成dph,让伊崔尤有了弩的dph的潜质。
2、元素伤害收益率在PTR当今版本很高,甚至在单护腕的情况下高于10%暴击100%爆伤。
3、帽子、鞋子、箭筒的15%技能加成在莱德弓双技能搭配下收益率降低,比伊崔尤的单技能满收益率相比自然更不划算了。


因此,就是我认为伊崔尤属于冠军级武器的理由!欢迎各位讨论。感谢小S的友情提示,本来不明显的比较这下更加明显了。
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符文:13

2#
上古高白字也不会太容易入手的, 还是做狂放的概率高些
发表于 2014-12-14 13:35:19 |只看该作者 来自:江苏
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符文:3759

3#
毒龙塔格奥 发表于 2014-12-14 13:35
上古高白字也不会太容易入手的, 还是做狂放的概率高些

做个狂放倒是可以过度,不过我的排名建议中是直接做弩更实在。
发表于 2014-12-14 13:35:00 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:1790

符文:42

4#
本帖最后由 wl2068677 于 2014-12-14 13:39 编辑

粗略看了一下,PTR现在主技能收益高,所以背包的技能都洗成主技能了(现在是集束或者多重),莱德弓要靠元素箭和集束2个技能来输出,所以没有冰弓这个单技能(冰集束)这样利用主技能那么极致。
这样理解对吧,牛大?
发表于 2014-12-14 13:35:21 |只看该作者 来自:四川
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帖子:3531

符文:13

5#
牛毛 发表于 2014-12-14 13:35
做个狂放倒是可以过度,不过我的排名建议中是直接做弩更实在。

我考虑是不是重弩 集束炸弹+百步穿杨这种战斗模式更暴力些, 尤其是组队有控场的时候

发表于 2014-12-14 13:37:53 |只看该作者 来自:江苏

帖子:377

符文:2

6#
冰弓可以一战!!! 似乎也各有千秋
发表于 2014-12-14 13:38:42 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ROCCO-6177/hero/43948357[/armory]
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帖子:34244

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7#
本帖最后由 牛毛 于 2014-12-14 13:40 编辑
毒龙塔格奥 发表于 2014-12-14 13:37
我考虑是不是重弩 集束炸弹+百步穿杨这种战斗模式更暴力些, 尤其是组队有控场的时候

集束炸弹这个技能有利有弊,实战中我发现利弊如下:
优势是:输出比较集中,aoe能力很棒
但是劣势也很蛋疼:非常容易卡爆,贼神宝石收益率很低。
百步穿杨这个技能很蛋疼,箭塔和宠物一直在普攻,基本上一直都在暴击重置你的百步效果,所以……
发表于 2014-12-14 13:38:48 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:568

符文:27

8#
火系可以穿火衣啊,多20点火伤。冰弓没有冰衣穿吧

元素弓当属第一。。。
发表于 2014-12-14 13:45:20 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Hydracn-5888/hero/18587465[/armory]

帖子:104

符文:12

9#
抢楼真是没有人能抢过你们
发表于 2014-12-14 13:46:16 |只看该作者 来自:江苏
[armory]https://kr.diablo3.com/ko/profile/yuanfang-1369/hero/78582774[/armory]
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符文:3759

10#
Hydracn 发表于 2014-12-14 13:45
火系可以穿火衣啊,多20点火伤。冰弓没有冰衣穿吧

元素弓当属第一。。。

冰火本来就是两个不同的流派,玩法和对于地形的利用率迥异,需要大量时间以及宏伟秘境的成绩来权衡。

目前火系莱德和冰系影能漩涡我都试玩过数次,单纯从操作杆和对于地图的兼容性来看,纯影能漩涡的难度较小,输出较高。
发表于 2014-12-14 13:52:51 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:3245

符文:91

11#
话说用冰弓的话如何触发囚者?用元素弓靠冰箭触发囚者然后集束爆发,效果还行。如果用冰塔,是不是弹道研修收益降低很多呢?
发表于 2014-12-14 13:56:20 |只看该作者 来自:江西

帖子:568

符文:27

12#
牛毛 发表于 2014-12-14 13:52
冰火本来就是两个不同的流派,玩法和对于地形的利用率迥异,需要大量时间以及宏伟秘境的成绩来权衡。

...

大师有理,冰单刷要快活得多

火系估计组队刷好点

然后一个多重DH一个有备而来DH。你看呢?
发表于 2014-12-14 13:58:42 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Hydracn-5888/hero/18587465[/armory]
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帖子:5627

符文:37

13#
本帖最后由 alopi 于 2014-12-14 14:11 编辑
牛毛 发表于 2014-12-14 13:52
冰火本来就是两个不同的流派,玩法和对于地形的利用率迥异,需要大量时间以及宏伟秘境的成绩来权衡。

...


不对我二了,火弩枪新版不要攻速,直接白字元素敏ed。有使用价值么?
发表于 2014-12-14 14:08:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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帖子:647

符文:2

14#
Hydracn 发表于 2014-12-14 13:45
火系可以穿火衣啊,多20点火伤。冰弓没有冰衣穿吧

元素弓当属第一。。。

冰弓自己不就是吗……
发表于 2014-12-14 14:11:48 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:11798

符文:904

15#
首先,箭塔可以射元素箭,但不能射回避,这是巨大差距,
其次元素弓的特效是副词缀,冰弓的冰伤是主词缀,元素弓可以多个词缀,
所以,冰弓还是比不过元素弓~~~

点评

标准大吃货  其实元素弓主要优势是超过10只以上的战斗,但是一般首轮集束箭爆发够把白怪打残了,最终影响效率的还是3-6只的精英怪,所以元素弓实际收益很成问题,不要忘了牛版主还没考虑冰回避和塔平射的伤害。  发表于 2014-12-14 19:42
牛毛  g大,你真是懒惰,我极品火多重套装和莱德都有,改天账号你拿去玩玩试试。  发表于 2014-12-14 16:24
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