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1#
发表于 2014-12-13 01:21:42 |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大
本帖最后由 菜菜能喵 于 2014-12-14 01:29 编辑

首先我推荐贼神,囚者,毒效
有些朋友会选择猛者,其实这颗宝石和一下3颗完全无可比性

贼神就不解释了,必带,乘法法则,放大系数极大,覆盖率100%。增伤数值最大

下面说一下囚者和猛者
一些朋友对囚者的触发存在疑问,那么就让我们来看下,传统火蛇流到底有多少控制技能
首先寇马克的装备风剑,精髓,折射成冰,寇马克3毕业装
带cdr,攻速,格挡值的以上装备更佳
然后寇马克的2,4技能一个缓速,一个击晕+血
然后贼神宝石20%晕眩
黑洞10s左右控制一次1s
其次不死鸟裤子,焚炉都可能会带一个1%~5.1%的控制词缀(这2件装备不能保证,效果也可以忽略,毕竟作用时间和触发概率都不高,但是其他的都是可以完全保证的)
简而言之,我们拥有3~5件装备有控制效果(都是群体),一颗群体控制宝石,3个小范围控制技能,这么高的覆盖率,谁还说法师控制不足触发囚者

再说伤害
1.猛者15%精英伤,在焚炉,乔丹,团结比带的情况下,足有90%+的精英伤,提升非常不明显
2.猛者20%伤害(50级,假定击杀第一组精英为1:00实际无法保证,尾王战斗3:30s中前1:00有猛者覆盖,那么总覆盖为11.5/15=77%,前提一次不死,每次正好接上才能达到,实际覆盖有70%就偷笑了)+法计算,囚者30%(50级)的伤害是乘法,通过上述装备覆盖率无法估算,90%以上个人感觉是有的,而且死了也会有。
假定其他装备最后堆普通怪造成的伤害放大系数是1.8,精英2.4
上猛者之后变成普通2.0,精英1.8*(2.4/1.8+0.2)+0.15=2.9
上囚者之后变成普通2.34,精英3.12
2颗宝石的放大系数很明显了

再说毒效
1.本身10s的dot就和不死鸟dot打法很合拍,提升至少10%,特别是清理大量小怪时
2.然后10%a2增伤,不比断断续续20%a1猛者差
其他假设如上,猛者增效后,普通2.0,精英2.9,覆盖率为理想的70%,普通2.0*0.7+1.8*0.3=1.94,精英2.9*0.7+2.4*0.3=2.75
毒效普通1.9,精英1.8*(2.4/1.8+0.1)=2.58,附加上毒效效果完全碾压猛增
3.毒效还存在可怕的稳定性和100%覆盖率
这么比都比猛者给力

再附上本人寇大腿的装备





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点评

dreamhopeluck  毒效、猛者都没有秒回宝石好  发表于 2014-12-16 21:01
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/pandaDkevin-1190/hero/50084955[/armory]

帖子:204

符文:12

2#
请问对于,火武器+电奔流的配置来说,猛者、精英、流血 的组合可以更换成猛者、精英、毒吗?哪一种比较好呢
发表于 2014-12-13 02:10:57 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/finalfire-1190/hero/55322026[/armory]

帖子:486

符文:0

3#
关于毒效和元素危害的方面,我觉得可能值得商榷
游戏里元素危害自带的介绍是:
對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時將會使他們受到的所有傷害提高 5%,持續 5 秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊 4 層。
武器所造成的元素傷害將會累計至元素危害上。
毒系伤害不包括在内
发表于 2014-12-13 02:44:01 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/JuliXX-2108/hero/12536361[/armory]

帖子:18

符文:2

4#
减冷却在随从身上也有用吗?
发表于 2014-12-13 03:59:42 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/shadowXT-1710/hero/34436394[/armory]

帖子:233

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5#
本帖最后由 菜菜能喵 于 2014-12-13 06:02 编辑
JuliXX 发表于 2014-12-13 02:44
关于毒效和元素危害的方面,我觉得可能值得商榷
游戏里元素危害自带的介绍是:
對敵人造成秘法、冰寒、火焰 ...

技能说明都看过,但是毒是可以触发元素危害了,论坛里有测试帖,好像是用寇马克实验,寇马克无法触发元素危害(穿塔拉夏除外),但是寇马克可以触发毒效宝石,然后寇马克触发毒效后(怪被寇马克打绿后)怪物头上会有元素危害标志。期间本人不打

点评

LouisBai#3436  宝石观点我与你相同,贼神囚者毒素,但是毒素的优点并不是打boss(猛者的buff即使是完全没有,打尾王也是比毒素快),毒素的优点在于清理小怪上,以及当前版本破天使盾。对了,装备副属性附带的控制词缀也几乎不触发  发表于 2014-12-13 13:40
LouisBai#3436  向楼主科普:贼神的击晕对与蛇雨流无效。元素危害的元素由佣兵触发的也是自己身上的元素伤害,与佣兵造成的伤害无关。此外毒素宝石的a2增伤和面板增伤是相加的,伤害计算公式本身a1、a2类伤害就是叠加的。  发表于 2014-12-13 13:36
发表于 2014-12-13 05:58:10 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/pandaDkevin-1190/hero/50084955[/armory]

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6#
shadowXT 发表于 2014-12-13 03:59
减冷却在随从身上也有用吗?

第一个加血技能受cdr影响,效果非常明显,堆满cdr后20s奶一次
发表于 2014-12-13 06:01:43 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/pandaDkevin-1190/hero/50084955[/armory]

帖子:233

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7#
finalfire 发表于 2014-12-13 02:10
请问对于,火武器+电奔流的配置来说,猛者、精英、流血 的组合可以更换成猛者、精英、毒吗?哪一种比较好呢

不了解电奔,不过猛者和精英是同一个宝石,你想说囚者吧,如果贴脸打,不选贼神的话,猛者,囚者,毒应该不错。毕竟流血的第2属性攻速对萌哒哒可有可无。
发表于 2014-12-13 06:15:04 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/pandaDkevin-1190/hero/50084955[/armory]

帖子:204

符文:12

8#
菜菜能喵 发表于 2014-12-12 16:15
不了解电奔,不过猛者和精英是同一个宝石,你想说囚者吧,如果贴脸打,不选贼神的话,猛者,囚者,毒应该 ...

嗯好的,我试试看。攻速提高以后发现我好像回秘能跟不上。还是增加威力吧

发表于 2014-12-13 06:20:55 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/finalfire-1190/hero/55322026[/armory]

帖子:1446

符文:14

9#
finalfire 发表于 2014-12-13 02:10
请问对于,火武器+电奔流的配置来说,猛者、精英、流血 的组合可以更换成猛者、精英、毒吗?哪一种比较好呢

关于电奔流我还是有点心得的,看http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172988842&extra=page%3D2&page=1的157楼,我玩电奔流的时间还多过火鸟套。各种宝石组合我也试的差不多,感觉比较合适的是:囚者、流血、闪电。电奔流的近身打法和被动晕使囚者全程覆盖;流血宝石进一步放大了这种贴脸打法的输出;大量电伤加成和电奔流的高触发也让闪电华冠有了用武之地
发表于 2014-12-13 06:46:04 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AF%9B%E7%BA%BF%E7%BA%BF-5606/46417736[/armory]

帖子:204

符文:12

10#
新干线 发表于 2014-12-12 16:46
关于电奔流我还是有点心得的,看http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172988842&extra=pa ...

好的感谢,遇到热心的前辈比什么都令人开心。
我的情况是
火鸟套已经齐了,但是死活不出风剑,很多人都说风剑都多的拆。可惜我连炉子都出了都现在都没见到一把风剑。所以请问
1.在此情况下我该如何选择武器?

2.装备的属性我是该重点堆火伤呢还是元素伤害(火鸟套齐全),我看到那位版主大神写的帖子,虽然给了数据但是却没有写定论。对于什么都不懂的新人不知道是不是意思集中堆火伤

3.请问签名是怎么弄的呢?我觉得有必要show一下自己的装备,这样子也好让人指导我一下。x

问题有点多,望赐教

发表于 2014-12-13 08:02:39 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/finalfire-1190/hero/55322026[/armory]

帖子:5960

符文:26

11#
菜菜能喵 发表于 2014-12-13 05:58
技能说明都看过,但是毒是可以触发元素危害了,论坛里有测试帖,好像是用寇马克实验,寇马克无法触发元素 ...

呃...我就直说了...

一知半解造成的一知半解的延续...

随从带毒触发的元素危害是因为法师武器带元素伤害   你用个黑武器试试看
元素危害就是冰火电秘  没毒什么事

还有黑洞不算控制  触发不了囚者  带囚者  打boss覆盖确实很高  前面攒进度的时候  全看寇大爷的心情

发表于 2014-12-13 08:36:18 |只看该作者 来自:北京

帖子:6071

符文:17

12#
finalfire 发表于 2014-12-13 08:02
好的感谢,遇到热心的前辈比什么都令人开心。
我的情况是
火鸟套已经齐了,但是死活不出风剑,很多人都 ...

火伤和元素伤害是一回事啊,火伤就是元素伤害。
发表于 2014-12-13 08:53:34 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Anako-3538/hero/40420040[/armory]

帖子:204

符文:12

13#
复活的孔子 发表于 2014-12-12 18:53
火伤和元素伤害是一回事啊,火伤就是元素伤害。

这里是火鸟套的特殊情况。因为火鸟套的自身效果,所以火伤必须分开来单独谈。萌萌哒有被动技能元素掌控,秘能,闪电,冰,火没叠加一层伤害叠加5%。火鸟套叠满则是3000%

这个问题其实是,我是该集中叠加火伤,还是重视元素平衡(一击下去4种元素伤害都有)。刚才这个BD的作者回话了,火伤妥妥滴

发表于 2014-12-13 09:14:14 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/finalfire-1190/hero/55322026[/armory]

帖子:5960

符文:26

14#
finalfire 发表于 2014-12-13 09:14
这里是火鸟套的特殊情况。因为火鸟套的自身效果,所以火伤必须分开来单独谈。萌萌哒有被动技能元素掌控, ...

你理解错那个被动了...

可能火鸟的3000%你也理解错了...
发表于 2014-12-13 09:16:02 |只看该作者 来自:北京

帖子:204

符文:12

15#
quits 发表于 2014-12-12 19:16
你理解错那个被动了...

可能火鸟的3000%你也理解错了...

Screenshot077.jpg
啊咧,
對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時將會使他們受到的所有傷害提高 5%,持續 5 秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊 4 層。
武器所造成的元素傷害將會累計至元素危害上。
这个难道不是4中集齐,伤害增加20%?

Screenshot076.jpg
  • (6) 套裝:
  • 你造成的火焰傷害會使敵人在 3 秒內額外承受等值的傷害,最多可堆疊至每秒 3000% 武器傷害值的火焰傷害。堆疊至每秒 3000% 傷害後,此效果將會持續燃燒,直到敵人死亡為止

这难道不是一个可以累加的灼伤,在3000%时,则不会消失直至烧死对象的意思?



发表于 2014-12-13 09:25:27 |只看该作者 来自:加拿大
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